Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
О проекте i-Line — мобильное приложение, которое решает проблему долгого ожидания в очередях на автомойках. Наш сервис предлагает модель «живой очереди», где:
Автовладельцы могут:
- выбрать автомойку на карте;
- увидеть текущую очередь;
- забронировать место;
- оплатить онлайн;
- отслеживать статус своей очереди.
Для автомоек:
- система управления очередью;
- CRM-функционал — возможность записывать автомобили в очередь вручную;
- аналитика;
- расчёт зарплаты мойщиков.
Статус проекта Проект уже собран и развёрнут на сервере. Сейчас находимся на стадии багфиксинга и подготовки к запуску . После исправления основных ошибок:
- подключаем эквайринг;
- проводим финальное тестирование;
- отправляем мобильные приложения в App Store и Google Play.
- Фронтенд и backend уже существуют, билд собран, поэтому задача не в разработке MVP с нуля, а в том, чтобы разобраться в существующем backend, исправить ошибки и довести проект до стабильного production-состояния.
Задачи:
— Аудит существующего Django backend; поиск и исправление багов; особое внимание блокам «CRM» и «Мойщики» ;
— проверка и исправление алгоритма расчёта очереди;
— интеграция и финальная настройка backend ↔️ Flutter там, где это потребуется;
— подключение платежной системы Freedom Pay ;
— тестирование;
— подготовка к production и деплой;
— дальнейшая техническая поддержка проекта в течение 12 месяцев.
Срок основной доработки MVP — 3 месяца.
Требования:
— Middle Python/Django разработчик;
— 3,5 + года коммерческого опыта ;
— уверенное знание Django и Django REST Framework;
— PostgreSQL;
— умение разбираться в существующем коде, а не только писать новый;
— способность самостоятельно находить и исправлять причины багов;
— желательно понимание deployment / Linux / Docker;
— готовность уделять проекту 25+ часов в неделю в ближайшие 2 месяца .
Условия:
— удалённо;
— гибкий график;
— оформление по договору оказания услуг;
— фантомный опцион: 2% от денежного оборота проекта до достижения совокупной выплаты $30 000. ориентировочный срок погашения опциона — 2 года с момента запуска проекта .
* Под денежным оборотом для целей расчёта опциона понимается совокупный объём денежных средств, фактически поступивших на расчётный счёт Компании от деятельности проекта i-Line за соответствующий расчётный период, до вычета налогов, расходов, заработной платы, расходов на инфраструктуру и иных затрат Компании. Комиссия эквайринга учитывается в соответствии с фактически поступившей на расчётный счёт суммой.
Команда:
— 1 Flutter-разработчик (в поиске);
— 1 Python-разработчик (в поиске)
— 1 React JS-разработчик;
— 1 UX/UI Designer.
Задачи:
— Полное ручное тестирование мобильного приложения на Android и iOS (функциональное, интеграционное, UX/UI, совместимости устройств и версий ОС, локализация, базовое нагрузочное тестирование).
— Планирование и выполнение регрессионного тестирования для релизов и хотфиксов, определение приоритетов тестов и зон риска.
— Создание и поддержка тестовой документации: тест-планы, чек-листы, тест-кейсы, отчёты о тестировании.
— Оформление детализированных баг-репортов, контроль жизненного цикла багов и верификация исправлений.
— Участие в ревью требований и игровых дизайнов, оценка рисков и предложение улучшений качества.
— Взаимодействие с разработчиками, геймдизайнерами, аналитиками и продюсерами.
— Участие в анализе инцидентов продакшена и поиске корневых причин.
Требования:
— 4–5+ лет опыта в тестировании мобильных игр, включая коммерческие релизы на iOS и Android.
— Понимание полного цикла разработки игр и роли QA на всех этапах (прототип, soft launch, глобальный релиз, live-ops).
— Опыт ведения фичей под ключ: проработка требований, планирование, подготовка тестового покрытия, тестирование на всех этапах, сопровождение релиза и контроль качества после выката.
— Опыт с клиент-серверной архитектурой игр (авторизация, прогресс, матчмейкинг, внутриигровые события).
— Опыт работы с игровыми движками (преимущественно Unity).
— Опыт тестирования монетизации: in-app покупки, подписки, реклама, проверка интеграций сторонних SDK.
— Опыт работы с системами контроля версий (Git/GitHub/GitLab) и базовое понимание CI/CD-пайплайнов.
— Навыки работы с инструментами анализа трафика и API (Postman, Charles Proxy и/или аналогичные).
— Опыт работы с аналитическими платформами (Firebase Analytics, Appsflyer, Adjust, Amplitude).
— Уверенные навыки работы с Jira и Confluence; опыт ведения тестовой документации в TestRail или аналогах (Qase, Zephyr, Xray, Testmo).
Условия:
— Гибкий график, никаких трекеров времени, ориентируемся на результат.
— Удалённая работа с возможностью отсутствия при уведомлении через Slack.
— Компенсация обучения, онлайн-английский, техника при необходимости.
— 21 рабочий день отпуска + 2 day off + 3 sick day, зимние каникулы 2 недели и дополнительные праздники.
Удалённоsenior
Зарплата не указана
Удалённоmiddle
110 000 – 110 000 ₽
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.