Задачи:
— Создавать звуки для игр: вращение и остановка барабанов, выигрыши, каскады, бонусные раунды, интерфейс.
— Писать или подбирать фоновую музыку и эмбиент под сеттинг каждой игры.
— Делать короткие голосовые реплики.
— Вместе с аниматорами и разработчиками добиваться, чтобы звук точно совпадал с событиями на экране.
— Готовить ассеты в нужных форматах и укладываться в ограничения по весу для браузера и мобильных устройств.
— Генерация нейросетями, если будет предпочтительнее и быстрее.
Требования:
— Опыт в саунд-дизайне для игр (большой плюс, если были igaming или казуальные игры).
— Уверенная работа в DAW: Reaper, Ableton, FL Studio, Cubase или аналогах.
— Понимание, как звук влияет на эмоции игрока и ощущение выигрыша.
— Умение делать короткие, чистые и узнаваемые звуки, которые не надоедают после тысячи повторов.
— Портфолио с примерами работ.
Будет плюсом:
— Опыт с Wwise, FMOD или Howler.
— Понимание аудиоспрайтов и сжатия (Opus, WebM, MP3).
— Опыт записи и обработки голоса.
Условия:
— Удалённую работу и гибкий график.
— Проекты в разных сеттингах, от научной фантастики до мифологии.
— Прямое общение с командой без бюрократии.
О компании и команде
Компания занимается разработкой и производством серверного оборудования нового поколения, с фокусом на создание надёжных и высокопроизводительных решений для дата-центров, ориентированных на обработку больших объёмов данных, машинное обучение и другие вычислительные задачи. Разработка ведётся в собственном исследовательском центре, производство расположено в одном из регионов страны.
Задачи:
— Разработка методологий тестирования, опробирование концепций, их детализация и документирование, поддержка процессов тестирования;
— Разработка методики, профиля, сценария и средств нагрузочного тестирования (скрипты, генераторы тестовых данных, эмуляторы);
— Участие во всех этапах и типах тестирования;
— Исследование возможностей платформы на основе документации: режимы работы, обработка ошибок и т.д.;
— Разработка документации: дефектов, процессов и инструкций;
— Участие в процессе Bring-up новых изделий;
— Troubleshooting.
Требования:
— Практический опыт работы с аппаратными серверными комплексами, понимание принципов работы аппаратной части и архитектуры серверов и их разновидностей;
— Опыт работы с нагрузочным и отладочным ПО (fio, HPL, TRex и др.);
— Понимание принципов работы сетей, сервисов и протоколов;
— Опыт тест-дизайна и формирования тестовых планов;
— Опыт написания внутренней документации;
— Знание английского языка на уровне чтения технической литературы;
— Опыт взаимодействия по интерфейсным шинам (i2c, uart, spi) с датчиками и памятью;
— Опыт работы по протоколам ipmi, redfish;
— Знание Linux ОС на уровне уверенной работы в командной строке;
— Знание принципов работы BMC и BIOS.
Будет плюсом:
— Знание и понимание процессов CI/CD;
— Опыт работы с лабораторным оборудованием (паяльная станция, осциллограф, логический анализатор, источники питания, ЛАТР);
— Умение работать с базами данных (SQL – запросы);
— Навыки автоматизации на Bash/Python.
Условия:
— Интересные задачи и работа в сильной команде;
— Профессиональные коллеги для обмена опытом и повышения квалификации;
— Место работы – ст. м. Бутырская, БЦ «Останкино», возможность частично удаленной работы;
— Корпоративная программа ДМС для сотрудника;
— Доплата больничного до 100% от оклада;
— Страхование от несчастных случаев.
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Нам нужен сильный продуктовый дизайнер, который создаст масштабируемую дизайн-систему и обеспечит безупречный пользовательский опыт на всех платформах.
Задачи:
— Разработка и поддержка сложных мультиплатформенных дизайн-систем.
— Реализация макетов для веб, мобильных и десктопных приложений.
— Применение агентных систем и AI-инструментов для оптимизации и улучшения дизайн-процессов.
— Взаимодействие с командой разработки с опорой на глубокие теоретические знания о веб, десктоп и мобильной разработке.
— Проведение дизайн-ревью и контроль качества визуальных решений.
Обязательные требования к кандидату:
— Опыт работы от 3-х лет.
— Уверенное владение Figma.
— Опыт разработки сложных мультиплатформенных дизайн-систем.
— Опыт реализации макетов веб, мобильных и десктопных приложений.
— Владение теоретическими знаниями о веб, десктоп и мобильной разработке.
— Уверенное владение агентными системами и умение применять их при реализации дизайна.
Будет огромным плюсом:
— Опыт проведения дизайн-ревью работ других специалистов.
— Практический опыт разработки веб, мобильных или десктопных приложений.
— Навыки создания 2D-анимации.
— Наличие собственных реализованных проектов.
— Опыт руководства командой (роль лида).
— Реализованные дизайн-системы в портфолио.
— Опыт коммерческой разработки (web/mobile/desktop).
Мы предлагаем:
— Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
— Стабильные выплаты и премии.
— Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
— Реальное влияние на продукт и процессы, без лишних согласований.
— Тимбилдинги.
— Подарки на день рождения.
Удалённо
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Вести самостоятельно продуктовые направления (web & mobile);
— Работать в связке с PM, аналитикой и разработкой: от гипотезы до запуска и анализа метрик;
— Развивать кросс-платформенную дизайн-систему (Web + App);
— Проектировать промо-механики, внутренние кампании и лендинги совместно с маркетингом;
— Собирать требования, погружаться в бизнес-задачи и защищать свои решения на основе данных.
Требования:
— Опыт в продуктовом дизайне (веб и мобильные приложения) от 5 лет;
— Сильное продуктовое мышление: умение формулировать метрики успеха, приоритизировать и обоснованно отказываться от лишних фич;
— Опыт решения маркетинговых и growth-задач;
— Владение Figma на уровне эксперта (компоненты, варианты, автолейауты, библиотеки);
— Английский язык — рабочий (устный и письменный).
Будет плюсом:
— Опыт работы в финтехе (проектирование личных кабинетов, дашбордов, админ-панелей).
Условия:
— Работа в офисе у м. «Чкаловская» (СПб) на испытательном сроке, далее — гибридный формат (1 день в неделю удаленно);
— ДМС со стоматологией, 100% оплата больничных;
— Компенсация спорта и профильного обучения;
— Участие в конференциях, тренингах и обмен знаниями внутри команды.
Задачи:
— Создавать основные интерфейсы продуктов Higgsfield — от прототипов до готовых к производству UI, используемых миллионами пользователей ежедневно
— Превращать точные дизайны из Figma в быстрые, динамичные интерфейсы с идеальной проработкой деталей
— Проектировать и оптимизировать сложные UI-системы, включая таймлайны, редакторы и интерфейсы с большим объемом видео и медиа
— Разрабатывать масштабируемую фронтенд-архитектуру, развивать дизайн-систему и библиотеку компонентов
— Обеспечивать максимальную скорость и отзывчивость интерфейса: минимальный размер бандла, мгновенная загрузка, плавные взаимодействия
— Гарантировать качество продукта через юнит-, интеграционные и end-to-end тесты ключевых пользовательских сценариев
Требования:
— Опыт создания сложного программного обеспечения и работы в команде
— Сильные навыки коммуникации, сотрудничества и ответственности за выполнение проектов
— Продвинутые знания Typescript, React, NextJS, CSS
— Опыт адаптивной, кроссбраузерной верстки и работы с дизайн-системами
— Опыт оптимизации хранения медиа, кэширования и производительности доставки
— Опыт работы с облачными сервисами: Vercel, AWS, Cloudflare
— Знания CI/CD, бандлеров, профилирования и оптимизации производительности
— Готовность работать в быстро меняющейся стартап-среде
Условия:
— Конкурентная компенсация в USD
— Значимые опционные программы с высоким потенциалом роста
— Небольшая команда, высокая автономия и значимое влияние
— Работа в офисе в Алматы с поддержкой релокации из любого места
Задачи:
— снимать, писать и создавать красивый и вирусный контент
— съёмки 2–3 раза в неделю в Москве на iPhone, основная локация — офис, возможны посещения мероприятий, выставок и иных локаций по Москве для съемки менеджеров
— создание продающего и визуально приятного контента через посты, рилсы, сторис в Instagram
— регулярная выкладка 4-5 постов в неделю в Instagram
— параллельное ведение Telegram канала, только копирайтинг, написание постов на заданные темы с помощью ChatGPT
Требования:
— сильный копирайтинг
— базовый дизайн в Canva
— базовый монтаж в CapCut (склейка, субтитры, работа с кадром)
— опыт работы с недвижимостью / инвестициями будет большим преимуществом
— можно вести параллельно 2–3 проекта
— работа с рендерами в ChatGPT / Gemini / Higgsfield
Условия:
— гибридный график
— зарплата обсуждается индивидуально, около 100.000₽
Задачи:
— Ручное функциональное, регрессионное, Smoke и приемочное тестирование Web приложений и Backend
— Создание и актуализация тестовой документации: дизайн тест-кейсов, составление чек-листов, оформление баг репортов, накопление базы знаний о продуктах
— Тестирование UI/UX
— Плотное взаимодействие с командой разработки, участие в планировании
— Тестирование требований
Требования:
— Понимание SDLC и потребностей разработки
— Умение тестировать требования к ПО
— Опыт исследовательского тестирования
— Умение формировать чек-лист, предугадывать поведение системы
— Знание основных техник тест-дизайна и умение применять их на практике
— Владение инструментами для тестирования API
— Навыки работы с консолью Linux/Unix-систем, знание основных консольных утилит и умение ими пользоваться
— Понимание клиент-серверной архитектуры
— Понимание работы сетевых протоколов
— Умение составлять простые SQL запросы (select, delete, update и т.д.)
Задачи:
— закупка In-App трафика в iGaming с использованием Moloco, Mintegral, Unity Ads и других In-App сетей;
— работа с AppsFlyer / Adjust и другими MMP;
— анализ качества трафика и работа с креативными гипотезами;
— управление крупными бюджетами;
— достижение положительной экономики с подтверждёнными кейсами.
Требования:
— от 1–2 лет практического опыта в In-App media buying в iGaming;
— опыт работы с Moloco, Mintegral, Unity Ads и другими In-App сетями;
— уверенная работа с AppsFlyer / Adjust и другими MMP;
— понимание In-App закупки и ключевых метрик;
— опыт работы с крупными бюджетами;
— подтверждённые кейсы с положительной экономикой;
— умение работать с креативными гипотезами и анализировать качество трафика;
— экспертиза в LATAM / Tier-3 будет большим плюсом.
Условия:
— неограниченные бюджеты под рабочие связки;
— большие капы, сильные офферы и высокие ставки при умении лить качество;
— сильная техническая и операционная поддержка;
— инхаус команда дизайна уровня senior;
— минимум костов и максимум поддержки;
— рост до Team Lead / Head и возможность собирать свою команду.
Задачи:
— Монтаж Reels (обзоры недвижимости, рум-туры, экспертные разговорные видео)
— Добавление стильных субтитров, инфографики и саунд-дизайна
— Работа на максимальный процент досматриваемости
Требования:
— Ответственное отношение к работе
— Следить за трендами и чувствовать динамику кадра
Условия:
— Делать свою работу качественно и сдавать во время
Задачи:
— Разрабатывать дизайн новых блоков для библиотеки компонентов
— Разрабатывать и улучшать интерфейсы внутренних продуктов Тильды
— Вести задачу от поиска решения до выхода новой функции (обсуждение процесса, коммуникация с разработчиками, помощь в тестировании функций)
— Курировать работу младших дизайнеров.
Требования:
— Опыт работы в продукте от 5 лет
— Опыт создания дизайн-систем
— Человеко-ориентированный подход в разработке дизайна
— Умение обосновывать свои решения и доступно объяснять их команде
— Умение говорить на одном языке с разработчиками
— Создание понятной системы знаний о UX/UI для профессионального развития отдела
— Опыт работы в спринтах
— Умение договариваться, принимать конструктивный фидбек и делиться обратной связью
— Чувство стиля и знание трендов в вебе
— Чуткость к композиции, цветам, шрифтам
— Желание делать интерфейсы мирового уровня
— Усидчивость и трудолюбие
— Знание английского на уровне Intermediatе и выше.
Будет плюсом:
— Хорошо работаете с векторной графикой
— Умеете писать тексты для интерфейса.
Кандидат с 6+ летним опытом работы предлагает свои услуги как Full stack Developer. Опыт включает разработку продукта от идеи до продакшена: архитектура, дизайн API, фронтенд, деплой. Имеется опыт работы с 45-50 продакшн проектами, из которых 24 активно используются более 2000 пользователями. Большой опыт в CRM, ERP и отделах продаж с IP-телефонией. Навыки установления код-стандартов и наставничества junior/middle разработчиков. В команде продукта занимает ведущую роль. Предпочтительный формат работы — удалёнка или гибрид.
Задачи:
— Разрабатывать понимание продукта с точки зрения ценности для игрока и технических систем
— Создавать, поддерживать и выполнять междисциплинарную QA-стратегию для социальных аспектов соревновательной многопользовательской игры
— Выявлять проблемы в процессах и инструментах для раннего обнаружения и решения вопросов качества
— Сотрудничать с инженерами для создания инструментов и стратегий автоматизации, повышающих стабильность продукта
— Обучать и контролировать команду внешних QA-специалистов в рамках QA-планов
— Работать с QA-директором для определения и поддержания стандартов и практик обеспечения качества, соответствующих бизнес-потребностям
Требования:
— Владение техническим тестированием систем с ограниченным пользовательским интерфейсом (матчмейкинг, кроссплей, учетные записи)
— Способность разрабатывать QA-стратегию, учитывающую бизнес, проект и системные потребности
— Быстрое понимание архитектуры игровых систем для эффективного покрытия тестами
— Умение согласовывать и реализовывать планы совместно с руководителями разных дисциплин
— Понимание рисков, ограничений, бизнес-потребностей и ценности для игрока с возможностью корректировки планов
— Опыт руководства внешними тестировщиками или QA-персоналом
— Опыт работы с социальными игровыми функциями: матчмейкинг, друзья, кланы, чат, функции доверия и безопасности
— Культура сотрудничества и отличные коммуникативные навыки
Желательные навыки:
— Опыт управления штатными QA-сотрудниками
— Опыт работы над проектом от предпроизводства до поддержки вживую
— Опыт выпуска игр с живым сервисом, требующих высокой стабильности и качества
— Опыт разработки и выпуска игр на Unreal Engine
— Опыт работы с различными платформами (ПК, консоли)
— Высшее образование в области компьютерных наук, гейм-дизайна или смежных областях
Условия:
— Гибкая удаленная работа
— Годовой оклад от $148,000 до $222,000 USD, зависит от географического расположения
— Пакет льгот SIE: медицинская, стоматологическая и офтальмологическая страховка, 401(k) с совпадением взносов, оплачиваемый отпуск, программы оздоровления, скидки на продукцию Sony
— Возможность получения бонусного пакета
— Проверка биографии при приеме на работу
Задачи:
— делать карусели и сторис в Figma по гайдам и шаблонам бренда;
— монтировать Reels из отснятого материала;
— писать тексты к постам и сценарии для коротких видео;
— публиковать контент (VK / TikTok / YouTube / Instagram);
— вести комментарии и чаты: отвечать, модерировать, собирать вопросы аудитории.
Требования:
— опыт в SMM от 1,5 лет, ведение аккаунтов брендов;
— Figma, CapCut – можете делать и дизайн, и монтаж;
— умеете писать сценарии для Reels: хук, ритм, удержание;
— кейсы и портфолио (Reels, карусели);
— плюс: опыт в food/FMCG, нейросети для рутины.
Условия:
— удалённо;
— договор самозанятости или ИП.
О проекте: «Специальные Материалы» — инженерный B2B-поставщик специальных металлов и сплавов с 30-летним опытом. Компания решает задачи подбора аналогов импортных сплавов (ГОСТ, ASTM, EN, DIN), изготовления деталей по чертежам и параллельного импорта.
Задача: не требуется редизайн с нуля, нужен специалист для точечного «косметического ремонта» и освежения визуала сайта.
Цель: повысить доверие B2B-аудитории (главные инженеры, снабженцы, технологи), улучшить читаемость технической информации и аккуратно обновить UI-элементы.
Что нужно сделать:
— Провести совместный аудит сайта (1–2 часа), выявить визуальные и UX-проблемы (например, оформление таблиц с марками сплавов, читаемость технических описаний, акценты на блоках «УЗ-контроль» или «30 лет на рынке»).
— Предложить и отрисовать в Figma концепцию точечных улучшений (типографика, отступы, цвета кнопок, карточки продуктов, иконки преимуществ).
Требования:
— Портфолио с примерами живых B2B или промышленных сайтов, которые вы дизайнили и верстали.
— Понимание специфики B2B-дизайна: строгость, чистота, приоритет информации и доверия над «креативной мишурой».
— Желательно и будет преимуществом опыт работы с CMS MODx.
Условия:
— Формат: разовый проект с четким ТЗ и дедлайном (с возможностью дальнейшей точечной поддержки).
— Удаленная работа.
— Бюджет обсуждается по итогам аудита и сметы.
Задачи:
— Формировать редакционную стратегию и контент-планы для блогов на Хабре и других технологических площадках.
— Искать темы вместе с инженерами и продуктовыми командами: архитектурные решения, миграции, эксперименты, разборы ошибок, исследования, профессиональный опыт ИТ-команд.
— Готовить и редактировать статьи, сохраняя техническую точность и живую подачу, превращать сложную техническую тему в понятную историю без чрезмерного упрощения и рекламных формулировок.
— Вести тематические спецпроекты самостоятельно и через подрядчиков (контент-агентства, фрилансеры).
— Выстраивать коммуникацию с ИТ-специалистами внутри компании, сопровождать контент-проекты, подключать экспертов к обсуждению и помогать готовить ответы на вопросы аудитории.
— Следить за результатами публикаций, улучшать показатели и ключевые метрики блогов и других площадок.
— Работать с визуалом: подбирать изображения и создавать простые иллюстрации для статей на основе дизайн-шаблонов.
— Взаимодействовать с другими департаментами и командами, вести коммуникацию с внутренними заказчиками, изучать продукты, собирать фактуру внутри компании и из открытых источников.
Требования:
— Опыт работы от 3 лет редактором или автором в ИТ-медиа, технологическом блоге, контент-агентстве или продуктовой ИТ-компании.
— Отличное владение русским языком, чувство структуры, ритма и логики текста.
— Самостоятельность, ответственность за результат, умение организовать работу с экспертами и согласующими.
— Уверенная работа с редакторами публикаций, Markdown или HTML.
— Навыки работы с Figma.
— Умение редактировать сложный технический текст без искажения смысла и маркетинговых формулировок.
— Умение самостоятельно находить темы и превращать идеи в сильные редакционные концепции.
— Коммуникабельность и умение выстраивать доверительные отношения с ИТ-специалистами и экспертами.
— Готовность показать портфолио и выполнить тестовое задание.
— Преимущества: опыт публикаций на Хабре, работа с техническими схемами, архитектурными диаграммами, кодом, логами, графиками, опыт запуска корпоративного блога, глубокая насмотренность в темах DevOps, облаков, ИБ, дата-центров, разработки и ИИ.
Условия:
— Официальное трудоустройство по ТК РФ.
— ДМС с первого месяца работы, включая психологическую и экстренную медицинскую помощь, телемедицину и страховку в путешествиях.
— График работы: понедельник – пятница с 10:00 до 19:00.
— Возможность работать удалённо из РФ или в гибридном формате с посещением офисов в Москве, Санкт-Петербурге и Самаре.
— Предоставляется современная техника, обучение (внутрикорпоративное и внешнее), wellbeing-программа, корпоративные скидки.
Компания развивает продукты и сервисы в области доменов, хостинга, облачной инфраструктуры, ИИ и решений для бизнеса. Основные площадки публикаций — Хабр и другие технологические блоги.
Задачи:
— Разработка сочного и продающего дизайна карточек товаров (Wildberries, Ozon).
— Создание инфографики, выделение главных преимуществ товара.
— Обработка фото и ретушь.
Требования:
— Гражданство РФ (обязательно).
— Техника: ПК или ноутбук, смартфон и стабильный интернет.
— Чувство стиля, внимание к деталям и базовое понимание графических редакторов (Figma, Photoshop или Canva).
Условия:
— Зарплата: от 65 000 до 90 000 руб./мес.
— Бесплатное обучение и помощь наставника на старте.
— Гибкий график и понятные задачи.
— Стабильные и своевременные выплаты.
Задачи:
— Разрабатывать индивидуальные маркетинговые материалы, включая слайды, одностраничные документы и видео для команды продаж для использования на встречах с клиентами
— Сотрудничать с аналитической командой для извлечения пользовательских метрик и сбора данных по клиентам для создания персонализированных презентаций
— Поддерживать маркетинг и продажи на протяжении всего цикла продаж, предоставляя презентации, питч-дек, запросы предложений (RFP) и отчеты о результатах
— Предоставлять предложения и любые индивидуальные слайды и контент
— Создавать маркетинговые материалы для очных и виртуальных командных встреч до 200 участников, а также помогать в создании шаблонов для всего коммерческого бизнеса
— Помогать маркетинговой команде в создании материалов, шаблонов и других проектов для поддержки коммерческого бизнеса
— Обеспечивать стратегическое партнерство с членами команд продаж и SalesHub
Требования:
— Критическое мышление: применять знания к новым проблемам, искать креативные подходы и ясно коммуницировать устно и письменно
— Самостоятельность: управлять своим временем и продвигать работу без постоянных указаний
— Умение работать в команде: строить отношения между командами, слушать реальные потребности сделки
— Любознательность: стремиться понять клиента, рынок и внутренние механизмы, а не только сам запрос
— Навыки дизайна: уверенное владение дизайном слайдов, умение превращать идеи в презентации, которыми гордится команда
— Техническая грамотность: комфортная работа с данными и программным обеспечением для редактирования фото
— Опыт маркетинга в здравоохранении или фармацевтике и копирайтинг будут преимуществом
Условия:
— Работа в офисе в Сан-Франциско или удаленно по США
— Полный рабочий день
— Конкурентоспособный компенсационный пакет, включающий базовую зарплату, акции (если применимо), годовые бонусы или стимулирующие выплаты (если применимо)
— Подробности компенсации обсуждаются на интервью
— Пакет льгот: медицинская, стоматологическая и офтальмологическая страховка, 401(k) с компанией-матчем, гибкий оплачиваемый отпуск и праздничные дни, оплачиваемый отпуск по уходу за ребенком, профессиональное развитие, ресурсы для здоровья и благополучия, поддержка удаленной работы и компенсация за домашний офис (если применимо)
Задачи:
— Владеть видением продукта, стратегией и дорожной картой для Vercel Dashboard, основной платформы взаимодействия всех клиентов Vercel
— Определять работу агентов в Dashboard, включая выявление ошибок, предложения исправлений и обновление кода и конфигураций от имени пользователей
— Перевести Dashboard из пассивного "pull" опыта в проактивный "push" опыт с отображением инсайтов, уведомлений и рекомендуемых действий
— Определять информационную архитектуру и шаблоны дизайна для продуктовых команд (Billing, CI/CD, Observability), обеспечивая согласованность и высокое качество интерфейсов в Dashboard
— Сотрудничать с инженерной командой для поддержания высокого уровня производительности и скорости работы Dashboard
— Проводить эксперименты и измерять эффективность воронки онбординга, принятия функций и вовлеченности пользователей
Требования:
— Опыт создания и выпуска продуктов, ориентированных на разработчиков
— Опыт работы с control planes, dashboards или консольными продуктами в инфраструктурных, облачных или инструментах для разработчиков
— Сильные мнения по информационной архитектуре и организации сложных продуктов для упрощения пользовательского опыта
— Умение рассматривать продукт с точки зрения как человека, так и агента
— Использование AI-инструментов в рабочем процессе и понимание взаимодействия агентов с продуктом
— Опыт проведения экспериментов и работы с аналитикой продукта для принятия решений по дорожной карте
Преимущества:
— Опыт работы в платформенных или горизонтальных продуктовых командах, задающих шаблоны для других команд
— Технический бэкграунд или опыт разработки программного обеспечения
— Опыт работы с онбордингом, активацией или циклами роста в контексте продуктового роста
— Опыт с системами персонализации, адаптирующимися к сегментам пользователей и стадиям жизненного цикла
Условия:
— Конкурентный компенсационный пакет, включая акции
— Инклюзивный пакет медицинского страхования
— Менторство и участие в мероприятиях для развития навыков и сети контактов
— Гибкий отпуск
— Обеспечение необходимым оборудованием и бюджет на организацию рабочего места дома
— Базовая зарплата в Сан-Франциско от $172,000 до $258,000 в год, с учетом навыков, опыта и местоположения
— Возможна корректировка компенсации в зависимости от местоположения сотрудника
— Пакет компенсации может включать бонусы и переменную оплату
Местоположение и формат работы:
— Сан-Франциско, Калифорния, гибридный формат с обязательными офисными днями в понедельник, вторник и пятницу для сотрудников, проживающих в пределах досягаемости офиса
Компания придерживается политики равных возможностей и инклюзивности, не дискриминирует по различным признакам и поощряет всех кандидатов подавать заявки, даже если они не соответствуют всем требованиям полностью.
ГибридМосква
Зарплата не указана
Гибрид
San Francisco
172 000 – 258 000 $
Все вакансии в одном месте — страница 3 · Job Hunters