Electronic Mushroom ищет Game / Level дизайнера - аналитика для работы над интерактивными проектами на Unreal Engine 5.
Нам нужен специалист, который умеет глубоко погружаться в новую предметную область, разбирать сложные реальные процессы и превращать их в понятные, визуально сильные и логически выстроенные игровые пространства и сценарии.
Главная задача - не просто сделать уровень, а понимать, почему он устроен именно так, какие сущности и процессы в нём должны быть представлены, как они связаны между собой и как перевести всё это в систему, с которой дальше сможет работать команда.
Задачи:
• Изучение предметной области проекта: документации, экспертных материалов и референсов.
• Анализ реальных процессов и декомпозиция их на игровые и проектные сущности.
• Проектирование логики, структуры и композиции уровней в Unreal Engine 5.
• Поиск визуально сильных решений с сохранением баланса между реализмом, игровостью и художественной выразительностью.
• Формирование и ведение дизайн-документации по уровням и проектам.
• Создание структурных таблиц с сущностями, связями и логикой уровня.
• Перевод технических событий, рисков и процессов в понятные визуальные сценарии.
• Разработка сценариев роликов и критических событий внутри проекта.
• Адаптация существующего контента под новые требования, ограничения и сценарии.
• Подготовка нескольких вариантов решения и аргументированный выбор наиболее подходящего.
• Работа с обратной связью и доведение решений до финального ревью.
• Фиксация принятых решений и изменений, актуализация документации после итераций.
• Взаимодействие с разработчиками, художниками, техническими специалистами и другими участниками команды.
Требования:
• Опыт работы с Unreal Engine 5 от 2 лет.
• Либо опыт работы с Unity / другими игровыми движками от 5 лет.
• Сильное системное и аналитическое мышление.
• Умение читать сложную техническую документацию и превращать информацию из неё в понятную структуру.
• Умение создавать дизайн-документы, спецификации, таблицы и сценарии.
• Хорошее визуальное мышление и понимание композиции.
• Базовое понимание физических и технических процессов.
• Уверенная работа с инструментами обработки визуального контента: растровая/векторная графика, базовый видеомонтаж.
• Самостоятельность, инициативность и внимание к деталям.
• Готовность документировать решения и поддерживать материалы проекта в актуальном состоянии.
Преимущества:
• Опыт работы с промышленными или архитектурными симуляторами.
• Опыт погружения в реальные производственные процессы или другие сложные предметные области.
• Навыки narrative design или написания сценариев.
• Навыки 3D-моделирования.
• Опыт работы над техническими, образовательными или serious-game проектами.
Условия:
• Удаленный формат с обсуждением возможности выезда на ивенты.
• Проектная занятость (3 небольших проекта до конца года, плюс большой проект с февраля 2027).
• Ставка обсуждается по результатам выполнения тестового задания и собеседования.
• Работа по ИП или самозанятости.
Задачи:
— Разработка мобильного приложения в составе фича тимов, создание крупных и мелких фич, например, новых разделов в приложении, виджетов для чата и прочих продуктовых задач.
— Владение архитектурой ключевых частей SDK на Swift (SwiftUI + UIKit-interop, современный concurrency).
— Решение сложных задач стриминга и отзывчивого UI, обеспечение плавности интерфейса при поступлении контента по частям.
— Фокус на производительность: устранение hitch-ей, фризов главного потока, оптимизация памяти и скорости запуска.
— Поддержка и настройка процесса замеров производительности с использованием собственного perf-харнесса.
— Профилирование через Instruments, Memory Graph, MetricKit с глубоким анализом трасс.
— Ведение Swift 6 strict concurrency и data-race safety.
— Активное ревью кода и обмен экспертизой в команде.
Требования:
— Глубокие знания Swift и зрелое понимание SwiftUI и UIKit, включая их взаимодействие и ограничения.
— Проектирование concurrency с использованием actor-изоляции, structured concurrency и обеспечения безопасности от data-race.
— Умение самостоятельно проводить исследования производительности от выявления проблемы до измеримого результата.
— Приветствуется опыт с рендерингом текста/разметки, метриками производительности, разработкой библиотек и фреймворков в продакшене.
Условия:
— Работа на аутстафф в финтех компанию.
— Локация строго Москва.
— Гражданство РФ.
— Техническое оборудование предоставляет заказчик.
— Загрузка 2 месяца с возможным продлением.
— Удалённая работа.
Особенности:
— Работа с реальным AI-продуктом.
— Инженерная культура с замерами, профилированием, ревью и решениями на основе данных.
— Современный стек без легаси: Swift Concurrency, актуальный SwiftUI, чистые инструменты.
Задачи:
— регулярно следить за детским YouTube и анализировать тренды;
— собирать перспективные идеи для будущих роликов;
— формулировать рабочее название и краткое описание идеи;
— объяснять, почему сюжет может заинтересовать детей;
— определять основных героев и главный визуальный hook;
— подбирать примеры трендов и видео, которые стали отправной точкой;
— готовить подробные практические сценарии для съёмки.
В сценарии необходимо прописывать:
— сцену и место действия;
— участников;
— происходящие действия;
— короткие реплики;
— необходимые предметы и костюмы;
— важные крупные планы;
— музыкальные и звуковые моменты;
— переходы между сценами.
Важно не копировать чужие видео, а понимать механику успешного контента и на её основе создавать собственный сюжет.
Условия:
— удалённая работа;
— частичная занятость;
— гонорар обсуждается индивидуально.
УдалённоГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Мы развиваем некастодиальный криптокошелёк с 15+ млн установок и 1,5 млн активных пользователей ежемесячно. Международный продукт с прибыльным и устойчивым бизнесом. Ищем человека, который возьмёт на себя весь маркетинг: от органики и сайта до соцсетей и партнёрств — и будет отвечать за рост активных пользователей как за единый результат. Главная цель роли — находить рабочие каналы роста, масштабировать их и увеличивать количество активных пользователей, понимать, что приводит людей в продукт, и отвечать за цифры.
Чем предстоит заниматься
Стратегия и управление — Выстраивать маркетинговую стратегию и приоритеты по каналам, защищать их перед фаундерами.
— Управлять командой и подрядчиками: контент, дизайн, разработка, SEO, копирайтеры. Ставить задачи, контролировать качество и сроки.
— Тестировать маркетинговые гипотезы и новые форматы, быстро закрывать то, что не работает.
SEO и сайт — Рост органического трафика: семантика, кластеризация, структура сайта, ТЗ на тексты, on-page оптимизация.
— Разработка и запуск новых страниц и лендингов под продуктовые направления, их SEO-упаковка.
Соцсети, контент и коммьюнити — X (Twitter) и другие соцсети: контент-план, инфоповоды, тексты на английском.
— Общение с пользователями в чатах, сбор обратной связи и передача её в продукт.
Мы ожидаем
— 2+ года в маркетинге / growth с измеримым результатом (даже если не в crypto). Сможете показать, что именно выросло и за счёт чего.
— Практический опыт в SEO: сами собирали семантику, ставили ТЗ, запускали страницы и видели рост органики.
— Опыт управления командой или подрядчиками: контент, дизайн, разработка.
— Английский C1+ — контент и коммуникация с партнёрами на английском.
— Аналитическое мышление: решения на основе данных, а не ощущений.
— Интерес к Crypto / Web3 / Tech.
Мы предлагаем
— Прямое влияние на рост международного продукта, отчётность напрямую фаундерам.
— 28 календарных дней оплачиваемого отпуска + 7 day off-ов, 100% оплата больничных.
— Выплаты в рублях, валюте или USDT.
— Оплату курсов, семинаров и профильной литературы, индивидуальную программу развития.
— Технику Apple для работы.
— Гибкое начало рабочего дня.
— Занятость полная, офис в Санкт-Петербурге (м. Площадь Восстания), удалённый формат не рассматриваем.
Мы готовим контент для мультимедийной экспозиции: сценарии интерактивных зон, аудио-гиды, мультимедиа и Digital-сопровождение.
Задачи:
- Превращать научные материалы (статьи, интервью с экспертами, архивные документы по научным проектам) в понятные увлекательные тексты и сценарии для создаваемого пространства
- Писать сценарии экспозиций, аудиогидов, видеороликов, интерактивов и игровых механик
- Работать в связке с научными консультантами: проверять факты, соблюдать точность формулировок, не упрощать до искажения
- Структурировать большие объёмы информации: вычленять главное, выстраивать «крючки» внимания
- Адаптировать один и тот же материал под разные форматы и аудитории: школьники, взрослые, специалисты, иностранные гости
- Участвовать в редактуре, согласованиях и защите концепций перед командой и заказчиком
Условия:
- Проектная работа
- Оплата по договорённости
Ищем AI Engineering Architect для крупной продуктовой компании, который возьмет на себя ответственность за 5-кратное ускорение скорости разработки через внедрение AI.
Компания: международный B2C бизнес в индустрии развлечений, работает сразу с несколькими продуктами и создает инструменты для музыкантов и авторов по всему миру. Компания движется к децентрализованной инженерии и делает ставку на AI-native инструменты как способ этого достичь. Системы, которые вы спроектируете, должны работать одинаково хорошо сразу в нескольких продуктах.
Задачи:
— Построить и возглавить AI-стек для инженерии: агентные воркфлоу, evals, правила доступа, AI-ревью кода, автоматизацию тестирования и деплоя.
— Автоматизация: находить и убирать главные узкие места в рабочих процессах с помощью AI, отвечать за 5-кратное ускорение разработки.
— Выбирать модели и провайдеров для инструментов, запускать MVP на одной команде и масштабировать на всю организацию.
— Настраивать evals, которые показывают реальный эффект на скорость.
Требования:
— 6-7+ лет коммерческой разработки, любой стек, последние несколько лет фокус на внедрении и автоматизации процессов через AI.
— Опыт внедрения AI-инструментов в масштабе всей компании с измеримым эффектом на скорость работы.
— Экспериментальный подход, основанный на данных: предложить идею, запустить MVP на одной команде, затем масштабировать то, что сработало.
— Опыт работы с агентными инструментами (Claude Code, Cursor и подобные) в масштабе организации.
— Английский от B2.
Условия:
— Официальное оформление на Кипре или в UK, для remote - b2b контракт.
— Для кандидатов из РФ/РБ есть поддержка релокации на Кипр.
— Remote возможен, чем ближе к часовому поясу CET, тем лучше.
— Релокация + visa support.
— Работа над продуктами для миллионов музыкантов и авторов по всему миру.
— Роль без готового плейбука: сами решаете, что строить и как, а потом защищаете это перед CTO.
— Обучение, языковые занятия, конференции.
— Поддержка ментального здоровья.
Мы создаём музей / мультимедийную экспозицию / пространство, сочетающее науку и современные технологии.
Сейчас готовим контент для экспозиции: сценарии интерактивных зон, аудио-гиды, мультимедиа и Digital-сопровождение.
Задачи:
— Превращать научные материалы (статьи, интервью с экспертами, архивные документы по научным проектам) в понятные увлекательные тексты и сценарии для создаваемого пространства
— Писать сценарии экспозиций, аудиогидов, видеороликов, интерактивов и игровых механик
— Работать в связке с научными консультантами: проверять факты, соблюдать точность формулировок, не упрощать до искажения
— Структурировать большие объёмы информации: вычленять главное, выстраивать «крючки» внимания
— Адаптировать один и тот же материал под разные форматы и аудитории: школьники, взрослые, специалисты, иностранные гости
— Участвовать в редактуре, согласованиях и защите концепций перед командой и заказчиком
Условия:
— Проектная работа, оплата по договорённости.
BiCo – это аккредитованная IT-компания с 21-летним опытом на рынке. Компания является лидером в сфере тендеров и закупок и главным информационным ресурсом по электронным торгам. Компания оказывает помощь участникам тендеров на каждом этапе и обеспечивает информацией о закупках от государственных и коммерческих заказчиков России и СНГ. BICOTENDER.RU – первая и самая полная система тендеров России и СНГ.
Основной функционал:
— Оказывать качественный сервис;
— Работать с тремя базами клиентов (развивать действующих, возвращать ушедших, обрабатывать входящие заявки с сайта);
— Продавать все продукты компании (система поиска, услуги сопровождения, электронная цифровая подпись и аккредитации);
— Строить долгосрочные отношения с клиентами;
— Вести отчётность о работе с клиентами в CRM-системе.
Требования:
— Опыт работы в сфере продаж или работы с клиентами от 1 года (B2B сегмент);
— Опыт удалённой работы от 1 года;
— Опыт проведения исходящих звонков с целью продаж;
— Ориентация на результат;
— Желание иметь заработок без потолка;
— Заинтересованность в развитии.
Условия:
— Официальное трудоустройство по ТК РФ;
— Удобный график работы 5/2 с 9:00 до 18:00 (по МСК);
— Полностью удалённый формат работы;
— Оклад + KPI + % со сделок + бонусы за результат;
— Средний доход в отделе от 100 000 рублей;
— Оплачиваемое обучение, тренинги и деловые игры;
— Опытный наставник на период испытательного срока;
— Индивидуальный подход руководителя;
— Надёжная поддержка команды;
— Возможность карьерного роста (ведущий специалист, руководитель группы);
— Развитие внутренних специалистов через Кадровый резерв 2 раза в год.
Описание позиции:
Ищем инициативного маркетолога в команду сооснователей для запуска осеннего ручного MVP [finance]. У нас полностью готово техническое бэкенд-ядро, прописана Unit-экономика и собрана закрытая база из 19 сильных ИТ-исполнителей. Твоя главная задача — тестировать каналы привлечения заказчиков, парсить целевые площадки и нагонять B2B-трафик.
Наши ожидания и требования:
— Понимание механики фриланс-платформ и B2B-лидогенерации.
— Навыки партизанского маркетинга, работы с базами данных и парсинга Telegram-чатов через TGStat/Telemetr.
— Качественный копирайтинг для составления и улучшения скриптов откликов.
— Готовность уделять проекту около 4 часов в день и самостоятельно анализировать воронку трафика.
Условия сотрудничества:
— Вход в команду за фиксированную долю в проекте (5% equity, клифф 3 месяца, вестинг 2 года).
— Финансовое вознаграждение: стабильные выплаты в размере 30% от всей комиссии платформы с каждого закрытого заказа на текущей стадии ручного MVP.
— Все утверждённые бюджеты на софт и маркетинговые инструменты полностью оплачиваются из кармана фаундера.
Кто нужен:
Молодая звезда с отличным образованием и стартовым опытом. Главное - горящие глаза и желание строить карьеру плечом к плечу с сильным лидером.
Чем предстоит заниматься:
— Project Management: помогать организовывать параллельные активности руководителя в систему, следить за сроками, целями и приоритетами.
— Помощь в работе с клиентами (крупный корпоративный бизнес): системно готовить встречи с собственниками и топ-менеджментом крупных компаний и доводить договоренности до реализации.
— Помощь в работе с партнёрами: взаимодействие с виноделами и коммуникация с инвесторами.
О руководителе:
Ефим — со-основатель и коммерческий директор виноторговой компании с крупнейшим портфелем российского премиального вина, прошедший путь от руководителя партнерского бизнеса «Альфа-Капитал». Эмпат, дева, с ним работать приятно.
Что получите:
Уникальный опыт, менторство и возможность строить карьеру вместе с руководителем.
О компании: KTS — IT-компания, создающая B2B-продукты для крупных компаний, специализируется на автоматизации бизнес-процессов, запуске высоконагруженных веб-сервисов, развитии собственных продуктов и школы разработки. Среди клиентов — ДОМ.РФ, ПИК, Мангазея, VK, Альфа-Банк, X5 Retail Group и другие. Имеет большую экспертизу в HRTech, включая личный кабинет для 260 000+ сотрудников «Пятёрочки» и другие корпоративные HR-сервисы. Сейчас развивается собственный HRTech-продукт Wolfram — WFM-система для управления линейным персоналом в ритейле, производстве и HoReCa, которая помогает прогнозировать потребность в сотрудниках, формировать графики, управлять сменами, вести табелирование и контролировать эффективность.
Миссия роли: стать драйвером роста Wolfram, работая на стыке продукта, рынка и бизнеса, глубоко понимая задачи крупных компаний, находя точки роста, проверяя гипотезы и определяя, какие из них должны стать частью продукта. Цель — развивать тиражируемый продукт, решающий измеримые задачи бизнеса и масштабируемый на новых клиентов и отрасли.
Главный вызов: масштабирование продукта, понимание рынка, выявление сильных сценариев использования Wolfram, развитие под потребности Enterprise-клиентов с балансом между запросами конкретных заказчиков и тиражируемым решением.
Задачи:
— Формировать продуктовую стратегию и roadmap Wolfram вместе с руководителем направления.
— Исследовать рынок, клиентов и конкурентов, искать новые точки роста и перспективные сегменты.
— Проводить CustDev с крупными компаниями, превращать задачи бизнеса в продуктовые гипотезы.
— Формировать и приоритизировать продуктовый backlog, балансируя стратегию, запросы клиентов и коммерческий потенциал.
— Проверять продуктовые и коммерческие гипотезы, включая новые функции, сценарии использования, позиционирование и монетизацию.
— Работать с продуктовыми и бизнес-метриками, оценивать влияние изменений на ценность продукта и экономику.
— Вести инициативы от гипотезы и Discovery до запуска и анализа результатов совместно с разработкой, аналитикой и дизайном.
— Работать с продажами и участвовать в развитии Enterprise-направления, помогать упаковывать продукт, разбирать обратную связь и находить барьеры для сделок.
— Развивать Wolfram как тиражируемый продукт, отделяя масштабируемые потребности рынка от кастомных запросов.
Требования:
— Опыт развития B2B-продуктов с ответственностью за продуктовый результат.
— Умение находить возможности для роста и превращать их в проверяемые гипотезы.
— Сильный опыт приоритизации и аргументированного выбора задач.
— Опыт проведения CustDev и перехода от запросов клиентов к системным потребностям рынка.
— Опыт формирования roadmap и управления Discovery.
— Умение работать с продуктовыми и бизнес-метриками, принимать решения на основе данных.
— Понимание экономики продукта и оценки инициатив через пользовательскую ценность и влияние на бизнес.
— Комфорт в работе с несколькими группами стейкхолдеров: клиенты, продажи, разработка, руководство.
— Готовность брать ответственность и самостоятельно продвигать инициативы.
Плюсы:
— Опыт развития Enterprise B2B-продуктов со сложным циклом продажи и внедрения.
— Опыт работы с HRTech, WFM, HCM, ERP или корпоративными системами.
— Опыт с продуктами для ритейла, производства или HoReCa.
— Участие в запуске или масштабировании нового продукта.
— Опыт работы с ценообразованием, монетизацией и коммерческими гипотезами.
Условия:
— Возможность влиять на развитие Wolfram как продукта и бизнеса.
— Работа напрямую с руководителем HRTech-направления, определение ключевых целей и проверка стратегических гипотез.
— Доступ к клиентам и экспертизе KTS в HRTech, сильная команда разработки.
— Возможность проверять гипотезы на реальных задачах крупных компаний.
— Свобода задавать вопрос «А действительно ли нам нужно это делать?» и самостоятельно определять приоритеты.
— Аккредитованная IT-компания, работа по ТК РФ, ДМС со стоматологией после испытательного срока.
— Гибридный график или полностью удалённая работа, гибкий старт с 9.00 до 11.00 по МСК.
— Система наставничества и план роста внутри компании.
— Поощрение написания статей и участия в конференциях.
— Корпоративные скидки на изучение английского языка и на квартиры от заказчиков.
— Возможность работать из офиса на Бауманской.
— Корпоративные мероприятия несколько раз в году, включая летние тусовки на крыше и зимний корпоратив в Сорочанах.
О направлении
Роль отвечает за программную и управляющую часть автоматизированных систем UmproTech для американского рынка: robots, PLC/HMI, safety, sensors, industrial networks, alarms, recovery logic и remote diagnostics.
Главная задача
Если главный инженер определяет архитектуру системы, а механический инженер прорабатывает компоновку и механику, этот специалист заставляет всю систему правильно, безопасно и устойчиво работать.
Основные обязанности
1. Программирование промышленных роботов.
2. PLC programming и HMI development.
3. Разработка sequence/state-machine logic.
4. Создание I/O architecture и machine interfaces.
5. Интеграция robots с laser, welding, conveyors, fixtures, vision и периферией.
6. Industrial networks, servo/motion, sensors и drives.
7. Safety PLC, light curtains, scanners, safety gates и interlocks.
8. Alarm, diagnostics и recovery logic.
9. Manual/automatic modes, recipes и fault handling.
10. Offline programming, simulation и cycle-time optimization.
11. Подготовка software к FAT и remote commissioning support.
12. Анализ логов и удалённая диагностика систем в США.
13. Создание reusable PLC/HMI/robot software libraries UmproTech.
14. Документирование программного обеспечения и commissioning procedures.
Стандартизация
Задача — не программировать каждый проект с нуля. Нужно создать единый UmproTech Automation software framework: структуру PLC, robot↔PLC communication, HMI, alarm codes, diagnostics, recovery, safety states и reusable function blocks.
Пример задачи
Есть роботизированная сварочная ячейка: robot, welding power source, fixtures, pneumatic clamps, safety scanner, gates, sensors, HMI и PLC.
1. Разработать control architecture и I/O list.
2. Сформировать sequence of operation.
3. Запрограммировать PLC, robot и HMI.
4. Реализовать safety states.
5. Создать alarm и recovery logic.
6. Реализовать ручной и автоматический режим.
7. Подготовить систему к FAT.
8. Подготовить инструкции для американского field engineer.
Что выполняется из Москвы
1. PLC/HMI development.
2. Robot programming и offline simulation.
3. I/O, sequence, alarm/recovery logic.
4. Software documentation.
5. Анализ логов и remote troubleshooting.
6. Reusable software libraries и standards.
Что выполняется в США
1. Физический монтаж и wiring.
2. Проверка реальных I/O и подключений.
3. Robot mastering и фактическая калибровка.
4. Финальная safety validation.
5. Commissioning, SAT и работа с клиентом.
Требования
1. 4+ лет в промышленной автоматизации, PLC/АСУ ТП или industrial robotics.
2. Практический опыт программирования PLC и промышленного робота.
3. Опыт запуска реального промышленного оборудования.
4. Понимание IEC 61131-3, Structured Text, Ladder и Function Blocks.
5. Умение читать электрические схемы и работать с digital/analog I/O.
6. Industrial networks, servo/motion, sensors и machine safety.
7. Сильный troubleshooting и способность самостоятельно находить причину неисправности.
8. Структурированный код и техническая документация.
9. Английский для документации и переписки.
Желательные платформы
1. PLC: Siemens, Beckhoff, Allen-Bradley, Codesys, Omron или Mitsubishi.
2. Robots: FANUC, ABB, KUKA, Yaskawa, Kawasaki, Universal Robots или аналогичные.
3. Практический commissioning ценится выше лабораторного опыта.
Большое преимущество
1. Robotic welding, machine tending, laser automation.
2. Palletizing, material handling, conveyors.
3. Machine vision, grippers, pneumatics, servo systems.
4. Remote diagnostics, industrial data collection и OEE.
Первые задачи
1. Выбрать совместно с главным инженером стандартную PLC architecture.
2. Создать robot↔PLC communication standard.
3. Разработать базовый UmproTech automation software framework.
4. Создать стандарт HMI, alarms, diagnostics и recovery logic.
5. Подготовить software первой robotic welding cell.
6. Участвовать в разработке automatic laser loading/unloading.
Результат первых 12 месяцев
1. Рабочий UmproTech Automation software framework.
2. Первая запущенная robotic welding cell.
3. Первые customer projects в США.
4. Reusable PLC/robot function blocks.
5. Стандартизированные HMI, alarms, diagnostics и recovery procedures.
6. Сокращение времени разработки и commissioning следующих проектов.
Отбор
Кандидат получает практический кейс с robot, PLC, fixture, welding system, safety scanner и sensors. Нужно объяснить architecture, sequence, safety states, alarm/recovery logic и действия системы при сбоях. Главный критерий — способность построить устойчивую и обслуживаемую промышленную систему.
Задачи:
— Развивать и вести социальные сети бренда Mobcash Agents.
— Участвовать в разработке SMM-стратегии и отвечать за её реализацию.
— Разрабатывать и реализовывать контент-планы для социальных сетей.
— Придумывать новые форматы контента, рубрики, креативные механики и активности для вовлечения аудитории.
— Создавать и развивать короткие видеоформаты: Reels, TikTok и другие форматы для органического охвата и привлечения трафика.
— Писать и редактировать тексты, контролировать качество контента.
— Ставить задачи дизайнерам, motion-дизайнерам и другим подрядчикам, контролировать сроки и качество выполнения.
— Запускать и оптимизировать рекламные кампании с учетом особенностей различных GEO.
— Разрабатывать и оптимизировать воронки привлечения трафика из социальных сетей.
— Анализировать основные показатели, отслеживать KPI и оптимизировать контент и рекламные активности на основе результатов.
— Анализировать большие объемы информации и преобразовывать данные в конкретные рекомендации и решения.
— Анализировать конкурентов, тренды и актуальные форматы в социальных сетях.
— Находить и развивать сотрудничество с UGC-креаторами и инфлюенсерами.
— Взаимодействовать с Marketing и другими командами компании.
— Следить за трендами в iGaming, спорте, социальных сетях и контенте.
Требования:
— Опыт работы в SMM в сфере iGaming B2B, affiliate marketing, crypto или fintech.
— Опыт работы с Mobcash будет большим преимуществом.
— Опыт участия в разработке и реализации SMM-стратегии.
— Уверенные навыки контент-планирования, аналитики, отчетности и работы с KPI.
— Практический опыт создания и продвижения коротких видеоформатов — TikTok, Reels.
— Подтвержденный опыт продвижения iGaming-брендов через социальные сети.
— Понимание взаимосвязи между SMM, контентом, привлечением аудитории и бизнес-результатами.
— Сильные аналитические навыки и одновременно развитое креативное мышление.
— Отличные навыки копирайтинга и хороший визуальный вкус.
— Умение работать с большими объемами информации и быстро выделять главное.
— Способность работать в динамичном темпе и соблюдать высокие стандарты качества.
— Внимательность, ответственность, самостоятельность и инициативность.
— Английский язык — B2 и выше.
— Хорошее знание и искренний интерес к спорту, умение делать простые спортивные прогнозы и создавать контент на спортивную тематику.
Будет плюсом:
— Опыт работы с таргетированной рекламой и paid social.
— Опыт media buying / social media seeding.
— Опыт работы с UGC-креаторами, инфлюенсерами и PR.
— Знание французского или арабского языка.
Условия:
— Удаленная работа, график 5/2.
— Работа в международной iGaming-компании и развитие перспективного B2B-направления.
— Возможность профессионального роста под руководством опытного Team Lead.
— Конкурентная заработная плата в USDT.
— Работа в сильной и опытной SMM-команде.
— Возможность напрямую влиять на развитие социальных сетей, рост аудитории и бизнес-результаты направления.
— Возможность создавать короткий видеоконтент — Reels, видео и другие форматы с участием медийного лица бренда. Вам не потребуется сниматься в кадре самостоятельно.
Задачи:
— Участвовать в RnD и генерировать большое количество концепций и новых подходов в дизайне.
— Развивать визуальный стиль на основе гайдлайнов бренда и быть его главным визионером.
— Разрабатывать дизайн для ключевых продуктов на страницах сайта.
— Внедрять AI-подходы в дизайне.
Требования:
— Опыт в дизайне от 5 лет, агентский опыт приветствуется.
— Высокий уровень самостоятельности.
— Наличие портфолио с промо-проектами.
— Хороший UI и визуал, понимание трендов.
— Опыт работы с AI — генерация изображений и видео, знание рынка инструментов. Вайбкод будет плюсом.
— Умение защищать результаты работы команде и стейкхолдерам.
— Знания no-code конструкторов (Tilda, Webflow).
— Наличие портфолио с релевантными реализованными проектами, демонстрирующими уровень владения перечисленными компетенциями.
Условия:
— Полностью белая заработная плата, ориентируемся на пожелания, опыт и навыки.
— Оформление по ТК РФ, оплачиваемые отпуск и больничный с первого рабочего дня.
— 8-часовой рабочий день с возможностью удаленного формата работы на территории Москвы/МО.
— Работа в компании с аккредитацией в Минцифре.
— Расширенный пакет ДМС со стоматологией.
— Спорт – корпоративный волейбол, беговой клуб, йога и киберспортивные турниры.
— Яркая корпоративная жизнь – более 400 мероприятий в год (корпоратив с оплатой трансфера, разговорный клуб английского, совместные походы в музей, квизы, книжный и киноклуб, мем-чат и многое другое).
— Работа с интересными проектами в дружном и талантливом коллективе.
— Обучение и участие в профессиональных конференциях.
Специализация: Активные продажи / B2C / B2B
График: 5/2 (с 9:00 до 18:00 МСК)
О компании «КолаТур» — аккредитованный туроператор (реестровый номер №025504) с главным офисом в Мурманске.
Продукт: Уникальная международная PvP-игра на реакцию в стиле скальпинга (сессия 10 секунд). Полностью готовый продукт, адаптирован под мобайл, собственный BTC-шлюз.
Главные УТП: Абсолютно новая механика (аналогов нет), игра без ботов (только реальные люди), высокий винрейт (выигрывают 7 из 10 пользователей, до 30% от ставки). Ставки микро (от $0.15 в игровом токене).
Ищем: Трафик-менеджера / Партизанского маркетолога (Шиллера) со свободным английским языком для вывода игры на мировой рынок.
Обязанности:
Бесплатное привлечение органического трафика (Guerrilla / Crowd marketing).
Активный партизанский маркетинг на Reddit, Bitcointalk, Twitter (X), Discord-сообществах.
Поиск и привлечение мелких зарубежных стримеров (Twitch/Kick) на бесплатные интерактивы/челленджи.
Требования:
Идеальный письменный английский язык (общение без переводчика).
Наличие прокачанных аккаунтов на Reddit/Bitcointalk будет огромным плюсом.
Понимание крипто-культуры и гейминг-сленга.
Условия:
Удаленно, свободный график.
Оплата: 40% от оборота (комиссии системы) всех приведенных вами игроков (RevShare) или 15% от чистой прибыли. Фиксы на старте нет, но за счет 10-секундных раундов и PvP-механики оборот и ваш пассивный доход в BTC будут расти очень быстро.
Мы развиваем YouTube-канал про заработок, трафик в ютубе, арбитраж трафика, digital и реальные способы построения дохода в интернете.
Что мы даем для вас:
1) Полный контекст от клода по текущим роликам, уже есть готовая система которая нам собирает ролик, остается лишь доводить процесс до конца
2) По превью и идеям для роликов у нас работает человек от Mrbeast. Поэтому ролики сразу будут крутого уровня, вам нужно лишь реализовывать это в крутой сценарий
3) Оплата за 1 ролик от 90 до 160$, плюс KPI от просмотров, намного больше чем фикс, вы сами можете повлиять на свой результат. Если нужна оплата выше, то кидайте кейсы свои и мы с вами индивидуально договоримся
4) У нас свои команды по трафику, зарабатываем на аффилейт сфере в ютубе, есть много собственных кейсов для контента в будущих роликах
5) Даем 30+ кастдевов нашей аудитории, для более глубокого сценария под нашу ЦА
Что требуется от вас:
1) Понимание, как из превью + заголовка + идеи ролика — сделать полноценное повествование на 10-15мин
2) Опыт написания сценариев именно для YouTube лонг-форм, в нашей нише или смежной нише
3) Живые написанные сценарии для высокого удержания. А всякие ИИ тексты отклоняются сразу
4) Помимо сценария, вам нужно будет продумывать как это будет показываться, то есть прописывать визуальную часть ролика вместе со сценарием
5) Постоянная работа над показателями в творческой студии, аналитика стартового отвала, удержания в течении ролика, комментариев аудитории. Чтобы каждый следующий ролик имел выше шансов набрать больше просмотров
Будет большим плюсом:
1) Понимание маркетинга, кто ЦА ролика и какими триггерами можно завлечь нужную нам аудиторию
2) Опыт или понимание инфобизнеса, в арбитраже / affiliate / digital
Как работаем:
1) Мы можем платить как фикс за ролик, так и сдельно раз в месяц
2) В месяц нужно будет делать от 3-4 роликов
3) В начале рабочего месяца мы обсуждаем контент план наперед, чтобы вы могли встроить задачи в свой график и успевать сделать всё к дедлайнам. Нам не важен график, главное чтобы вы успевали всё сделать к дате которую мы заранее согласовываем
4) У нас уже выстроен пайплайн создания роликов, поэтому не нужно каждый раз изобретать процесс с нуля.
5) Мы планируем захватить большую доля рынка в нашей нише, поэтому прилагаем все усилия и наши ресурсы для этого, от вас будем ждать того же. У вас будет возможность хорошо вырасти в доходе внутри проекта
О компании
Atomic Wallet — некастодиальный криптокошелёк с 15+ млн установок и 1,5 млн активных пользователей ежемесячно. Международный продукт с прибыльным и устойчивым бизнесом. Ищем человека, который возьмёт на себя весь маркетинг: от органики и сайта до соцсетей и партнёрств.
Главная цель роли — находить рабочие каналы роста, масштабировать их и увеличивать количество активных пользователей.
Задачи:
— Выстраивать маркетинговую стратегию и приоритеты по каналам, защищать их перед фаундерами.
— Управлять командой и подрядчиками: контент, дизайн, разработка, SEO, копирайтеры. Ставить задачи, контролировать качество и сроки.
— Тестировать маркетинговые гипотезы и новые форматы, быстро закрывать то, что не работает.
— Рост органического трафика: семантика, кластеризация, структура сайта, ТЗ на тексты, on-page оптимизация.
— Разработка и запуск новых страниц и лендингов под продуктовые направления, их SEO-упаковка.
— X (Twitter) и другие соцсети: контент-план, инфоповоды, тексты на английском.
— Общение с пользователями в чатах, сбор обратной связи и передача её в продукт.
Требования:
— 3+ года в маркетинге / growth с измеримым результатом (даже если не в crypto). Сможете показать, что именно выросло и за счёт чего.
— Практический опыт в SEO: сами собирали семантику, ставили ТЗ, запускали страницы и видели рост органики.
— Опыт управления командой или подрядчиками: контент, дизайн, разработка.
— Английский B2+ — контент и коммуникация с партнёрами на английском.
— Аналитическое мышление: решения на основе данных, а не ощущений.
— Интерес к Crypto / Web3 / Tech.
Условия:
— Прямое влияние на рост международного продукта, отчётность напрямую фаундерам.
— 28 календарных дней оплачиваемого отпуска + 7 day off-ов, 100% оплата больничных.
— Выплаты в рублях, валюте или USDT.
— Оплату курсов, семинаров и профильной литературы, индивидуальную программу развития.
— Технику Apple для работы.
— Гибкое начало рабочего дня.
— Занятость полная, офис в Санкт-Петербурге (м. Площадь Восстания), удалённый формат не рассматриваем.