Требования:
— 3+ года опыта в разработке B2B- или SaaS-продуктов, которыми пользуются реальные пользователи
— опыт работы с Claude Design и Figma
О компании:
C Teleport — платформа для управления командировками в компаниях, команда из 51-200 человек, инвестиции €1.2M
Формат работы:
Удалённая работа из Нидерландов
Дополнительно:
В компании работают русскоязычные сотрудники.
На месячный проект по многостраничному сайту образовательной организации нужен помощник UX/UI-дизайнера уровня Middle/Middle+.
Старший дизайнер делает 70–80% работы;
задачи — правки макетов, подбор ресурсов и доработка дочерних страниц.
Задачи:
— проектировать интерфейсы чатов, каталогов, подписки, кошелька и оплаты
— продумывать пользовательские сценарии
— создавать UI и прототипы
— работать в Claude Design: формулировать промпты, собирать страницы и доводить их до нужного качества
— проводить исследования и интервью
— формулировать гипотезы и анализировать поведение пользователей
— развивать дизайн-систему и поддерживать визуальную целостность продукта
— сопровождать разработку и проверять реализацию интерфейсов
— предлагать собственные решения и аргументировать их в обсуждениях с командой
Требования:
— уровень Middle+
— умение объяснять, как решения помогают пользователю
— сильный визуальный дизайн, внимание к композиции и деталям интерфейса
— опыт проектирования сайтов с подписками и оплатой
— навыки исследований и самостоятельной проработки UX
— качественные кейсы в портфолио с самостоятельным вкладом
— будет плюсом опыт работы с AI-продуктами, чатами и AI-инструментами
— будет плюсом опыт работы в Claude Design (можно освоить во время онбординга)
Условия:
— полностью удалённая работа из любых городов и стран
— занятость 20–40 часов в неделю (минимум 20 часов, предпочтительно 30-40)
— ставка от 750 ₽/час
— выплаты в USDT
— свободный график с фиксированием рабочих интервалов в таблице
— в каждый рабочий день (пн–пт) требуется 1–2 часа пересечения с командой в диапазоне 08:00–18:00 МСК
— переработок не требуется, все отработанные часы оплачиваются по ставке
Этапы отбора:
— предварительный отбор по резюме, портфолио и сопроводительному письму
— онлайн-собеседование с командой
— небольшое тестовое задание для прошедших собеседование
— решение по итогам отбора
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена, офис: Новосибирск
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Кандидат — дизайнер с опытом 0+ лет, желающий развиваться и набираться опыта в сфере дизайна.
Владеет Figma, Тильда, умеет работать с AI инструментами.
Готов к работе.
Задачи:
— Вести самостоятельно продуктовые направления (web & mobile);
— Работать в связке с PM, аналитикой и разработкой: от гипотезы до запуска и анализа метрик;
— Развивать кросс-платформенную дизайн-систему (Web + App);
— Проектировать промо-механики, внутренние кампании и лендинги совместно с маркетингом;
— Собирать требования, погружаться в бизнес-задачи и защищать свои решения на основе данных.
Требования:
— Опыт в продуктовом дизайне (веб и мобильные приложения) от 5 лет;
— Сильное продуктовое мышление: умение формулировать метрики успеха, приоритизировать и обоснованно отказываться от лишних фич;
— Опыт решения маркетинговых и growth-задач;
— Владение Figma на уровне эксперта (компоненты, варианты, автолейауты, библиотеки);
— Английский язык — рабочий (устный и письменный).
Будет плюсом:
— Опыт работы в финтехе (проектирование личных кабинетов, дашбордов, админ-панелей).
Условия:
— Работа в офисе у м. «Чкаловская» (СПб) на испытательном сроке, далее — гибридный формат (1 день в неделю удаленно);
— ДМС со стоматологией, 100% оплата больничных;
— Компенсация спорта и профильного обучения;
— Участие в конференциях, тренингах и обмен знаниями внутри команды.
Location: Remote, Україна; Україна
We are looking for an
UX/UI Designer
to own and elevate the end-to-end user experience across OneDome’s core products, including:
Customer-facing web and mobile journeys
Transaction management platform
The upcoming OneDome mobile app
This is a
hands-on senior role
with real ownership. You will shape how customers and partners experience OneDome at scale.
Responsibilities
Product & UX
Own end-to-end UX/UI for complex, multi-step financial and legal journeys
Translate business requirements and user needs into intuitive, scalable designs
Design flows that reduce friction, increase conversion, and improve completion rates
Lead discovery, user journey mapping, wireframing, prototyping, and usability testing
UI & Design Systems
Create high-quality UI designs aligned with OneDome’s brand and product vision
Evolve and maintain a scalable design system (components, patterns, accessibility)
Ensure consistency across web, mobile, and internal platforms
Collaboration
Work closely with Product Managers, Engineers, Marketing, and Operations
Partner with developers to ensure high-quality implementation
Present design decisions clearly to senior stakeholders and leadership
Optimization & Scale
Use data, user feedback, and experimentation to continuously improve UX
Design for scale: thousands of transactions, multiple user types, and growing feature sets
Balance speed of delivery with design quality in a fast-moving environment
What We’re Looking For
Experience
3+ years experience in UX/UI or Product Design
Strong experience designing complex, transactional or fintech products
Proven experience owning large parts of a product end-to-end
Skills
Expert in Figma (or similar modern design tools)
Strong UX fundamentals: user research, IA, interaction design, usability
Strong visual/UI design skills with high attention to detail
Experience working with design systems at scale
Ability to simplify complex flows without losing compliance or accuracy
Mindset
Product-first thinker with strong commercial awareness
Comfortable operating in a high-growth, fast-paced environment
Pragmatic, execution-focused, and outcome-driven
Confident working with senior stakeholders and challenging assumptions
Nice to Have
Experience with fintech, banking or regulated products
Mobile app design experience (iOS / Android)
Experience designing internal tools or B2B platforms
Familiarity with accessibility standards (WCAG)
Why Join OneDome
Work on a genuinely
category-defining product
Huge ownership and visibility across the business
Direct impact on millions of pounds of transactions
Fast-growing, ambitious, high-performance culture
Opportunity to shape the design foundation of a future superapp
Salary: $3,000 – $4,000 / month
Задачи:
— Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич.
— Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
— Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта.
— Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.
— Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma.
— Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д.
— Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы.
— Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity.
Требования:
— Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми.
— Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX.
— Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems.
— Умение работать с уже существующим стилем.
— Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов.
— Опыт построения AI процессов вокруг Figma.
— Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами.
— Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов.
— Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы.
— Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы.
Условия:
— Part time.
— Удаленная работа.
— Долгосрочное сотрудничество.
— Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой.
При отклике прислать:
— примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали.
— короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе.
— резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час.
Компания OSIPOV Business Development School — EdTech-продукт, практическая школа для тех, кто хочет работать с реальными бизнес- и IT-задачами.
Формат работы: удалённая работа.
В Devhouse открыта позиция Product UX/UI Designer на долгосрочный международный проект в сфере foodtech.
Мы ищем дизайнера, который умеет не только создавать визуально сильные интерфейсы, но и глубоко погружаться в продукт: разбираться в потребностях пользователей и бизнеса, проектировать сложные сценарии и сопровождать решения от идеи до реализации.
Продукт включает веб- и мобильные приложения, маркетплейс, процессы заказов и закупок, управление ассортиментом, коммуникацию между пользователями и внутренние инструменты для бизнеса.
Задачи:
— Проектировать новые функции и улучшать существующие пользовательские сценарии.
— Работать над веб- и мобильными интерфейсами.
— Создавать user flows, wireframes, интерактивные прототипы и финальные макеты.
— Развивать и поддерживать дизайн-систему.
— Анализировать текущий пользовательский опыт и предлагать улучшения.
— Обсуждать решения с заказчиком, разработчиками и другими участниками команды.
— Сопровождать дизайн на этапе разработки и проверять качество реализации.
Требования:
— Коммерческий опыт в продуктовом UX/UI-дизайне от 3х лет.
— Портфолио с реальными продуктовыми кейсами и описанием принятых решений.
— Умение работать со сложными интерфейсами и большим количеством пользовательских сценариев.
— Уверенное владение Figma, включая компоненты, variants, auto layout и дизайн-системы.
— Понимание принципов адаптивного и мобильного дизайна.
— Самостоятельность, системное мышление и внимание к деталям.
— Готовность глубоко погружаться в продукт и брать ответственность за результат.
— Английский язык B2-C1, важно свободно выражать свои мысли, т.к. будут созвоны с заказчиком.
— Опыт в foodtech, e-commerce, marketplace, procurement или B2B SaaS будет преимуществом, но не является обязательным.
Условия:
— Долгосрочная работа над международным продуктом.
— Полностью удалённый формат.
— Старт с частичной занятости.
— Возможность постепенно увеличить загрузку вплоть до full-time.
— Гибкий график с обязательным пересечением по времени с распределённой командой.
— Прямое взаимодействие с заказчиком и командой разработки.
— Возможность влиять на продукт и участвовать в принятии решений.
УдалённоmiddleГибкий график с обязательным пересечением по времени с распределённой командой
Easybrain is a global mobile game developer and publisher based in Limassol, Cyprus, known for creating popular puzzle and casual games.
Work format: Hybrid (Cyprus, Warsaw or Minsk).
Задачи:
— работать в связке с PM и проработать фичи настолько детально, чтобы delivery-команда могла сразу приступать к реализации.
Требования:
— опыт от 3х лет в B2B-продуктах
— системное мышление
— владение Figma на уровне компонентов
Условия:
— работа из Новосибирска, офис с видом на реку в 5 минутах от метро Речной вокзал
— по ТК РФ
— зарплата от 200к (обсуждается индивидуально)
— в случае успеха возможна помощь с релокацией
ОфисНовосибирск; В случае успеха готовы помочь с релокацией
Задачи:
• проектировать интерфейсы
• исследовать UX-паттерны
• развивать дизайн-систему
• продумывать состояния и микроанимации и следить за качеством реализации
Требования:
• Более 3 лет опыта в роли UX/UI Designer
• Портфолио с современными digital-продуктами и высоким уровнем UI-экспертизы
• Уверенное владение Figma и инструментами прототипирования
• Опыт работы с анимацией будет преимуществом
• Понимание UX-принципов и современных дизайн-паттернов
• Базовое понимание HTML, CSS и JavaScript
Условия:
• remote
• минимум микроменеджмента
• возможности для профессионального роста
УдалённоmiddleСо стороны 1️⃣ — remote, минимум микроменеджмента и возможности для профессионального роста
В IT-компанию требуется UX/UI дизайнер и графический дизайнер в одном лице для создания Linux-приложения с распределенной сетевой архитектурой.
Задачи:
— Разработка пользовательского интерфейса компонентов desktop-приложения в Figma;
— Проектирование UX/UI;
— Создание визуальных элементов интерфейса (иконки, изображения и т.д.);
— Выполнение прочих работ, связанных с разработкой пользовательского интерфейса;
— Фиксация выполненных работ и прогресса в трекере Redmine;
— Дополнительно: подготовка шаблонов фирменной презентации, бланка информационного письма, макета фирменного буклета для печати.
Требования (обязательно):
— Опыт разработки UX/UI Desktop-приложений (под Windows, Linux, macOS) от 2 лет;
— Владение графическими редакторами Adobe Photoshop, CorelDRAW либо другими редакторами растровой и векторной графики;
— Уверенное владение Figma, навыки создания понятных для разработчиков прототипов;
— Понимание основ разработки удобного интерфейса или желание быстро освоить на практике;
— Наличие компьютера/ноутбука с необходимыми техническими параметрами и программами для работы.
Будет преимуществом:
— Мыслить пользовательскими сценариями и видеть продукт целиком;
— Внимательность к деталям, понимание принципов эстетики и базовых принципов разработки, вкус и чувство стиля;
— Способность работать в команде, умение объяснять выбор решений и ожидаемый эффект;
— Готовность работать с Linux и видеть дизайн вживую в приложении;
— Опыт проведения CustDev и UI/UX тестирования;
— Портфолио с мокапами и прототипами в сфере промышленного дизайна;
— Понимание трендов в разработке пользовательских интерфейсов, специфики отличий десктоп от мобайл.
Условия:
— Полностью удаленная работа с ИТ-компанией;
— Трудоустройство преимущественно по ГПХ;
— Необходимо быть на связи с 10 до 19 часов по Москве, дизайн создавать в удобное время;
— Возможность совмещения с другими проектами (фрилансом) при наличии времени и сил.
Внимание:
— Необходимо выполнить два тестовых задания, выложить результат на любое облако и прислать ссылку вместе с откликом;
— Отклики без результатов тестового задания будут автоматически отклонены;
— Тестовое задание является одним из основных критериев отбора.
Задачи:
— Работать с продуктами на mobile и desktop
— Проектировать интерфейсы
— Исследовать UX-паттерны
— Развивать дизайн-систему
— Продумывать состояния и микроанимации
— Следить за качеством реализации
Требования:
— Более 3 лет опыта в роли UX/UI Designer
— Портфолио с современными digital-продуктами и высоким уровнем UI-экспертизы
— Уверенное владение Figma и инструментами прототипирования
— Опыт работы с анимацией будет преимуществом
— Понимание UX-принципов и современных дизайн-паттернов
— Базовое понимание HTML, CSS и JavaScript
— Маркетинговое мышление и внимание к пользовательскому опыту
— Опыт использования AI-инструментов в ежедневной работе
Условия:
— Удалённая работа
— Минимум микроменеджмента
— Возможности для профессионального роста
УдалённоСо стороны 01 — remote, минимум микроменеджмента и возможности для профессионального роста
Задачи:
— Поиск референсов, проектирование пользовательских путей и интерфейсов платформы.
— Доработка, развитие и ведение UI Kit / дизайн-системы.
— Участие в принятии продуктовых решений совместно с командой.
Требования:
— От 4 проектов в портфолио (минималистичный, эстетичный стиль).
— Профессиональное владение Figma (Auto Layouts, компоненты, UI Kit, Smart Animate).
— Преимуществом будет обучение в топовом московском вузе на профильном направлении.
Условия:
— Перспектива выхода на фиксированную ЗП через полгода после получения гранта.
— Фиксированная доля в бизнесе (equity) по системе вестинга с клиффом в 3 месяца.