Задачи:
— Вести исследование на месте с руководителями клиентов, владельцами процессов и экспертами через интервью, наблюдения и воркшопы.
— Картировать организационную структуру, процессы и подсистемы, анализировать используемые системы и данные, выявлять коренные причины бизнес-проблем.
— Определять, где уместны ИИ и автоматизация, проектировать индивидуальные решения и согласовывать их с техническими руководителями.
— Писать PRD, BRD и User Stories с четкими критериями приемки, создавать рабочие процессы, вайрфреймы и карты процессов.
— Представлять результаты и предложения руководству клиентов и компании.
— Передавать полный пакет проектным и продуктовым менеджерам и технической команде, оставаться вовлеченным как бизнес-эксперт в процессе реализации.
— Создавать шаблоны и чек-листы для ускорения старта новых проектов.
Требования:
— Опыт 4+ года в бизнес- или системном анализе в IT, включая работу с клиентскими заинтересованными сторонами.
— Высшее образование в IT, компьютерных науках, информационных системах или эквивалентный практический опыт.
— Руководство хотя бы одним проектом от исследования до реализации с участием старших заинтересованных лиц клиента.
— Участие в как минимум одном проекте цифровой трансформации.
— Навыки проведения интервью и воркшопов, моделирования бизнес-процессов, написания PRD, BRD и User Stories.
— Знание Agile, Scrum и Waterfall и умение выбирать подходящий метод.
— Опыт работы с Jira, Trello или аналогичными инструментами.
— Техническое понимание доставки ПО, API, баз данных, интеграций и архитектуры систем.
— Практическое понимание возможностей и ограничений ИИ, умение оценивать кейсы и качество данных.
— Свободное владение узбекским, уверенный русский и английский.
— Умение презентовать руководству, объяснять технические темы бизнесу и бизнес-требования разработчикам.
Условия:
— Конкурентная зарплата.
— Современный офис в Ташкенте.
— Возможности карьерного роста в быстрорастущей AI-компании.
Задачи:
— Писать SEO-тексты на русском и английском;
— Описывать API, тарифы и сценарии интеграций;
— Работать с документацией и информацией от разработчиков и QA;
— Проверять факты, примеры запросов, таблицы и FAQ;
— Анализировать конкурентов и их продукты.
Требования:
— Опыт создания технического контента в IT от 1,5 лет;
— Понимание веб-сервисов и API;
— Английский B2+ и опыт написания технических текстов на английском;
— Опыт написания материалов по ТЗ от SEO-специалистов;
— Умение проверять информацию и работать с несколькими источниками.
Условия:
— Полностью удалённая работа;
— Гибкий график с пересечением с командой с 12:00 до 18:00 МСК;
— Возможность работать из-за границы.
Задачи:
— Взять реальный хозяйственный кейс заказчика и пройти цепочку: методология заказчика → бизнес-процесс → документы 1С:ERP → движения по регистрам → распределение затрат → расчёт себестоимости → детализация себестоимости → бухгалтерское отражение и контроль результата.
— Формировать функциональную архитектуру решения и качественные постановки на разработку.
— Сопоставлять методологию заказчика с типовыми механизмами ERP.
— Предлагать несколько вариантов реализации и аргументированно сравнивать их.
— Определять, где необходимо изменение методологии/процесса заказчика, а где — доработка системы.
— Минимизировать необоснованные отклонения от типовой архитектуры 1С.
— Оценивать влияние решения на закрытие месяца, производительность и прозрачность расчёта себестоимости.
Требования:
— Глубокий практический опыт работы с 1С:ERP 2.x и/или 1С:ERP.УХ.
— Уверенное понимание пользовательской функциональности и внутренней логики подсистемы учёта затрат и себестоимости.
— Знание механизмов учёта производственных затрат, распределения затрат, алгоритмов расчёта фактической себестоимости, аналитики учёта затрат и себестоимости.
— Знание структуры и назначения основных регистров накопления и регистров сведений, используемых при учёте затрат и расчёте себестоимости.
— Знание механизмов детализации себестоимости до исходных/первичных затрат.
— Знание производственных документов и формируемых ими движений.
— Знание механизмов этапов производства, сценария «Производство без заказов».
— Знание механизмов закрытия месяца в части распределения затрат и расчёта себестоимости.
— Знание способов диагностики ошибок и некорректных результатов расчёта себестоимости.
— Умение определять, как правильно реализовать процессы средствами 1С:ERP/ERP.УХ, а не просто воспроизводить существующие процессы 1С:УПП.
— Способность формировать функциональную архитектуру решения и качественные постановки на разработку.
— Умение читать программный код 1С, анализировать алгоритмы проведения документов, находить формирование движений по регистрам.
— Понимание типовых алгоритмов распределения затрат и расчёта себестоимости.
— Способность совместно с разработчиком локализовать причины ошибок.
— При необходимости самостоятельно создавать прототипы или небольшие доработки.
Будет плюсом:
— Опыт разработки на платформе 1С.
Условия:
— Удалённая работа с возможными выездами к заказчику в Москву.
Задачи:
— Построение и развитие QA-стратегии для проектов на уровне компании.
— Управление QA-командой: найм, организация стажировок и онбординга, построение системы менторинга и развития ключевых навыков специалистов.
— Организация процессов ручного и автоматизированного тестирования.
— Взаимодействие с менеджментом, гейм-дизайнерами, разработчиками, аналитиками и саппортом для обеспечения качества продуктов.
— Определение и отслеживание QA-метрик, реагирование на их динамику.
— Развитие подходов к тестированию и внедрение инструментов, практик и процессов для ускорения выпуска качественных продуктов.
Требования:
— Опыт в QA от 7 лет.
— Опыт управления QA-командой от 3 лет на позиции Head/Lead of QA в мобильном геймдеве.
— Понимание полного цикла разработки игр: от планирования MVP до live-ops.
— Уверенное знание QA-процессов, методологий, техник тест-дизайна и подходов к регрессионному тестированию.
— Опыт построения процессов тестирования с нуля или существенного улучшения существующих.
— Продвинутое владение баг-трекинговыми системами и инструментами управления задачами, включая настройку, интеграции и репортинг; Jira, QASE или аналоги.
— Знание клиент-серверной архитектуры и особенностей тестирования backend, API, аналитики и конфигов.
— Опыт внедрения процессов и технических решений для тестирования рекламы и конфигов.
— Опыт работы с crash/reporting-инструментами, логами и dev tools.
УдалённоheadГеография найма не уточнена, офис: Гомель
Требования:
— Подтверждённый опыт внедрения ML/DS‑решений в промышленную эксплуатацию (в т.ч. за пределами прототипов и Jupyter‑блокнотов);
— Уверенное владение 3D‑геометрией и обработкой пространственных данных: работа с полигональными сетками, вокселями, триангуляцией, 2D/3D‑объектами, понимание лежащей в основе математики;
— Практические навыки в Information Retrieval и LLM‑задачах: построение гибридного поиска (сочетание dense‑ и sparse‑подходов, включая BM25), работа с эмбеддингами, применение инструментов для оценки качества поиска и ответов моделей (например, LLM‑evals, retrieval‑метрики);
— Высокий уровень инженерной культуры: глубокое понимание принципов работы используемых технологий, навык написания надёжного, асинхронного и легко поддерживаемого кода для продакшена;
— Опыт координации небольшой команды или технического руководства разработчиками;
— Способность переводить абстрактные бизнес‑задачи в чёткие технические требования и разбивать их на реализуемые подзадачи;
— Навыки работы с Python 3.10+ (в том числе с asyncio и typing), а также с библиотеками NumPy, SciPy, Pandas;
— Знание Search‑ и LLM‑экосистемы: опыт применения векторных баз данных (Qdrant, Milvus, pgvector, Weaviate и другие), построения пайплайнов гибридного поиска (работа с эмбеддингами, sparse‑репрезентациями, методами переранжирования вроде Reciprocal Rank Fusion);
— Владение инструментами оценки качества генерации и поиска LLM‑evals (Ragas, TruLens, DeepEval) либо умение разрабатывать собственные метрики;
— Навыки в backend‑разработке и инфраструктуре: работа с FastAPI (включая микросервисную архитектуру, REST, асинхронную обработку), контейнеризацией приложений и Docker, эксплуатация в среде Linux (Ubuntu);
— Умение применять инструменты профилирования cProfile, Scalene, memory_profiler и аналогичные.
Задачи:
— Решение сложных алгоритмических и исследовательских задач: обработка 3D‑данных, полигональных сеток и пространственных объектов, разработка пайплайнов поиска;
— Проектирование архитектуры ML/DS‑сервисов и внедрение готовых решений в инфраструктуру проекта;
— Профилирование производительности и снижение вычислительной сложности, в том числе при работе с 3D‑структурами и векторными индексами;
— Подготовка технической документации, фиксация принятых архитектурных решений, участие в приёмочных испытаниях;
— Координация работы подгруппы разработки: разбиение задач на подзадачи, оценка трудозатрат, участие в планировании спринтов;
— Исполнение функций тимлида в периоды его отсутствия;
— Проведение Code Review, контроль качества кода и соблюдения принятых engineering‑стандартов;
— Менторинг, сопровождение онбординга и профессиональное развитие специалистов уровня Junior и Middle в команде.
Задачи:
— Лидирование проработки методологии, бизнес-процессов и проектных решений по блоку МСФО: изменение типовой конфигурации, интеграции, оценка реализуемости, сравнение вариантов (преимущества, недостатки, риски).
— Моделирование и демонстрация процессов на копии базы на реальных кейсах; настройка и подготовка системы под процессы Заказчика.
— Защита проектных решений перед Заказчиком: какие потребности закрываются, особенности и риски каждого варианта.
— Сбор и анализ детальных требований по итогам моделирования и демонстраций.
— Проектирование доработок; анализ и оценка проектных решений консультантов.
— Постановка задач аналитикам и разработчикам 1С в терминах логики, алгоритмов и метаданных 1С:ERP.УХ (регистры, справочники, документы и т.д.).
— Тестирование доработок: сценарии и проведение функционального / UAT-тестирования по МСФО.
— Обучение и консультирование ключевых пользователей; сопровождение закрытия периода и ввода в ПЭ.
— Проектирование целевой модели МСФО и регламента закрытия в связке с регламентированным учётом, НСИ и филиальной структурой.
— Управление функциональным объемом блока МСФО.
Требования:
— Экспертное знание функциональных областей «МСФО» и «регламентированный учёт», подкреплённое практикой: регистры, настройки, модель и методики учёта в 1С:ERP или 1С:ERP.УХ.
— Экспертное знание МСФО и практики трансформации РСБУ → МСФО (корректировки, оценочные обязательства, отложенные налоги, переоценка, курсовые разницы).
— Знание стандартов МСФО, в т.ч. актуальных изменений (ФСБУ 9/2025 «Доходы» с учётом IFRS 15).
— Практический опыт внедрения 1С:ERP / 1С:ERP.УХ для учёта и отчётности по МСФО: настройка, контроль проводок, сверки с РСБУ и аудитором, закрытие периода.
— Опыт внедрения блока МСФО: от учётной политики и карты счетов до первого промышленного закрытия и сопровождения аудита.
— Опыт участия в проектах полного цикла (обследование / моделирование → проектирование → реализация → тестирование → обучение → ОПЭ / ПЭ) в роли функционального архитектора.
— Опыт проектирования решений на платформе 1С; глубокое понимание архитектуры и функциональности 1С:ERP / 1С:ERP.УХ для организации финансового контура.
— Опыт адаптации методологии учёта под возможности 1С:ERP / 1С:ERP.УХ.
— Уверенное владение инструментами постановки задач: ТЗ, ФТ, проектные решения, протоколы, JIRA (или аналог).
— Способность формулировать требования для аналитиков и разработчиков 1С с однозначными правилами отражения и отчётности (программирование не обязательно).
— Опыт работы в проектных командах от 10 человек.
— Презентационные навыки, аналитическое мышление, нацеленность на результат, умение работать в команде и с конечным заказчиком.
Задачи:
— писать технические тексты на русском и английском;
— описывать API, тарифы и сценарии интеграций;
— работать с документацией и информацией от разработчиков и QA;
— проверять факты, примеры запросов, таблицы и FAQ;
— анализировать конкурентов и их продукты.
Требования:
— опыт работы с техническим контентом в IT от 1,5 лет;
— понимание веб-сервисов и API;
— английский B2+ и опыт написания технических текстов на английском;
— базовое понимание SEO;
— умение проверять информацию и работать с несколькими источниками.
Условия:
— полностью удалённая работа;
— гибкий график;
— пересечение с командой с 12:00 до 18:00 по Москве;
— можно работать из-за границы.
Ищу агентов и партнёров для поиска клиентов.
От вас требуется только передать контакт потенциального заказчика. Все переговоры, демонстрацию возможностей, составление ТЗ и техническое исполнение берет на себя команда разработчиков.
Для удобства возможно заключение официального договора для сотрудничества.
Условия выплат:
— Фиксированно 35% с любого оплаченного заказа.
— Пример расчёта: при проекте на 40 000 ₽ агентская доля составляет 14 000 ₽.
— Выплата отправляется сразу в день получения оплаты от клиента.
Что разрабатывается (от 10 000 ₽):
— Интеллектуальные веб-сайты, лендинги, многостраничные порталы и визитки (с внедрением ИИ).
— Мобильные приложения для Android и iOS.
— Десктоп-приложения для Windows, macOS и Linux.
— Админ-панели и личные кабинеты для управления контентом, заказами, пользователями.
— Кастомные CRM-системы, адаптированные под бизнес-процессы заказчика.
— Telegram-боты для автоматизации продаж, онлайн-записи и сервисных задач.
— Интеграции веб-приложений с 1С: синхронизация товаров, остатков, заказов, клиентов.
— Разработка API и интеграции со сторонними сервисами: платёжные системы, CRM, маркетплейсы, службы доставки, ИИ-сервисы.
— Внедрение ИИ в бизнес-процессы: чат-ассистенты, автоматическая обработка заявок и документов, генерация контента.
— Возможность решения нестандартных задач.
Кому будет полезно сотрудничество:
— Специалистам по рекламе, маркетингу и SMM для расширения спектра услуг.
— Бизнес-консультантам, трекерам и экспертам, работающим с предпринимателями.
— Фрилансерам, которым не хватает собственной технической базы для закрытия сложных запросов.
— Всем, у кого есть выходы на владельцев малого и среднего бизнеса.
Схема работы:
— Делитесь контактом человека или компании, которым нужна разработка.
— Команда связывается, выявляет задачи, проводит презентацию и закрывает сделку.
— Разрабатывает и сдаёт готовый продукт.
— Вы получаете 35% сразу после поступления оплаты от клиента.
Готовые кейсы и работающие сервисы доступны при личном общении.
Мы команда разработчиков, уже 5 лет находимся в сфере разработки
Задачи:
— Проводить ручное тестирование продуктов.
— Находить ошибки и оформлять баг-репорты.
— Составлять чек-листы и тест-кейсы.
— Проверять исправления и взаимодействовать с разработчиками.
Требования:
— Базовое понимание процесса тестирования.
— Внимательность к деталям и желание учиться.
— Умение понятно описывать проблемы.
— Ответственное отношение к задачам и срокам.
Условия:
— Гибридный формат: 2 дня в неделю в офисе в Астане, 3 дня - удалённо.
— Первые 2 месяца - неоплачиваемая стажировка.
— По итогам стажировки предложим дальнейшее оплачиваемое сотрудничество 3 лучшим участникам - по качеству работы, прогрессу и самостоятельности.
— Продолжение работы предусмотрено по результатам отбора и не гарантируется всем участникам.
Задачи:
• проектировать архитектуру и принимать технические решения;
• самостоятельно писать код и участвовать в разработке;
• развивать мобильную часть на React Native / JavaScript;
• работать с backend, API и внешними интеграциями;
• координировать команду разработчиков;
• переводить бизнес-требования в технические решения;
• формировать технический backlog и определять необходимые ресурсы.
Требования:
• 3–5+ лет коммерческой разработки;
• Senior-level;
• сильный React Native + JavaScript;
• опыт разработки мобильных приложений и работы с интеграциями;
• понимание backend/API;
• самостоятельность и сильные коммуникационные навыки.
Будет плюсом: Fintech / Crypto / Blockchain / Digital Assets и опыт Tech Lead.
Условия:
• официальное трудоустройство на Кипре;
• гибридный формат работы в Никосии;
• возможность влиять на архитектуру и развитие продукта на ранней стадии;
• небольшая команда и высокий уровень технической самостоятельности;
• работу с Digital Assets / Fintech / AI.
Задачи:
— Композировать музыку в стиле тёмного фэнтези для стратегической карточной игры с элементами action RPG
— Создавать треки с двумя состояниями: спокойное исследование и интенсивные бои, которые плавно переходят друг в друга
— Обеспечивать чистое зацикливание музыки на протяжении 30 минут без повторов и навязчивости
— Разрабатывать уникальные музыкальные темы для каждой игровой зоны с использованием лейтмотивов, культурных мотивов и разнообразных инструментов
— Включать хроматическое напряжение, духовые и струнные инструменты для контроля интенсивности внутри композиций
— Сотрудничать с командой разработчиков для согласования музыкальных тем с игровым процессом и сюжетом
Требования:
— Подтверждённый опыт создания музыки для видеоигр с адаптивными или многослойными системами
— Умение создавать записи с двумя состояниями, вдохновлённые играми Fire Emblem: Awakening и FTL
— Навыки написания музыки, поддерживающей вовлечённость игроков в течение длительных игровых сессий
— Хорошее понимание техник зацикливания музыки
— Знакомство с музыкальными стилями тёмного фэнтези
— Портфолио с атмосферными и мелодичными композициями для игр
Плюсы:
— Композиция в стиле тёмного фэнтези
— Адаптивные музыкальные системы
— Зацикливание музыки
— Саундтрек для игр
— Мелодичное письмо
— Атмосферная музыка
— Разработка лейтмотивов
— Хроматическое напряжение
— Инструментовка и аудиопродакшн
Условия:
— Конкурентная ставка $40–80 в час
— Гибкий контракт, менее 20 часов в неделю
— Полностью удалённая работа
— Работа над амбициозным проектом в жанре тёмного фэнтези
— Творческая свобода в формировании музыкальной идентичности игры
— Долгосрочное сотрудничество
Задачи:
• Проектировать UX/UI мобильных игр для iOS и Android.
• Создавать игровые интерфейсы, интерактивные прототипы и UI-системы.
• Разрабатывать анимации интерфейсов и игровые переходы.
• Решать продуктовые задачи через дизайн.
• Адаптировать интерфейсы под разные устройства (включая планшеты).
• Готовить Layout Guidelines для разработчиков.
• Проводить дизайн-ревью игровых сборок.
• Презентовать и защищать дизайн-решения.
Требования:
• 3+ года опыта в разработке игровых интерфейсов.
• Опыт UX/UI дизайна мобильных игр (iOS/Android).
• Уверенное владение Figma (Sketch - плюс).
• Понимание Material Design и iOS Human Interface Guidelines.
• Опыт работы с анимацией интерфейсов (After Effects, Spine, Principle или аналоги).
• Понимание процессов мобильной разработки и Unity.
• Портфолио с игровыми интерфейсами и анимациями.
Будет плюсом:
• Опыт работы с Unity.
• Навыки 3D-моделирования.
Задачи:
— Обучение молодых людей, заинтересованных в программировании, современным фронтенд-технологиям.
— Предоставление практических знаний.
— Помощь в становлении самостоятельным разработчиком в будущем.
Требования:
— Интерес к программированию.
Условия:
— Оплата 800,000 сум в месяц.
Технологии:
Html, Css, Bootstrap, Sass, Javascript, Typescript, Reactjs, Nextjs.
Location: Москва
В Департамент ИТ блока «Корпоративно-инвестиционный бизнес» в команду «1,5 КГ отличного ЮЛ» открыта позиция Дата инженера.
Мы занимаемся анализом жизненного цикла Клиента в Банке, а также оценкой и прогнозом его финансового положения.
Текущая реализация на микросервисной архитектуре.
У Вас будет возможность поработать с богатыми и интересными данными. Стать частью быстрорастущего DS сообщества Сбербанка. Возможность писать на современном стеке (Python + Spark) и проникнуться всеми нюансами работы в большой технологической компании.
Обязанности
* взаимодействие с PO и аналитиками для согласования требований
* проектирование и разработка аналитических витрин данных
* конфигурирование сборки, поставки на стенд, витрин данных и интеграций (API, ТФС)
* определение очередности расчетов
* разработка и поддержка спецификаций
* проведение интеграционного, unit, регрессионного тестирования
* мониторинг и оптимизация работы витрины: взаимодействие с сопровождением hadoop кластера и разработчиками Core-сервисов.
Требования
* опыт работы дата-инженером от 2 лет
* опыт работы с Hadoop и Apache Spark Scala
* отличные знания SQL (JOINы, агрегаты, группировки, вложенные запросы, индексы, оконные функции)
* знание основных алгоритмов и структур данных
* опыт разработки в парадигме ООП, знаете его основные принципы
* знание форматов данных: сsv, json, yaml, parquet
* знание OLTP, OLAP, ACID, Теорема CAP
* понимание процессов ETL, ELT
* знание инструментов для организации и автоматизации работы: IDE, Git, Jira, Confluence.
Будет плюсом:
* навыки работы с CI/CD
* знание bash: базовые команды для работы с файлами и процессами, знаете как происходит процесс подключения к нодам - нужно для работы на кластере
* представление о монолитных и распределенных системах: знаете принципы их работы и отличия, цели применения
* навыки работы с генеративными AI-моделями.
Условия
* комфортный современный офис рядом с м. Кутузовская, формат работы - **офис**
* **оформление на декретную ставку**
* корпоративный спортзал и зоны отдыха
* более 400 образовательных программ СберУниверситета для профессионального и карьерного развития
* расширенный ДМС, льготное страхование для семьи и корпоративная пенсионная программа
* подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких
* вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера.
Задачи:
— Проектирование UX/UI веб-платформы.
— Создание прототипов и дизайн-макетов в Figma.
— Разработка интерфейсов личного кабинета, каталогов, карт, поиска, фильтров и аналитики.
— Создание и развитие дизайн-системы.
— Проработка адаптивной версии для мобильных устройств.
— Взаимодействие с разработчиками и продуктовой командой.
Требования:
— Опыт работы UX/UI или Product Designer.
— Уверенное владение Figma.
— Понимание UX, UI и принципов usability.
— Умение проектировать сложные интерфейсы.
— Наличие портфолио.
— Внимательность и системное мышление.
— Будет плюсом: опыт работы с SaaS, B2B, marketplace, картами, аналитическими системами и личными кабинетами.
Условия:
— Участие в развитии современного цифрового продукта.
— Интересные и нестандартные UX/UI-задачи.
— Возможность влиять на развитие продукта.
— Работу в команде разработчиков и продукта.
— Конкурентную оплату по итогам собеседования.
Задачи:
— Сбор, анализ, структурирование и формализация требований бизнеса и пользователей;
— Подготовка технических заданий, user stories, use cases и acceptance criteria;
— Моделирование процессов As-Is / To-Be, описание ролей, маршрутов согласования, статусов, бизнес-правил, данных и интеграционных сценариев;
— Проведение интервью, фасилитация рабочих встреч, демонстраций и согласований с заказчиками;
— Управление изменениями требований и сопровождение их на всем жизненном цикле реализации;
— Собирать и анализировать требования от структурных подразделений Фонда;
— Описывать текущие и целевые бизнес-процессы, выявлять проблемы и возможности для автоматизации;
— Готовить ТЗ, user stories, схемы процессов и критерии приемки для разработки;
— Декомпозировать задачи, формировать бэклог и участвовать в определении приоритетов;
— Прорабатывать бизнес-правила, роли, статусы, права доступа, интеграции и сценарии работы системы;
— Участвовать в тестировании и приёмке решений, фиксировать замечания и актуализировать документацию;
— Взаимодействовать с бизнес-заказчиками, разработчиками и другими командами на всех этапах реализации решений.
Требования:
— Понимание API-интеграций, SQL, принципов работы с данными, ролевых моделей доступа и журналирования;
— Опыт взаимодействия с NocoDB, CRM, ERP и внутренними цифровыми платформами;
— Высокая организованность, системное мышление, внимательность к деталям и умение согласовывать интересы разных сторон;
— Уверенное владение JIRA, Miro, Figma.
Условия:
— Конкурентная заработная плата и медицинская страховка;
— График 5/2 и офис в EXPO — центре IT-экосистемы;
— Развозку и выездные корпоративные мероприятия;
— Оплату спортивных активностей — йога, футбол, марафоны;
— Профессиональную и поддерживающую рабочую среду;
— Участие в проектах, влияющих на развитие IT-образования;
— Корпоративное обучение и сильное комьюнити.
Задачи:
— Подготавливать риги и анимировать персонажей и символы в Spine.
— Создавать состояния ожидания, реакции и анимации выигрышей.
— Анимировать бонусные события, переходы и игровые эффекты.
— Согласовывать тайминги с разработчиком и саунд-дизайнером.
— Передавать исходники Spine и экспорт для интеграции в игру.
Требования:
— Уверенное владение Spine и портфолио с примерами анимаций.
— Умение делать выразительные движения, аккуратные циклы и учитывать производительность игры.
— Опыт в слотах будет плюсом.
Условия:
— Предоставим сборку, арт и исходники, описание механик, список анимаций и референсы.
— Версию Spine, требования к экспорту, объём, сроки, стоимость и количество правок согласуем до начала работы.
— Оплата два раза в месяц, можно в криптовалюте.
— Возможен оплачиваемый тест.
— Рассчитываем на постоянное сотрудничество.
Задачи:
— Разрабатывать дизайн новых блоков для библиотеки компонентов
— Разрабатывать и улучшать интерфейсы внутренних продуктов Тильды
— Вести задачу от поиска решения до выхода новой функции (обсуждение процесса, коммуникация с разработчиками, помощь в тестировании функций)
— Курировать работу младших дизайнеров.
Требования:
— Опыт работы в продукте от 5 лет
— Опыт создания дизайн-систем
— Человеко-ориентированный подход в разработке дизайна
— Умение обосновывать свои решения и доступно объяснять их команде
— Умение говорить на одном языке с разработчиками
— Создание понятной системы знаний о UX/UI для профессионального развития отдела
— Опыт работы в спринтах
— Умение договариваться, принимать конструктивный фидбек и делиться обратной связью
— Чувство стиля и знание трендов в вебе
— Чуткость к композиции, цветам, шрифтам
— Желание делать интерфейсы мирового уровня
— Усидчивость и трудолюбие
— Знание английского на уровне Intermediatе и выше.
Будет плюсом:
— Хорошо работаете с векторной графикой
— Умеете писать тексты для интерфейса.
География найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.