Компания inDrive — международный сервис городских поездок и услуг, работающий по модели, где пассажир и водитель напрямую договариваются о стоимости поездки. Стек: Kotlin, Jetpack Compose, Coroutines, MVVM/MVI.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
Компания inDrive — международный сервис городских поездок и услуг, работающий по модели, где пассажир и водитель напрямую договариваются о стоимости поездки. Стек: Kotlin, Jetpack Compose, Coroutines, MVVM/MVI.
Зарплата не указана
– развивать мобильное приложение Android для физических лиц. – опыт работы в роли Android Developer от 2,5-х лет;
Зарплата не указана
Коммерческий опыт Android-разработки от 3 лет. Уверенное знание Kotlin и понимание особенностей работы языка.
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Clean Architecture + MVI, многомодульная сборка (~300 Gradle-модулей, api/impl). Коммерческий опыт Android-разработки от 3 лет.
до 1 340 000 ₸
– Помогите сформировать новую эру мобильных технологий в компании; – Реализовать нашу технологическую стратегию в соответствии с высочайшими стандартами качества;
Зарплата не указана
Опыт разработки iOS приложений Obj-C, Swift. Понимание принципов и опыт использования REST API.
150 000 – 250 000 ₽
Опыт разработки iOS приложений Obj-C, Swift. Понимание принципов и опыт использования REST API.
Зарплата не указана
-Разрабатывать и поддерживать Android-приложения на Kotlin. -Реализовывать новый функционал и дорабатывать существующие решения.
250 000 – 265 000 ₽
Разработка и поддержка сложных модулей и компонентов iOS-приложений. Проектирование и реализация архитектуры приложения на основе VIPER.
224 000 – 246 000 ₽
О нас: Grand Games — команда, создающая масштабные мобильные игры. Наш флагман — RP Grand, который уже покорил App Store и Google Play, преодолев отметку в 15+ миллионов скачиваний! Сообщество растет с каждым днем, и мы ищем опытного разработчика с сильным бэкграундом в аналогичных мобильных проектах, готового брать на себя сложные задачи и развивать проект вместе с нами. Требования: • Глубокие знания C++ и архитектуры Unreal Engine 4 • Релевантный опыт: успешный бэкграунд разработки и оптимизации коммерческих мобильных игр (iOS, Android) • Понимание специфики и узких мест мобильной разработки (профилирование, память, FPS) Будет плюсом: • Опыт работы над RPG или проектами с открытым ролевым миром • Знание JavaScript / Lua • Опыт работы с Vue.js Что мы предлагаем: • Достойная заработная плата: высокий оклад + прозрачная система бонусов за результат • Карьерный рост: возможность возглавить направления и влиять на архитектуру продукта • Участие в разработке новых продуктов с нуля и масштабирование многомиллионного флагмана • Полная удалённая работа и гибкий график — работайте там, где удобно • Сильное окружение, максимум свободы в решениях и отсутствие бюрократии
Зарплата не указана
Задачи: — Разрабатывать интерфейсы мобильного приложения, включая сложные анимированные. — Работать с макетами в Figma. — Поддерживать существующий код. — Оценивать сроки выполнения задач. — Проводить код-ревью коллегам. — Участвовать в архитектурных решениях. Условия: — Оформление по ТК РФ. — ДМС после трёх месяцев работы. — Частичная компенсация обедов. — Гибкий график после испытательного срока. — Корпоративный транспорт от метро до офиса в Химках. — Скидки на одежду бренда.
от 205 000 ₽
Задачи: — работать в качестве flutter developer на дополнительных проектах.
300 – 300 $
Разработка мобильных приложений на Flutter для платформ iOS и Android с акцентом на современный UI/UX, включая использование Cupertino, Dark Theme и адаптивной верстки.
Зарплата не указана
Задачи: - Разрабатывать продукты с использованием Kotlin/Java Core, участвовать в поддержке и расширении функционала - Проводить code-review для постоянного совершенствования - Участвовать в развитии, планировании и PBR - Общаться с архитекторами, аналитиками, тестировщиками, другими разработчиками - Писать юнит-тесты, заниматься рефакторингом существующей кодовой базы Требования: - Коммерческий опыт разработки под Android от 2 лет - Уверенное владение Kotlin, знание Java Core - Практический опыт разработки UI с Jetpack Compose - Опыт работы с Kotlin Coroutines/Flow - Опыт работы с Dagger 2 - Понимание Clean Architecture, SOLID - Понимание паттернов MVI и MVVM - Умение писать Unit-тесты - Владение Git Условия: - Формат работы: удалённо или гибрид
Зарплата не указана
Задачи: – Разрабатывать и поддерживать новую функциональность продукта – Вместе с командой развивать архитектуру проекта – Проводить Code Review Требования: – Занимались коммерческой разработкой больше 5 лет – Обладаете отличными знаниями Java и Kotlin – Имеете приличный опыт с RxJava 2, Dagger 2 – Обладаете практическим опытом разработки приложений с многопоточностью – Создаете кастомные UI-компоненты – Хорошо знакомы с архитектурными паттернами MVVM и MVI – Знаете ООП и структуры данных Будет плюсом: – Знаете Gradle и имеете опыт написания своих плагинов – Работали с библиотеками Retrofit, OkHttp, Android Architecture Components – Понимаете CI/CD и имеете опыт его настройки
Зарплата не указана
Задачи: — Разработка мобильного приложения в составе фича тимов, создание крупных и мелких фич, например, новых разделов в приложении, виджетов для чата и прочих продуктовых задач. — Владение архитектурой ключевых частей SDK на Swift (SwiftUI + UIKit-interop, современный concurrency). — Решение сложных задач стриминга и отзывчивого UI, обеспечение плавности интерфейса при поступлении контента по частям. — Фокус на производительность: устранение hitch-ей, фризов главного потока, оптимизация памяти и скорости запуска. — Поддержка и настройка процесса замеров производительности с использованием собственного perf-харнесса. — Профилирование через Instruments, Memory Graph, MetricKit с глубоким анализом трасс. — Ведение Swift 6 strict concurrency и data-race safety. — Активное ревью кода и обмен экспертизой в команде. Требования: — Глубокие знания Swift и зрелое понимание SwiftUI и UIKit, включая их взаимодействие и ограничения. — Проектирование concurrency с использованием actor-изоляции, structured concurrency и обеспечения безопасности от data-race. — Умение самостоятельно проводить исследования производительности от выявления проблемы до измеримого результата. — Приветствуется опыт с рендерингом текста/разметки, метриками производительности, разработкой библиотек и фреймворков в продакшене. Условия: — Работа на аутстафф в финтех компанию. — Локация строго Москва. — Гражданство РФ. — Техническое оборудование предоставляет заказчик. — Загрузка 2 месяца с возможным продлением. — Удалённая работа. Особенности: — Работа с реальным AI-продуктом. — Инженерная культура с замерами, профилированием, ревью и решениями на основе данных. — Современный стек без легаси: Swift Concurrency, актуальный SwiftUI, чистые инструменты.
130 000 – 160 000 ₽
- Разработка и внедрение новых компонентов и модулей на Flutter. - Поддержка, рефакторинг оптимизация существующего кода.
280 000 – 330 000 ₽
Зарплата не указана