Задачи:
— Моделирование персонажей и настройка скелета (риг) под стандартный UE5 Mannequin для корректной работы стандартных анимаций движка.
— Создание модульных элементов зданий (стены, крыши, проемы) строго по сетке (Grid Snapping) для удобной сборки уровней в UE5.
— Создание пропсов: элементов окружения, предметов, оружия.
Требования:
— Опыт создания Low-Poly моделей с правильной сеткой, оптимизацией и отсутствием лишних полигонов.
— Понимание пайплайна экспорта в Unreal Engine 5, включая настройку пивотов, масштаба и коллизий.
— Текстурирование с использованием цветовых палитр/атласов или Vertex Color.
— Наличие портфолио в стиле low-poly, ссылки на ArtStation приветствуются.
Условия:
— Удаленная работа с свободным графиком.
— Оплата проектная (поштучно или за пак моделей), обсуждается индивидуально.
Задачи:
— моделирование персонажей, окружения и игровых объектов
— текстурирование и подготовка ассетов под стилистику проекта
— риггинг и простая анимация персонажей и объектов
— импорт и настройка ассетов в Unity
— оптимизация моделей для игры
— работа в тесной связке с геймдизайнерами и разработчиками
Требования:
— опыт коммерческой разработки игр
— уверенное владение 3D-пайплайном
— опыт работы с Unity
— понимание требований к игровым моделям и оптимизации
— умение работать в заданной стилистике
— готовность выполнить небольшое тестовое задание
— будет плюсом опыт работы над PC / Steam-проектами и стилизованной 3D-графикой
Условия:
— удаленная работа
— full-time
Особые требования:
— быстрое понимание задачи без пошаговой инструкции
— самостоятельное принятие решений в рамках зоны ответственности
— умение двигать задачу вперед, не зависая на мелочах
— комфорт с быстрыми итерациями и изменениями
— умение показывать промежуточный результат, получать и применять фидбек
— проактивность в решении проблем
— комфортная работа в команде, где ценятся скорость, инициатива и здравый смысл
Задачи:
— Работа над масштабным игровым проектом в жанре Open World RP
Требования:
— Опыт работы 3D Artist / Environment Artist
— Уверенное владение Photoshop, 3ds Max, Maya или аналогичным ПО
— Наличие работ в портфолио со стилем реализм/semi-реализм
— Опыт работы в средних/крупных компаниях
Условия:
— Удалённый формат работы
— Full-time
— Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально
Удалённоsenior
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.