Задачи:
— Внедрение современных технологий и подходов к разработке (Apache Kafka, gRPC)
— Создание новых микросервисов
— Участие в выстраивании архитектуры промодвижка (гибкие настройки, гибкие награды, большие объемы данных)
— Написание unit и функциональных тестов
— Написание кода, проведение ревью
Требования:
— Опыт Go от 3-х лет
— Разработка backend от 5 лет
— HTTP/GRPC
— Устройство баз данных
— Golang
— Postgres
— Kafka
— gRPC
Условия:
— full-time
— Рассматриваются кандидаты только из России
Задачи:
— Проектирование и разработка сервисов с применением принципов DDD.
— Формирование культуры тестирования: написание unit/integration тестов, обеспечение необходимого уровня покрытия и тестируемости кода.
— Наблюдаемость на стороне кода: метрики, структурные логи и сквозная трассировка запросов в самих сервисах. Сбор и визуализацию обеспечивает инфраструктура.
— Принятие и защита архитектурных решений в команде (контексты С3-С4 из модели C4), ведение ADR (Architecture Decision Records).
— Развитие сделочного контура (заказы и платежи): асинхронное межсервисное взаимодействие, идемпотентность денежных операций, транзакционный outbox, повторные попытки и отложенные срабатывания.
Требования:
— Опыт коммерческой бэкенд-разработки от 4-х лет на Go или Python.
— Уверенное знание алгоритмов и структур данных, умение применять их для решения практических задач.
— Уверенный опыт работы с PostgreSQL: оптимизация запросов, индексы, транзакции, уровни изоляции и блокировки, понимание планов выполнения (EXPLAIN), опыт ведения миграций. Работа с ORM (GORM) с пониманием генерируемого SQL.
— Умение проектировать и реализовывать API (REST, gRPC), понимание версионирования и контрактного тестирования.
— Уверенный опыт работы с Linux, Docker, Kubernetes (базовое понимание/опыт написания манифестов), настройка CI/CD пайплайнов.
— Глубокое понимание принципов чистого кода, SOLID, DDD, микросервисной архитектуры и паттернов распределенных систем.
— Уверенный опыт работы с брокерами сообщений (RabbitMQ, Kafka или аналоги): понимание гарантий доставки, обработка ошибок и dead-letter queues, идемпотентность и транзакционный outbox.
— Опыт AI-assisted development: уверенное использование AI-ассистентов разработки (например, Cursor, GitHub Copilot, Claude Code, Codex) для декомпозиции задач, подготовки черновиков кода, рефакторинга, написания тестов, поиска дефектов и работы с документацией.
— Умение критически проверять результаты AI: валидировать бизнес-логику, соответствие архитектуре и кодстайлу, покрытие тестами, производительность, безопасность и лицензионные риски.
— Готовность нести персональную ответственность за код и технические решения, независимо от использования AI-инструментов.
Условия:
— Удаленно, полная занятость, ТК РФ
Задачи:
— Разрабатывать и рефакторить модули платформы (интерфейсы управления медиа-хранилищем) — руками агента под вашим управлением.
— Проектировать поверхности взаимодействия человека и AI: чаты с потоковой передачей ответов (SSE), канвасы, дашборды агентов.
— Создавать собственных AI-агентов и мульти-агентные системы, встроенные в продукт.
— Разрабатывать и подключать инструменты на базе Model Context Protocol (MCP): понимать устройство MCP-серверов и проектировать клиентские решения «интерфейс — агент — инструменты».
— Писать спецификации и правила для агентов, развивать реестр скиллов команды.
— Ревьюить код — и человеческий, и агентский; держать планку качества.
— Участвовать в планировании, оценке задач, релизах; работать в связке с аналитиками, бэкендом, дизайном и QA; менторить джунов — в том числе учить их работать с агентами.
Требования:
— Подтвержденный опыт разработки от 3х лет (по ТК РФ).
— Глубокий практический опыт с React, Next.js, TypeScript.
— Redux Toolkit (плюс — RTK Query), HTML5, CSS3, SASS/SCSS.
— REST API, SSR, серверный Node.js.
— Server-Sent Events (SSE): механика стриминга, обработка событий, реконнекты, graceful degradation.
— Unit-тесты (Jest / React Testing Library), код-ревью, GitFlow.
— SOLID, DRY, KISS — и понимание, когда агент их нарушает.
— Ежедневная работа с AI-агентами в разработке: Claude Code, Codex, Cursor, GigaCode, Qwen Code, OpenCode, Roo Code, Windsurf — любой из них.
— Умение управлять контекстом и сессиями агента: что положить в контекст, когда начать новую сессию, как декомпозировать задачу, чтобы агент её не «размазал».
— Навык написания правил и промптов под проект: agents.md / CLAUDE.md / rules, переиспользуемые инструкции (скиллы).
— Понимание MCP: что это, зачем, опыт подключения MCP-серверов к агенту.
— Главное — умение ревьюить и доводить сгенерированный код: вайб-кодинг у нас заканчивается продакшеном, а не прототипом.
Условия:
— Официальное трудоустройство в Bell Integrator.
— Конкурентная заработная плата (по итогам собеседования).
— Аккредитованная ИТ-компания.
— Формат работы: Москва офис (м. Кутузовская), после испытательного срока возможен гибрид.
— Менторство.
— Возможности карьерного роста и получения экспертизы в ведущих проектах страны.
— Скидки на занятия фитнесом и собственное фитнес-приложение.
— Скидки на занятия английским языком.
ОфисseniorМосква
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи:
— Разработка PC и консольных игр небольшого и среднего масштаба с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность.
— Самостоятельное доведение идей от прототипа до рабочего игрового результата.
— Контроль архитектуры, качества кода и конечного результата.
Требования:
— Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#.
— Уровень Middle и выше.
— Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать.
— Наличие готовых качественных проектов для демонстрации.
— Умение самостоятельно решать задачи на уровне Unity-проекта: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты.
— Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки.
— Умение верстать адаптивный UI.
— Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов.
— Эффективная работа в распределенной команде.
— Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов.
— Понимание использования AI как инженерного инструмента: постановка задач, контекст, работа с кодовой базой через агентов, проверка результатов и понимание ограничений AI.
— Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта.
Будет плюсом:
— Опыт разработки PC и консольных игр.
— Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами.
— Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез.
— Практический опыт работы с AI-агентами внутри больших кодовых баз и Unity-проектов.
— Математическое или техническое образование.
— Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.
— Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки.
— Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы.
Условия:
— Хорошая стабильная оплата.
— Интересные проекты с возможностью влиять на игровые механики и технические решения.
— Быстрый результат работы, заметный в игре.
— Небольшой отзывчивый коллектив без бюрократии.
— Гибкий график работы.
— Возможность профессионального роста внутри компании.
— Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке.
Для отклика просят присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея, а также кратко описать используемые AI-инструменты и их интеграцию в процесс разработки.
Мы ищем Unity-разработчика на постоянную позицию в студию игр Taptonic Games. Рассматриваем кандидатов уровня Middle+ / Senior.
Работа полностью удаленная.
Мы разрабатываем PC и консольные игры небольшого и среднего масштаба, с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Работаем небольшой командой, поэтому для нас особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата.
В разработке мы активно используем современные AI-инструменты и AI-агентов - в первую очередь для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это действительно эффективно. При этом для нас важно, чтобы разработчик сам контролировал архитектуру, качество кода и конечный результат.
Что нам важно:
🔸 Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#;
🔸 Уровень кандидата - Middle и выше;
🔸 Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать;
🔸 Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸 Умение самостоятельно решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты;
🔸 Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки;
🔸 Умение верстать адаптивный UI;
🔸 Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов;
🔸 Умение эффективно работать в распределенной команде;
🔸 Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов;
🔸 Понимание того, как использовать AI именно как инженерный инструмент: правильно ставить задачи, давать необходимый контекст, работать с кодовой базой через агентов, проверять результат и понимать ограничения AI;
🔸 Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта.
Будет плюсом:
🔸 Опыт разработки PC и консольных игр;
🔸 Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами;
🔸 Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез;
🔸 Практический опыт работы с AI-агентами непосредственно внутри больших кодовых баз и Unity-проектов;
🔸 Математическое или техническое образование;
🔸 Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.;
🔸 Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки;
🔸 Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы.
Предлагаем:
🔸 Хорошую стабильную оплату;
🔸 Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения;
🔸 Работу над проектами, где результат работы разработчика быстро становится заметен в самой игре;
🔸 Небольшой отзывчивый коллектив без лишней бюрократии и согласований;
🔸 Гибкий график работы;
🔸 Возможность профессионального роста внутри компании;
🔸 Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке.
Для ускорения процесса просим сразу присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея проектов, над которыми вы работали.
Также будет интересно коротко узнать, какие AI-инструменты вы используете сейчас и как они встроены в ваш процесс разработки.
Задачи:
– Доработка типовых и не типовых конфигураций на платформе 1С: Предприятие 8.2, 8.3.
– Разработка механизмов обмена между различными конфигурациями, а также со сторонними сервисами.
– Внедрение новых механизмов автоматизации бизнес-процессов и доработка существующих.
– Написание отчетов и обработок на языке 1С.
Требования:
– Опыт профессионального программирования на платформе 1С Предприятие 8.2, 8.3 от 3х лет.
– Знание и опыт работы с 1С ЗУП и БСХП.
– Опыт с КД 2 и КД3.
– Знание языка запросов, разработка управляемых форм, создание сложных отчетов на СКД, использование БСП.
– Знание стандартов разработки 1С и умение применять их на практике.
– Опыт работы с типовыми конфигурациями 1С.
– Опыт работы с расширениями 1С.
– Опыт оценки трудоемкости задач и соблюдения сроков.
– Знание основ бухгалтерского и управленческого учета будет преимуществом.
– Наличие сертификатов приветствуется.
Задачи:
– Участвовать в планировании и проектировании новых функций мобильного приложения;
– Проектировать архитектуру фич с учётом масштабируемости, отказоустойчивости и мониторинга;
– Поддерживать надёжность критического пути, оперативно разбирать инциденты;
– Сопровождать фичи после запуска: метрики, логирование, наблюдаемость, аналитика;
– Работать в кросс-функциональной команде, состоящей из техлидов различных функций, разработчиков и QA.
Требования:
– Хотите делать качественный продукт, а не просто писать код;
– Глубоко знаете Android SDK, включая фреймворки фрагментов и Jetpack Compose;
– Уверенно владеете Kotlin, включая Kotlin Coroutines, и умеете эффективно их использовать;
– Умеете организовывать слоистую архитектуру в приложении, понимаете паттерн MVVM, знаете как эффективно разбивать приложение на модули;
– Умеете декомпозировать задачи и давать реалистичные оценки;
– Своевременно подсвечиваете риски и держите процесс прозрачным для команды;
– Доводите фичу до результата: релиз, фича-тоглы, мониторинг, проверка эффекта по метрикам;
– Умеете работать в команде, аргументировать решения и брать инициативу;
– Планируете свою работу так, чтобы у QA оставалось время на тестирование.
Будет плюсом:
– Пишете тесты (например, unit, UI или скриншот-тесты);
– Умеете настраивать CI/CD;
– Знаете, как работать с фича-тоглами, A/B-тестами и продуктовой аналитикой;
– Используете AI-инструменты (Cursor / Copilot / Claude Code) на практике.
Задачи:
— участие в создании платформы для быстрого создания AI-агентов и агентских систем, инфраструктурного слоя для AI-разработки.
Требования:
— опыт Senior-разработчика.
— стек может быть любым, предпочтение Go, но знание Go заранее не обязательно.
— на интервью можно использовать привычный язык программирования.
Условия:
— после выхода проекта будет время освоить Go, команда поможет разобраться со стеком и погрузиться в проект.
В связи с расширением штата компании требуется .NET разработчик уровня Senior.
Работа над крупными проектами в сферах финтех, телеком и ритейл.
Требования:
• Опыт разработки не менее 6 лет
• Работа с микросервисной архитектурой
• Работа с брокерами сообщений (Kafka)
• Умение читать, анализировать и дорабатывать чужой код
• Опыт написания автотестов
• Опыт работы с базой данных PostgreSQL
Будет преимуществом:
• Опыт работы с RabbitMQ
• Опыт работы с ASP.NET Core/Web API
• Опыт с Entity Framework Core
• Опыт работы с Docker и Kubernetes
• Опыт работы с gRPC и REST API
• Опыт работы в финансовом секторе
• Опыт работы с высоконагруженными системами
Задачи:
— Участвовать в планировании и проектировании новых функций мобильного приложения;
— Проектировать архитектуру фич с учётом масштабируемости, отказоустойчивости и мониторинга;
— Разрабатывать и тестировать фичи, влияющие на опыт оформления заказа и ключевые метрики;
— Поддерживать надёжность критического пути, оперативно разбирать инциденты;
— Сопровождать фичи после запуска: метрики, логирование, наблюдаемость, аналитика;
— Участвовать в прожарках и архитектурных сессиях, работать кросс-функционально (PO, TL, iOS/Android, backend, дизайн, аналитика, QA).
Примеры недавних задач команды:
— Редизайн корзины, включая ячейки товаров, коллекции рекомендованных товаров;
— «Поделиться корзиной» для группового заказа;
— Разработка нового экрана карты для работы с адресами доставки и пиццериями;
— Серия A/B-тестов для проверки гипотез и роста метрик.
Планы на будущее:
— Прогнозирование времени доставки с компенсацией за опоздание;
— Редизайн карты и элементов на ней.
Требования:
— Хотите делать качественный продукт, а не просто писать код;
— Глубоко знаете Android SDK, включая фреймворки фрагментов и Jetpack Compose;
— Уверенно владеете Kotlin, включая Kotlin Coroutines, и умеете эффективно их использовать;
— Умеете организовывать слоистую архитектуру в приложении, понимаете паттерн MVVM, знаете как эффективно разбивать приложение на модули;
— Умеете декомпозировать задачи и давать реалистичные оценки;
— Своевременно подсвечиваете риски и держите процесс прозрачным для команды;
— Доводите фичу до результата: релиз, фича-тоглы, мониторинг, проверка эффекта по метрикам;
— Умеете работать в команде, аргументировать решения и брать инициативу;
— Планируете свою работу так, чтобы у QA оставалось время на тестирование.
Будет плюсом, если вы:
— Пишете тесты (например, unit, UI или скриншот-тесты);
— Умеете настраивать CI/CD;
— Знаете, как работать с фича-тоглами, A/B-тестами и продуктовой аналитикой;
— Используете AI-инструменты (Cursor / Copilot / Claude Code) на практике.
Условия:
— Работа над продуктом, которым пользуются в 25 странах миллионы пользователей;
— Много автономии и доверия, но с высокой планкой качества;
— Отсутствие бюрократии и KPI. Есть только цель;
— Оплата профильного обучения, покупка билетов на конференцию и необходимых книг;
— Помощь с подготовкой публичных выступлений, прокачка вас как автора статей;
— Частичная компенсация английского языка в Skyeng и сессий психолога в Alter;
— ДМС со стоматологией, с первого рабочего дня.
ОБЗОР ПОЗИЦИИ И ПРОДУКТА
Разработка и поддержка серверной части платформы цифрового ипотечного брокера. Проект создается «с нуля» на современном стеке без легаси.
СТЕК ТЕХНОЛОГИЙ
C# / .NET, ASP.NET Core, Entity Framework Core, PostgreSQL, JWT, паттерны проектирования (Repository, Service Layer, DI).
ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ
• Разработка и поддержка REST API на ASP.NET Core;
• Работа с базой данных PostgreSQL через Entity Framework Core;
• Интеграция с внешними сервисами (банки, ЭЦП, госсервисы, SMS, хранилище файлов);
• Реализация фоновых задач через Hangfire;
• Поддержка реального времени через SignalR;
• Написание юнит-тестов (NUnit, Moq);
• Участие в code review.
ТРЕБОВАНИЯ К КАНДИДАТУ
• От 1 до 3 лет коммерческого опыта разработки на C# / .NET;
• Уверенное владение C# / .NET и разработка REST API на ASP.NET Core;
• Проектирование реляционных баз данных (PostgreSQL), работа с ORM (Entity Framework Core);
• Понимание принципов REST и HTTP;
• Опыт реализации аутентификации и авторизации (JWT);
• Опыт использования AI-инструментов для разработки (Claude, ChatGPT, GitHub Copilot);
• Навык чтения чужого кода, работы в команде и соблюдение стандартов качества кода.
БУДЕТ ПЛЮСОМ
• Опыт работы с SignalR (WebSocket), Hangfire (или аналоги);
• Опыт интеграции с внешними HTTP-сервисами (IHttpClientFactory, Polly);
• Знание FluentValidation, OpenAPI / Swagger;
• Опыт работы с MinIO или S3-совместимыми хранилищами;
• Понимание Docker, основ контейнеризации и Kubernetes;
• Опыт работы с CI/CD пайплайнами (GitLab CI).
УСЛОВИЯ
• Офлайн работа в офисе (стабильность крупной группы компаний при динамике продуктовой разработки);
• Возможность влиять на архитектуру;
• Культура качественного кода: юнит-тестирование, code review;
• Работа над продуктом с реальным влиянием на бизнес и клиентов.
Задачи и обязанности не указаны.
Требования:
— опыт работы с PHP и Laravel
— знание CSS, JavaScript
— опыт работы с Git
— опыт работы с AI-агентами, Cursor, Copilot
Условия работы не указаны.
Обязанности:
Выполнять задания старшего разработчика: дорабатывать бэкенд, добавлять небольшие функции, исправлять баги и работать с API, базой данных. Работа с админ-панелью и внутренними инструментами компании.
Требования:
Базовое знание PHP, PostgreSQL и Git. Умение разбираться в чужом коде, соблюдать договорённости и задавать вопросы, если что-то непонятно.
Будет преимуществом:
Желательно опыт с Redis, Docker, Laravel или Yii.
Условия:
Неполная занятость, гибкий график, парт-тайм возможен. Ставка: 400 руб/час (эквивалент фулл-тайма около 65 000 руб/мес).
Требования:
— Опыт от 5 лет в разработке
— Высшее образование (предпочтительно техническое в сфере IT)
— Уверенная разработка на PHP
— Знание Moodle: API ядра, структура плагинов, механизмы событий, ролевая модель, работа с БД (MySQL, PostgreSQL)
— Опыт разработки плагинов и интеграций для LMS Moodle (блоки, модули, локальные плагины, веб-сервисы)
— Умение работать по поставленной задаче и доводить её до рабочего результата
— Понимание стандартов e-learning: SCORM, xAPI (Tin Can), LTI
Условия:
— Зарплата 240–290К gross
— Оформление: ИП
— Проектная занятость (от года)
— Формат работы: удаленно
— Гражданство РФ
Задачи:
— реализовать по готовым макетам универсальный переиспользуемый компонент карточки для дополнительных категорий приложения
— подключить 3–6 новых категорий
— поддержать изображения, рейтинг, описание, действия
— реализовать loading / no image / error states
— обеспечить корректную работу Light/Dark Mode
— адаптировать под iOS и Android
— избежать дублирования компонентов и hardcode
Макеты и доступ к существующему проекту предоставляются.
Условия:
— формат работы удалённый
— оплата за выполненный этап
— бюджет первой задачи ориентировочно 100 000–120 000 ₸, финально согласуется после просмотра проекта
— при успешном сотрудничестве возможна регулярная передача frontend-задач и постоянная работа в команде
В отклике желательно прислать стек, опыт, GitHub/портфолио и примеры мобильных интерфейсов.
Приглашаем в команду опытного Backend-разработчика на крупный продукт, казуальная стилистика, с насыщенным liveops. Серверная часть игрового проекта, состоящая из масштабируемого API, реализующего бизнес-логику.