Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Требования:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки) или геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Условия:
— формат работы: удалёнка, фуллтайм
— данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно
Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Кому подойдёт:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки). Опыт в играх не обязателен
ИЛИ
— геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
Важно:
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Инструменты: Excel / Google Sheets. Данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно.
We’re looking for a Game Designer to join the World Chess team and work on product features, game balance, and long-term player experience. • Create and maintain clear game design documentation.
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Требования:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки) или геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Условия:
— формат работы: удалёнка, фуллтайм
Дополнительно:
— данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно
Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Требования:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки) или геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Условия:
— формат работы: удалёнка, фуллтайм
Инструменты:
— Excel / Google Sheets. Данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно.
О проекте: Разработка программного обеспечения класса Application Delivery Controller (ADC). Мы строим производительный сетевой слой продукта Angie, работая с низкоуровневыми сетевыми протоколами и высокими нагрузками.
Технологический стек:
Ядро: Go (Golang).
Инфраструктура & Данные: PostgreSQL, Tarantool, Redis (кэш), gRPC.
DevOps: Docker, Vagrant, CI/CD.
Сетевой уровень: BGP, OSPF, VRRP (понимание принципов маршрутизации).
Задачи:
— Разработка архитектуры и реализация серверной логики для ADC.
— Оптимизация кода под высокую нагрузку (многопоточность, lock-free структуры).
— Участие в полном цикле разработки: от проектирования интерфейсов до поддержки релиза.
— Техническое лидерство: предложение оптимальных инженерных решений по производительности.
Кого мы ищем:
Hard Skills: Глубокий опыт коммерческой разработки на Go (от 5 лет). Уверенная работа с базами данных (PostgreSQL/Tarantool), контейнеризацией и инструментами профилирования.
Системное мышление: Понимание работы TCP/IP стека, алгоритмов балансировки и внутренних механизмов ОС.
Soft Skills: Способность вести техническую дискуссию, четкое Code Review, отсутствие страха перед сложными legacy-решениями.
Anthropic Fellows Program is designed to foster AI research and engineering talent by providing funding and mentorship to promising technical talent regardless of previous experience. Fellows primarily use external infrastructure such as open-source models and public APIs to work on empirical projects aligned with Anthropic's research priorities, aiming to produce public outputs like paper submissions. The program runs multiple cohorts yearly with rolling application reviews, expecting a start in January 2027 but flexible start dates can be requested.
The program includes 4 months of full-time research, direct mentorship from Anthropic researchers, access to a shared workspace, connection to the AI safety and security research community, a weekly stipend of 3,850 USD / 2,310 GBP / 4,300 CAD plus benefits varying by country, and funding for compute (~$15k/month) and other research expenses.
The interview process involves an initial application and reference check, technical assessments and interviews, and a research discussion. Applicants are encouraged to apply even if they do not meet every qualification, with emphasis on diversity and inclusion.
There are two main fellow tracks:
ML Systems & Performance Fellows:
- Mentors include Alwin Peng and Zygi Straznickas.
- Projects may involve building CPU simulators for accelerator workloads, adding backends for accelerators on open source projects, building on-demand infrastructure, and creating complex synthetic data or environment pipelines.
- Candidates should have strong software engineering skills, experience with complex ML systems, ability to balance research and engineering rigor, comfort with large-scale distributed systems and high-performance computing, experience with training or evaluating large language models, and skills in analyzing and debugging model training.
- Fluency in Python and full-time availability are required.
Reinforcement Learning Fellows:
- Mentors include Ruhua Jiang, Kaidi Cao, Sunny Duan, David Brandfonbrener, Colt Steele, Dino Distefano, and Will Williams.
- Projects may include building model-based tools to understand and improve AI training data, research on generalization, creating RL environments to improve Claude models and safety-related tasks, and research and implementation of RL algorithms.
- Candidate criteria are similar to ML Systems Fellows.
Logistics:
- Participants must have work authorization and be located in the US, UK, or Canada during the program.
- Shared workspaces are available in San Francisco; remote participation is allowed in the UK, US, or Canada.
- Visa sponsorship is not provided; candidates must have or obtain full-time work authorization independently.
- The program duration is 4 months full-time, with possible extensions and flexibility for partial commitments.
Additional notes:
- No guarantee of full-time offers post-program, though strong performers may receive offers or continue impactful AI safety work elsewhere.
- Anthropic's full-time role policies do not apply to the Fellows Program.
- The company emphasizes collaborative, large-scale AI research with a focus on safety, interpretability, and steerability.
- Candidates must be fluent in Python and able to commit full-time.
- The program values diversity and encourages applications from underrepresented groups.
- Safety advice is provided regarding recruitment communications.
Apply at the provided link.
Задачи:
— Управление и развитие команды аналитиков
— Анализ и проектирование решений
— Обеспечение качества и готовности требований
— Сопровождение реализации и управление знаниями
Задачи:
— Анализировать процессы взаимодействия банка с Центральным банком и клиентским приложением.
— Описывать потоки данных.
— Готовить технические задания для разработчиков.
Условия:
— Гибридный формат работы.
— Работа в проекте цифрового рубля, одном из самых обсуждаемых проектов банковского рынка.
— Использование современного стека технологий: Java 21, Kubernetes, Kafka.
Компания:
— ОТП Банк — российский банк с иностранным капиталом, часть международной финансовой группы OTP Group.
Преимущества работы в компании:
• возможность напрямую влиять на развитие продукта и его ключевые направления;
• работа в небольшой команде с быстрым принятием решений и минимумом бюрократии;
• тесная работа с CEO / Product Owner и возможность влиять на стратегию развития игры;
• высокий уровень самостоятельности и ответственности;
• возможность создавать новый успешный midcore-продукт практически с нуля, а не поддерживать legacy;
• кипрское юридическое лицо;
• фиксированная заработная плата в евро независимо от региона проживания;
• возможность удалённой работы из любой точки мира;
• забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности;
• широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение заработной платы в зависимости от профессионального роста.
Задачи:
• проектировать новые мета-системы и развивать существующие;
• разрабатывать социальные механики, фарм-системы, LiveOps-события и другие долгосрочные игровые активности;
• самостоятельно прорабатывать игровые механики от концепции до детальной спецификации;
• готовить понятные и качественные технические задания для команды разработки;
• выступать Feature Owner'ом своих систем и сопровождать их на всех этапах производства;
• анализировать результаты после релиза и развивать систему через новые итерации;
• нести ответственность за влияние своих систем на ключевые продуктовые метрики.
Требования:
• 5+ лет опыта работы Game Designer и от 3 лет опыта на midcore mobile F2P-проектах;
• сильный системный геймдизайн;
• отличное понимание базовых принципов UX/UI;
• опыт проектирования мета-систем и долгосрочной прогрессии;
• понимание того, как различные игровые системы работают вместе и формируют общий игровой опыт;
• опыт подготовки качественной проектной документации и технических заданий;
• умение самостоятельно вести фичу от идеи до релиза;
• опыт работы с аналитикой и продуктовыми метриками;
• умение формулировать, приоритизировать и проверять гипотезы;
• любовь к анализу успешных игровых систем и лучших практик рынка.
Будет большим плюсом:
• опыт проектирования социальных систем, кланов, гильдий, PvP, LiveOps или событийных механик;
• опыт проектирования систем прогрессии и долгосрочной мотивации;
• опыт управления небольшими кросс-функциональными командами;
• опыт проведения A/B-тестов;
• активное использование AI-инструментов для повышения эффективности работы (или желание быстро их освоить).
CodiLime is an IT company specializing in complex computer networks, cloud infrastructure, and low-level software development. The position is for a Software Engineer working with Go, Networking, and Distributed Systems. The work format can be remote, office, or hybrid based in Poland.
Мы делаем высоконагруженную СУБД, в которой полнотекстовый поиск, векторный поиск и аналитика живут в одной системе. Аналитический движок и хранение построены на DuckDB, поиск — на IResearch, собственном C++-движке core-команды.
Задачи:
— Глубоко разбираться в кодовой базе: storage, query engine, поисковый слой. Reverse engineering архитектуры, поиск узких мест, документирование ключевых компонентов
— Развивать слой на DuckDB: планирование и исполнение запросов, хранение, catalog/store, апстрим-бампы и расширения
— Развивать поисковый движок: инвертированный индекс и columnstore, скоринг (BM25, WAND/MaxScore), векторные индексы (IVF, квантизация), токенизаторы, компрессия постинг-листов
— Развивать протоколы и коннекторы: foreign servers, форматы и источники (Parquet, Iceberg, CSV, JSON на S3/HDFS), совместимость с ClickHouse/Elasticsearch
— Профилировать CPU/память/диск, оптимизировать критические участки, гонять бенчмарки (ClickBench, ann-benchmarks, FTS)
— Писать модульные, интеграционные и нагрузочные тесты, участвовать в SQL-фаззинге и код-ревью
Требования:
— Уверенное владение современным C++
— От 3 лет системного программирования
— Сильные алгоритмы, структуры данных, многопоточность и concurrency
— Опыт с высоконагруженными системами
— Умение разбираться в сложном чужом коде
— Понимание работы ОС: память, диск, сеть
Будет плюсом:
— Опыт с DuckDB, ClickHouse, Elasticsearch/Lucene
— Разработка баз данных, поисковых систем или query engines
— Полнотекстовый поиск / IR (инвертированный индекс, BM25)
— Векторный поиск / ANN (IVF, HNSW, квантизация)
— Колоночное хранение, векторизованное исполнение, query planning
Условия:
— Гибкий подход к началу рабочего дня
— Возможность гибридного или удалённого формата работы
— Сильная инженерная команда
— Реальное влияние на архитектуру продукта
— ДМС со стоматологией
— Компенсация спорта
— Компенсация изучения иностранного языка
— Корпоративное обучение.
Задачи:
— Администрирование Google Workspace и Cloud Identity
— Управление устройствами macOS через Jamf и Apple Business Manager
— Автоматизация процессов приема, изменения ролей и увольнения сотрудников
— Создание интеграций между HR, IAM, MDM, ITSM и SaaS платформами
— Разработка внутренних AI-ассистентов и автоматизаций IT-поддержки
— Автоматизация администрирования с использованием Python, Bash, PowerShell, Apps Script и API
— Поддержка IAM, SSO, MFA, VPN, DNS, сертификатов и корпоративных SaaS
Требования:
— Опыт работы в системном администрировании от 5 лет
— Опыт работы с Jamf и Apple Business Manager
— Глубокие знания Google Workspace и Cloud Identity
— Опыт работы с API, SCIM, SSO, SAML/OIDC/OAuth и автоматизацией
— Навыки программирования на Python, Bash, PowerShell, Apps Script
— Опыт создания AI-ботов или автоматизированных IT-воркфлоу
— Хорошие знания macOS, Windows, Linux и сетевых технологий
Желательно:
— Опыт с Okta, Duo, Entra ID, JSM, n8n, LLM/RAG
— Опыт работы в FinTech, знание PCI DSS, ISO 27001
Условия:
— Локация: Кипр, Лимассол
— Формат работы: офис
Задачи:
— Сбор и формализация требований от бизнеса и внутренних стейкхолдеров (CPO, CTO, Product).
— Проектирование и документирование интеграций: API-контракты между сервисами (каталог, платёжный гейтвей, авторизация, BNPL/рассрочка).
— Ведение и актуализация технической документации: схемы данных, диаграммы взаимодействия сервисов, API-спецификации (OpenAPI/Swagger).
— Постановка задач в бэклог с учётом различных точек входа пользователей и разных владельцев UI-поверхностей.
— Анализ и описание event-трекинга (Amplitude) совместно с продуктовой аналитикой: формирование контракта на события и их свойства для предотвращения бесконтрольного роста и рассинхронизации.
— Участие в проектировании миграций (NoSQL → Postgres, переход на Kafka как единый брокер сообщений) с точки зрения влияния на бизнес-процессы и данные.
— Работа с требованиями PCI DSS.
Требования:
— 4+ лет опыта работы системным бизнес-аналитиком в продуктовой разработке или интеграционных проектах.
— Опыт работы на стыке заказчик — разработка в структуре внешний владелец продукта / аутсорс / аутстафф / подрядчик.
— Понимание принципов формального разделения зон ответственности между участниками проекта.
— Уверенное владение нотациями моделирования UML, BPMN или аналогами для описания процессов и взаимодействий.
— Понимание архитектуры микросервисов, опыт описания и проектирования REST/HTTP API (OpenAPI/Swagger).
— Базовое понимание работы асинхронного брокера сообщений Kafka на уровне паттернов интеграции.
— Понимание реляционных БД (PostgreSQL) на уровне ER-моделирования.
— Знакомство с NoSQL-базами будет плюсом.
— Опыт работы с Jira / Confluence или аналогичным стеком для постановки и документирования задач.
— Понимание принципов работы Kubernetes на уровне влияния на разработку и эксплуатацию продукта.
Условия:
— Развитие и карьерный рост.
— Возможность стать частью профессиональной дружной команды.
— Офис в центре города (г. Алматы, ул. Наурызбай батыра, д. 31).
— Отсутствие дресс-кода.
Требования:
— Степень бакалавра в области электроники и коммуникаций (ECE), электротехники (EEE), электроники и инструментов (E&I), мехатроники или смежных областей.
Задачи:
— Управление задачами и документацией с использованием Jira и Confluence.
— Проектирование API и интеграций с применением REST, SOAP, Swagger, Postman, cURL, JSON, XML, Kafka, событийно-ориентированной архитектуры и микросервисов.
— Моделирование и создание диаграмм BPMN, UML, PlantUML (Sequence, ER, Activity diagrams).
— Работа с базами данных и запросами SQL, PostgreSQL, RDBMS.
— Обеспечение аутентификации и авторизации с использованием Keycloak, Bearer tokens, межсервисной аутентификации.
— Поддержка мобильной разработки и уведомлений через FCM, APNs, управление жизненным циклом мобильных приложений, deep links, in-app навигация.
— Работа с фронтендом и аналитикой: ревью дизайна в Figma, Google Tag Manager, Markdown, JSON-шаблоны для UI-компонентов, UTM-параметры.
— Использование системы контроля версий Git.
— Дополнительно: системы маршрутизации, матрицы траблшутинга, мультиязычность (RU, EN, KZ).
Требования:
— Опыт работы системным или бизнес-аналитиком не менее 3 лет.
— Глубокое понимание принципов микросервисной и событийно-ориентированной архитектуры.
— Практический опыт проектирования API, понимание синхронной и асинхронной коммуникации систем.
— Знание Kafka и её ключевых концепций.
— Владение BPMN и UML для визуализации бизнес-процессов и логики систем.
— Навыки работы с SQL, включая сложные запросы в PostgreSQL, и понимание реляционных СУБД.
— Опыт работы с системами управления задачами и документацией, инструментами тестирования API, контроля версий, создания диаграмм как кода.
— Понимание механизмов межсервисной аутентификации и токен-ориентированной авторизации.
— Понимание жизненного цикла мобильных приложений.
— Уровень английского языка — Intermediate и выше.
Условия:
— Работа в Казахстане в международной компании Andersen (pre-IPO, 19 лет на рынке, полный цикл услуг, стандарты управления проектами).
— Участие в проектах для предприятий Северной Америки, Западной Европы, Израиля, Австралии и ОАЭ.
— Работа в доменах: FinTech, Healthcare, Retail, Telecom, Media & Entertainment, Logistics, Travel & Hospitality, eCommerce и других.
— Возможность влиять на цифровые продукты на всех этапах — от сборки бэклога до релиза в продакшн.