Задачи:
— Разрабатывать key visual для HR-кампаний и мероприятий, адаптировать их под digital, POS-материалы и другие форматы коммуникаций
— Создавать дизайн внутренних и внешних HR-коммуникаций: рассылок, SMM, презентаций, веб-страниц, полиграфии и мерча
— Поддерживать и развивать визуальный стиль бренда работодателя Магнит OMNI и внутренних сообществ
— Создавать иллюстрации, инфографику, рекламные креативы, работать с фото- и видеоконтентом
— Взаимодействовать с внутренними заказчиками и сопровождать проекты на всех этапах реализации
Требования:
— Опыт работы дизайнером от 3 лет и наличие портфолио с digital- и коммуникационными проектами
— Владение Figma, Adobe Photoshop, Illustrator и другими инструментами дизайна
— Опыт разработки визуальных концепций, рекламных материалов, презентаций и коммуникационных макетов
— Понимание принципов композиции, типографики, фирменного стиля и умение адаптировать дизайн под разные каналы коммуникации
— Самостоятельность, развитые коммуникационные навыки, внимание к деталям и желание предлагать новые идеи
Условия:
— Крутая команда с лучшими практиками крупных продуктовых компаний (Lamoda, Yandex, Avito, Mail.Ru, BCG, МТС и др.)
— Продуктовый подход внутри команды - минимум бюрократии, максимально открытую коммуникацию и фокус на клиенте
— Интересный продукт с большим количеством пользователей
— Гибридный формат работы с гибким началом дня в уютном офисе в Москве (ст.м.Савеловская)
— Высокую заработную плату (обсуждается индивидуально - можно повлиять на сумму оффера)
Чем предстоит заниматься:
Разрабатывать визуальный контент для соцсетей: посты, сторис, обложки, превью для видео и Reels/Shorts
Поддерживать единый фирменный стиль (палитра, шрифты, чек-лист брендбука) на разных брендах портфеля
Готовить макеты для промо-акций, сезонных кампаний и коллабораций с блогерами
Работать в связке с маркетологом и продакшн-командой над контент-планом
Следить, чтобы визуальный язык бренда оставался узнаваемым на каждом касании - от карточки до соцсети
Наши ожидания:
Опыт в графическом дизайне от 1 года;
Уверенное владение Adobe Illustrator, Photoshop и/или Figma;
Навык работы с ИИ, интеграции нейросети в профессиональный рабочий процесс будет преимуществом.
Насмотренность и чувство стиля;
Внимание к деталям и соблюдение сроков;
Готовность пройти тестовое задание.
Мы предлагаем:
График работы в офисе 5/2 с 9:00-18:00;
Комфортный светлый офис в современном БЦ «Лотос»;
Возможность карьерного роста и профессионального развития;
Оплату 100% от суммы обучения сотрудников;
Оплату абонемента на год в спорт зал;
Высокую корпоративную культуру (совместные тренинги, тимбилдинги, корпоративы, подарки в дни рождения и другое);
Задачи:
— работать с полным ассортиментом одежды
— создавать коммерчески успешные модели и отслеживать результативность продаж
— заниматься дизайном аксессуаров и декоративных элементов к капсулам
— подготавливать коллекции к презентации
— выбирать и утверждать ассортимент используемых материалов и фурнитуры
— составлять расходно-конфекционные карты
Требования:
— высшее образование
— опыт работы в промышленном производстве одежды класса prêt-a-porter от 2 лет
— знание конструирования и технологии швейных изделий
— использование прогрессивных методов моделирования: ИИ, 3clod
— умение планировать рабочее время и организовать свой день
— уверенный пользователь ПК, свободное владение графическими программами Coral, Illustrator, Photoshop
— умение разрабатывать принты в графике
Условия:
— оформление в штат компании
— конкурентная заработная плата
— возможность увеличивать доход за счет бонусов от продаж
— скидки на продукцию бренда
— офис у м. Перово (12 мин пешком)
— график работы 5/2 с 10:00 до 18:30, возможен гибкий график
ОфисМосква
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— создавать рекламные баннеры, афиши, POS-материалы и другую полиграфию;
— разрабатывать визуалы для рекламных кампаний и социальных сетей;
— оформлять баннеры, страницы и отдельные блоки для сайта;
— работать с фирменным стилем компании и поддерживать единый визуальный язык;
— готовить макеты к печати;
— фотографировать мототехнику, экипировку, мероприятия и сотрудников;
— снимать короткие вертикальные видео и Reels;
— самостоятельно монтировать несложные динамичные ролики;
— участвовать в разработке визуальных концепций для акций, мероприятий и новых проектов;
— адаптировать готовые макеты под разные форматы и площадки.
Требования:
— уверенное владение Figma;
— знание Adobe Photoshop и Illustrator;
— хорошее понимание композиции, цвета и типографики;
— умение аккуратно работать с большим количеством информации в макете;
— опыт создания digital- и печатных материалов;
— базовые навыки фото- и видеосъёмки;
— умение самостоятельно смонтировать короткий ролик для соцсетей;
— внимательность к деталям и умение работать в рамках фирменного стиля;
— портфолио с реальными работами.
Будет плюсом:
— опыт предметной или автомобильной/мотосъёмки;
— навыки работы в Lightroom;
— Premiere Pro, CapCut или других программах для монтажа;
— базовые навыки motion-дизайна;
— опыт оформления сайтов и лендингов;
— интерес к мото-, авто- или lifestyle-тематике.
Условия:
— разнообразные задачи: digital, полиграфия, сайт, фото, видео и реальные офлайн-проекты;
— возможность видеть результат своей работы не только на экране, но и в магазинах, на мероприятиях и рекламных площадках;
— работу с большим количеством мототехники и разных брендов;
— пространство для собственных идей и визуальных решений;
— заработную плату от 75 000 ₽, итоговый уровень обсуждаем по результатам портфолио и собеседования;
— график 5/2 с 10:00 до 19:00 (сб и вс - выходные).
Задачи:
— Верстка печатной продукции (открытки, постеры, пресс-воллы, листовки).
— Разработка текстильного мерча (только концепции и эскизы, без технологической проработки производства).
— Разработка сувенирного мерча (только концепции и эскизы, без технологической проработки производства).
— Применение фирменного стиля: адаптация айдентики под весь пул носителей, поддержание визуальной консистентности печатной и сувенирной продукции.
— Взаимодействие со смежными командами: брендинг, диджитал, ивент, отдел производства сувенирной продукции.
— Ведение задач в таск-трекере (Jira/Bitrix), соблюдение дедлайнов при потоковой загрузке.
Требования:
— Опыт в графическом дизайне от 2–3 лет, обязателен опыт работы в типографии или тесного взаимодействия с печатным продакшеном.
— Владение инструментами: Adobe Photoshop (обработка фото и растр), Adobe Illustrator (вектор), Figma (веб-макеты), Adobe InDesign (многостраничная верстка).
— Знание законов визуальной иерархии, сетки, контраста и баланса.
— Умение работать с типографикой: подбор шрифтовых пар, работа с кернингом, интерлиньяжем и модульной сеткой.
— Знание цветовых моделей (CMYK, RGB), стандартов печати, вылетов под обрез (bleed) и работы с кривыми.
— Возможность приезжать в офис 1 раза в неделю (гибридный график работы).
Условия:
— Оформление по ТК РФ с первого дня.
— График 5/2 с 9 до 18 или 10 до 19 ч. (по выбору).
— Офис в пешей доступности от м. Фили/Парк Победы.
— Скидки на услуги компании.
— Корпоративные скидки на питание.
— Работа в международной компании и перспективы карьерного роста.
— Развитая корпоративная культура, дружный коллектив, политика "открытых дверей".
Задачи:
— Разработка макетов сайтов, лендингов, промостраниц, email-рассылок;
— Создание адаптивных версий под разные устройства (desktop/mobile);
— Подготовка макетов к вёрстке / передача в разработку;
— Работа с брендбуком, поддержка и развитие фирменного стиля, работа с UI-китом (внесение изменений, доработка);
— Подготовка графических материалов для digital-рекламы и соцсетей;
— Взаимодействие с командой (маркетологи, разработчики, продакт-менеджеры);
— Ведение нескольких проектов одновременно, соблюдение сроков;
— Работа с AI-инструментами.
Требования:
— Опыт работы в аналогичной должности от 3-х лет;
— Приложить портфолио при отклике.
Необходимые знания и навыки:
Инструменты и технические навыки:
— Уверенное владение Figma (компоненты, Auto Layout, Variants, прототипирование);
— Владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator;
— Знание принципов адаптивного дизайна (desktop/mobile);
— Знание принципов и гайдлайнов iOS (Human Interface Guidelines) и Android (Material Design);
— Понимание HTML/CSS — для взаимодействия с разработкой;
— Опыт работы с прототипами и wireframes.
Визуальный дизайн и бренд:
— Умение работать по брендбуку и формировать визуальные правила;
— Понимание принципов композиции, типографики, цвета;
— Внимание к деталям.
Коммуникация и рабочий процесс:
— Умение аргументировать и защищать дизайн-решения перед командой и заказчиком;
— Готовность работать с обратной связью и вносить правки без потери качества;
— Умение самостоятельно организовать работу, оценить сроки и соблюдать договорённости;
— Коммуникабельность.
Работа с AI:
— Опыт использования AI-инструментов в дизайн-процессе.
Условия:
— Официальное оформление в штат компании с первого рабочего дня;
— Добровольное медицинское страхование;
— Оплачиваемый больничный: в соответствии с ТК РФ+100% компенсация от компании до 10 дней больничного;
— Оплачиваемый отпуск: 28 календарных дней;
— Корпоративные предложения для сотрудников;
— Корпоративные скидки для сотрудников в Best Benefits;
— Приветственный набор с мерчем и полезными мелочами;
— Онлайн тренировки и офлайн спорт (беговой клуб, футбол, волейбол, осанка, киберспорт, йога, настольный теннис), внешние соревнования (забеги, гонки героев);
— Угощения в офисе (фрукты, сырки, мороженое, соки);
— Широкий выбор профессиональной и художественной литературы в корпоративной электронной библиотеке;
— Программа управления талантами;
— Наставничество со стороны коллег и поддержка руководителя с первого дня работы;
— Возможность обучаться 24/7 в любое время и в любом месте, в том числе со смартфона;
— Удобный и быстрый поиск информации в Базе знаний Компании;
— Развитие компетенций через современные форматы обучения: интерактивные тренинги, развивающие бизнес-игры, обратная связь после оценочных мероприятий;
— Яркая корпоративная жизнь: конкурсы с ценными призами (поездка к морю и пр.), новогодние подарки и праздники для детей сотрудников;
— Комфортный офис: столовая и кафе в бизнес центре.
Задачи:
— разработка адаптивных лендингов, промостраниц и интерфейсных элементов для веб-продуктов компании;
— проектирование UX/UI интерфейсов, личных кабинетов и дашбордов;
— разработка интерфейсов мобильного приложения для iOS/Android;
— создание графических материалов для маркетинга: баннеров, промо, email-рассылок;
— поддержка и развитие дизайн-системы;
— участие в разработке новых продуктов и функциональности;
— взаимодействие с разработчиками и другими командами при реализации дизайна.
Ожидаем:
— опыт работы UX/UI-дизайнером от 1 года;
— уверенное владение Figma;
— опыт работы с Adobe Photoshop и Illustrator;
— понимание принципов UX-дизайна и современных UI-паттернов;
— наличие портфолио с веб- и/или мобильными проектами;
— внимательность к деталям и умение работать в рамках дизайн-системы;
— понимание особенностей адаптивного дизайна;
— готовность развиваться в продуктовой разработке.
Преимуществами будут:
— понимание особенностей платформы Flutter;
— навыки motion design или инфографики;
— опыт работы с 3D-графикой (Blender/C4D);
— базовое понимание принципов frontend-разработки (HTML/CSS/JS).
Условия:
— официальное оформление по ТК РФ с первого дня;
— полностью белая зарплата, выплаты 2 раза в месяц;
— оплачиваемые отпуск и больничные;
— современный офис в 10 минутах от м. Балтийская;
— бесплатные напитки и сладости;
— оплачиваемые парковочные места;
— массажное кресло и PlayStation в офисе;
— отсутствие дресс-кода.
Задачи:
— создавать баннеры, обложки, иллюстративные композиции, иконки и другие изображения для сайта;
— оформлять блоки страниц, карточки контента, кнопки, заглушки и другие элементы интерфейса;
— адаптировать макеты и графику под разные размеры и устройства, подготавливать материалы для передачи в разработку;
— создавать новые макеты по гайдбуку и работать с готовыми шаблонами, сохраняя единый фирменный стиль;
— обрабатывать изображения: ретушировать, собирать коллажи и готовить графику к публикации;
— использовать нейросети для создания и редактирования изображений, дорабатывать результат до необходимого качества;
— предлагать улучшения: как сделать блок понятнее, расставить визуальные акценты и выделить целевое действие.
Требования:
— портфолио с примерами графики для сайтов или веб-дизайна;
— уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
— понимание основ UI: визуальной иерархии, сеток, типографики и адаптивности;
— умение работать по гайдбуку и находить интересные решения в рамках заданного стиля;
— практический опыт работы с нейросетями: умение составлять точные промпты, оценивать результат и исправлять артефакты;
— внимательность к деталям, самостоятельность и соблюдение согласованных сроков;
— инициативность: готовность предлагать решения и объяснять, какую задачу они помогают решить.
Будет плюсом:
— опыт дизайна печатных материалов и подготовки макетов к печати.
Условия:
— полностью удалённая работа;
— частичная занятость с загрузкой на полставки;
— зарплата до 75 000 ₽ в месяц; итоговую сумму обсуждаем по результатам знакомства и оценки портфолио;
— предпочтительный формат сотрудничества — с самозанятым или ИП;
— работа с арт-директором, готовым гайдбуком и обратной связью по задачам;
— возможность предлагать свои идеи и влиять на визуальное оформление сайта.
Обязанности:
– проверка и подготовка макетов, доработка в случае необходимости (цветоделение, цветокоррекция, исправления, отступы, треппинг, корректировка красок и т. п.)
- работа с печатным образцом или цветопробой клиента как эталоном цветовоспроизведения;
- выполнение технически сложных заказов, требующих нестандартных подходов
- адаптация дизайн-макетов под технологические особенности оборудования
- комбинирование различных технологий растрирования, линиатур и углов на одной сепарации
- верстка и заказ ножей, флексоформ
- взаимодействие с производством (обратная связь по проблемам в печати, контроль воспроизведения цвета, профилирование процесса печати и тд)
- ведение внутренних реестров и документации
Требования:
- владение всеми основными графическими редакторами и программами (Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign и т.д.)
- опыт работы в пре-пресс для флексопечати от 1-2 лет
- возможно без опыта в пре-пресс по флексопечати, но с опытом в офсете и желанием/возможностью быстро научиться
Условия:
- Рабочий день с 9.00 до 18.00
- Дружный коллектив, кофемашина.
Адрес: Г. Москва, Дмитровское шоссе 100 к 3
Задачи:
— Создание с нуля анимационных видеороликов и мастер-проектов 2D & 3D: инфографика, наружная реклама, оформление роликов, анимация, визуализация объектов, заставки, видеоэффекты
— Создание 2D-анимации в After Effects
— Композ мастер-сцен в After Effects
— Разработка презентационных видеороликов по ТЗ от смежных департаментов
— Поиск и отбор изображений в фотобанке для дальнейшего «оживления»
— Адаптация и ресайзы уже готовых видеоматериалов под технические требования для различных поверхностей
— Работа с нейросетями
— Самостоятельный поиск референсов и предложение видео-креативов под текущие задачи
— Поиск исходных материалов на стоках и в других источниках
Требования:
— Опыт работы на аналогичной должности сроком не менее 5 лет
— Высшее образование
— Свежий опыт в моушн-дизайне и креативе обязателен (ссылки на showreel и портфолио просьба указать в сопроводительном письме)
— Знание 3D пакетов (моделирование 3D-объектов в Cinema 4D, Blender, настройка рендера и освещения, создание анимированных 3D-роликов)
— Умение работать в After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Adobe Illustrator, Figma
— Навыки работы в нейросетях (Google Veo 3, Kling, Sora, Runway, Haiper, Nano Banana, Midjourney, Flux, DALL-E, Stable Diffusion)
— Знание закона «О рекламе»
Условия:
— График работы 5/2: понедельник-четверг с 09:00 до 18:00, пятница - до 16.45 (офис, 1 день в неделю - удаленно)
— Работа на территории достопримечательного места и особо охраняемой природной территории в стабильной государственной и интенсивно развивающейся компании
— Официальное трудоустройство в полном соответствии с ТК РФ, стабильная заработная плата
— Расширенный социальный пакет
— Оформление пакета ДМС после 6 месяцев работы
— Льготы при посещении музеев, выставок, кафе и ресторанов на территории ВДНХ
— Возможность участвовать в интересных и важных проектах Выставки
Обязанности:
— Разрабатывать дизайн и верстать каталоги, брошюры, листовки и другие многостраничные материалы;
— Создавать визуалы продукции в интерьерах;
— Готовить креативы для социальных сетей: посты, сторис, обложки, рекламные баннеры и другие digital-форматы;
— Разрабатывать визуальные концепции для новинок, рекламных кампаний, акций и специальных проектов;
— Создавать коммерческие и продуктовые презентации, понятно визуализировать преимущества и техническую информацию;
— Адаптировать готовые макеты под разные форматы и площадки;
— Обрабатывать и ретушировать изображения продукции;
— Использовать AI-инструменты для поиска идей, генерации интерьерных сцен, фонов и отдельных элементов, дорабатывать результат до коммерческого качества;
— Взаимодействовать с маркетологами, контент-менеджерами и продуктовой командой.
Требования:
— Уверенное владение Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, Figma, PowerPoint;
— Опыт верстки каталогов, брошюр и других многостраничных материалов, понимание требований к допечатной подготовке;
— Сильное портфолио с примерами коммерческого дизайна;
— Умение органично интегрировать продукт в интерьер и соблюдать перспективу, пропорции, свет и тени;
— Опыт создания визуалов для социальных сетей и digital-рекламы;
— Умение работать по брендбуку, поддерживать и развивать визуальную систему бренда, сохраняя при этом пространство для креатива;
— Внимательность к деталям при работе с технической информацией: характеристиками, артикулами, таблицами и схемами;
— Способность работать одновременно над несколькими задачами и соблюдать сроки.
Условия:
— Работа в крупной, стабильно развивающейся компании;
— График работы: 5/2, с 8-00 до 17-00;
— Оформление согласно ТК РФ с первого рабочего дня;
— Комфортный офис в шаговой доступности от м. Аннино, МЦД Красный строитель;
— Корпоративное обучение и возможности для профессионального развития;
— Квартальная премия, начиная со 2 квартала работы.
Задачи:
— Наносить готовые иллюстрации на макеты товаров (керамика, текстиль, декор и другие группы)
— Создавать привлекательные превью
— Адаптировать дизайн под разные форматы и типы продукции
— Работать с шаблонами и дорабатывать их под задачи проекта
— Взаимодействовать с командой по вопросам визуального оформления
Требования:
— Опыт работы дизайнером или иллюстратором от 1 года
— Уверенное владение графическими редакторами (Adobe Photoshop, Illustrator или аналогами)
— Навыки подготовки макетов к печати и для digital приветствуются
— Чувство стиля, аккуратность и внимание к деталям
— Умение быстро ориентироваться в задачах и работать с разными группами товаров
— Креативность и желание развиваться в сфере дизайна
Условия:
— Удалённая работа — твори из любой точки мира
— Гибкий график: работаем по договорённости, без жёстких дедлайнов
— Проектная занятость — возможность совмещать с другими проектами
— Дружелюбная команда, открытая к новым идеям
— Возможность реализовать свои творческие задумки на реальных продуктах
Обязанности:
— Разработка визуального представления бренда для салонов оптики и интернет-магазина согласно Брендбуку и Коммуникационной стратегии;
— Создание и подготовка презентаций компании;
— Создание видеоконтента для оформления салонов оптики, навигации, наружной рекламы и рекламных кампаний с партнёрами;
— Обработка фотоматериалов (цветокоррекция, ретуширование фотоизображений);
— Создание оригинал-макетов для рекламных и информационных материалов;
— Ресайзы всех типов и форматов размещения рекламы;
— Создание и актуализация графических элементов интернет-магазина и мобильного приложения компании;
— Создание фотопривязок по оформлению салонов оптики и размещению новых элементов;
— Контроль и проверка рекламных и имиджевых материалов, представленных Агентствами, на предмет соблюдения требований Брендбука и Коммуникационной стратегии;
— Разработка имиджевых макетов для трансляции в оффлайн и онлайн каналах;
Требования:
— Знание Bitrix24, Word, Excel, PowerPoint, Photoshop, Illustrator, Indesign, Premiere Pro, After effects (обязательно), CorelDraw (на базовом уровне), Figma;
— Опыт работы со стоками;
— Владение одним из 3D графических пакетов будет преимуществом;
— Опыт аналогичной работы от 3-х лет;
— Опыт работы с документальным сопровождением деятельности (закрывающие документы, технические задания, отчетность и т.п.) будет преимуществом;
— Желательно наличие опыта в рекламных агентствах, в СММ агентствах, в проектах по бренд-дизайну, в создании макетов для медиаплатформ и рекламных материалов.
Условия:
— Оформление в соответствии с ТК РФ, выполнение всех социальных гарантий;
— Испытательный срок 3 месяца;
— Гибкий график работы, удаленная работа;
— Уровень дохода обсуждается с финальным кандидатом на собеседовании.
Кого ищем
Middle-дизайнера с коммерческим портфолио по вебу. Важно: вы объясняете решения языком пользы для пользователя и бизнеса, а не «мне так нравится».
Чем предстоит заниматься
• Проектировать структуру и user flow страниц: лендинги, корпоративные сайты, кабинеты
• Собирать адаптивные макеты в Figma: десктоп / планшет / мобайл, состояния, пустые экраны, ошибки
• Развивать UI-kit и компоненты, держать визуал в одной системе
• Делать прототипы для согласования с клиентом и командой
• Готовить баннеры, промо-экраны и графику под веб и кампании — в рамках брендбука
• Передавать макеты разработке: спецификации, ассеты, комментарии в Dev Mode
• Участвовать в брифах, ревью и приёмке вёрстки
• Предлагать улучшения по юзабилити и конверсии на живых проектах
Что для нас обязательно
• Опыт веб-дизайна от 2 лет: агентство, студия или in-house
• Портфолио: от 5 реализованных веб-проектов со ссылками на сайты или прототипы. Без портфолио отклик не рассматриваем
• Figma на уровне компонентов, Auto Layout, Variants, прототипов и библиотек
• Понимание UX: сценарии, иерархия, сетка, адаптив, mobile-first
• Базовое понимание HTML/CSS — чтобы макет можно было сверстать без костылей
• Умение работать по брифу и брендбуку, укладываться в сроки
• Грамотный русский, готовность аргументировать решения
Будет плюсом
• Photoshop, Illustrator, простая motion / Lottie
• Tilda, Webflow или другой no-code
• Опыт e-commerce, кабинетов, сложных форм
• Понимание доступности (WCAG) и базового SEO для интерфейса
• Английский B1+ — читать брифы и референсы
Что предлагаем
• Постоянные задачи: не «нарисовать один баннер», а вести продукты от брифа до релиза
• Гибрид или удалёнка, график 5/2
• Испытательный срок 3 месяца, промежуточное ревью
• Оформление по ТК / договору — обсудим формат на собеседовании
• Зарплата по итогам портфолио.
About the Role
Our client is building an open dataset of real, professional Photoshop work, published on HuggingFace under CC-BY-4.0, to evaluate how well AI systems understand creative editing. The work involves actual production tasks, not synthetic or staged demos.
What You'll Do:
— Complete Photoshop tasks from a client-provided creative brief, working at your normal professional standard
— Run a client-provided session recorder for the full duration of each task
— Deliver layered, production-quality PSDs along with final output
— Work independently, at your own pace, within the scope of each brief
— Contribute work that will be published openly for research use
What You Bring:
We're recruiting across six specializations and aiming for balanced coverage. Candidates should specify their specialization:
— Matte painting / digital environments
— Key visual / campaign compositing
— Game & UI assets
— Print & packaging pre-press
— Portrait / beauty retouching
— E-commerce / product retouching
Hard requirements:
— Apple Silicon Mac (M1 or later) with your own licensed copy of Photoshop; Intel Macs and Windows machines are not allowed
— Photoshop only; no Illustrator, Nuke, Blender, Procreate, or iPad workflows in the captured session
— No generative AI of any kind; all work must be manually executed
— Individual contributor; no teams, studios, or subcontracted work
— Comfortable publishing openly under CC-BY-4.0, meaning resulting work and session data will be freely available with attribution
— Demonstrable professional portfolio in at least one of the six categories above
Rate: $25/hr USD
Timeline:
This is an extremely urgent role with work starting immediately. Applicants should expect to be contacted and requested to complete account setup on September 9th, 10th, or 11th to be considered for this role.
Компания «МТС Банк» ищет специалиста на вакансию «Продуктовый дизайнер 3D». Требуемые навыки: знание Cinema 4D (Redshift/Octan) и Adobe CC (Photoshop, Illustrator, InDesign), Figma. Необходим опыт в 3D и графическом дизайне, наличие релевантного портфолио. Уверенное владение Cinema 4D, Figma и Adobe CC. Знание верстки и композиции, умение собрать рабочий дизайн-макет.
Задачи:
— разрабатывать key-visuals в 3D для использования в диджитал-коммуникациях, моушн-дизайне и печатной продукции
— создавать иллюстрации и иконки в 2D и 3D для оформления сайта и приложения
Location: Worldwide
Who We Are
YallaPlay Games is a rapidly growing startup building exciting mobile games that connect people together through play. Founded in Austin, Texas, we’ve since expanded to Brazil and the UAE, growing our diverse and talented team of creators. We pride ourselves on a fun and collaborative work environment, with a remote-friendly culture and a dedication to producing high-quality, engaging games. Our current titles, including “Spades Masters” (iOS/Android), have been enjoyed by millions of players globally.
Our passion lies in reinventing card games infusing them with fresh mechanics, beautiful design, and social features that spark connection and excitement. As we continue to scale, we’re looking for creative, driven individuals who are excited to help shape the future of multiplayer mobile gaming in a fast-paced, collaborative environment.
Join us and be part of building something big from the ground up.
The Opportunity
We are looking for an experienced, UI-focused Senior Mobile Game UI Artist with strong visual craft and solid UX capability.
You will create polished, intuitive, and scalable interfaces for meta-heavy free-to-play mobile games. You will own the visual and interaction design of the user interface, contribute to the game’s broader visual direction, and ensure that approved designs are implemented accurately in the game.
This is a senior individual-contributor role. You will work closely with the Art Lead, Head of Product & Monetization, Game Designer, Producer, Unity developers, QA, and other contributors.
This position can be full-time, part-time, remote, or based at our state-of-the-art offices in Yas Island, Abu Dhabi, UAE.
What You’ll Be Doing
Design polished and visually engaging UI for menus, progression systems, collections, rewards, events, offers, LiveOps content, and other mobile-game features.
Own interface structure, interaction design, UI patterns, and usability within agreed product objectives.
Partner with the Art Lead to define and maintain the visual direction of the game’s UI, ensuring it complements the game’s overall visual identity.
Create user flows, wireframes, prototypes, high-fidelity screens, icons, and production-ready UI assets.
Translate complex F2P meta systems into interfaces that are clear, engaging, and easy for players to understand.
Create and maintain scalable, component-driven UI design systems in Figma.
Design responsive interfaces for different mobile devices, aspect ratios, touch targets, and localization requirements.
Blend 2D UI with provided 3D assets while maintaining readability, visual hierarchy, and a cohesive aesthetic.
Collaborate with Product and Game Design to communicate feature logic and player value clearly.
Work closely with Unity developers to provide clear specifications, assets, component states, and interaction guidance.
Review the UI after it has been implemented in Unity and ensure it accurately reflects the approved designs, interactions, and quality standards.
Use playtesting, player feedback, usability findings, and relevant product data to improve UI/UX decisions.
Explore and responsibly use approved AI-assisted tools to accelerate ideation, visual exploration, iteration, and repetitive production work.
Maintain accountability for the quality, originality, consistency, confidentiality, and production readiness of AI-assisted outputs.
What We’re Looking For
What you need to have:
7+ years of relevant professional game-art or design experience, including 5+ years focused specifically on game UI art or UI/UX design.
A strong portfolio demonstrating exceptional visual UI work for mobile games.
Experience designing UI/UX for at least two shipped mobile games that achieved demonstrable player or commercial success.
Strong UI art fundamentals, including composition, typography, color theory, visual hierarchy, layout, iconography, and polished 2D asset creation.
Strong UX and interaction-design capability, including user flows, wireframes, prototyping, information architecture, navigation, and mobile touch ergonomics.
Demonstrated experience designing interfaces for complex F2P mobile-game meta features, such as progression, collections, rewards, events, currencies, offers, or LiveOps systems.
Experience establishing or evolving the visual direction of a game’s UI and maintaining it consistently across multiple features.
Advanced Figma capability, including auto-layout, components, variants, variables, prototyping, and responsive mobile design.
Strong working knowledge of Adobe Photoshop and Illustrator for creating high-fidelity UI assets, icons, vectors, textures, and visual polish.
Experience creating and maintaining reusable UI components, design systems, or style guides.
The ability to prepare clear, production-ready designs and collaborate effectively with developers throughout implementation.
Strong communication and collaboration skills, including the ability to explain design decisions and respond constructively to feedback.
A reliable, organized, and pragmatic working style suited to a fast-moving startup environment.
Curiosity about AI-assisted creative workflows and a willingness to learn and use approved tools responsibly.
Nice to have:
Experience working on card, board, social, multiplayer, or highly meta-driven mobile games.
Demonstrated experience using AI-assisted tools to improve the speed or quality of a creative workflow.
Working knowledge of Unity UI, UI Toolkit, or comparable game-interface workflows.
Experience reviewing or implementing UI directly in Unity or another game engine.
UI animation, motion-design, particle-effect, or interaction-polish experience.
The ability to prepare, render, or manipulate 3D elements for use within 2D interfaces.
Experience supporting or mentoring other artists without necessarily holding a formal management role.
Familiarity with accessibility and localization considerations for mobile-game interfaces.
Why YallaPlay
What You Get
Creative Freedom
– We trust you to take the lead, bring your ideas to life, and help shape our games and our company.
Real Impact
– You’ll work on meaningful projects that reach a global audience.
Collaborative Culture
– Small team, big ambition. We keep things fun, respectful, and feedback-driven.
Benefits & Perks
Remote-first and flexible schedule- Digital nomad friendly
Generous paid time off (if applicable)
Paid birthdays off (if applicable)
UAE visa sponsorship (if applicable)
Growth opportunities and access to learning resources
A team that actually loves games—and each other
Next Steps
Ready to join the team? We’d love to hear from you!
Apply here
Please include your CV and Portfolio, and where possible, examples of games, products, features, LiveOps, roadmaps, or performance improvements you have led.
We review every application carefully and will be in touch if there’s a fit. Good luck!