Задачи:
— Создание анимации персонажа по ТЗ и референсам
— Выставление поз
— Lipsync под озвучку
Требования:
— Уверенное владение Blender
— Понимание принципов персонажной анимации
— Наличие портфолио с релевантными работами
Условия:
— Удаленная проектная работа.
— Оплата обсуждается индивидуально после знакомства с портфолио и техническим заданием.
— Постоплата по договору СЗ/ИП
— Работа под NDA
Задачи:
— Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса
— Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы
— Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d
— Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре
Требования:
— Уверенное владение Spine
— After Effects + видеоредактор (Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог)
— Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес и инерция
— Работа с костями, мешами и деформациями, подготовка графики под анимацию
— Понимание технических ограничений игровой анимации и её оптимизации
Будет плюсом:
— Опыт над казуальными играми и создания рекламных роликов
— Анимация с помощью AI-инструментов, владение ComfyUI
— Спецэффекты, уверенный Photoshop, опыт анимаций в Cocos2d
Курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter и Marmoset, разбираетесь в моделинге, скульпте, UV, текстурах и финальных рендерах.
Все этапы — по индустриальным стандартам.
Задачи:
— сделаете полноценный цикл от блокаута до финального ассета;
— разберёте характерные пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface;
— соберёте 6 проектов, которые можно уверенно выкладывать в ArtStation;
— выстроите сет навыков под позиции в геймдеве.
Условия:
— действует скидка 50% на годовое обучение.
География найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Создание трехмерных моделей общественных и многоквартирных зданий в Blender.
— Моделирование прилегающего ландшафта, элементов благоустройства, малых архитектурных форм.
— Помощь ведущему визуализатору при сборке сцены.
— Детальная проработка всех материалов.
— Создание трехмерных высокополигональных и низкополигональных моделей АГР.
— Работа с UV-разверткой.
Требования:
— Уверенное владение Blender.
— Готовность выполнить тестовое задание в офисе.
— Навыки моделирования в архитектурной визуализации.
— Высокая скорость моделирования.
— Ответственность и исполнительность.
— Приветствуется наличие архитектурного или художественного образования.
— Приветствуется опыт работы в 3ds Max, Corona Render, Substance Painter и Photoshop.
— Приветствуется опыт в создании моделей АГР.
— Умение делать развертки моделей под TD.
— Умение запекать текстуры с ВП на НП-модели.
— Умение работать с чертежами.
Условия:
— Офис, Москва.
Задачи:
— Смотреть сцены и давать развернутые комментарии по анимации (тайминг, интервалы, позы, актерская игра, оверлапы).
— Проверять консистентность персонажей от сцены к сцене.
— Указывать на ошибки в фазовке, весе, физике движения.
— Помогать аниматорам расти через конструктивный фидбэк.
— Согласовывать правки с режиссером.
Требования:
— Опыт в роли супервайзера / лид-аниматора / ревьюера.
— Отличное знание пайплайна 2D-анимации (Toon Boom Harmony).
— Насмотренность и чувство стиля.
— Умение объяснять правки понятным языком, а не просто «переделай».
— Портфолио обязательно.
Условия:
— Удаленная работа.
— Проект: 10 эпизодов.
— Оплата: по договорённости
Задачи:
— Анимировать 15–30 увлекательных 3D короткометражек в месяц длительностью 30–45 секунд
— Работать с готовыми скриптами и озвучками
— Выполнять полный цикл производства: моделирование, освещение, анимация, рендеринг
— Создавать плавные, чистые и привлекательные анимации в едином стиле
Требования:
— Отличное знание и опыт работы с Blender (только Blender)
— Хорошее чувство освещения, движения и визуального повествования
— Креативность для добавления эффектов "вау" в видео
— Способность соблюдать сроки
Условия:
— Зарплата $900–$1200 в месяц
— Полная или частичная занятость
— Полная творческая свобода
— Полностью удалённая работа
— Возможность роста до тимлида
О проекте:
Создание быстрорастущего YouTube-канала с 3D Roblox анимациями, ориентированными на удержание аудитории и сильные захватывающие истории.
Задачи:
— Основная задача — компоуз проектов, включая несколько анимационных сериалов, подробности которых пока не раскрываются.
Требования:
— Владение Adobe AE;
— Хорошее понимание композиции, цвета, света, перспективы;
— Пунктуальность и ответственность, умение работать по производственному графику.
Условия:
— Работа в офисе в Москве (м. Дмитровская);
— Карьерный рост;
— Возможность участия во всех творческих процессах студии;
— Заработная плата по результатам собеседования.
Задачи:
— Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса
— Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы
— Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d
— Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре
Требования:
— Уверенное владение Spine
— After Effects + видеоредактор (Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог)
— Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес и инерция
— Работа с костями, мешами и деформациями, подготовка графики под анимацию
— Понимание технических ограничений игровой анимации и её оптимизации
Будет плюсом:
— Опыт над казуальными играми и создания рекламных роликов
— Анимация с помощью AI-инструментов, владение ComfyUI
— Спецэффекты, уверенный Photoshop, опыт анимаций в Cocos2d
Задачи:
— Анимация игровых объектов, окружения и интерфейса
— Создание маркетинговых видео: анимация, монтаж, работа со звуком, адаптация под форматы
— Подготовка и экспорт анимаций для Cocos2d
— Взаимодействие с разработчиками и проверка анимаций в игре
Требования:
— Уверенное владение Spine
— After Effects + видеоредактор (Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог)
— Понимание принципов анимации: тайминг, ease in/out, вес и инерция
— Работа с костями, мешами и деформациями, подготовка графики под анимацию
— Понимание технических ограничений игровой анимации и её оптимизации
Будет плюсом:
— Опыт над казуальными играми и создания рекламных роликов
— Анимация с помощью AI-инструментов, владение ComfyUI
— Спецэффекты, уверенный Photoshop, опыт анимаций в Cocos2d
Условия:
— Заработная плата: до 1900 $ gross.
Задачи:
— Выполнить работы по курсовой Autodesk Maya 3D, срочно.
— Выполнить несколько заданий по 3D, примерно 2–3 работы.
Требования:
— Специалист по 3D, желательно по Autodesk Maya 3D.
— Принимается любой уровень.
Условия:
— Бюджет: 1000 ₽.
Задачи:
— работа над архитектурными объектами.
Требования:
— уверенные навыки 3D-моделирования;
— умение создавать качественные UV-развёртки;
— базовые навыки работы в Unreal Engine;
— аккуратность, внимание к деталям и соблюдение технических требований.
Условия:
— работа проектная, возможное долгосрочное сотрудничество.
Задачи:
— создавать 3D контент и видео
— управлять органическими социальными каналами
— развивать сообщество создателей
Требования и условия в тексте не указаны.
АНО «Ресурсный центр развития медиакоммуникаций» при поддержке Фонда Потанина проводит конкурс для художников, целью которого является создание художественных росписей на исторических трамвайных вагонах модели КТМ-5М3. После завершения оформления вагоны будут запущены на маршруты города Старый Оскол и продолжат перевозить пассажиров.
Небольшая команда инди-разработчиков ищет 3D-художника для создания персонажей в стиле Low Poly для игры на Unity. В обязанности входит моделирование и, возможно, анимация персонажей. Проект ведется без финансирования, но оплата обсуждается. Требуется исполнитель, который самостоятельно и вручную создает модели, без использования генераторов. Уровень квалификации — Junior или Middle, занятость частичная или проектная, работа удаленная.
УдалённоjuniorВ данный момент находимся в поиске 3D художника, который поможет нам создать персонажей для игры, и возможно, их анимировать
Небольшая команда инди-разработчиков ищет 3D-художника для создания персонажей в стиле Low Poly для игры на Unity. В обязанности входит моделирование персонажей, а также возможная их анимация. Проект не имеет финансирования, но оплата обсуждается. Требуется исполнитель, который самостоятельно и вручную создаёт модели, без использования генераторов. Уровень квалификации — Junior или Middle, занятость частичная, проектная, с возможностью удалённой работы.
УдалённоmiddleВ данный момент находимся в поиске 3D художника, который поможет нам создать персонажей для игры, и возможно, их анимировать
Задачи:
— Анимация персонажей (ключевой блок): сгенерировать меши 12 персонажей-месяцев, настроить один универсальный простой риг (скелет), заанимировать базовый цикл Idle и универсальный жест приветствия (взмах рукой), полный цикл анимации для Снеговика-кондуктора (Idle, комическая ловля улетающего билета, удар штампом по билету).
— Моделирование и анимация пропсов: моделирование или генерация мелких low-poly аксессуаров в руки персонажам по готовому списку (раскрытая книга, портфель, кленовый лист, золотой колос, фонарь со звездой и т.д.), моделирование и простая анимация ключевого игрового объекта — Билета (летит по спирали через салон вагона и падает в руку Снеговику), моделирование модульной архитектуры вокзала и интерьера вагона.
Требования:
— Наличие в портфолио аккуратной Low Poly анимации персонажей.
— Опыт риггинга и скиннинга low-poly гуманоидных моделей.
— Умение работать с AI мешами (приведение топологии под риг).
— Четкое соблюдение дедлайнов.
Ищем 2d художника по фонам на визуальную новеллу в жанре 18+.
Задачи:
- Создание фонов для игры.
Требования:
- Наличие портфолио;
- От полугода опыта работы в геймдеве (желательно).