Anion — платформа для международного общения, поиска новых друзей и изучения языков. У нас более 4 млн активных пользователей со всего мира, и сайтом каждый день пользуются сотни тысяч людей. Ищем дизайнера для сайта и мобильных приложений. Нужен креативный человек, помешанный на мелочах и юзабилити, который ценит и красоту, и удобство. Идеальный дизайнер будет исследовать поведение и желания пользователей, чтобы сделать платформу наиболее удобной для существующих юзеров и привлекательной для новых.
Обязанности:
— Отрисовка макетов интерфейсов (мобилка/веб), лендингов, шаблонов рассылок, прототипов
— Анализ пользовательского использования платформы и его улучшение
— Совместно с фаундером спланировать новые услуги и разделы платформы
— Выявить и решить пользовательские проблемы с помощью UI-фиксов
— Ставить задачи и передавать макеты/ресурсы разработчикам так, чтобы меньше вопросов возникало по вёрстке
Требования:
— Широкий опыт создания интерфейсов и лендингов
— Экспертное знание как минимум одного инструмента дизайна и прототипирования (Sketch+Zeplin, Figma и т.д.)
— На волне современных трендов UI/UX, отличный вкус по композиции, типографике и цветам
— Умение рисовать векторные иконки и иллюстрации
— Навыки проведения A/B-тестирования
— Интерес к языкам, путешествиям и общению с людьми из разных стран также приветствуется
Условия:
— Удалёнка со свободным графиком и достойной зарплатой (фиксирована в долларах)
— З/п от 200 000 руб
— Команда дружно общается в Slack, созваниваемся ежедневно
— Собираемся минимум раз в год на недельку совместного коворкинга и face-to-face общение
— Город: любой город РФ (удалённо)
Задачи:
— работать внутри одной продуктовой вертикали банка
— получать задачи и требования напрямую от бизнеса своей вертикали
— проектировать сценарии, архитектуру интерфейса, роли, состояния и логику переходов
— работать в Agile: планирование, итерации, синки, демо
— улучшать систему внутри заданной рамки, шаг за шагом
— быть частью дизайн-направления банка: другие дизайнеры, дизайн-лид, Head of Design, общие стандарты
— обсуждать задачи и ходить на встречи на английском
Требования:
— разбирать продукт на уровни: цели, ограничения, роли, сценарии, зависимости
— уверенно работать с архитектурой интерфейса, состояниями и логикой переходов
— понимать связь UX-решений с бизнес-логикой, процессами и устройством организации
— в трудном разговоре опираться на аргументы и качество решения
— доводить решения до состояния, с которым команда живёт и развивает продукт дальше
— понимать свою роль в команде и держать профессиональные границы
— опыт с цифровыми продуктами; финтех, банки, SaaS, платформы, сложные сервисы — в плюс
— сильная база в UX и архитектуре интерфейсов
— опыт работы в Agile-командах и с бизнесом
— уверенный английский, рабочий и разговорный (общение каждый день идёт на английском)
— внимание к деталям при том, что целое не разваливается
— самостоятельность в своей зоне ответственности
Условия:
— удалённая работа
— проектная работа (3 месяца)
— работа в международной команде внутри крупного банковского продукта
— участие в цифровой трансформации банка
— embedded-модель работы и зрелый процесс
— быстрый отбор
Задачи:
— Проектирование пользовательских сценариев (User Flow, CJM) для iOS/Android
— Разработка UX-решений, направленных на улучшение ключевых продуктовых метрик
— Проработка продуктовой логики новых функций совместно с продактами, аналитиком и разработчиками
— Подготовка подробных описаний логики работы функционала для передачи в разработку
— Анализ пользовательского опыта и поиск точек роста продукта
— Исследование рынка, конкурентов и лучших практик мобильных приложений, в первую очередь дейтинг-сервисов
— Развитие и поддержка дизайн-системы, обеспечение консистентности интерфейсов
— Сопровождение разработки: ответы на вопросы команды, проверка соответствия реализации макетам и UX
— Участие в продуктовых обсуждениях, генерация и защита собственных гипотез по улучшению продукта
Требования:
— Опыт работы Product Designer / UX/UI Designer от 3 лет
— Опыт проектирования мобильных приложений (iOS и Android)
— Отличное владение Figma
— Сильная экспертиза в UX: User Flow, CJM
— Умение проектировать сложные пользовательские сценарии, а не только отдельные экраны
— Опыт создания и поддержки дизайн-систем
— Понимание платформенных гайдлайнов iOS и Android
— Умение документировать продуктовую логику и описывать поведение интерфейсов
— Навык анализа конкурентов и поиска лучших UX-решений
— Портфолио с реализованными мобильными продуктами, где виден подход к работе: задача, пользовательский сценарий, логика, решения и путь от идеи до реализации
Будет плюсом:
— Опыт дизайна в dating / social discovery сервисах, особенно российских или международных приложениях для знакомств
— Опыт работы с социальными сетями, видеосервисами и продуктами с пользовательским контентом (UGC)
— Понимание специфики сценариев знакомств: анкеты, рекомендации, лайки, мэтчи, чаты, видеоконтент, подарки, механики вовлечения и удержания
— Опыт проектирования high-engagement mobile-продуктов с быстрым первым впечатлением и регулярным возвращением пользователя
— Опыт работы с B2C-продуктами с большой аудиторией и высокой частотой пользовательских взаимодействий
— Опыт проектирования механик, связанных с контентом, видео, коммуникацией, рекомендациями и персонализацией
Условия:
— Возможность работать удалённо или в офисе в Москве
— Современное техническое оснащение
— Комфортный офис с кофе, чаем, фруктами, зонами отдыха и спортивным инвентарём
— Оплата курсов, конференций, митапов, доступ к внутренним тренингам и обмену опытом
— Живая корпоративная культура с мероприятиями, тимбилдингом, квизами
— Программа лояльности Best Benefits с скидками на еду, спорт, отдых, обучение и украшения Sunlight
— Расширенный ДМС
Про продукт:
Sunlight Знакомства — продукт про людей, эмоции и настоящую коммуникацию, где видео помогает показать себя живым человеком, а не только фотографией и текстом. В продукте реализованы живое общение, умные рекомендации, новые механики взаимодействия и постоянное развитие продукта с анализом пользовательского опыта и тестированием гипотез.
Про процесс знакомства:
— HR-интервью для обсуждения опыта, мотивации, задач и команды
— Тестовое задание на продуктовое мышление с оценкой работы с гипотезами и аргументацией решений
— Собеседование с командой с презентацией тестового задания и обсуждением подхода и продуктовых гипотез
Задачи:
— Руководство командой из примерно 20 дизайнеров, развитие и вдохновение команды
— Работа в связке с коммуникациями и маркетингом
— Защита дизайн-решений перед C-level с аргументацией через метрики и данные
Требования:
— 6–8 лет опыта в продуктовом дизайне (B2C, e-commerce, travel-tech)
— Последнее время на позиции лида крупной команды или head направления
— Наличие портфолио с реальными кейсами: перестройка визуального языка, внедрение дизайн-системы, измеримый бизнес-эффект
Условия:
— Формат работы гибридный, офис в Москве
2–5 лет опыта в продуктовом / UX/UI-дизайне. Сильное портфолио, где видно мышление, а не только финальные экраны Уверенное владение Figma (прототипирование, компоненты, авто-лейаут) Умение объяснять и защищать дизайн-решения перед командой и стейкхолдерами.
Задачи:
— Проектировать и развивать пользовательские сценарии игровой платформы.
— Работать с продуктом на уровне целостных user flow, состояний и переходов, а не отдельных экранов.
— Разбираться в пользовательской задаче и находить причину проблем до перехода к интерфейсному решению.
— Использовать JTBD и user flow при проектировании и аргументации решений.
— Проверять, можно ли решить задачу существующими паттернами, прежде чем создавать уникальные сценарии.
— Формировать и проверять продуктовые гипотезы.
— Самостоятельно проводить небольшие исследования и использовать данные исследований / аналитики в работе.
— Прорабатывать UI с балансом между визуальным качеством и удобством.
— Презентовать и аргументировать дизайн-решения перед продуктовой командой и бизнесом.
— Работать совместно с продуктом, исследованиями, аналитикой и разработкой.
Требования:
— Опыт работы от 4-х лет в роли продуктового дизайнера.
— Опыт работы с игровыми, gamification, EdTech, спортивными или social-продуктами.
— Опыт работы с игровыми механиками, progression, retention / engagement.
— Опыт проектирования сложных B2C-продуктов с большим количеством взаимосвязанных пользовательских сценариев и состояний.
— Опыт проектирования решений на уровне системы и user flow, а не только отдельных экранов.
— Системное мышление: умение видеть продукт как совокупность взаимосвязанных состояний, переходов и сценариев.
— Практический опыт применения JTBD и user flow.
— Умение начинать работу с пользовательской задачи и проблемы, а не с интерфейсного решения.
— Сильный UI и развитое чувство визуального качества.
— Опыт работы в связке с исследованиями или аналитикой.
— Способность самостоятельно проводить исследования, формулировать и защищать гипотезу.
— Умение аргументировать решения перед бизнесом и командой.
Условия:
— Возможность выбора проектов из сотен компаний и проектов.
— Удалённая работа или возможность работать в офисе клиента или в офисе SkillStaff в центре Москвы на Воздвиженке.
— Белая зарплата и удобный график работы.
— Возможность развития через обмен опытом и участие в разных проектах.
— Культура, создаваемая сотрудниками, поддержка и развитие.
Задачи:
— Редактура/написание текстов в интерфейсах разных продуктов.
— Работа с дизайнерами (Figma) и фронтендерами.
— Участие в проверке пользовательских сценариев.
Требования:
— Опыт работы на позиции продуктового редактора, копирайтера (упор на интерфейсы) в ИТ компании – от 2-х лет.
— Понимание UI/UX, умение читать интерфейсы, навык построения user flow, опыт UX-редактуры/UX-writing.
— Владение английским языком на уровне С1.
— Умение отстаивать свои решения и принимать фидбэк, коммуникация с кросс-функциональной командой.
— Готовность выполнить небольшое тестовое задание.
Условия:
— Офис/гибрид, СПб.
Старший продуктовый дизайнер, Design Team Lead в компании Звук — аудиостриминг с музыкой в HiFi-качестве, подкастами, аудиокнигами, эксклюзивными плейлистами и разделом для детей.
Возможен гибридный формат работы или офис в Москве.
Компания Endear, специализирующаяся на разработке CRM-системы и AI-платформы для розничной торговли, ищет Product Designer для удалённой работы из США. В обязанности входит участие в создании и улучшении продуктов компании, тесное сотрудничество с командами разработки и маркетинга, а также обеспечение высокого качества пользовательского опыта. Кандидат должен обладать опытом в дизайне цифровых продуктов, пониманием принципов UX/UI, навыками работы с современными инструментами дизайна и умением эффективно коммуницировать в распределённой команде.
В роли Product Designer в команде Apple Services Design, ориентированной на международный рынок, вы будете заниматься разработкой и улучшением пользовательских интерфейсов и опыта для сервисов Apple. Работа предполагает тесное сотрудничество с кросс-функциональными командами для создания инновационных решений, которые отвечают потребностям глобальной аудитории. Требуется опыт в дизайне цифровых продуктов, понимание принципов пользовательского опыта и владение современными инструментами дизайна. Место работы — офис в Лондоне, Великобритания.
EXNESS is a leading trading broker with over 2,000 people across 13 countries, serving more than a million clients globally.
On-site (Limassol, Cyprus).
Задачи:
— Развивать и улучшать текущий флоу пользователя на сайте: от витрины анализов до оплаты корзины и записи;
— Развивать и улучшать текущий флоу пользователя на сайте: выдача врачей-стоматологов, выдача стоматологических услуг, фильтры, корзина, запись и оплата;
— Прорабатывать маркетинговые инструменты внутри продукта: баннеры, лэндинги, новые микро- и макро-сервисы;
— Готовить макеты для проведения А/В-тестов;
— Работать над поддержанием синхронизации функционала на сайте и в приложении;
— Работать над привлечением и удержанием пользователей;
— Работать в рамках дизайн-системы.
Требования:
— Опыт работы в продукте, масштабируемом и на веб и на мобильное приложение;
— Студийный опыт работы с визуалом как плюс;
— Умение из большого количества данных сделать простой и понятный интерфейс;
— Отличное владение Figma;
— Крепкий UI;
— Понимание дерева пользовательских метрик и того, как на них можно влиять через интерфейс;
— Опыт исследований и применение инструментов аналитики для принятия решений;
— Системное мышление и продуктовое видение, насмотренность;
— Опыт работы с нейронками будет плюсом.
Условия:
— Свободный выбор рабочего формата: удалённый внутри страны или гибридный в Москве;
— Медицинская программа, включающая телемедицинские консультации, очные приёмы в клиниках, психологов, стоматологию, лабораторные и инструментальные диагностики;
— Поддержка активного образа жизни — корпоративные занятия сквошем, бегом, футболом в Москве и компенсация спортивного абонемента;
— Ипотечные программы (IT-ипотека или льготная ипотека для сотрудников Сбера);
— Индивидуальный план развития;
— Компенсация профильного обучения и конференций;
— Ветеринары для домашних животных 24/7.
Задачи:
— Разработка четкой, простой и понятной коммуникации для интерфейсов внутри автомобиля;
— Ревью и редактирование текстов в соответствии с редполитикой, тональностью и стилем бренда;
— Работа в тесном взаимодействии с UX/UI-дизайнерами, исследователями и РО для интеграции текста в дизайн интерфейсов;
— Работа с дизайн-системой.
Требования:
— Опыт работы в качестве UX-редактора от 3-х лет;
— Уверенная работа в Figma и Jira;
— Умение договариваться и приоритизировать задачи;
— Умение работать в большой кросс-функциональной команде;
— Понимание логики CJM.
Условия:
— Удаленный формат работы;
— Проект до 30 декабря с возможным продлением;
— Белая заработная плата, оформление согласно Трудовому кодексу РФ (срочный трудовой договор);
— Поддержка: IT-отсрочку и консультации HR/юристов;
— Прозрачные процессы и открытую коммуникацию;
— Работу на лучшем оборудовании без логирования времени, с фокусом на доверии и результате;
— Личный бренд: возможность выступать на конференциях, митапах, публикация статей;
— Движ: организация вечеринок оффлайн и онлайн, предоставление мерча, проведение конкурсов и челленджей.
Компания Просвещение, крупный издательский дом и EdTech-холдинг, ищет продуктового дизайнера для работы над образовательными цифровыми продуктами. В обязанности входит создание UX с нуля, включая разработку CJM, пользовательских сценариев, прототипов и дизайн-системы. Также потребуется проведение юзабилити-тестов и дальнейшее развитие продукта на основе их результатов. Предлагается гибридный график работы, после испытательного срока предоставляется ДМС с стоматологией, а также доступ к корпоративному спортзалу. Зарплата составляет от 207 000 до 267 000 рублей на руки.
NextUP — HRTech-стартап, который строит инфраструктуру подбора digital-подрядчиков. Цель — чтобы заказчик описывал задачу, а система определяла подходящего специалиста. Начинают с SMM, планируют расширение на другие профессии и англоязычный рынок.
Есть работающий MVP, первые продажи и ядро команды. Продукту нужна серьёзная переработка UX/UI, а дизайн-функцию предстоит выстроить.
Задачи:
— Разобраться в продукте и пользовательских сценариях, определить приоритеты и пересобрать ключевые зоны UX/UI.
— Заложить дизайн-систему и единый визуальный язык с учётом будущих сервисов и роста платформы.
— Организовать работу с текущим дизайнером и разработкой, доводить решения до реализации и проверять их на пользователях.
Главный результат первых 2-3 месяцев — обновлённые ключевые зоны продукта и понятная система дальнейшей работы.
Область ответственности — визуальный язык, UI и дизайн-система. Пользовательский путь и крупные изменения продуктовой логики обсуждаются с основателем, его видение можно оспаривать и улучшать.
Требования:
— Сильный продуктовый дизайнер с опытом руководства.
— Умение замечать проблему, объяснять её, предлагать решение и договариваться с разработкой без ожидания указаний.
— Структурное мышление, скорость, насмотренность и вкус.
— Создавать выразительный визуал в сочетании с вниманием к удобству продукта и его метрикам.
Условия:
— Компенсация на текущем этапе — опцион с вестингом 4 года и cliff 12 месяцев.
— Удалённая работа, свободный график, без привязки к часовому поясу.
— Первые две недели — взаимный пробный период без оплаты.
— После закрытия раунда планируется введение зарплаты и увеличение загрузки, точной даты нет.
— Формат рассчитан на долгосрочное участие в создании компании.
Отклик: написать @Dmitry_Komarow https://t.me/Dmitry_Komarow с несколькими словами о себе и ссылкой на портфолио, особенно интересен пример работы с сложным продуктом и доведения изменений до реализации.
Задачи:
— Проектирование и улучшение игровых интерфейсов и HUD.
— Разработка новых интерфейсных элементов и механик их поведения.
— Создание интерактивных прототипов.
— Подготовка макетов, ассетов, схем и спецификаций для передачи в разработку.
— Описание логики работы и состояний интерфейсных элементов.
— Проработка и описание интерфейсных анимаций.
— Сопровождение реализации интерфейсов командой разработки.
— Поддержка и развитие дизайн-системы компонентов.
— Взаимодействие с командой и согласование дизайн-решений.
Требования:
— Опыт работы продуктовым дизайнером / UI/UX-дизайнером в GameDev от 3-х лет.
— Сильные навыки проектирования пользовательских интерфейсов.
— Опыт прототипирования.
— Понимание принципов работы игровых движков и пайплайна разработки.
— Понимание особенностей создания игровых интерфейсов.
— Наличие портфолио.
Будет плюсом:
— Опыт работы с игровыми движками.
— Опыт создания UI-прототипов в Unity или Godot.
— Понимание процесса разработки игр.
— Навыки работы с интерфейсными анимациями.
Инструменты: Figma, After Effects, Blender, Unity, Godot
Условия:
— Удаленный формат работы.
— Короткий проект сроком с 1 октября по 31 декабря 2026 года.
— Прозрачные процессы и открытую коммуникацию.
Задачи:
— Проектировать лендинги, воронки и продуктовые фичи
— Улучшать UX/UI существующих продуктов
— Быстро превращать задачи в готовые решения
— Использовать AI-инструменты и vibe coding для ускорения дизайна и реализации
— Работать с Claude Code, Cursor, Lovable и другими AI-инструментами
Требования:
— Сильный продуктовый дизайнер с хорошим вкусом и насмотренностью
— Самостоятельный человек, который умеет сам разобраться в задаче и довести её до результата
— Дизайнер, который активно использует AI и не боится заходить на территорию разработки
— Быстрый, инициативный и ориентированный на результат
Условия:
— Full-time
— Удалённо (кандидатов НА территории РФ не рассматриваем)
— Гибкий график
— Желательно пересечение с часовым поясом CEST
— Небольшая команда без бюрократии
— Прямое влияние на рост продукта
Для отклика:
— Заполнить форму https://forms.gle/iirznMEnE2wv1iCc6
— Готовность выполнить небольшое тестовое задание
Удалённо
Зарплата не указана
ГибридМосква
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.