Наш партнер — консалтинговая компания, которая помогает крупным компаниям развиваться и проходить трансформации: выстраивать стратегии, развивать лидеров и команды, менять корпоративную культуру и улучшать опыт сотрудников и клиентов. Сейчас ищем hands-on продуктового маркетолога, который поможет выводить на рынок и развивать продукты и практики компании: глубже понимать аудиторию, находить точки роста и превращать сложную экспертизу в понятные рынку предложения. Часть процессов, верхняя воронка и аналитика находятся в стадии развития. Поэтому ищем маркетолога-архитектора, которому интересно не только решать задачи бизнеса, но и достраивать систему вокруг них.
Задачи:
— Исследовать рынок, клиентов и конкурентов: глубже разбираться в сложной B2B-аудитории, её задачах и потребностях;
— Погружаться в практики и их продуктовый портфель и вместе с лидерами этих практик превращать экспертизу и продуктовые гипотезы в понятные рынку предложения: определять целевую аудиторию, ценностное предложение, продуктовое позиционирование, оффер, ключевые сообщения и доказательную базу;
— Разрабатывать GTM-гипотезы для приоритетных продуктов и направлений — целевые сегменты, офферы, каналы, точки контакта с аудиторией;
— Запускать маркетинговые эксперименты: от формулировки гипотезы и подготовки необходимых материалов до оценки результата и следующей итерации;
— Собирать и развивать маркетинговую воронку вокруг продукта: определять точки входа, ключевые метрики и связь маркетинговых активностей с коммерческим результатом;
— Определять набор маркетинговых и sales-материалов, необходимых для GTM продукта, и собирать их вместе с контентом, дизайном и внешними партнёрами; при необходимости самостоятельно делать первые прототипы и драфты;
— Работать в тесной связке с Client Success / продажами: анализировать качество входящего спроса, конверсию и причины отказов, сигналы из действующих аккаунтов, возможности для cross-sell/расширения и использовать обратную связь рынка для улучшения продукта, оффера и GTM;
— Работать на стыке маркетинга, продаж и руководителей практик: синхронизировать команды вокруг продукта, помогать формировать единое понимание его ценности;
— Работать в hands-on подходе: самостоятельно погружаться в задачу, формулировать решение и доводить его до реализации.
Требования:
— Опыт в продуктовом или B2B-маркетинге от 3 лет, включая самостоятельное ведение полного GTM-цикла для нескольких продуктов или направлений одновременно;
— Опыт работы со сложными экспертными продуктами или услугами и зрелой B2B-аудиторией — C-level и топ-менеджментом; опыт работы с HRD, L&D и другими функциональными ЛПР будет плюсом;
— Опыт customer и market research: сегментация аудитории, определение ICP, изучение потребностей и сценариев использования, анализ конкурентов, поиск новых сегментов;
— Практический опыт в разработке позиционирования, value proposition, офферов и упаковке сложных продуктов и услуг;
— Опыт разработки и тестирования GTM-подходов и гипотез: выбор целевых сегментов, каналов и точек контакта с аудиторией;
— Системное и аналитическое мышление: понимание логики воронки от точки входа до коммерческого результата, умение определять метрики, тестировать гипотезы и делать выводы на основе данных;
— Сильное бизнес-мышление: способность быстро разбираться в незнакомой предметной области и сложном бизнес-контексте;
— Hands-on подход и высокая автономность: готовность самостоятельно погружаться в задачи, собирать необходимые ресурсы и доводить решения до реализации в условиях высокой неопределённости.
Условия:
— Высокая автономность. Директор по маркетингу определяет стратегические приоритеты и общую рамку бренда и коммуникаций. Product Marketing Manager самостоятельно владеет продуктовым уровнем GTM: исследует рынок, проблематизирует продукт вместе с лидером практики, формирует и проверяет go-to-market гипотезы и отвечает за связь маркетинга с коммерческим результатом;
— Влияние на процесс. Можно не просто выполнять задачи, а выстраивать маркетинговые процессы и систему работы;
— Партнерство с бизнесом. Работаете на стыке маркетинга, продаж и лидеров практик, напрямую влияя на то, как выглядит продукт и какой коммерческий результат он приносит;
— Пространство для инициативы. Можно предлагать гипотезы для новых продуктов и офферов, проверять их через реальные запуски и достраивать систему там, где ее еще нет;
— Формат: удаленная работа + периодические поездки в Москву на командные и маркетинговые мероприятия. Рассматриваем кандидатов преимущественно из Москвы, а также из других регионов РФ.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и разрабатывать микросервисы на Java (версия 17 или выше) в рамках бэкенд-системы.
— Поддерживать и улучшать существующие Java-библиотеки и внутренние фреймворки.
— Устранять неполадки и повышать производительность и надежность бэкенд-сервисов.
— Писать и поддерживать модульные и интеграционные тесты.
— Сотрудничать с другими инженерами, менеджерами продуктов и кросс-функциональными командами.
— Следить за новейшими технологиями и лучшими практиками Java.
Требования:
— Высшее образование в области компьютерных наук или смежной области.
— Опыт разработки на Java не менее 5 лет.
— Понимание принципов и паттернов проектирования ПО.
— Знание различных техник конкурентности (blocking, CAS, Future/Promise, Actors).
— Понимание модели памяти Java и принципов работы сборщика мусора.
— Опыт создания RESTful API и микросервисной архитектуры.
— Опыт работы с бинарными протоколами, например gRPC.
— Опыт работы с SQL базами данных (PostgreSQL) и брокерами сообщений (например Kafka).
— Опыт работы с NoSQL базами данных (Redis, Cassandra, Clickhouse и др.) будет плюсом.
— Опыт работы с популярными Java-фреймворками (Spring, Micronaut, Quarkus и др.) и библиотеками.
— Опыт создания облачных платформ (EKS, GCP, Kubernetes).
— Отличные коммуникативные и аналитические навыки.
— Знание Scala будет плюсом.
— Свободное владение русским и английским языками.
Условия:
— Конкурентная зарплата, соответствующая опыту и вкладу.
— Гибкий формат работы: удаленно, в офисе или смешанный.
— Гибкий пакет льгот, позволяющий выбрать подходящие опции.
— Неформальная и коллаборативная культура без бюрократии.
— Постоянное обучение и развитие, поддержка профессионального роста.
— Корпоративные мероприятия для нетворкинга и празднования.
— Работа в международной команде, обслуживающей клиентов более чем в 100 странах.
Компания EXANTE — глобальный prime broker с проприетарными технологиями и высоким уровнем соблюдения GDPR и защиты персональных данных.
Задачи:
— Проектировать и разрабатывать микросервисы на Java (версия 17 или выше) в составе backend-системы
— Поддерживать и улучшать существующие Java-библиотеки и внутренние фреймворки
— Отлаживать и повышать производительность и надежность backend-сервисов
— Писать и поддерживать unit и интеграционные тесты
— Сотрудничать с инженерами, менеджерами продуктов и кросс-функциональными командами
— Следить за новыми технологиями и лучшими практиками Java
Требования:
— Высшее образование в области компьютерных наук или смежной области
— Опыт разработки на Java не менее 5 лет
— Понимание принципов и паттернов проектирования ПО
— Знание различных техник конкурентности (blocking, CAS, Future/Promise, Actors)
— Понимание модели памяти Java и принципов работы сборщика мусора
— Опыт создания RESTful API и микросервисной архитектуры
— Опыт работы с бинарными протоколами, например gRPC
— Опыт работы с SQL базами данных (PostgreSQL) и брокерами сообщений (например Kafka)
— Опыт работы с NoSQL базами данных (Redis, Cassandra, Clickhouse и др.) будет плюсом
— Опыт работы с популярными Java-фреймворками (Spring, Micronaut, Quarkus и др.) и библиотеками
— Опыт построения облачных платформ (EKS, GCP, Kubernetes)
— Отличные коммуникативные и аналитические навыки
— Знание Scala будет плюсом
— Свободное владение русским и английским языками
Условия:
— Конкурентная зарплата, соответствующая опыту и вкладу
— Гибкий график работы: возможность работать из дома, офиса или в гибридном формате
— Гибкий пакет льгот, который можно выбрать под свои нужды
— Неформальная и коллаборативная культура без бюрократии
— Постоянное обучение и развитие в быстро меняющейся индустрии
— Корпоративные мероприятия для командного взаимодействия
— Работа в международной компании с коллегами из более чем 70 локаций и клиентами из 100+ стран
Компания EXANTE — глобальный prime broker с собственными технологиями и соблюдением GDPR, обеспечивающий защиту персональных данных и соблюдение законодательства.
Задачи:
— Управлять кросс-функциональной командой из разработчиков, тестировщиков, аналитиков, проектировщиков, юзабилистов.
— Улучшать процессы, внедрять новые практики, оценивать эффективность изменений. Обеспечивать качество, скорость и сроки разработки. Быстро реагировать на изменения внешнего мира.
— Общаться с продакт-менеджерами и представителями бизнеса, формировать бэклог задач. Руководитель команды разработки в Контуре — как проджект-менеджер в заказной разработке, но сфокусирован на развитии одного продукта с постоянной командой.
— Оценивать эффективность и искать способы улучшения текущих процессов.
— Заботиться о людях: нанимать, адаптировать, мотивировать, развивать, проводить one-to-one встречи и создавать в команде комфортную атмосферу взаимной поддержки и сотрудничества.
Требования:
— Опыт управления кросс-функциональной командой разработки от трех лет.
— Умение управлять бэклогом, сочетая выполнение необходимых доработок, развитие продукта и решение инфраструктурных задач.
— Успешный опыт внедрения или изменения процессов в команде разработки.
— Опыт найма, увольнения, адаптации, развития и оценки сотрудников.
— Ориентация на команду, работа с мотивацией сотрудников, планирование их развития, составление ИПР.
— Опыт масштабирования и изменения процессов в командах более 15 человек.
— Понимание процессов разработки, технологий и инструментов, используемых в команде.
— Понимание команды и продукта как единой системы и способность видеть последствия изменений в одной части системы для других.
— Опыт выстраивания работы с другими отделами и сквозных процессов.
— Готовность работать в условиях неопределенности и изменений.
— Опыт использования трекеров задач.
— Умение анализировать итоги работы и делать из них выводы.
Будут плюсами:
— Опыт работы с данными или BI-командами.
— Базовое понимание использования AI/LLM в рабочем процессе.
Условия:
— Зрелые и настроенные, но при этом гибкие процессы. Поддержим изменения для повышения эффективности и улучшения условий работы в команде.
— Уровень дохода, который зависит от ваших технических знаний и навыков. Регулярно пересматриваем зарплаты с учетом профессионального роста. Финансовые бонусы тоже есть.
— Забота о вашем комфорте. Можете работать удаленно, гибридно или в офисе, в любом случае предоставим технику и все необходимое. Если вам по душе работать из офиса — обеспечим удобным местом, зонами отдыха, кухней с полезными перекусами.
— Сильное инженерное комьюнити. Регулярно проводим внутренние технические конференции, обмениваемся опытом между командами. Вы всегда найдете, с кем посоветоваться.
— Возможность сменить продукт, команду или предметную область внутри компании. Поддерживаем развитие в любом направлении.
— Общение на «ты» и максимум горизонтальных связей в коллективе, чтобы быстрее договариваться и решать рабочие задачи.
— Возможность делиться экспертизой. Помогаем выступать на конференциях, участвовать в подкастах или видео, писать статьи.
— Поддержка профессионального развития. Организуем внутреннее и внешнее обучение.
О нас:
Changellenge – стратегический HR-партнер крупных компаний по работе с талантливой молодежью, выстраиванию эффективной корпоративной культуры, проведению кейс-чемпионатов и хакатонов. Компания работает с 85% топ-100 работодателей России с 2007 года, среди партнеров Б1 (ex EY), ВТБ, Газпромнефть, Яндекс, Альфа-Банк и другие. Ежегодно реализуется более 300 проектов в трех направлениях: Graduates (стажировки и лидерские программы), Employer Branding (бренд работодателя), Learning & Development (кейс-чемпионаты и хакатоны). Более 300 000 студентов развивают карьеру вместе с компанией. В команде более 100 человек.
О практике:
Приглашаются студенты и выпускники на образовательную практику в области работы с университетами. Практика направлена на выстраивание системы работы с топ-100 университетами России, коммуникацию с деканами и руководителями центров карьеры, продвижение проектов Changellenge в университетской среде и участие в организации мероприятий. Практика проходит в рамках программы «Не-магистратура» и длится 6 месяцев, помогает освоить базовые навыки и подготовиться к работе junior-специалиста. Даже без опыта работы с университетами участники выполняют учебные задания на примере реальных бизнес-кейсов под руководством наставников. Есть поддержка каждого участника, лучшие могут попасть в команду Changellenge.
Задачи:
— Запускать коммуникации о проектах Changellenge в университетах;
— Вести переписку и созвоны с вузами: уточнять условия и договариваться;
— Аккуратно вести договорённости: контакты, статусы, сроки;
— Развивать партнёрства: поддерживать действующие и находить новые;
— Подключаться к университетским мероприятиям: подготовка и координация в день события;
— Придумывать и улучшать форматы сотрудничества с вузами.
Требования:
— Опыт в студсовете, профкоме, карьерном центре, волонтёрских штабах или дирекции мероприятий, знакомство с "университетской кухней";
— Грамотность в письме и аккуратность;
— Умение вежливо напомнить, уточнить, договориться;
— Желание развиваться в коммуникациях, партнёрствах, event/project-направлении.
Условия:
— Гибкий график, совмещение с учебой;
— Индивидуальное менторство и сопровождение, взаимодействие с экспертами, нетворкинг;
— Возможность применять знания на учебных проектах;
— Возможность засчитать практику в рамках "Не-магистратуры";
— Доступ к корпоративной библиотеке с тренингами и обучающими материалами;
— Получение сертификата о дополнительном профессиональном образовании;
— Практика проводится на безвозмездной основе и направлена на обучение;
— Лучших выпускников пригласят в команду Changellenge.
Как подать заявку:
Указать контактные данные и в сопроводительном письме рассказать, почему интересна практика в Changellenge и какие навыки хочется развить в программе.
Задачи:
- Техническое лидерство направления Kotlin Multiplatform: Android MDM и desktop-мессенджер
- Проектирование realtime-клиента поверх постоянного или streaming-транспорта
- Проектирование надёжного локального хранилища и синхронизации
- Клиентский threat modeling
- Диагностика производительности клиента с большой историей
- Формирование и внедрение AI-assisted практик на уровне команды
Требования:
- Глубокое знание Kotlin, Android и Compose
- Глубокий продакшен-опыт KMP, продакшен-опыт CMP Desktop
- Опыт проектирования realtime-клиента поверх постоянного/streaming-транспорта
- Опыт проектирования надёжного локального хранилища и синхронизации
- Умение проводить клиентский threat modeling
- Продакшен-опыт Android Enterprise/MDM либо сопоставимый опыт с Android system/security/enterprise API
- Опыт диагностики производительности клиента с большой историей
- Опыт в роли тех. лида с измеримым эффектом, умение принимать решения под жёсткими сроками
- Будет плюсом: опыт многошаговой/параллельной работы AI-агентов, CI/CD для mobile и desktop, автоматизация тестирования омниканальных продуктов и contract-тестов
Условия:
- Занятость: полная
- Оформление: ИП, обязательное подписание NDA (высокие требования к конфиденциальности)
- Формат работы: удалённо
Требования:
— Высшее образование и стаж работы по аналогичному направлению не менее 5 лет, в том числе в должности старшего бизнес-аналитика не менее 2 лет.
— Знания одной или нескольких предметных областей: финансы и бухгалтерия, логистика и транспорт, контроллинг, управление персоналом, ИТ процессы.
— Опыт разработки нормативной документации и анализа бизнес-процессов.
— Общие знания архитектурных стандартов (организация системы, взаимоотношения элементов системы друг с другом и со средой).
— Общие знания стандартов в области информационной безопасности.
— Опыт работы в одной из следующих сфер бизнеса не менее двух лет: крупные торговые предприятия и сети, разработчики и компании-интеграторы программного обеспечения, консалтинговые компании, крупные финансовые организации, телекоммуникационные фирмы.
— Опыт работы по специальности старшего системного или бизнес-аналитика не менее двух лет.
— Опыт работы по разработке требований к BI-отчетности.
— Опыт работы по разработке и моделированию бизнес-процессов не менее двух лет.
— Наличие опыта непосредственного взаимодействия с заказчиками и описания бизнес процессов.
— Опыт реализации крупных ИТ проектов, связанных с автоматизацией отчетности.
— Базовое владение SQL.
— Общее понимание состава баз данных.
— Опыт оптимизации бизнес-процессов по направлениям.
— Опыт разработки нормативной документации (положения, регламенты, процедуры, правила и т.д.).
Задачи:
— Оценка влияния изменений при автоматизации отчетности, своевременное вовлечение соответствующих экспертов в процесс согласования изменений.
— Подготовка материалов и проведение презентаций по предложениям оптимизации отчетности для владельцев бизнес-процессов.
— Подготовка предложений по совершенствованию методики обследования бизнес-процессов.
— Обеспечение процесса разработки, согласования и оценки бизнес-функциональных требований (БФТ), в том числе:
o сбор и анализ требований по автоматизации отчетности, либо изменению существующих решений автоматизации со стороны бизнес-заказчиков;
o формализация и документирование БФТ с бизнес-заказчиками;
o подготовка моделей, отражающих целевое состояние автоматизации в соответствии с БФТ;
o подготовка предложений по оптимизации процессов в исходных системах в соответствии с передовыми мировыми практиками в розничной торговле и трендами автоматизации бизнес-процессов;
o оценка степени влияния планируемых изменений в отчетности на смежные подразделения и процессы, контроль вовлечения соответствующих экспертов в процесс согласования;
o обеспечение согласования БФТ с заказчиками и экспертами предметных областей;
o разработка прототипов, моделей и алгоритмов, проектируемых решений;
o контроль процесса оценки трудозатрат и сроков реализации бизнес-требований консультантами и/или экспертами функциональных областей;
— Первичное тестирование разработок на предмет соответствия согласованным БФТ, контроль устранения ошибок при разработке ПО.
Задачи:
- Ресурсное планирование команды: найм, адаптация и развитие сотрудников
- Руководство командой разработчиков: распределение задач, менторство, поддержание мотивации
- Построение эффективных коммуникационных процессов и обратной связи
- Проектирование и развитие высококачественной архитектуры программных решений
- Внедрение лучших практик обеспечения качества кода
Требования:
- Опыт руководства командой разработчиков
- Продвинутое знание ООП, PHP, MySQL
- Опыт работы с Symfony или другими известными PHP-фреймворками, опыт с Docker
- Глубокие знания паттернов проектирования
- Опыт работы над highload-проектами
Условия:
- Формат работы: удалённо из любой точки мира
- График: 5 дней в неделю, гибкое начало дня
Задачи:
- Разработка на Java/Kotlin в команде практиков под сопровождением технического специалиста
- Работа с фреймворком Spring и Spring Boot, Docker, CI/CD
- Профессиональный рост в долгосрочном пути в IT-индустрии
Требования:
- Знание Java/Kotlin на уровне core-части языка и коллекций, умение писать код
- Опыт работы с Git, знание основных команд и умение работать с ветками
- Знание Spring на уровне основных компонентов (web, security, data, cloud, test), Spring Boot: стартеры и как писать свои
- Понимание, как работает OAuth (опыт с Keycloak — преимущество)
- Умение работать с Docker, понимание разницы контейнера и образа
- Понимание, как работает CI/CD в GitLab/GitHub
- Понимание ACID в реляционных базах данных, знание индексов и когда их применять
- Наличие pet-проектов
Условия:
- График: 5/2 с гибким началом
- Формат работы: удалённо
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать автотесты на Python с использованием Pytest;
— Автоматизировать тестирование backend-систем;
— Поддерживать и развивать существующую тестовую инфраструктуру;
— Работать с SQL для проверки данных;
— Интегрировать автоматизированное тестирование в процессы CI/CD;
— Участвовать в развитии процессов тестирования и внедрении новых подходов к автоматизации.
Требования:
— От 3 лет коммерческого опыта в автоматизации тестирования;
— Уверенный опыт разработки и поддержки автотестов на Python и Pytest;
— Практический опыт автоматизации тестирования backend-систем;
— Отличное знание теории тестирования и умение применять её на практике;
— Знание SQL на уровне написания простых запросов;
— Понимание принципов CI/CD и места автоматизированного тестирования в процессе разработки и доставки продукта.
Будет плюсом:
— Опыт работы с mock-сервисами или инструментами сервисной виртуализации;
— Опыт работы с Allure TestOps;
— Опыт настройки и поддержки тестов в GitLab CI;
— Опыт выстраивания процессов тестирования и внедрения автоматизации в команде с нуля;
— Опыт и понимание предметной области платежных процессов / Payment Gateway;
— Опыт тестирования мобильных приложений.
Условия:
— Офисный формат работы в Limassol, Cyprus;
— Работа над современными fintech продуктами;
— Полный социальный пакет;
— Поддержка с миграционным оформлением;
— Сильная техническая и продуктовая команда;
— Возможность влиять на процессы тестирования и развивать автоматизацию;
— Возможности профессионального роста и развития.
Задачи:
— Владение, развитие и эксплуатация облачной инфраструктуры AWS, включая вычисления, сеть, хранилища и управляемые сервисы.
— Проектирование и поддержка инфраструктуры с высокой доступностью, предсказуемой производительностью и финансовой корректностью.
— Ведение архитектурных решений на уровне платформы, включая миграции сервисов и изменения среды выполнения (например, Redis → Valkey, EKS → ECS/Fargate).
— Обеспечение соответствия инфраструктурных решений требованиям надежности, стоимости и простоты эксплуатации.
— Проектирование и поддержка безопасных, повторяемых и наблюдаемых конвейеров развертывания.
— Ответственность за надежность системы через планирование емкости, моделирование отказов и управляемые изменения.
— Руководство реагированием на инциденты и анализом корневых причин сбоев инфраструктуры.
— Участие в дежурствах и постоянное улучшение операционной эргономики.
— Создание и поддержка системы наблюдаемости (метрики, логи, трассировка, оповещения).
— Обеспечение безопасной конфигурации ресурсов AWS, политик IAM, управления секретами и сетевых границ.
— Проактивное выявление и устранение рисков инфраструктуры, связанных с масштабированием, стоимостью или безопасностью.
— Тесное сотрудничество с инженерами приложений для понимания ограничений и возможностей платформы.
— Внедрение инфраструктурных изменений через практическую реализацию.
— Установление стандартов и лучших практик для инфраструктуры, развертывания и эксплуатации.
— Наставничество других инженеров платформы и повышение операционной зрелости организации.
Требования:
— Опыт работы не менее 8 лет в создании и эксплуатации производственной инфраструктуры в облачных средах.
— Глубокие знания основных сервисов AWS (EC2, ECS/EKS, VPC, IAM, RDS, ElastiCache, ALB/NLB, CloudWatch и др.).
— Понимание контейнеризированных рабочих нагрузок и компромиссов оркестрации.
— Опыт проектирования систем с высокой доступностью, отказоустойчивостью и контролируемыми сбоями.
— Практический опыт работы с инфраструктурой как кодом (Terraform, CloudFormation или аналогичные).
— Способность планировать и безопасно выполнять миграции инфраструктуры.
— Опыт отладки реальных инцидентов в продакшене, связанных с сетью, масштабированием или деградацией сервисов.
Преимущества:
— Опыт эксплуатации инфраструктуры для финансовых систем или других высоконадежных областей.
— Опыт масштабирования инфраструктуры в периоды быстрого роста.
— Четкие взгляды на наблюдаемость и операционную гигиену, основанные на прошлом опыте.
— Опыт упрощения, снятия с эксплуатации или реархитектуры избыточной инфраструктуры.
— Уверенность в работе с приложениями на Rails при сохранении инструментальной независимости.
Условия:
— Удаленная работа (США).
— Конкурентная зарплата $190,000 - $200,000 в год, в зависимости от опыта.
— Щедрый отпуск и праздничные дни.
— Оплачиваемое краткосрочное пособие по нетрудоспособности.
— Полное покрытие работодателем медицинской и стоматологической страховки для сотрудников (с возможностью расширенного покрытия за дополнительную плату сотрудника).
— Возможность участия в программе ухода за детьми и щедрый декретный отпуск.
Компания:
inKind — финтех-компания и мобильное приложение, соединяющее рестораны, ищущие финансирование, с клиентами, желающими получить скидки и бонусы. Платформа поддерживает миллионы пользователей и тысячи ресторанов по всей стране, помогая гостям получать вознаграждения за посещение ресторанов и поддерживать ресторанное сообщество.
inKind является работодателем, предоставляющим равные возможности, и поддерживает разнообразие и инклюзивность в рабочей среде.
Группа компаний «ДОМ.РФ» реализует национальные проекты в области жилищного строительства и ипотеки. Более 25 лет занимается развитием жилищной сферы в России. В компании работает более 9 тысяч человек, из которых более 1,5 тысяч — команда цифровой вертикали. ИТ-команда проводит цифровую трансформацию строительной отрасли и создает инновационные ИТ-продукты для людей, бизнеса и государства.
О проекте:
Развивается сервис расчётно-кассового обслуживания (РКО) для юридических лиц в составе интернет-банка. Сервис обеспечивает проведение платежей, работу с банковскими документами, построение выписок.
Задачи:
— Руководить кросс-функциональной продуктовой командой интернет-банка
— Организовывать работу команды: участвовать в планировании, распределять задачи, контролировать сроки и качество результата
— Заниматься backend-разработкой Java-приложений на Spring Boot
— Развивать и улучшать имеющуюся систему на основании личного опыта и собственных предложений
— Выстраивать лучшие практики и процессы в командах для повышения уровня проекта
Требования:
— Опыт разработки систем с микросервисной архитектурой
— Знания Java Spring: Core, Spring Data, Spring MVC, Spring Boot, Spring Cloud
— Опыт работы с Kafka, понимание принципов разработки асинхронных сервисов
— Понимание подхода scrum в процессе разработки ПО
— Опыт управления процессом разработки в команде
— Отличные знания и опыт в организации лучших практик для системы на микросервисной архитектуре
— Знания и опыт в выстраивании процессов и повышении стандартов в команде разработки
— Наличие высшего образования
Условия:
— Конкурентный уровень заработной платы и регулярные премии
— Расширенная программа ДМС, включая стоматологию
— Компенсация абонемента в фитнес-клуб и обучения английскому языку
— Доступ к программам обучения по hard и soft skills
— Специальные условия по продуктам Банка ДОМ.РФ для сотрудников
— Корпоративные скидки у партнёров группы и на аренду жилья «Аренда для жизни ДОМ.РФ»
— Активная социальная жизнь (спортивные, интеллектуальные мероприятия, благотворительность)
Задачи:
— Архитектура, разработка и поддержка full-stack программных платформ для команд инфраструктуры и операций.
— Ведение технического дизайна систем для обработки и анализа инфраструктурных и операционных данных в масштабе.
— Разработка backend-сервисов и API для сбора, обогащения и запросов данных.
— Создание и поддержка веб-интерфейсов с расширенным поиском и фильтрацией для технических пользователей.
— Проектирование и реализация ETL и конвейеров обработки данных для структурированных и полуструктурированных источников.
— Обеспечение полной контейнеризации приложений и готовности к продакшену с использованием Docker и Kubernetes.
— Выступать техническим лидером по вопросам дизайна систем, производительности, надежности и поддержки.
— Сотрудничество с платформенными, инфраструктурными, безопасностными и продуктовыми командами для формирования долгосрочной стратегии.
— Установление и поддержание лучших инженерных практик по тестированию, качеству кода, документации и готовности к эксплуатации.
— Ревью дизайнов и кода, повышение технического уровня команды.
— Выявление системных проблем, снижение технического долга, улучшение масштабируемости и опыта разработчиков.
Требования:
— Опыт работы на позиции Staff или Senior Full Stack Software Engineer с комплексными продакшен-системами.
— Способность работать самостоятельно в условиях неопределенности и доводить решения до конца.
— Сильные навыки backend-разработки, включая дизайн API и работу с данными.
— Опыт создания приложений с обработкой, трансформацией и анализом данных.
— Владение одним или несколькими backend-языками: C#, Python, Go, Java.
— Хорошие знания SQL и опыт работы с реляционными базами данных.
— Практический опыт с Docker и контейнеризацией приложений.
— Понимание распределенных систем и облачного нативного дизайна.
— Опыт работы с CI/CD и современными процессами разработки.
— Отличные технические суждения, коммуникация и влияние без формальной власти.
Преимущества:
— Опыт проектирования и эксплуатации систем на Kubernetes.
— Знакомство с PostgreSQL, MySQL или аналогичными базами.
— Опыт с ETL, аналитическими платформами или инструментами для операционных данных.
— Знание облачных платформ GCP или AWS.
— Опыт создания внутренних платформ или инструментов для инфраструктуры, SRE, DevOps или платформенной инженерии.
— Понимание наблюдаемости, оптимизации затрат, надежности и автоматизации инфраструктуры.
Образование и опыт:
— Степень бакалавра в области компьютерных наук или эквивалентный практический опыт.
— Обычно 10+ лет профессионального опыта в разработке ПО с подтвержденным владением крупными или критичными системами.
Удалённоsenior
65 000 – 75 000 €
senior
90 000 – 90 000 ₽
Удалённоmiddle
110 000 – 110 000 ₽
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.