О проекте i-Line — мобильное приложение, которое решает проблему долгого ожидания в очередях на автомойках. Наш сервис предлагает модель «живой очереди», где:
Автовладельцы могут:
- выбрать автомойку на карте;
- увидеть текущую очередь;
- забронировать место;
- оплатить онлайн;
- отслеживать статус своей очереди.
Для автомоек:
- система управления очередью;
- CRM-функционал — возможность записывать автомобили в очередь вручную;
- аналитика;
- расчёт зарплаты мойщиков.
Статус проекта Проект уже собран и развёрнут на сервере. Сейчас находимся на стадии багфиксинга и подготовки к запуску . После исправления основных ошибок:
- подключаем эквайринг;
- проводим финальное тестирование;
- отправляем мобильные приложения в App Store и Google Play.
- Фронтенд и backend уже существуют, билд собран, поэтому задача не в разработке MVP с нуля, а в том, чтобы разобраться в существующем backend, исправить ошибки и довести проект до стабильного production-состояния.
Задачи:
— Аудит существующего Django backend; поиск и исправление багов; особое внимание блокам «CRM» и «Мойщики» ;
— проверка и исправление алгоритма расчёта очереди;
— интеграция и финальная настройка backend ↔️ Flutter там, где это потребуется;
— подключение платежной системы Freedom Pay ;
— тестирование;
— подготовка к production и деплой;
— дальнейшая техническая поддержка проекта в течение 12 месяцев.
Срок основной доработки MVP — 3 месяца.
Требования:
— Middle Python/Django разработчик;
— 3,5 + года коммерческого опыта ;
— уверенное знание Django и Django REST Framework;
— PostgreSQL;
— умение разбираться в существующем коде, а не только писать новый;
— способность самостоятельно находить и исправлять причины багов;
— желательно понимание deployment / Linux / Docker;
— готовность уделять проекту 25+ часов в неделю в ближайшие 2 месяца .
Условия:
— удалённо;
— гибкий график;
— оформление по договору оказания услуг;
— фантомный опцион: 2% от денежного оборота проекта до достижения совокупной выплаты $30 000. ориентировочный срок погашения опциона — 2 года с момента запуска проекта .
* Под денежным оборотом для целей расчёта опциона понимается совокупный объём денежных средств, фактически поступивших на расчётный счёт Компании от деятельности проекта i-Line за соответствующий расчётный период, до вычета налогов, расходов, заработной платы, расходов на инфраструктуру и иных затрат Компании. Комиссия эквайринга учитывается в соответствии с фактически поступившей на расчётный счёт суммой.
Команда:
— 1 Flutter-разработчик (в поиске);
— 1 Python-разработчик (в поиске)
— 1 React JS-разработчик;
— 1 UX/UI Designer.
Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект.
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
— Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
— Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
— Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
— Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
— Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
— Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
— Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
— Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта
Требования:
— Более 3 лет коммерческого опыта разработки
— Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
— Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
— Опыт разработки мобильных игр на Unity
— Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
— Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
— Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных платформ)
— Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
— Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде
— Способность самостоятельно вести задачи и фичи
Будет плюсом:
— Опыт работы с live mobile-продуктами
— Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов)
— Опыт работы с аналитикой и Firebase
— Понимание CI/CD процессов
— Участие в проектировании архитектуры
Условия:
— Полностью удалённая работа
— Работа в европейских часовых поясах
— Гибкий график (5/2, обязательные синки)
— Работа над собственными игровыми продуктами
— Возможность влиять на технические решения и развитие проектов
— Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow
— Участие в развитии существующих игр и новых продуктов
— Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности
— Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта
— Заработную плату обсуждаем индивидуально
УдалённоseniorЧем предстоит заниматься: Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта Мы ищем человека, который: Интересуется играми и понимает особенности mobile game development Хочет развиваться как инженер и работать с современными AI-инструментами Умеет самостоятельно принимать технические решения Внимателен к качеству продукта и производительности Готов активно коммуницировать в распределённой команде Любит разбираться в сложных системах и архитектуре Мы ожидаем: Более 3 лет коммерческого опыта разработки Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных Уверенные знания C# (или другого OOP-языка) Опыт разработки мобильных игр на Unity Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных платформ) Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде Способность самостоятельно вести задачи и фичи Будет плюсом Опыт работы с live mobile-продуктами Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов) Опыт работы с аналитикой и Firebase Понимание CI/CD процессов Участие в проектировании архитектуры Мы предлагаем Полностью удалённая работа Работа в европейских часовых поясах Гибкий график (5/2, обязательные синки) Работа над собственными игровыми продуктами Возможность влиять на технические решения и развитие проектов Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow Участие в развитии существующих игр и новых продуктов Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта Заработную плату обсуждаем индивидуально Контакты для отклика соискателя: 📩 Отправляйте ваше резюме: https://t.me/lookingforunity
Компания TechHive ищет SDET на TypeScript/JavaScript для тестирования iOS/Android приложений и веб-сайтов для продуктовой компании из Британии.
Требования:
— Опыт работы в качестве SDET, инженера по автоматизации тестирования или аналогичной должности более 3 лет
— Умение писать автоматизированные тесты на TypeScript/JavaScript
— Практический опыт работы с Appium, WebdriverIO (WDIO) и Playwright
— Опыт тестирования приложений iOS и Android, включая использование эмуляторов Android Studio и симуляторов Xcode
— Опыт в розничной торговле — преимущество
— Свободное владение английским языком
Обязанности:
— Разработка, внедрение и поддержка автоматизированных тестов для iOS/Android приложений и веб-платформ
— Создание и улучшение автоматизированного тестирования с использованием Appium, WDIO и Playwright
— Выполнение автоматизированных наборов тестов, анализ результатов и предоставление отчетов
— Проведение ручного тестирования при необходимости
— Устранение неполадок и исправление проблем автоматизированного тестирования
— Сотрудничество с разработчиками, бизнес-аналитиками и менеджерами по релизам
Условия:
— Agile
— Full-time, Remote, B2B
— Location: НЕ РФ и НЕ РБ
— Working hours: 8 AM - 5 PM London time
— Start: конец августа
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
О проекте:
MyFinishLine — международная платформа виртуальных квестов для активных людей. Пользователь двигается в реальной жизни (ходит, бегает, ездит на велосипеде) и открывает главы приключенческой истории, проходя маршруты по всему миру. Компания активно растет и выходит на зарубежный рынок с целью $3M выручки.
Наш идеальный кандидат:
– Продакт с опытом в геймифицированных продуктах или играх, понимающий мотивацию пользователя, хороший онбординг и пейволл.
– Умение делать решения руками: создавать концепты в Figma и собирать рабочие прототипы через вайбкодинг и AI-инструменты.
– Опыт в игровых/около игровых приложениях, фитнес/спорт/lifestyle-приложениях или play-to-earn продуктах.
– Опыт работы продакт-менеджером или продакт-дизайнером от 2 лет.
– Есть измеримые кейсы роста revenue или LTV.
– Опыт работы с AI и вайбкодингом, умение выстраивать инфраструктуру.
– Уверенное владение Figma, требуется портфолио с дизайнами лендингов.
– Опыт работы с аналитикой: умение читать CJM и понимать, какие метрики проседают и почему.
– Понимание принципов геймификации и удержания пользователей.
Сильным плюсом будет:
– Сильный визуальный вкус, особенно в дизайне лендингов.
– Базовое понимание HTML/CSS/JS для правки сгенерированного AI кода.
– Опыт работы с базами данных.
– Английский язык на уровне чтения документации и написания текстов для лендингов и интерфейса.
Чем предстоит заниматься:
– Формировать и развивать продуктовую стратегию и roadmap приложения.
– Самостоятельно собирать рабочие прототипы (вайб-кодинг) и тестировать гипотезы.
– Проводить исследования пользователей (ретеншн, вовлечённость, причины оттока), формулировать гипотезы и проверять их через A/B-тесты.
– Развивать ключевые механики геймификации: сюжетные квесты, систему медалей, интеграцию со Strava и другими фитнес-сервисами.
– Анализировать продуктовые метрики и на их основе принимать решения.
Условия:
– Конкурентная заработная плата.
– Гибкий формат сотрудничества на старте (фриланс/проектная занятость) с перспективой перехода в команду на постоянной основе.
– Прямое взаимодействие с CMO и командой.
– Возможность роста вместе с продуктом на международный рынок.
Задачи:
— Управлять кросс-функциональной командой из разработчиков, тестировщиков, аналитиков, проектировщиков, юзабилистов.
— Улучшать процессы, внедрять новые практики, оценивать эффективность изменений. Обеспечивать качество, скорость и сроки разработки. Быстро реагировать на изменения внешнего мира.
— Общаться с продакт-менеджерами и представителями бизнеса, формировать бэклог задач. Руководитель команды разработки в Контуре — как проджект-менеджер в заказной разработке, но сфокусирован на развитии одного продукта с постоянной командой.
— Оценивать эффективность и искать способы улучшения текущих процессов.
— Заботиться о людях: нанимать, адаптировать, мотивировать, развивать, проводить one-to-one встречи и создавать в команде комфортную атмосферу взаимной поддержки и сотрудничества.
Требования:
— Опыт управления кросс-функциональной командой разработки от трех лет.
— Умение управлять бэклогом, сочетая выполнение необходимых доработок, развитие продукта и решение инфраструктурных задач.
— Успешный опыт внедрения или изменения процессов в команде разработки.
— Опыт найма, увольнения, адаптации, развития и оценки сотрудников.
— Ориентация на команду, работа с мотивацией сотрудников, планирование их развития, составление ИПР.
— Опыт масштабирования и изменения процессов в командах более 15 человек.
— Понимание процессов разработки, технологий и инструментов, используемых в команде.
— Понимание команды и продукта как единой системы и способность видеть последствия изменений в одной части системы для других.
— Опыт выстраивания работы с другими отделами и сквозных процессов.
— Готовность работать в условиях неопределенности и изменений.
— Опыт использования трекеров задач.
— Умение анализировать итоги работы и делать из них выводы.
Будут плюсами:
— Опыт работы с данными или BI-командами.
— Базовое понимание использования AI/LLM в рабочем процессе.
Условия:
— Зрелые и настроенные, но при этом гибкие процессы. Поддержим изменения для повышения эффективности и улучшения условий работы в команде.
— Уровень дохода, который зависит от ваших технических знаний и навыков. Регулярно пересматриваем зарплаты с учетом профессионального роста. Финансовые бонусы тоже есть.
— Забота о вашем комфорте. Можете работать удаленно, гибридно или в офисе, в любом случае предоставим технику и все необходимое. Если вам по душе работать из офиса — обеспечим удобным местом, зонами отдыха, кухней с полезными перекусами.
— Сильное инженерное комьюнити. Регулярно проводим внутренние технические конференции, обмениваемся опытом между командами. Вы всегда найдете, с кем посоветоваться.
— Возможность сменить продукт, команду или предметную область внутри компании. Поддерживаем развитие в любом направлении.
— Общение на «ты» и максимум горизонтальных связей в коллективе, чтобы быстрее договариваться и решать рабочие задачи.
— Возможность делиться экспертизой. Помогаем выступать на конференциях, участвовать в подкастах или видео, писать статьи.
— Поддержка профессионального развития. Организуем внутреннее и внешнее обучение.
Задачи:
— Самостоятельно вести направление автотестирования с нуля / под ключ.
— Составлять тестовую документацию (тест-планы, тест-кейсы, аналитика).
— Разрабатывать и поддерживать автотесты.
Требования:
— Опыт в автотестировании на C# от 5 лет.
— Отличный опыт работы с xUnit.
— Опыт работы с API (Postman / Swagger).
— Релевантный опыт в одной или нескольких сферах: FinTech, Cryptography, Blockchain.
— Глубокое понимание .NET.
Условия:
— Занятость: Full-time, b2b-контракт, почасовая оплата.
— Длительность: от 6 месяцев с последующим продлением.
— Ставка: 1500 ₽/час.
— Локация и гражданство: строго РФ.
Location: Москва, гибрид, RU; Россия
О команде
Мы помогаем людям находить подходящую работу, а компаниям — нанимать персонал и быстрее находить кандидатов. Для этого развиваем чат-ботов, проверяем надёжность работодателей, следим за информацией о вакансиях, делимся аналитикой и поддерживаем HR-комьюнити.
Наша цель — развивать Авито Работу как сервис для решения задач, связанных с работой: от поиска первой летней подработки до автоматизации общения сотрудников и руководителей.
Какие задачи вас ждут:
реализовывать маркетинговую стратегию направления и разрабатывать коммуникационные планы;
лидировать go-to-market-стратегии B2B-продуктов для работодателей;
исследовать и сегментировать целевую аудиторию, выявлять её ключевые драйверы и барьеры, формировать ценностные предложения;
анализировать рынок, конкурентов и тренды, находить точки роста для продукта и бизнеса;
декомпозировать бизнес-задачи на маркетинговые инициативы, разрабатывать и тестировать гипотезы;
выстраивать целеполагание, вести маркетинговую аналитику и оценивать влияние активностей на бизнес-метрики;
формировать кросс-функциональные рабочие группы и координировать работу со смежными командами;
планировать маркетинговый бюджет и управлять им.
Мы ждём, что вы:
имеете опыт от 3 лет в продуктовом маркетинге сложных B2B-продуктов;
умеете самостоятельно определять скоуп задач, находить точки роста и доводить проекты до результата;
управляли кросс-функциональными командами и уверенно ведёте проекты;
умеете ставить цели и оценивать результаты в маркетинговых и бизнес-метриках;
работали с диджитал- и CRM-маркетингом, мероприятиями и брендовыми рекламными кампаниями;
разбираетесь в маркетинговой и продуктовой аналитике;
владеете английским языком на уровне Upper-Intermediate или выше.
Работа у нас — это:
сильная команда, которая поддержит ваши инициативы в работе и за её пределами;
задачи и вызовы, связанные с амбициозными и вдохновляющими целями;
возможность внешнего и внутреннего обучения за счёт компании: курсы, тренинги, лекции, обмен опытом и практиками;
возможность работать в гибком формате;
красивый и комфортный офис в 2 минутах от метро «Белорусская»: панорамный вид на центр города, места для уединённой работы, спортивный зал, рояль и зоны отдыха;
расширенная забота о здоровье: ДМС, страхование жизни, онкострахование;
сервис психологической поддержки, а также финансовые, юридические и ЗОЖ-консультации для вас и ваших близких;
корпоративный спорт: групповые тренировки, велбиинг-приложение;
спецпредложения от партнёров и скидки на сервисы Авито: бронирование жилья, услуги продвижения, ипотечное страхование;
компенсация питания.
Задачи:
— Разрабатывать дизайн пользовательских интерфейсов
— Участвовать в исследованиях и улучшать текущие решения
— Подготавливать свои макеты для передачи разработчикам
— Контролировать качество работы интерфейсов после реализации разработчиками
— Заниматься анализом данных и их интерпретацией совместно с аналитиками
— Развивать и улучшать дизайн-систему совместно со всей командой дизайнеров
— Участвовать в общекомандных активностях, например дизайн-ревью, ретро, встречах по дизайн-системе и обучающих мероприятиях.
Требования:
— Опыт работы дизайнером в продуктовой компании более 3 лет
— Умение искать баланс между бизнес-требованиями и удобством для пользователя
— Сильные технические навыки, понимание устройства фронта и бэка
— Опыт работы с облаками или на проектах, связанных с разработкой ПО, будет плюсом
— Готовность работать в режиме стартапа, быстро адаптироваться к изменениям и принимать решения в условиях неопределенности
— Умение создавать быстрые концепции, генерировать идеи и воплощать их в макеты в кратчайшие сроки
— Уверенное владение Figma, включая работу с компонентами, стилями, дизайн-системами и Auto Layouts
— Умение подготавливать макеты для передачи разработчикам, следить за системой отступов, актуальностью компонентов и стилей, консультироваться с разработчиками и писать понятную документацию
— Внимательность и аккуратность в работе с макетами, шрифтами, иконками
— Способность создавать современный UI, соответствующий трендам
Описание сервиса Managed RAG:
Облачный сервис для обогащения языковой модели данными от пользователя, позволяющий загружать файлы в хранилище для предоставления актуальной информации языковой модели по документам для генерации точных ответов. Сервис подходит для чат-ботов, поддержки клиентов и других задач.
Работа ведется также с командой AI Agents, создающей AI-агентов, которые могут анализировать информацию, обучаться на данных, планировать действия и адаптироваться к изменяющимся условиям среды.
О компании Mirantis: компания специализируется на Kubernetes-ориентированной инфраструктуре для AI, машинного обучения и приложений с интенсивной обработкой данных, предоставляя платформы для разработки и эксплуатации в различных средах.
Обязанности:
— тесное взаимодействие с командой и заказчиками для понимания требований и их перевода в тестируемые сценарии;
— разработка стратегий тестирования и тест-планов для серверных и веб-приложений;
— поддержка User Acceptance Testing (UAT) и проверка новых функций и интеграций;
— составление подробных отчетов об ошибках с воспроизводимыми шагами и предоставление данных для отчетности;
— устранение проблем и предоставление детальной отладочной информации для ускорения решения;
— проверка исправлений и подтверждение корректной работы функционала после изменений;
— использование AI-инструментов для ускорения проектирования тест-кейсов, генерации тестовых данных и анализа результатов;
— применение AI-ассистентов (ChatGPT, Claude, Copilot и др.) для исследований, подготовки документации и устранения проблем;
— выявление закономерностей и полезных инсайтов из данных тестирования и дефектов с помощью AI-анализа;
— сотрудничество с разработчиками, бизнес-аналитиками и системными инженерами для обеспечения качества продукта;
— информирование команды и заинтересованных сторон о ходе тестирования, рисках и результатах;
— поддержание позитивных рабочих отношений внутри команды и с клиентами.
Требования:
— понимание жизненного цикла разработки ПО (SDLC), Agile, методологий тестирования и инструментов;
— умение писать подробные тест-кейсы и отчеты об ошибках;
— навыки устранения неполадок и предоставления отладочной информации;
— интерес к автоматизации тестирования серверных и веб-приложений;
— опыт работы с Salesforce или CRM-интеграциями будет плюсом;
— грамотность в работе с AI-ассистентами для исследований, написания и решения задач;
— базовое понимание работы больших языковых моделей (LLM) и их ограничений;
— умение формулировать эффективные запросы к AI-инструментам;
— осведомленность об этике AI, конфиденциальности данных и ответственном использовании AI;
— интерес к влиянию AI и автоматизации на QA и корпоративные процессы;
— хорошие организационные и тайм-менеджмент навыки;
— хорошие навыки письменного и устного английского;
— ориентированность на качество, внимательность к деталям и желание учиться.
Условия:
— работа в компании-лидере из Кремниевой долины в области облачной инфраструктуры;
— сотрудничество с талантливыми коллегами, работающими с крупными международными клиентами;
— участие в передовых open-source проектах;
— динамичная среда с ценностями открытости, сотрудничества и роста;
— профессиональное развитие и обучение;
— участие в конференциях и рабочих группах;
— корпоративные мероприятия, хакатоны и технические доклады;
— конкурентный компенсационный пакет и социальные гарантии.
Дополнительно: Mirantis может использовать автоматизированные технологии принятия решений (ADMT) для некоторых кадровых решений, с возможностью отказа и обжалования. Подав резюме, кандидат соглашается на обработку персональных данных в соответствии с законом.
Задачи:
— Полное ручное тестирование мобильного приложения на Android и iOS (функциональное, интеграционное, UX/UI, совместимости устройств и версий ОС, локализация, базовое нагрузочное тестирование).
— Планирование и выполнение регрессионного тестирования для релизов и хотфиксов, определение приоритетов тестов и зон риска.
— Создание и поддержка тестовой документации: тест-планы, чек-листы, тест-кейсы, отчёты о тестировании.
— Оформление детализированных баг-репортов, контроль жизненного цикла багов и верификация исправлений.
— Участие в ревью требований и игровых дизайнов, оценка рисков и предложение улучшений качества.
— Взаимодействие с разработчиками, геймдизайнерами, аналитиками и продюсерами.
— Участие в анализе инцидентов продакшена и поиске корневых причин.
Требования:
— 4–5+ лет опыта в тестировании мобильных игр, включая коммерческие релизы на iOS и Android.
— Понимание полного цикла разработки игр и роли QA на всех этапах (прототип, soft launch, глобальный релиз, live-ops).
— Опыт ведения фичей под ключ: проработка требований, планирование, подготовка тестового покрытия, тестирование на всех этапах, сопровождение релиза и контроль качества после выката.
— Опыт с клиент-серверной архитектурой игр (авторизация, прогресс, матчмейкинг, внутриигровые события).
— Опыт работы с игровыми движками (преимущественно Unity).
— Опыт тестирования монетизации: in-app покупки, подписки, реклама, проверка интеграций сторонних SDK.
— Опыт работы с системами контроля версий (Git/GitHub/GitLab) и базовое понимание CI/CD-пайплайнов.
— Навыки работы с инструментами анализа трафика и API (Postman, Charles Proxy и/или аналогичные).
— Опыт работы с аналитическими платформами (Firebase Analytics, Appsflyer, Adjust, Amplitude).
— Уверенные навыки работы с Jira и Confluence; опыт ведения тестовой документации в TestRail или аналогах (Qase, Zephyr, Xray, Testmo).
Условия:
— Гибкий график, никаких трекеров времени, ориентируемся на результат.
— Удалённая работа с возможностью отсутствия при уведомлении через Slack.
— Компенсация обучения, онлайн-английский, техника при необходимости.
— 21 рабочий день отпуска + 2 day off + 3 sick day, зимние каникулы 2 недели и дополнительные праздники.
Задачи:
— Проведение ручного регрессионного и smoke-тестирования.
— Составление и актуализация тестовой модели продукта.
— Разработка и поддержка тест-кейсов в актуальном состоянии.
— Тестирование API (REST) — проверка контрактов между сервисами.
— Работа с баг-трекинговыми системами: заведение дефектов, отслеживание жизненного цикла, коммуникация с разработчиками.
— Анализ логов (Kibana) для поиска причин ошибок.
— Взаимодействие с аналитиками и разработчиками для уточнения требований.
Требования:
— Опыт от 1 года коммерческой разработки/тестирования.
— Опыт работы тестировщиком от 1 года.
— Уверенное владение методиками ручного регрессионного и smoke-тестирования.
— Коммерческий опыт тестирования API от 1 года.
— Разработка и актуализация тест-кейсов.
— Навык работы в баг-трекинговых системах (Jira, YouTrack или аналоги).
— Базовые знания протокола HTTP (методы, коды статусов, заголовки).
— Понимание основ REST API.
— Базовые знания SQL (простые запросы на выборку).
— Знание Postman (или аналога), Swagger, DevTools.
— Умение работать с логами (Kibana).
— Понимание клиент-серверной архитектуры.
— Опыт работы с бэкендом от 50% времени.
Будет преимуществом:
— Опыт тестирования ERP-систем, HR-продуктов или сложных веб-приложений.
— Понимание процессов управления персоналом (подбор, обучение, кадровый учет).
— Опыт работы в крупных компаниях или финансовом секторе.
— Навыки автоматизации тестирования (любой стек).
— Опыт работы с облачными платформами.
Условия:
— Официальное трудоустройство по ТК РФ.
— ДМС на сотрудника и детей.
— Работа над продуктом, который используют десятки тысяч сотрудников.
— Прозрачная система постановки задач и профессиональная команда.
— Возможность развития в сторону автоматизации тестирования.
Задачи:
— Подготовка контент- и медиапланов, их согласование и организация публикации
— Постановка задач и ТЗ дизайну и редакции, контроль их выполнения
— Организация и запуск вовлекающих активностей: конкурсов, геймификации, механик внутри соцсетей
— Ведение аккаунта в ВК и каналов в мессенджерах
Условия:
— Официальное трудоустройство, срочный трудовой договор на 1 год
— Современный офис
— Гибридный формат работы с гибким началом рабочего дня
— Техника для работы
— Скидки на продукты компании (Учи.ру, Учи.Дома, Тетрика, ЯКласс)
— Скидки от партнёров компании
— Доступ к корпоративным онлайн-библиотекам
— Доплаты к больничному листу
Требования:
— Опыт работы в SMM / контент-менеджменте от 1 года
— Опыт ведения Tg-каналов
— Понимание принципов кросс-постинга
— Навык составления контент-плана (КП)
— Умение ставить чёткие и понятные брифы для редакции и дизайнеров
— Умение работать по дедлайнам и соблюдать контент-план
— Самостоятельность в задачах, ответственность за результат
— Готовность работать в формате срочного трудового договора
— Опыт работы в EdTech
— Понимание специфики контента для родительской аудитории
— Навыки базовой аналитики (охваты, вовлечённость, реакции)
— Опыт работы с таск-менеджерами (Jira)
— Умение предлагать идеи по улучшению контента и процессов
Мой клиент: международное AdTech-агентство, которое создаёт технологические решения для рекламы, аналитики, обработки данных и AI-продуктов. Это не про спокойную разработку одной большой фичи, а про множество небольших сервисов и интеграций, разные кодовые базы, legacy, меняющиеся приоритеты и задачи, которые иногда приходят без идеальной документации. Поэтому мы ищем разработчика, которому интересно разбираться в новом коде и который не боится взяться за production-проблему.
Задачи:
— поддерживать и развивать Java-сервисы и внутренние продукты;
— разбираться в существующем коде и устранять production-проблемы;
— создавать REST API и интеграции с рекламными, аналитическими и AI-платформами;
— работать с большими объёмами данных в ClickHouse и MongoDB;
— развивать сервисы на базе Gemini, Claude, OpenAI и других LLM;
— поддерживать и расширять MCP-интеграции;
— использовать AI coding agents и обязательно проверять результат их работы.
Требования:
— от 3 лет коммерческой разработки на Java, преимущественно Java 11+;
— хороший опыт с Maven, REST API и SQL;
— опыт разработки небольших Java-сервисов на чистой Java, без Spring;
— практический опыт интеграции LLM API в реальные продукты;
— регулярное использование Claude Code, Codex, Cursor или похожих AI-инструментов;
— самостоятельность, любопытство и умение переключаться между разными задачами;
— опыт в AdTech, MarTech, digital или стартапах.
Условия:
— полностью удалённо;
— официальное оформление;
— понедельник–пятница, 10:00–19:00 CET;
— рабочий язык команды — русский, английский от B1 для документации и обсуждения API;
— рассматриваем кандидатов вне РФ, готовых работать в часовом поясе команды;
— зарплата обсуждается индивидуально.
УдалённоmiddleФормат работы: полностью удалённо; официальное оформление; понедельник–пятница, 10:00–19:00 CET; рабочий язык команды — русский, английский от B1 для документации и обсуждения API; рассматриваем кандидатов вне РФ, готовых работать в часовом поясе команды; зарплата обсуждается индивидуально
Задачи:
- Развивать корпоративное хранилище данных: проектировать слои, схемы, таблицы и представления, оптимизировать структуру хранения;
- Разрабатывать и сопровождать витрины данных для аналитики;
- Проектировать и разрабатывать процессы загрузки данных из разнородных источников;
- Настраивать потоки передачи данных между системами: интеграции, синхронизация, обработка ошибок;
- Строить дашборды, алертинг и мониторинг;
- Обеспечивать наблюдаемость пайплайнов: контроль качества данных, отслеживание задержек и сбоев загрузок;
- Проводить аудит текущих решений, выявлять точки роста;
- Собирать и уточнять требования к данным вместе с аналитиками и бизнес-заказчиками;
- Участвовать в анализе данных: выявление зависимостей, построение логических связей, подготовка данных для аналитики.
Требования:
- 4+ года коммерческого опыта в роли Data Engineer;
- Понимание принципов построения DWH (Kimball / Inmon, star schema, ETL/ELT);
- Опыт построения систем мастер-данных;
- Умение самостоятельно превратить размытую бизнес-задачу в модель данных и план работ.
Будет плюсом:
- Опыт ответственности за архитектуру хранилища или крупного домена целиком;
- Внимание к качеству данных как отдельной задаче: проверки, SLA, договорённости с владельцами источников;
- Опыт с ML и Computer Vision.
Условия:
- Комфортный офис в Mega Alma-Ata с паркингом и видом на горы;
- Гибридный формат работы;
- Официальное трудоустройство, медстраховка для вас и близких, компенсация фитнеса.
Location: Челябинск
В команду Управления продаж корпоративным клиентам требуется Старший клиентский менеджер (для работы с крупнейшими металлургическими холдингами)
Обязанности
### **Чем предстоит заниматься:**
* привлекать и сопровождать клиентов сегмента "Крупнейший бизнес", развивать долгосрочные отношения с клиентами
* продвигать продукты и услуги Сбера и продукты экосистемы клиентам "Крупнейшего бизнеса"
* структурировать сделки, готовить материалы и заключения для кредитного комитета
* защищать вопросы на кредитном комитете Сбера
* формировать отчетность и работать с клиентской аналитикой.
Требования
### **Ожидания от кандидата:**
* высшее образование
* опыт успешных продаж корпоративным клиентам (крупный, крупнейший) от 3х лет
* навыки ведения сложных переговоров на уровне первых лиц компаний
* знание отраслевой специфики и бизнеса клиентов, корпоративных банковских продуктов
* умение провести первичный финансовый анализ по клиенту
* высокий уровень самоорганизации, способность работать в режиме многозадачности
* опыт работы с ИИ-инструментами.
Условия
### **Мы предлагаем:**
* рабочее место в центральном офисе по адресу г. Челябинск, ул. Энтузиастов 9а
* 5 дневную рабочую неделю, формат работы - офис + выезды на территорию клиента
* регулярный пересмотр заработной платы, стабильный оклад, квартальную и годовую премию
* ДМС с первого дня и льготное страхование для близких
* подписку Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких
* гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ
* бесплатное корпоративное обучение
* корпоративную пенсионную программу.
Задачи:
- Разработка нового функционала и доработка существующих сервисов в направлении IT-инфраструктуры
- Участие в оценке и проработке задач совместно с аналитиками
- Реализация решения на Java и Spring Boot
- Анализ и устранение дефектов
- Обсуждение технических решений и архитектуры
Требования:
- Коммерческий опыт разработки на Java от 3 лет
- Уверенное знание Spring Boot
- Понимание принципов ООП и SOLID
- Опыт разработки REST API
- Опыт работы с Spring Data JPA / Hibernate
- Понимание многопоточности и практический опыт её использования
- Базовое понимание устройства JVM (память, Garbage Collector)
- Опыт работы с Git, Maven или Gradle
- Опыт работы с реляционными базами данных
Location: Москва, удалённая работа или гибрид, RU; Россия
О команде
Мы — команда DS в Авито Недвижимости, которая развивает направление новостроек. Это одно из крупнейших и прибыльных направлений Авито.Недвижимости: оно помогает сотням тысяч пользователей находить подходящее новое жильё среди миллионов предложений на рынке.
Сейчас направление активно развивается, и мы ищем DS-лида, который возглавит команду. В этой роли предстоит определять развитие DS в новостройках, вместе с продуктом и аналитиками формировать приоритеты и отвечать за результат направления в бизнес-метриках.
Какие задачи вас ждут:
— возглавлять DS-команду новостроек: управлять беклогом, вместе с продуктом и аналитиками формировать квартальные цели, защищать приоритеты и отвечать за трекшн направления в бизнес-метриках;
— формировать долгосрочный план развития DS в новостройках на год и более и определять ключевые направления работы команды;
— развивать сотрудников команды: определять зоны ответственности, формировать планы роста и проводить performance review;
— держать целостную техническую картину системы: принимать архитектурные решения, проводить дизайн-ревью моделей, отвечать за корректность экспериментов и воспроизводимость результатов;
— отвечать за надёжность и стоимость владения ML-сервисами: контролировать SLA продовых сервисов, регулярное переобучение моделей и мониторинг drift, а также планомерно работать с техническим долгом ML-платформы.
Мы ждём, что вы:
— имеете
4+ лет опыта
в Data Science;
— имеете опыт управления DS-командой;
— умеете говорить с бизнесом и аналитиками на языке метрик и денег, защищать приоритеты и аргументированно говорить «нет»;
— отлично знаете классические алгоритмы и понимаете границы их применимости;
— имеете практический опыт работы в NLP.
Будет здорово, если вы:
— имеете опыт работы с LLM.
Работа у нас — это:
— возможность влиять на продукт: ваши решения будут улучшать опыт миллионов пользователей;
— сложные технологические задачи на большом масштабе;
— мощное железо: доступ к производительным GPU-кластерам для экспериментов;
— сильное комьюнити: команда экспертов, с которой можно обсуждать идеи и подходы;
— развитие: бюджет на обучение, курсы, конференции и профессиональную литературу;
— расширенная забота о здоровье: ДМС, страхование жизни, онкострахование;
— сервис психологической поддержки, а также финансовые, юридические и ЗОЖ-консультации для вас и ваших близких;
— корпоративный спорт: групповые тренировки, велбиинг-приложение;
— спецпредложения от партнёров и скидки на сервисы Авито: бронирование жилья, услуги продвижения, ипотечное страхование;
— компенсация питания.
Задачи:
- Разрабатывать новый функционал и поддерживать существующие сервисы
- Участвовать в развитии backend-приложений на Java
- Исправлять баги и улучшать качество кода
- Участвовать в проектировании и обсуждении технических решений
- Писать модульные и интеграционные тесты
- Работать со Spring Boot и REST API
- Поддерживать и улучшать процессы CI/CD
- Участвовать в code review и командных обсуждениях
- Взаимодействовать с аналитиками, QA и другими участниками команды
Требования:
- Коммерческий опыт Java-разработки от 2–3 лет
- Хорошее понимание ООП и принципов чистого кода
- Опыт работы со Spring Boot / Spring Framework
- Опыт работы с REST API
- Знание SQL и опыт работы с реляционными БД
- Опыт работы с Maven или Gradle
- Уверенное владение Git
- Понимание CI/CD-процессов
- Навыки написания unit-тестов (JUnit, Mockito)
- Умение работать в команде и разбираться в существующем коде
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
УдалённоГеография найма не уточнена
УдалённоСтажёрГеография найма не уточнена, офис: Almaty