ALTWeb Group — группа компаний, разрабатывающая облачные SaaS-продукты для интернет-маркетинга, аналитики данных и SEO. Требования: — знание английского языка на уровне B1 и выше. Условия: — удалённая работа; — гибкий график.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
ALTWeb Group — группа компаний, разрабатывающая облачные SaaS-продукты для интернет-маркетинга, аналитики данных и SEO. Требования: — знание английского языка на уровне B1 и выше. Условия: — удалённая работа; — гибкий график.
Зарплата не указана
Задачи: — Разрабатывать и реализовывать комплексные стратегии внешнего продвижения. — Анализировать конверсии, оптимизировать воронки привлечения трафика и оценивать ROI/ROAS кампаний. — Готовить инфоповоды, писать и адаптировать пресс-релизы, экспертные статьи и колонки для профильных англоязычных СМИ. — Взаимодействовать с журналистами и лидерами мнений. — Находить релевантные зарубежные ресурсы, продвигать бренд на популярных QnA-платформах и форумах (Quora, Reddit, Medium, Product Hunt). — Договариваться о гест-постинге и спецпроектах. — Разрабатывать профиль ссылочной массы для англоязычного сегмента. — Внедрять стратегии белого линкбилдинга (Crowd, Outreach, Guest Posts). — Отслеживать качество входящих ссылок через аналитические инструменты (Ahrefs, Semrush, Google Analytics). Требования: — Владение письменным английским языком от B1 (Intermediate) и выше. — Опыт работы в роли интернет-маркетолога, PR-специалиста или Outreach/Linkbuilder Lead от 2–3 лет. — Понимание SEO-показателей (DR, UR, Organic Traffic, Spam Score). — Умение работать с сервисами Ahrefs, Semrush, Majestic, Google Search Console. — Опыт работы с QnA-площадками и социальными платформами (Reddit, Quora). — Понимание правил модерации и прокачки аккаунтов. — Опыт ведения холодной и теплой переписки (Email-аутрич). — Опыт работы с сервисами автоматизации (BuzzStream, Hunter.io, Lemlist или аналогами). Условия: — Полная занятость 5/2. — Удалённая работа с гибким графиком. — Возможность профессионального развития. — Возможность оформления договора услуг, подряда, ГПХ. — Адекватное руководство, не бюрократический подход в обсуждении рабочих процессов.
Зарплата не указана
Задачи: — Проектировать, разрабатывать и поддерживать backend-сервисы на Golang, тесно работая с PostgreSQL — Развивать функциональность для платежей, транзакций и интеграций с банками и платежными провайдерами — Вести полный цикл разработки: от уточнения требований и реализации до выпуска в продакшен и поддержки — Обеспечивать надежность и консистентность финансовых данных и стабильность сервиса — Участвовать в архитектурных обсуждениях и вносить вклад в развитие платформы и кодовой базы — Писать unit и интеграционные тесты, участвовать в код-ревью и поддерживать высокий уровень инженерного качества — Сотрудничать с командой по техническим решениям и делиться знаниями с другими инженерами — При необходимости вносить вклад во внутренние веб-интерфейсы (Vue/React, JavaScript/TypeScript) Требования: — Опыт работы с Golang от 3 лет в продакшене — Опыт в fintech, платежах или банковской сфере — Глубокие знания реляционных баз данных, предпочтительно PostgreSQL — Понимание распределенных систем и практический опыт с Redis, Kafka или RabbitMQ — Хорошие знания Docker, AWS, Kubernetes и Git — Навыки автоматизированного тестирования, включая unit и интеграционные тесты — Базовые навыки фронтенда и готовность работать с внутренними административными интерфейсами (Vue/React, JavaScript/TypeScript) — Английский на уровне B1/B2 — Способность самостоятельно вести задачи от требований до продакшена — Четкая и конструктивная коммуникация, умение обсуждать и оспаривать решения при необходимости — Ориентация на командную работу, спокойный и структурированный подход к решению проблем Условия: — Полностью удаленная работа в рамках европейских рабочих часов — Сильная команда опытных профессионалов и возможности для роста и развития внутри компании — Коллаборативная и поддерживающая рабочая среда — Комфортные условия работы с фокусом на результат Вакансия предназначена для кандидатов, проживающих вне Российской Федерации и Республики Беларусь.
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи: — Нужно находить и исправлять опечатки в тексте, в Word (они подчёркнуты красной линией). Условия: — Без опыта; — Удаленная работа; — Оплата от 45 000 рублей; — Возможна ежедневная / еженедельная оплата; — 20-30 страниц.
от 45 000 ₽
Задачи: — развивать существующие игры LogicLike, искать точки роста вовлечённости и улучшать игровой опыт; — анализировать путь игрока, выявлять места, где дети теряют интерес, сталкиваются со сложностью или не понимают следующий шаг; — придумывать и проверять гипотезы по игровым механикам, прогрессии, сложности, наградам и обратной связи; — проектировать изменения и сопровождать их от идеи до оценки результата после релиза; — работать вместе с методистами, дизайнерами и разработчиками, формулировать задачи, обсуждать решения и приоритизировать улучшения; — проводить конкурентный анализ и собирать лучшие игровые паттерны для разных возрастов; — влиять на создание новых игр в LogicLike. Требования: — от 2–3 лет опыта в Game Product Management, гейм-дизайне с сильной продуктовой составляющей или product management в игровых либо consumer mobile-продуктах; — самостоятельная ответственность за игру, продукт или значимую фичу; — опыт работы с продуктовыми метриками, воронками, вовлечённостью и возвращаемостью пользователей; — умение формулировать гипотезы, выбирать приоритетные, запускать изменения и оценивать их эффект после релиза; — понимание игровых механик, progression, difficulty curve, rewards и feedback loops; — умение ставить задачи дизайнерам и разработчикам; — инициативность в выявлении проблем, предложении решений и аргументации; — готовность пересматривать решения на основе данных; — интерес к играм и поведению игроков; — будет плюсом опыт в мобильных играх, EdTech или продуктах для детской аудитории. Условия: — полностью удалённая работа в распределённой международной команде; — полная занятость, график с 10:00 до 19:00 по Москве; — официальное оформление; — испытательный срок — 3 месяца.
Зарплата не указана
Задачи: — Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем; — Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски; — Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода; — Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач; — Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды; — Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация); — Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений. Требования: — Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет; — Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка; — Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems); — Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули); — Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики; — Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги); — Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения; — Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем. Преимущества: — Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация; — Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации; — Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью); — Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов; — Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере. Кого ищем: — Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности; — Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу; — Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки; — Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка. Условия: — Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время); — Полный день, 90 000 ₽ на руки; — Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами); — Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA); — Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи: — Разрабатывать и запускать фичи на JavaScript, писать поддерживаемый код. — Работать с интеграциями: мессенджеры, CRM, онлайн-запись, AI. — Строить архитектуру — от базы данных до фронта. — Оптимизировать производительность и масштабируемость. — Участвовать в обсуждении и принятии продуктовых решений. Требования: — Твердо знать JavaScript. — Хорошо знать и уметь оптимизировать React. — Знать SQL и PostgreSQL. — Стремиться писать качественный код. — Готовность влиять на продукт и архитектуру. — Готовность работать в условиях неопределенности без подробного ТЗ. — Плюсом будет опыт с Next.js и TypeScript. Условия: — Удалённая работа, частичная занятость. — Зарплата 200 000 рублей в месяц. — Возможность реального влияния на продукт и бизнес. — Опцион в компании. — Работа напрямую с CTO и фаундерами. — Уникальный опыт работы с ИИ в венчурной индустрии. — Возможность стать ключевым человеком в технической команде. Компания AI5 разрабатывает мультиагентную платформу для создания ИИ-агентов со сложными сценариями без программирования. Основной продукт — виртуальные ИИ админы с мультиагентной архитектурой, которые консультируют клиентов, подбирают специалиста и время, ставят запись. Продукт уже приносит выручку $50k, компания готовится к первому инвестиционному раунду.
200 000 – 200 000 ₽
Задачи: — Администрирование и поддержка работы сервисов — Настройка процессов сборки и доставки кода (CI/CD) — Автоматизация и оптимизация рутинных задач Требования: — Опыт коммерческой работы в DevOps от 1.5 лет — Опыт работы с Linux — Знание Ansible — Знание Docker — Опыт работы с Kubernetes не менее 6 месяцев — Уровень английского не ниже B1 (Intermediate) Будет плюсом: — Базовые знания PostgreSQL — Опыт работы с большим количеством bare-metal серверов — Опыт работы с облачными платформами (например, AWS, OVH, Cloudflare) Условия: — Гибкий график и возможность удалённой работы — Внутренние программы адаптации и обучения, развитие soft skills и лидерских качеств — Частичная компенсация участия во внешних тренингах и конференциях — Корпоративная школа английского языка: групповые и индивидуальные занятия, разговорные клубы — Корпоративные цены на отели и туристические услуги — MyTime Day Off — дополнительный выходной без потери оплаты
Зарплата не указана
Задачи: — Подготовка ежемесячных управленческих отчетов и поддержка закрытия месяца. — Помощь с финансовой отчетностью, сверками и ведением точных финансовых записей. — Поддержка внешних аудитов и финансового соответствия. — Помощь в бюджетировании, прогнозировании и анализе отклонений. — Мониторинг финансовых показателей и предоставление аналитики для поддержки бизнес-решений. — Подготовка отчетов для руководства и проведение разовых финансовых анализов. — Поддержка ежедневных казначейских операций, мониторинг денежных потоков и операций с платежами. — Выполнение сверок между банками, платежными провайдерами и внутренними счетами. — Улучшение финансовых процессов и усиление финансового контроля. — Обеспечение поддержки клиентов по вопросам платежей, включая отслеживание задержанных или отсутствующих платежей, помощь с проблемами платежей и консультации по платежным и банковским деталям. — Расследование операционных проблем и координация с командами инженерии и управления аккаунтами для решения вопросов функциональности и обработки платежей. — Обеспечение высокого уровня клиентской поддержки и помощь в улучшении внутренних процессов и общего клиентского опыта. Требования: — Опыт работы 3+ года в финансах, бухгалтерии, управленческом учете, аудите, казначействе или финансовых операциях. — Глубокое понимание принципов бухгалтерского учета, финансовой отчетности и управленческой отчетности. — Опыт в бюджетировании, прогнозировании, сверках и финансовом анализе. — Сильные аналитические навыки, внимание к деталям и проактивный подход. — Опыт работы в финтехе, банковской сфере, платежах, финансовых услугах или в одной из Большой четверки будет преимуществом. — Уровень английского языка B2+. Желательно: — Опыт работы с бухгалтерскими системами, такими как Xero, QuickBooks, NetSuite или аналогичными. — Знакомство с казначейством, платежами или мультивалютными финансовыми операциями. — Наличие или обучение по сертификатам ACCA, CIMA, CPA, ACA (завершено или в процессе).
80 000 – 150 000 ₽
Задачи: — Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи — Работать с готовыми дизайн-системами — Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки — Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM — Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой Цель на первые три месяца: — Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса Требования: — Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость) — Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы — Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта — Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.) — Отличное владение Figma и интерактивными прототипами — Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами) — Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования — Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики — Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов Мягкие навыки: — Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность — Самостоятельность и умение управлять своим временем — Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами — Стремление делать больше, чем ожидают Условия: — Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК) — Полная занятость (фултайм) — Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий — Международная команда (Россия, Португалия, Грузия) — Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы — Честная и открытая коммуникация внутри команды — Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация) — Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость Про студию: — 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов — Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке — Чёткие процессы управления проектами — Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники — Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами — Креатив через фасилитацию и совместную работу команды Процесс отбора: — Два собеседования — Тестовое задание Как откликнуться: — Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли — Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты) — Loom-видео с разбором одного проекта (если есть) — Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть Примеры проектов студии: — UX/UI для Letovo School — Айдентика и мобильное приложение для Wello — Айдентика и разработка на Framer — Другие кейсы на Behance
Задачи: — Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи — Работать с готовыми дизайн-системами — Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки — Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM — Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой Цель на первые три месяца: — Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса Требования: — Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость) — Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы — Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта — Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.) — Отличное владение Figma и интерактивными прототипами — Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами) — Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования — Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики — Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов Мягкие навыки: — Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность — Самостоятельность и умение управлять своим временем — Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами — Стремление делать больше, чем ожидают Условия: — Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК) — Полная занятость (фултайм) — Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий — Международная команда (Россия, Португалия, Грузия) — Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы — Честная и открытая коммуникация внутри команды — Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация) — Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость Про студию: — 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов — Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке — Чёткие процессы управления проектами — Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники — Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами — Креатив через фасилитацию и совместную работу команды Процесс отбора: — Два собеседования — Тестовое задание Как откликнуться: — Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли — Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты) — Loom-видео с разбором одного проекта (если есть) — Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть Примеры проектов студии: — UX/UI для Letovo School — Айдентика и мобильное приложение для Wello — Айдентика и разработка на Framer — Другие кейсы на Behance
Задачи: — Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем; — Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски; — Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода; — Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач; — Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды; — Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация); — Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений. Требования: — Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет; — Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка; — Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems); — Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули); — Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики; — Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги); — Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения; — Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем. Преимущества: — Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация; — Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации; — Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью); — Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов; — Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере. Кого ищем: — Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности; — Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу; — Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки; — Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка. Условия: — Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время); — Полный день, 90 000 ₽ на руки; — Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами); — Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA); — Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи: — Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем; — Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски; — Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода; — Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач; — Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды; — Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация); — Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений. Требования: — Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет; — Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка; — Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems); — Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули); — Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики; — Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги); — Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения; — Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем. Преимущества: — Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация; — Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации; — Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью); — Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов; — Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере. Кого ищем: — Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности; — Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу; — Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки; — Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка. Условия: — Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время); — Полный день, 90 000 ₽ на руки; — Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами); — Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA); — Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи: — Подготовка ежемесячной управленческой отчетности и поддержка закрытия месяца. — Помощь с финансовой отчетностью, сверками и ведением точных финансовых записей. — Поддержка внешних аудитов и финансового соответствия. — Помощь в бюджетировании, прогнозировании и анализе отклонений. — Мониторинг финансовых показателей и предоставление аналитики для поддержки бизнес-решений. — Подготовка отчетов для руководства и проведение разовых финансовых анализов. — Поддержка ежедневных казначейских операций, мониторинг денежных потоков и операций с платежами. — Выполнение сверок между банками, платежными провайдерами и внутренними счетами. — Улучшение финансовых процессов и усиление финансового контроля. — Поддержка клиентов по вопросам платежей, включая отслеживание задержанных или пропавших платежей, помощь с проблемами платежей и консультации по платежным и банковским деталям. — Расследование операционных проблем и координация с командами инженерии и управления аккаунтами для решения вопросов с платежной функциональностью и обработкой. — Обеспечение высокого уровня клиентской поддержки и помощь в улучшении внутренних процессов и общего клиентского опыта. Требования: — Опыт работы 3+ года в финансах, бухгалтерии, управленческом учете, аудите, казначействе или финансовых операциях. — Глубокое понимание принципов бухгалтерского учета, финансовой отчетности и управленческой отчетности. — Опыт в бюджетировании, прогнозировании, сверках и финансовом анализе. — Сильные аналитические навыки, внимание к деталям и проактивный подход. — Опыт работы в финтехе, банковской сфере, платежах, финансовых услугах или в одной из "Большой четверки" будет преимуществом. — Уровень английского языка B2+. Желательно: — Опыт работы с бухгалтерскими системами, такими как Xero, QuickBooks, NetSuite или аналогичными. — Опыт в казначействе, платежах или мультивалютных финансовых операциях. — Наличие или обучение по сертификатам ACCA, CIMA, CPA, ACA.
80 000 – 150 000 ₽
Требуется специалист на вакансию "Prompt-инженер" в компанию "SimbirSoft". Полный рабочий день. Возможна удалённая работа. Требуемые навыки: — senior уровень — Python — LLM.
Зарплата не указана
Задачи: — написание сценариев обучающих видео; — написание сценариев маркетинговых и рекламных роликов; — создание сценариев для YouTube, Shorts, Reels и других форматов; — разработка структуры AI-производства видео; — подбор и тестирование AI-сервисов для генерации видео; — создание промптов и шаблонов для автоматического производства контента; — подготовка текстов для дикторов и AI-аватаров; — адаптация одного материала под разные форматы и площадки; — поиск тем для публикаций; — поиск актуальных журналистских запросов; — подготовка экспертных комментариев для журналистов; — написание статей; — подготовка маркетинговых материалов; — ведение социальных сетей; — создание контент-планов; — анализ конкурентов и информационной повестки; — взаимодействие с журналистами и редакциями; — поиск возможностей для публикаций и PR; — работа с образовательным и технологическим контентом. Работа с международным контентом на русском, английском и иврите с адаптацией под аудитории и площадки. Работа с AI-инструментами: ChatGPT, Claude, AI-сервисы для research, генерации изображений, text-to-video, AI-аватары, text-to-speech, автоматический монтаж, генерация субтитров, перевод и дубляж видео, инструменты автоматизации публикаций. Требования: — умение хорошо писать и превращать сложные темы в понятный материал; — способность находить интересный угол подачи; — умение исследовать тему и проверять факты; — понимание основ маркетинга и продвижения; — глубокое владение AI-инструментами; — самостоятельная организация работы от идеи до публикации; — интерес к технологиям, AI, образованию и digital-медиа. Будет плюсом: — опыт журналистики, PR, ведения YouTube или соцсетей; — сценарный опыт, контент-маркетинг, SEO; — опыт работы с англоязычными СМИ; — знание иврита; — опыт создания контента с AI и автоматизации производства. Условия: — удалённая работа; — долгосрочная занятость; — разнообразные темы и форматы; — активное использование современных AI-инструментов; — возможность построить AI-powered систему производства контента с нуля. При отклике необходимо предоставить примеры текстов или сценариев, ссылки на видео или соцсети, используемые AI-инструменты, языки работы с контентом, опыт взаимодействия со СМИ и зарплатные ожидания.
100 000 – 100 000 ₽
О компании и команде Мы строим собственную платформу корпоративного уровня — enterprise-аналог открытых агентских систем. Ищем сильного DevOps-инженера, которому интересно не только строить и развивать инфраструктуру, но и переосмысливать эксплуатацию с помощью AI-агентов. Мы хотим построить среду, где сильный DevOps + AI работают вместе, а рутинная диагностика, проверки и типовые операции постепенно становятся автоматизированными. Задачи: — Развивать и автоматизировать инфраструктуру разработки; — Улучшать Ansible-подходы, CI/CD и Infrastructure as Code; — Создавать AI-инструменты для диагностики и эксплуатации систем; — Строить DevOps-агента, который сможет работать с мониторингом, логами, API, Ansible и runbook; — Автоматизировать типовые операции и разбор инцидентов; — Проектировать безопасный harness для AI: права, approvals, audit, dry-run, verification; — Искать задачи, где AI действительно может ускорить работу инженеров. Требования: — Хорошее знание Linux, CI/CD и эксплуатации production-систем; — Уверенный Ansible; — Понимание monitoring / logging / observability; — Docker, Git, Infrastructure as Code, GitLab, Vault, k8s; — Python/Go (или любой другой язык разработки) для автоматизации и интеграций; — Опыт работы с современными LLM и AI-агентами либо сильный практический интерес к этому направлению; — Способность самостоятельно решить сложную инфраструктурную задачу, но при этом задавать себе вопрос: «А как сделать так, чтобы в следующий раз большую часть этой работы смог выполнить AI-агент?» Условия: — Официальное трудоустройство и полный пакет социальных льгот (ДМС, компенсация фитнеса/обучения/путешествий, скидки и бонусы от партнеров, специальные условия и тарифы на продукты «Финама»); — Стабильную заработную плату и социальные гарантии, которые дают уверенность в настоящем и открывают перспективы в будущее; — Возможность профессионального роста, обучения и постоянного развития в области digital-innovations вместе с дружной командой; — Лучшие конференции и мастер-классы за счет компании; — Участие в проектах, которые формируют цифровую трансформацию финансового сектора; — Гибридный или удалённый формат работы; — Комфортный офис в центре Москвы с зоной отдыха на крыше, кофе-поинтами с ароматным кофе, а также собственный тренажерный зал; — Богатую корпоративную культуру: классные внутрикорпоративные мероприятия, сообщества по интересам, возможность проявлять свои творческие, спортивные, интеллектуальные, социальные интересы и участвовать в креативных проектах.
Зарплата не указана
Задачи: — Владение бэклогом продукта и дорожной картой поставок для архитектуры основной платформы WHG. — Управление дизайном, развитием и оптимизацией базовых возможностей платформы, включая дизайн API, системные интеграции, масштабируемость платформы и технические компоненты. — Перевод сложных архитектурных требований в четкие и выполнимые задачи продукта. — Сотрудничество с менеджером продукта, техническими архитекторами и ведущими разработчиками для определения и развития архитектуры платформы WHG PAM. — Написание четких пользовательских историй, критериев приемки и документации для команды разработки. — Работа с разработчиками и менеджером продукта для обеспечения качественной реализации функций. Требования: — Опыт работы не менее 3 лет в роли Product Owner или аналогичной в области iGaming и backend-сервисов. — Технический бэкграунд с пониманием API, потоков данных и интеграций. — Опыт управления техническими бэклогами, включая технический долг, архитектурные компоненты и версионирование API с использованием agile-методологий и инструментов (JIRA, Confluence). — Опыт работы с кросс-функциональными командами и управления зависимостями между платформой, продуктом, комплаенсом и операциями. — Отличные навыки письменного и устного общения, способность переводить технические детали в понятные требования и коммуникации на уровне руководства. — Понимание сегментации пользователей, бонусных механик и стратегий жизненного цикла игрока. Будет плюсом: — Опыт участия в разработке или рецензировании документации по системному дизайну и архитектуре. — Знание регуляторных требований в различных юрисдикциях iGaming (например, UKGC, MGA, GLI, регуляции штатов США). Условия: — Полностью удаленная работа с гибким графиком. — Щедрый отпуск, варьирующийся в зависимости от страны проживания. — Дискреционный ежегодный бонус по результатам работы. — Обучение и возможности развития карьеры. — Предоставление оборудования и программного обеспечения для работы. — Программы и инициативы по поддержке благополучия сотрудников. — Равные возможности для всех кандидатов независимо от расы, пола, инвалидности, религии, сексуальной ориентации или возраста.
Зарплата не указана
90 000 – 90 000 ₽
110 000 – 110 000 ₽
110 000 – 110 000 ₽
90 000 – 90 000 ₽
90 000 – 90 000 ₽