Задачи:
— Проектировать UX/UI для trading mini-app ecosystem;
— Создавать user flows, wireframes, mockups и clickable prototypes;
— Разрабатывать onboarding-сценарии и объяснять сложные механики через простой UX;
— Проектировать игровые UX-паттерны: leaderboards, rewards, progress, streaks, missions;
— Создавать mobile-first интерфейсы для web и desktop;
— Совместно с Game Designer превращать игровые механики в понятный и удобный интерфейс.
Требования:
— От 2 лет опыта в Product Design / UX/UI Design;
— Опыт работы с fintech, trading, betting, gaming или iGaming продуктами;
— Понимание engagement, retention и onboarding UX;
— Умение создавать не просто красивый UI, а логичные интерфейсы с быстрым и понятным user flow;
— Опыт проектирования сложных продуктовых платформ.
Будет плюсом:
— Опыт в crypto, fantasy sports или social casino;
— Motion / Interaction Design;
— UX Research и проведение usability-тестов;
— Опыт работы с Design Systems.
Условия:
— Работа в офисе в Лимасоле (Кипр);
— Полное сопровождение при релокации;
— Возможность создавать UX для нового trading/gamification продукта;
— Сильную продуктовую команду;
— Влияние на продукт и свободу в принятии решений;
— Работу на стыке fintech, gaming и behavioral design.
В первую очередь рассматриваются кандидаты, которые уже находятся на Кипре, но также рассматриваются специалисты, готовые к релокации.
ОфисЛимасол
Зарплата не указана
IInnowise
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Требования:
— 3+ года опыта в роли UI/UX Designer
— опыт разработки интерфейсов для игровых проектов
— уровень английского B1+
О компании:
Innowise выполняет проекты в области разработки ПО и инженерии, работая с клиентами из США, Дании, Германии и других стран
Размер команды — 1k-5k
Зарплата не указана
BBelka Games
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Role Overview
Our team is looking for a proactive and product-oriented Game Designer to work on new R&D projects in the hybrid-casual puzzle genre. You will participate in the creation of new game concepts and prototypes from the earliest stages — from developing and iterating on core gameplay to building progression systems, balancing mechanics, and shaping the first layers of meta and LiveOps features. We are looking for someone who enjoys experimenting, rapidly iterating on ideas, and turning raw gameplay concepts into strong product foundations.
Key Responsibilities
— Design and develop gameplay systems and features for new game prototypes
— Work on core gameplay, progression, balance, and early meta systems
— Create and maintain game design documentation (concept docs, GDDs, feature specs)
— Analyze gameplay problems and propose solutions to improve player experience and engagement
— Participate in prototyping and iteration processes together with the R&D team
— Design and tune game balance, rewards, pacing, and progression
— Work with product metrics and formulate gameplay hypotheses
— Collaborate closely with game designers, producers, artists, and developers during early production stages
Required Skills, Knowledge and Expertise
— 3+ years of experience as a Game Designer
— Experience in hyper-casual, hybrid-casual, or puzzle games
— Participation in developing games or prototypes from scratch (R&D / pre-production)
— Experience working on at least 5 game projects or prototypes
— Experience creating and maintaining game design documentation
— Understanding of gameplay systems, progression, balancing, and player motivation
— Strong knowledge of the mobile games market and current genre trends
— Ability to clearly communicate ideas and work in a fast iteration environment
— Strong analytical and problem-solving skills
— Russian and English - must have
Working at Tripledot
— Fully remote
— Paid Holiday: Enjoy 20 business days of paid holiday
— Collaborative and Data-Driven Culture: Work in an environment where strong opinions are welcomed, ideas are challenged constructively, and product decisions are based on metrics and insights
— Continuous Professional Development: Grow your expertise through professional development opportunities within the company’s learning budget
— Medical Insurance Compensation: Receive compensation for private medical insurance
— Sport Compensation: Stay fit and active with partial reimbursement for your gym membership
Удалённо
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Формировать опыт и визуальное направление продуктов Tradebyte, от концепций и экспериментов до высококачественного UI.
— Сотрудничать с кросс-функциональными командами, переводить сложные идеи и бизнес-цели в понятные и элегантные дизайн-концепции.
— Быстро прототипировать, тестировать и итеративно улучшать новые функции, используя знания в области анимации, переходов и микроинтеракций.
— Вносить вклад в развитие дизайн-системы Tradebyte, предлагая новые паттерны, компоненты и визуальные принципы.
— Делиться знаниями, вдохновлять через дизайн-ревью и критику, повышать визуальное качество и концептуальные амбиции команды.
— Поддерживать культуру обратной связи, совместного творчества и непрерывного обучения, проводя воркшопы и дизайн-спринты.
Требования:
— Опыт создания визуально насыщенных цифровых продуктов, ориентированных на клиентов, с измеримым бизнес-эффектом.
— Владение визуальным языком продукта от концепции до реализации, обеспечивая ясность коммуникации и масштабируемость для сложных B2B SaaS.
— Умение создавать визуальные истории, которые резонируют с профессиональными пользователями, используя иерархию, типографику, цвет и компоновку.
— Понимание роли визуальных систем в поддержке целей клиентов, успеха партнеров и бизнес-целей.
— Практические навыки работы с инструментами прототипирования и корпоративными дизайн-системами, умение балансировать между стандартами и уникальными решениями.
— Умение эффективно работать в кросс-функциональной среде, уверенно коммуницировать с заинтересованными сторонами, инженерами и бизнес-командами.
— Рост и экспериментальный подход, ценность тестирования идей, обучения на данных и быстрой адаптации к изменениям рынка.
Условия:
— Программа акционерного участия сотрудников.
— Скидки на товары Zalando и партнеров.
— 2 оплачиваемых дня волонтерства в год.
— Гибридный формат работы в Германии или Великобритании с редким посещением офиса.
— Возможность работать из-за рубежа до 30 рабочих дней в году.
— 27 дней отпуска в год для штатных сотрудников.
— Помощь с релокацией (по предварительной договоренности).
— Семейные услуги, включая консультации и поддержку.
— Опции для здоровья и благополучия, включая Wellhub.
— Поддержка психического здоровья и коучинг.
— Возможности для развития и двухразовые peer-to-peer обзоры.
Гибридsenior
Зарплата не указана
ZZalando
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Управление творческими проектами от начала до конца, полная ответственность за сроки и ведение дизайн-инициатив от концепции до финальной реализации.
— Создание и тщательное управление масштабируемыми и последовательными дизайн-системами для всех точек взаимодействия с брендом.
— Применение экспертных знаний в типографике для улучшения визуального повествования бренда, рекламных материалов и ежедневных цифровых коммуникаций.
— Концептуализация и создание статичных и анимированных дизайн-материалов для различных маркетинговых каналов, обеспечивая инновационное и динамичное цифровое присутствие.
— Разработка визуально привлекательных дизайнов для социальных сетей (органических и платных), повышающих вовлеченность клиентов и узнаваемость бренда.
— Перевод сложных дизайн-систем и проектных рамок в простые, убедительные презентации для внутренних и внешних заинтересованных сторон.
— Отслеживание мировых тенденций в дизайне и культуре для поддержания современного и прогрессивного визуального стиля Lounge.
Требования:
— Высшее образование в области графического дизайна, коммуникационного дизайна, изобразительного искусства или эквивалентная практическая квалификация.
— Опыт работы в творческой и дизайнерской сфере не менее 7 лет с портфолио, демонстрирующим высокий уровень мастерства в типографике, дизайн-системах и маркетинговых материалах для разных каналов.
— Значительный опыт управления творческими проектами, способность самостоятельно вести сложные дизайн-инициативы, отличные навыки коммуникации с заинтересованными сторонами и умение объяснять сложные дизайнерские решения.
— Глубокое понимание дизайна, культурных трендов и исключительный глаз на то, что резонирует в индустрии моды и стиля жизни.
— Подтвержденный опыт в моушн-дизайне и дизайне для социальных сетей, демонстрирующий, как движущиеся изображения улучшают цифровую эффективность бренда.
— Экспертное владение Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects) и инструментами UI/UX дизайна (например, Figma), адаптированными для дизайн-систем.
— Стратегическое использование инструментов генеративного ИИ в творческих и производственных процессах.
Условия:
— Программа акций для сотрудников.
— Скидки 40% на модные и косметические товары Zalando, 30% на Lounge by Zalando, скидки от внешних партнеров.
— 2 оплачиваемых дня волонтерства в год.
— 27 дней отпуска в год для сотрудников на полной ставке.
— Помощь с релокацией (по предварительной договоренности).
— Семейные услуги, включая консультации и поддержку.
— Опции для здоровья и благополучия (включая Wellhub, ранее Gympass).
— Поддержка психического здоровья и коучинг.
— Возможности развития через обучающую платформу и двухразовый ежегодный обзор коллег.
Роль: Senior Graphic Designer (all genders) - Lounge by Zalando
CCubic Games
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Работать в команде LiveOps для улучшения текущего игрового опыта, повышения игровых метрик и создания нового контента.
— Вести направление игровых событий.
— Разрабатывать, настраивать и оптимизировать внутриигровые события и их расписание.
— Работать с аналитикой проекта и оценивать эффективность текущих игровых механик.
— Поддерживать подробную документацию и балансовые таблицы (GDD, конфиги, аналитические отчёты).
— Анализировать отзывы игроков и сообщества, формировать гипотезы для улучшения игры.
— Управлять и поддерживать игровые конфигурации в производственном процессе, тесно сотрудничая с программистами и QA.
— Участвовать в мозговых штурмах и генерации идей для обновлений функций и контента.
— Сотрудничать с продюсерами, дизайнерами и аналитиками в процессе планирования и разработки.
Требования:
— Опыт работы в качестве гейм-дизайнера не менее 4 лет, включая минимум 1 год на проекте с LiveOps.
— Уверенные навыки работы с Excel, Google Sheets, Notion, Confluence для балансировки и ведения документации.
— Знание принципов монетизации F2P и понимание влияния дизайнерских решений на ARPU и удержание.
— Опыт работы с аналитикой и использование данных для принятия дизайнерских решений.
Условия:
— Официальное трудоустройство по Трудовому кодексу Армении или Кипра либо удалённый контракт.
— Возможность выбора места работы: удалённо или посещение офисов в Армении или Кипре по желанию.
— Пакет релокации и помощь в получении вида на жительство в Армении, включая для членов семьи.
— 21 рабочий день отпуска, 3 дополнительных выходных в году, компенсация больничных до 100%.
— Комплексная медицинская страховка с первого рабочего дня в Армении или Кипре.
— Поддержка профессионального развития: курсы, конференции, участие в мастер-классах и воркшопах отдела.
— Корпоративные онлайн и офлайн мероприятия и подарки к различным праздникам.
Удалённоsenior
Зарплата не указана
AArago
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Meet Arago and the Aragonians Arago is an AI and computer hardware company whose mission is to drive the course of history forward. We do so by accelerating breakthroughs at the intersection of AI and semiconductors. Founded in 2024 by AI researchers and physicists with deep expertise in photonics, electronics, software, mathematics, and machine learning, Arago brings together a lean team of engineers and scientists from the world’s top companies and research labs. Composed of nine nationalities and operating from hubs in France, North America, and Israel, we believe in great science and fast achievements. Our work is guided by these core principles: Do great things: we deliver work we’re proud to sign our name to. High velocity: speed matters. We move quickly, one step at a time. One unit: we’re all in this together, with relationships grounded in trust, respect, and camaraderie. Arago is backed by executives from Apple, Arm, Nvidia, Microsoft, and Hugging Face, as well as prominent US and European deeptech venture firms and exited founders.
Задачи:
— Design and verify custom digital hardware components and architectures that enable high-performance, tightly integrated computation workloads and interface Arago’s custom tensor unit for advanced AI/ML applications.
— Design, implement, and verify RTL blocks for memory, control, and compute subsystems within Arago’s custom multiphysics computation unit.
— Collaborate with Arago’s system software and architecture teams to define block-level specifications and ensure alignment with performance and integration goals.
— Develop and maintain functional verification infrastructure to validate design correctness across simulation and hardware testbenches.
— Support synthesis, timing analysis, and backend integration, working closely with Arago’s physical design and CAD engineers.
— Contribute to architectural exploration and hardware-software co-design efforts to shape future iterations of Arago’s compute platform.
Требования:
— Extensive experience in RTL design (Verilog/SystemVerilog) for control logic, datapaths, memory subsystems, and specialized processing units.
— Strong understanding of digital architecture, including pipelining, arbitration, memory hierarchy, and system-level integration.
— Proficiency in functional verification, including testbench development, assertions, coverage metrics, and debugging (UVM experience is a plus).
— Familiarity with ASIC and FPGA design flows, including synthesis, timing closure, and DFT.
— Comfortable working across the full hardware stack — from architectural specification and microarchitecture to physical implementation support.
— Language: English at a proficient level. French is a plus.
Условия:
— Competitive cash compensation, with final package based on location, experience, and the pay of team members in similar positions.
— Meaningful stock option plan offered at the earliest stage of the company (included in the majority of full time offers).
— Relocation bonus and coverage of moving expenses for relocation within 20 minutes of the company’s location.
— Healthcare coverage (including family-friendly options), pension contributions, professional development support, and 25 days of PTO, in addition to public holidays.
— Ownership of a key technical domain, with significant vertical and/or horizontal growth opportunities, based on performance and individual drive.
— Reimbursement of 50% of the public transport subscription fee.
— A high-paced, multicultural (with 9 nationalities), and engineering-led environment.
Our Hiring Process: Your Journey to Arago
— Screening Call : Get to know you beyond your CV.
— Technical meeting : Deep dive into your past projects and technical achievements.
— CEO Interview : Assess the fit with the team’s culture and long-term vision.
— Reference Calls: Mandatory calls with your former managers to validate strengths, weaknesses, and work style.
— Technical Assessment: Take-home technical assignment crafted to the role you’re applying for.
— Final Interview : Discuss your technical assignment and address any remaining questions with team members.
AAdapty
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
About us
Adapty helps mobile apps manage in-app purchases and paywalls, powering 20K+ apps and processing $2B+ in subscriptions annually. The company has been growing fast for four years and aims to be the number one mobile SaaS company worldwide. The team consists of 210+ product-driven people backed by investors like 500 Startups and Surface Ventures.
What you’ll do
— Design high-volume static ad creatives for client campaigns
— Build and ship web funnels weekly
— Use AI image-generation tools to speed up ideation and production without sacrificing quality
— Work in Figma and Adobe Suite to produce on-brand assets across formats and aspect ratios
— Adapt quickly to different client brand guidelines and switch context between briefs
— Keep output consistent, polished, and error-free under tight deadlines
— Collaborate with the creative team and account owners to clarify briefs and deliver on time
About you
— 2+ years of experience as a graphic designer
— Confident command of Figma and Adobe Suite
— Hands-on experience with AI image-generation tools
— Strong sense of composition, visual balance, and attention to detail
— Adaptable, attentive, and a fast learner
Nice to have
— Experience with UI/interface design
— Animation skills
— Experience producing GIFs/motion assets
What’s in it for you
— Strong product with industry-best metrics; among top 5 fastest-growing SaaS companies
— Exceptional compensation tied directly to results
— Direct communication and ownership without bureaucracy or politics
— Flexible remote work; option to work onsite in Belgrade or London offices
— Professional support including language learning, sports, health insurance, laptop coverage, and more
Удалённо
Зарплата не указана
AArago
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Arago is an AI and computer hardware company focused on accelerating breakthroughs at the intersection of AI and semiconductors. The company was founded in 2024 by AI researchers and physicists with expertise in photonics, electronics, software, mathematics, and machine learning. The team is multinational and operates from hubs in France, North America, and Israel.
Задачи:
— Design and verify custom digital hardware components and architectures for high-performance, tightly integrated computation workloads.
— Design, implement, and verify RTL blocks for memory, control, and compute subsystems within Arago’s custom multiphysics computation unit.
— Collaborate with system software and architecture teams to define block-level specifications and ensure alignment with performance and integration goals.
— Develop and maintain functional verification infrastructure to validate design correctness across simulation and hardware testbenches.
— Support synthesis, timing analysis, and backend integration, working closely with physical design and CAD engineers.
— Contribute to architectural exploration and hardware-software co-design efforts to shape future iterations of Arago’s compute platform.
Требования:
— Extensive experience in RTL design (Verilog/SystemVerilog) for control logic, datapaths, memory subsystems, and specialized processing units.
— Strong understanding of digital architecture including pipelining, arbitration, memory hierarchy, and system-level integration.
— Proficiency in functional verification including testbench development, assertions, coverage metrics, and debugging; UVM experience is a plus.
— Familiarity with ASIC and FPGA design flows including synthesis, timing closure, and DFT.
— Comfortable working across the full hardware stack from architectural specification and microarchitecture to physical implementation support.
— Proficient English; French is a plus.
Условия:
— Competitive cash compensation based on location, experience, and team pay.
— Meaningful stock option plan offered early.
— Relocation bonus and coverage of moving expenses for relocation within 20 minutes of company location.
— Healthcare coverage including family options, pension contributions, professional development support.
— 25 days PTO plus public holidays.
— Ownership of a key technical domain with growth opportunities.
— Reimbursement of 50% of public transport subscription fee.
— High-paced, multicultural, engineering-led environment.
Процесс найма:
— Screening Call
— Technical meeting
— CEO Interview
— Reference Calls
— Technical Assessment
— Final Interview
senior
Зарплата не указана
SSupercell
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
RELOCATION TO FINLAND (SUPPORTED) | SUPERCELL
We are looking for a passionate and experienced UI/UX Designer to join the Community Team at Supercell. You will help define how players experience Supercell beyond gameplay itself and designing intuitive, polished, and delightful services that reward, inform, and inspire our players. You’ll work across a variety of touchpoints, from in-game news and deep link rewards to web platforms for creators, helping to shape products that players will love for years to come.
This is your opportunity to work with a passionate team that connects millions of players with the games they love, through products like the Community Hub, Community Events, the Creator Program, and Make. The Community Hub is the home for social, creators, and community within our games, and Community Events bring players together through moments like the adidas Starr Cup and KeepBrawlAlive. Our dream is to turn players into superfans by bringing players closer to the games.
As a designer on the Community Team, you’ll collaborate closely with our game teams, community managers, Supercell ID and Store teams, and external partners to create cohesive, player-first experiences. You’ll take ownership of both the visual and UX design of key player-facing services, breaking down complex systems into simple, elegant flows that feel right at home in the Supercell world.
What You'll Be Doing
Design intuitive, polished player-facing services for Supercell’s Community and Creator initiatives.
Create visually outstanding UI and UX that enhance the player experience across web and in-game platforms.
Collaborate closely with game teams, Supercell ID, Store teams, and external digital agencies to deliver seamless and engaging designs.
Take ownership of your projects from early concepts to polished releases, including supporting live operations.
Contribute to the long-term vision of player-facing community services at Supercell.
Help the team with developing new tools and ways of working, including smart AI usage
What You Have
Background in product or UI/UX design, with a proven track record of delivering high-quality, player- or consumer-facing designs.
A portfolio showcasing stunning UI/UX work that drives excitement and engagement.
Exceptional visual skills and creative vision, ideally backed by a background in graphic design and art direction.
Deep understanding of UX principles and the ability to adapt designs based on player feedback and live needs.
Strong information architecture and visual hierarchy skills.
Solid interaction and motion design skills in UI context.
Ability to work independently, take full ownership of your projects, and thrive in a fast-paced, collaborative environment.
Excellent communication skills to clearly share your vision and design rationale across teams.
Experience leveraging AI tools and an innovator mindset
A passion for mobile games and a player-first mindset.
Where You'll Be
This role is based in our Helsinki office. We value a collaborative work environment and genuine human interactions. You will work very closely with our other Helsinki-based teams.
If you are not local, our relocation team would be excited to help you with your move to Helsinki. We provide comprehensive support not only for you, but also for your family!
TTon
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Полное владение дизайном Telegram Mini App — основного продукта.
— Проектирование AI Content Studio и пользовательских сценариев: создание изображений, видео и текстового контента.
— Разработка лендингов и визуального оформления продукта.
— Визуализация возможностей Mira — превращение абстрактных AI-функций в понятные и привлекательные кейсы внутри продукта.
— Помощь в формировании механики чата: как Mira отвечает, задаёт вопросы и действует.
— Превращение сложных AI-механик (память, персонализация, приватный режим) в простые и интуитивные взаимодействия.
— Быстрое исследование, прототипирование и итерации.
— Использование продуктовой аналитики, качественных исследований и собственного суждения для принятия решений.
— Поддержка и развитие дизайн-системы и стандартов качества продукта.
Требования:
— Опыт работы с потребительскими продуктами не менее 2 лет.
— Реализация значимых функций в мобильных или мессенджер-продуктах.
— Сильное продуктовое мышление: понимание логики, метрик и крайних состояний за макетом.
— Умение работать в условиях неопределённости и быстро выпускать продукт.
— Хорошие коммуникативные навыки и опыт кросс-функционального взаимодействия с продуктом и инженерией.
— Портфолио, демонстрирующее как мышление, так и исполнение.
Преимущества:
— Опыт работы с AI/агент-продуктами, разговорными интерфейсами или чат-приложениями.
— Опыт проектирования Telegram Mini Apps или понимание ограничений дизайна в мессенджерах (боты, нативные чат-паттерны).
— Понимание дизайна для доверия и приватности как части UX.
— Владение современными инструментами дизайна и прототипирования.
Условия:
— Удалённая работа с доступом к хабам в Дубае, Ереване, Лондоне и Белграде.
— Компенсация медицинских расходов.
— Обеспечение необходимым оборудованием.
— Доступ к передовым AI-моделям через mira.tg.
— 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год.
— 11 выходных дней в году.
— 14 дней оплачиваемого больничного.
— Доступ к внутренним конференциям, курсам английского и корпоративным мероприятиям.
Удалённо
Зарплата не указана
IInfomediji
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Разработка визуально привлекательных цифровых маркетинговых материалов, включая email-кампании, баннеры, графику для соцсетей, промо-материалы.
— Создание и производство моушн-графики для поддержки цифровых кампаний, новых функций продукта и сторителлинга.
— Иногда создание дизайнов для мероприятий: печатные материалы, мерч, дизайн сцены/стенда.
— Понимание потребностей и поведения целевой аудитории, перевод инсайтов в привлекательные и удобные дизайн-решения.
— Совместная работа с кросс-функциональными командами для интеграции дизайна в маркетинговые кампании и инициативы.
— Создание дизайнов, адаптирующихся под разные платформы, обеспечение оптимального пользовательского опыта на различных маркетинговых каналах.
— Поддержание бренд-консистентности во всех маркетинговых материалах согласно установленным гайдлайнам.
— Отслеживание трендов дизайна и внедрение инновационных идей для повышения визуальной привлекательности.
Требования:
— 3-5 лет опыта в графическом дизайне.
— Владение инструментами дизайна: Figma, Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Blender или аналогичными.
— Навыки работы с AI-инструментами: Midjourney, Stable diffusion и др.
— Опыт создания моушн-графики.
— Наличие сильного портфолио с реализованными проектами.
— Гибкость и способность работать с меняющимися требованиями и сроками.
— Свободное владение английским языком на уровне B2 и выше.
Плюсы:
— Многоязычность, особенно русский язык.
— Опыт работы с VR-проектами.
Условия:
— Полностью удалённая контрактная работа.
— B2B сотрудничество: работа как независимый подрядчик через собственное юридическое лицо (ИП, ООО и т.п.).
— Возможность быть частью инновационной команды в быстро развивающейся индустрии.
— Прямое влияние на будущее медиа и технологий.
— Гибкий график работы.
— Работа из любой точки мира.
— Культура, ценящая инновации, ответственность и сотрудничество.
— Доступ к необходимым технологиям с первого дня.
— Динамичная и инновационная рабочая среда в передовой индустрии.
Удалённо
Зарплата не указана
JJustplay
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Вести пользовательский опыт от концепции до запуска, отстаивая дизайн-видение топового развлекательного приложения.
— Управлять, наставлять и поддерживать команду продуктовых дизайнеров на платформах iOS, Android и веб.
— Создавать ориентированные на пользователя дизайны, вайрфреймы, прототипы и макеты для приложения JustPlay.
— Развивать и поддерживать дизайн-гайдлайны и комплексную дизайн-систему компании.
— Сотрудничать с продакт-менеджерами и инженерами для разработки инновационных решений в рамках технических ограничений.
— Интегрировать AI-инструменты для дизайна с целью оптимизации творческих процессов и повышения скорости доставки.
Требования:
— Опыт руководства командами мобильного продуктового дизайна не менее 5 лет, предпочтительно в сфере развлечений или игр.
— Экспертные знания в области геймификации и дизайна вовлечения пользователей.
— Профессиональное владение Figma и портфолио с успешными мобильными проектами.
— Опыт масштабирования и совершенствования команд и операционных процессов дизайна.
— Внимание к деталям и высокая приверженность качеству.
Желательно:
— Опыт работы с платформами лояльности или вознаграждений.
— Знание мобильных игровых трендов и рекламного рынка.
Условия:
— Гибкий график работы с возможностью быть цифровым кочевником, с редкими визитами в офис или регулярной работой на месте.
— Пакет релокации с полной поддержкой визы.
— Бюджет на личное развитие до 2000 евро в год на обучение и конференции.
— Поддержка психического здоровья через бесплатный персональный коучинг от nilo.health.
— Особые преимущества для Германии: 25 дней отпуска, бесплатная подписка Wellhub gold, ежемесячный билет Deutschland-Ticket.
— Современное оборудование (Mac или Windows) и офис в Берлине, дружественный к собакам, с бесплатным ежедневным обедом.
leadBerlin
Зарплата не указана
JJagex
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
RELOCATION TO UK Location: Hybrid (Cambridge, UK). Must be based in or be willing to relocate to a comfortable commuting distance of the Cambridge office.
Company Jagex is the developer of the enduring RuneScape franchise, creating deep, community-powered games and expanding into a multi-genre ecosystem.
What you will do
Drive the execution of the design vision across external development and outsourcing partners.
Act as the primary design contact for co-development teams, providing clear direction and support.
Translate high-level creative vision into actionable design guidance for high-quality gameplay and content.
Review features, gameplay systems, and content, providing constructive feedback to maintain quality.
Collaborate with Creative Leadership and Production to ensure consistency across all development areas.
Identify risks and blockers early, working proactively with partners to resolve them.
Requirements
Proven experience leading design efforts on shipped PC or console titles.
Experience working with co-development studios, outsourcing partners, or distributed teams.
Strong proficiency with Unreal Engine 5, including Blueprints, Data Assets, and Gameplay Framework.
Excellent communication, presentation, and stakeholder management skills.
Ability to influence teams and drive alignment without direct line management responsibility.
Must be based in or be willing to relocate to the UK (Cambridge area).
Culture & Benefits
Private Healthcare, including a Dental Plan.
Minimum 6% Pension contributions and Life Insurance.
Employee Assistance Programme and onsite Counselling.
Discretionary annual performance bonus.
Flexible working hours and enhanced family leave policies.
25 days annual leave plus Bank holidays, with the option to buy/sell holidays.
ГибридleadCambridge
Зарплата не указана
Ccloo 9
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Создание постов для социальных сетей, написание сценариев, съемка, монтаж и организация мероприятий.
— Реальная ответственность и много творческой свободы.
Требования:
— Владение Figma и Adobe.
— Хорошее чувство вкуса и креативный взгляд.
Условия:
— Работа в офисе в районе Паддингтон, Лондон.
— Бесплатный проезд и обед.
— Подписки на AI-сервисы.
ОфисСтажёрLondon
Зарплата не указана
RRemote
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
What this job can offer you
This is an exciting time to join Remote and make an impact in the global employment space as a Senior Product Designer joining our Product Design team. Design at Remote is a 40+ multi-disciplinary team of designers and creatives passionate about crafting the experiences that help Remote scale successfully and help customers find, hire, manage and pay anyone, anywhere.
At Remote, we look for Senior Product Designers who are well-experienced, have high-level of maturity across the end-to-end design process, can autonomously lead design within a product team and are comfortable navigating ambiguity. You will be part of a thriving cross-functional organisation, where you will collaborate with Designers, Engineers and Product Managers worldwide to deliver remarkable user experiences to customers.
What you bring
An individual contributor with an impressive portfolio of product design work demonstrating your maturity across the end-to-end design process, not only showcasing your ability to identify and understand problems to solve, but deliver delightful, well-crafted user interfaces that have tangible impact on users.
Persuasive communication skills that help you build strong narratives around your design work, provide direction and guidance to others, as well as collaborate effectively with peers and stakeholders - with fluent written and spoken English.
A systems thinker who champions the importance of holistic thinking, is comfortable in a high-growth, fast-paced environment and has a work history that demonstrates an ability to autonomously take ownership of design for complex domains and/or multiple projects.
Strong evidence that you are an effective cross-functional collaborator with your product and engineering counterparts and are able to work effectively to build consensus and resolve debates and drive the business towards impactful outcomes.
You are an engaged member of your design organization whose focus is not only delivering quality user experiences, but help shape our design culture and ways of working.
Preference will be given to candidates who have experience designing complex B2B SaaS solutions for industries like HRTech, FinTech etc.
Candidates that embody and demonstrate our core values at Remote.
While it is not required to have experience working remotely, it is considered a plus.
Key Responsibilities
Influencing strategy for your product team, identifying opportunities for impact in collaboration with your stakeholders and cross-functional peers.
Applying the right research methodology at the right time, helping you and your team empathise with customer challenges and developing an intimate knowledge of the problem being solved.
Leveraging AI prototyping as a tool for exploring conceptual ideas, iterating with your cross-functional peers and these bringing ideas to life with functional flows.
Crafting high-fidelity user interfaces with flair at velocity, expressing your maturity in interaction design and maintaining our exceptional bar for quality, while delivering at speed.
Leading compelling vision initiatives for your team and domain, influencing and visualising the direction-of-travel and opportunities for innovation.
Solving problems holistically with systems-thinking, understanding the ripple effect of your design decisions and ensuring scalability, while avoiding introducing unnecessary variation to our information architecture and experiences.
Communicating persuasively, weaving storytelling narratives around your work to bring peers on the journey with you, while triaging their critique and feedback efficiently and effectively.
Collaborating transparently in the open, proactively sharing your work with the wider organisation to solicit frequent feedback and identifying opportunities for cross-domain collaboration.
Advocating usage of our design system Norma to its best advantage, understanding when to follow it strictly or deviate, improve and contribute.
Championing our experience principles by ensuring simplicity, usability, scalability and accessibility in all user experiences we deliver.
Being an active member of our cross-functional culture by advocating quality, shaping our ways of working and providing peer support, critique and feedback to others.
Practicals
You'll report to: Design Manager or Senior Design Manager
Team: Product Design
Location : Anywhere in the world
Start date : As soon as possible
Benefits
work from anywhere
flexible paid time off
flexible working hours (we are async)
16 weeks paid parental leave
mental health support services
stock options
learning budget
home office budget & IT equipment
budget for local in-person social events or co-working spaces
How you’ll plan your day (and life)
We work async at Remote which means you can plan your schedule around your life (and not around meetings). Read more at remote.com/async.
You will be empowered to take ownership and be proactive. When in doubt you will default to action instead of waiting.
Your life-work balance is important and you will be encouraged to put yourself and your family first, and fit work around your needs.
How to apply
1. Please fill out the form below and upload your CV with a PDF format.
2. We kindly ask you to submit your application and CV in English, as this is the standardised language we use here at Remote.
3. If you don’t have an up to date CV but you are still interested in talking to us, please feel free to add a copy of your LinkedIn profile instead.
CChillbase
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Создавать и анимировать 2D и 3D графику для видеоконтента;
— Разрабатывать графические пакеты для YouTube и социальных сетей;
— Создавать визуальные материалы для Developer Diaries;
— Анимировать титры, нижние трети, инфографику и переходы;
— Анимировать элементы UI/UX в игре для маркетинговых и социальных видео;
— Производить моушн-графику для трейлеров и промо-материалов;
— Создавать анимированные интро и фирменные визуальные элементы;
— Работать с типографикой и кинетической анимацией текста;
— Интегрировать графику в видеоконтент;
— Готовить финальные материалы к публикации.
Требования:
— 3–5 лет коммерческого опыта в качестве моушн-дизайнера;
— Уверенное владение Adobe After Effects, Blender и Cinema 4D;
— Опыт создания 2D и 3D моушн-графики;
— Опыт разработки визуальных материалов для видео;
— Хорошее понимание принципов анимации, композиции и визуальной иерархии;
— Навыки создания кинетической типографики;
— Опыт проектирования инфографики;
— Опыт работы с брендированными визуальными системами;
— Способность самостоятельно разрабатывать визуальные решения по требованиям проекта;
— Понимание современных трендов моушн-дизайна.
Дополнительно приветствуется:
— Владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и Adobe Premiere Pro;
— Опыт работы с Unity;
— Опыт подготовки графики для YouTube;
— Навыки видеомонтажа.
Условия:
— Возможность выбора формата работы: гибрид или офис;
— Гибкий график с возможностью брать выходные;
— Официальное трудоустройство, включая официальные трудовые отношения на Кипре и другие варианты;
— Оплата больничных без потери зарплаты;
— Помощь в сложных жизненных ситуациях;
— Отсутствие бюрократии ради бюрократии;
— Система карьерного роста и регулярный пересмотр зарплат по результатам работы.
Гибрид
Зарплата не указана
CCD Project Red
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Проектировать, прототипировать и итеративно улучшать игровые уровни, включая геометрию и вражеские столкновения.
— Создавать уникальные пространства, балансирующие игровой процесс и визуальную композицию.
— Разрабатывать и поддерживать метрики уровней для обеспечения консистентности проекта.
— Сотрудничать с дизайнерами, художниками и программистами для улучшения нарратива и качества игрового процесса.
— Проактивно предлагать улучшения игровых систем и принципов дизайна.
— Самостоятельно вести темы дизайна уровней в мультидисциплинарной команде.
Требования:
— Минимум 7 лет опыта в дизайне уровней, включая 1-2 года на экспертной или руководящей позиции.
— Владение игровыми редакторами, Unreal Engine и 3D-пакетами.
— Глубокое понимание основ дизайна уровней и опыта игрока.
— Свободное владение английским языком.
— Умение создавать макеты карт от начальных чертежей до функциональных уровней.
— Обязательное переезд в Варшаву.
Условия:
— Полный пакет релокации, включая перелет, временное жилье и поддержку легализации.
— Частное медицинское обслуживание с стоматологией и реабилитацией, а также страхование жизни.
— Доступ к спортзалу, скалодрому и различным спортивным объектам на территории офиса.
— Офис, дружественный к собакам, с устойчивыми элементами кампуса.
— Возможности профессионального роста через внутренние мастер-классы и тренинги.
— Поддержка работающих родителей и семейные мероприятия.
ГибридseniorWarsaw
31 500 – 43 340 ₽
seniorBerlin
Зарплата не указана
senior
Зарплата не указана
ОфисseniorHelsinki
Зарплата не указана
Удалённоsenior
Зарплата не указана
Все вакансии в одном месте — страница 21 · Job Hunters