Вакансия арт-директора в креативную платформу bzik, работающую с брендами Burger King, Яндекс Браузер, 2ГИС и другими.
Задачи:
— Отвечать за весь визуал агентства: SMM-упаковка, рекламные кампании, спецпроекты и тендеры.
— Задавать визуальное направление и держать качество всего, что уходит клиенту.
— Формировать процессы дизайн-юнита и держать весь бэклог дизайн-отдела.
— Развивать уникальный и узнаваемый стиль bzik.
Требования и условия в тексте не указаны.
Ищут арт-директора, который возьмёт на себя весь визуал агентства.
Задачи:
— задавать визуальное направление для SMM, рекламных кампаний и спецпроектов
— разрабатывать концепции и брендинг для тендеров
— выстраивать процессы дизайн-юнита
— руководить командой до 5 человек: дизайнерами, моушн-дизайнерами и монтажёрами
Условия:
— удалёнка или офис в Москве
— оклад + KPI
— вменяемые дедлайны
— решения внутри команды без длинных цепочек согласований
Вакансия арт-директора в международном digital-агентстве полного цикла и студии продуктового дизайна Beavers Brothers Global.
Удалённая работа.
Подробное описание вакансии доступно по ссылке: https://docs.google.com/document/d/1gN4NwZ6v_MSCMWAE3R7mez7LScSjJMpRCnBAS63TaZA/edit?tab=t.0
УдалённоГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Арт-дирекшн digital-проектов: интерфейсы сайтов и приложений, игры, брендинг, презентации и лендинги.
— Построение AI-пайплайнов для дизайна и внедрение их в работу команды.
— Создание концептов для тендеров и защита перед клиентами.
— Руководство внутренними и внешними дизайнерами.
Требования:
— 3-5 лет опыта в digital-студии.
— Крепкое портфолио.
— Владение Figma и Photoshop.
— Понимание современного UX и 3D.
— Навык работы с нейросетями и выстраивания AI-пайплайнов.
— Опыт руководства и наставничества.
— Умение защищать идеи перед клиентом.
— Плюсом: знание английского языка и опыт удалённой работы.
Условия:
— Удалённая работа.
Задачи:
— придумывать и защищать визуальные концепции: брендинг, упаковка, веб
— руководить командой дизайнеров, проводить брейнштормы
— внедрять нейросети в дизайн-процессы команды
— презентовать решения клиентам и работать с обратной связью
— принимать макеты перед сдачей и следить за сроками
— ставить ТЗ подрядчикам
Требования:
— разносторонний опыт: брендинг, упаковка, веб, реклама
— опыт в премиум-сегменте будет плюсом
— уверенно работаете с нейросетями (ChatGPT, Nano Banana, Midjourney, Flux, Firefly и др.) и можете показать кейсы
— профильное образование
— Adobe, Corel, Figma, Miro, Tilda на продвинутом уровне
— понимаете тренды и умеете применять их на практике
Условия:
— Формат работы: полностью удалённо
— самозанятость или ИП
— оплата по договорённости, свои ожидания укажите в анкете
— оплачиваем необходимый рабочий софт.
Задачи:
— Анализ запроса клиента, выявление потребностей и ограничений.
— Формирование общего видения проекта: концепции, ключевых решений и приоритетов.
— Формирование scope работ и брифа для команды.
— Декомпозиция производственного процесса, формирование backlog и планирование этапов реализации.
— Планирование сроков, задач и ресурсов проекта.
— Координация работы разных направлений: разработки, контента, production/event-команды и внешних подрядчиков.
— Сбор и согласование смет, контроль бюджета проекта.
— Контроль сроков и качества реализации на всех этапах.
— Выявление рисков и узких мест проекта, своевременная работа с ними.
— Организация регулярных синхронизаций и обеспечение прозрачности статусов внутри команды.
— Коммуникация с клиентом по проектным и техническим вопросам, презентация и защита решений.
— Сопровождение проекта на площадке при необходимости.
— Сбор обратной связи после релиза и формирование следующих этапов развития продукта.
Требования:
— Опыт управления сложными digital / IT / production-проектами.
— Опыт работы с кросс-функциональными командами и внешними подрядчиками.
— Умение держать одновременно общее видение проекта и его операционную реализацию.
— Навыки декомпозиции задач, планирования и приоритизации.
— Опыт управления сроками, ресурсами и рисками проекта.
— Понимание принципов формирования и контроля бюджета проекта.
— Уверенные навыки коммуникации с клиентами и командой.
— Самостоятельность, системность и умение принимать решения в условиях изменений.
— Умение доводить проект от идеи и планирования до готового результата.
Преимущества:
— Опыт работы с Unreal Engine / XR / interactive-проектами.
— Опыт в game development или технологическом production.
— Опыт работы с проектами, в которых одновременно задействованы разработка, визуальный контент и event-production.
— Опыт сопровождения проектов непосредственно на площадке / LiveOps.
— Технический бэкграунд или хорошее понимание процессов разработки.
Условия:
— Работа над технологичными XR и interactive-проектами.
— Индивидуальное обсуждение формата работы и уровня оплаты.
— Работа по ИП или самозанятости.
— Возможность долгосрочного сотрудничества.
Задачи:
— Анализ запроса клиента, выявление потребностей и ограничений.
— Формирование общего видения проекта: концепции, ключевых решений и приоритетов.
— Формирование scope работ и брифа для команды.
— Декомпозиция производственного процесса, формирование backlog и планирование этапов реализации.
— Планирование сроков, задач и ресурсов проекта.
— Координация работы разных направлений: разработки, контента, production/event-команды и внешних подрядчиков.
— Сбор и согласование смет, контроль бюджета проекта.
— Контроль сроков и качества реализации на всех этапах.
— Выявление рисков и узких мест проекта, своевременная работа с ними.
— Организация регулярных синхронизаций и обеспечение прозрачности статусов внутри команды.
— Коммуникация с клиентом по проектным и техническим вопросам, презентация и защита решений.
— Сопровождение проекта на площадке при необходимости.
— Сбор обратной связи после релиза и формирование следующих этапов развития продукта.
Требования:
— Опыт управления сложными digital / IT / production-проектами.
— Опыт работы с кросс-функциональными командами и внешними подрядчиками.
— Умение держать одновременно общее видение проекта и его операционную реализацию.
— Навыки декомпозиции задач, планирования и приоритизации.
— Опыт управления сроками, ресурсами и рисками проекта.
— Понимание принципов формирования и контроля бюджета проекта.
— Уверенные навыки коммуникации с клиентами и командой.
— Самостоятельность, системность и умение принимать решения в условиях изменений.
— Умение доводить проект от идеи и планирования до готового результата.
Преимущества:
— Опыт работы с Unreal Engine / XR / interactive-проектами.
— Опыт в game development или технологическом production.
— Опыт работы с проектами, в которых одновременно задействованы разработка, визуальный контент и event-production.
— Опыт сопровождения проектов непосредственно на площадке / LiveOps.
— Технический бэкграунд или хорошее понимание процессов разработки.
Условия:
— Работа над технологичными XR и interactive-проектами.
— Индивидуальное обсуждение формата работы и уровня оплаты.
— Работа по ИП или самозанятости.
— Возможность долгосрочного сотрудничества.
Задачи:
— Лидировать визуальное направление AI-креативной студии: формировать художественную концепцию кампаний и проектов, подбирать референсы, утверждать визуальные решения самостоятельно или в рамках курирования работы команды;
— Проверять и принимать финальные материалы от внутренней команды, контролировать качество на всех этапах производства с точки зрения композиции, типографики, цвета и соответствия бренду;
— Ставить задачи нейро-дизайнерам с учётом возможностей и ограничений конкретных AI-инструментов, участвовать в разработке пайплайнов для новых типов задач;
— Развивать специалистов AI-креативной студии в арт-дирекшене и дизайн-задачах, помогать команде расширять насмотренность и укреплять художественный подход;
— Развивать визуальный язык внешних коммуникаций Авито: предлагать новые направления в стилистике, форматах и креативных решениях, задавать планку качества;
— Выстраивать проектное взаимодействие с маркетинг-командами Авито как с заказчиками: участвовать в брифингах, защищать креативные решения, обеспечивать вовлечение AI-креативной студии в кросс-функциональные проекты;
— Разрабатывать и актуализировать гайдлайны и золотые правила AI-креативной студии по работе с AI-креативами — от статики до видео;
— Передавать экспертизу AI-креативной студии вертикальным дизайн-командам Авито: разрабатывать методические материалы, проводить обучающие сессии, адаптировать стандарты студии под специфику каждой вертикали.
Требования:
— Опыт арт-дирекшена рекламных кампаний и понимание полного цикла работы над визуальными решениями для внешних коммуникаций;
— Опыт работы в дизайне и рекламном продакшене от 6 лет;
— Руководство дизайнерами или наставничество от 1,5–2 лет с ответственностью за качество результата команды;
— Портфолио с выраженным авторским почерком и опытом в разных каналах: диджитал, видео, перформанс, желательно офлайн-форматы;
— Разработка визуальных стандартов и гайдлайнов, а не только работа по готовым;
— Понимание базовых бренд-метрик, принципов тестирования креативов и влияния тестов на решения;
— Опыт работы с AI-инструментами на уровне технически реалистичной постановки задач и оценки результата;
— Понимание возможностей и ограничений AI-моделей;
— Опыт работы с внутренними заказчиками: выстраивание процессов, защита решений, работа с правками и управление ожиданиями.
Будет преимуществом:
— Профессиональные награды или признание на отраслевых фестивалях и конкурсах, например Effie, Red Apple.
Условия:
— Возможность развивать визуальный язык внешних коммуникаций Авито и влиять на стандарты работы с AI-креативами;
— Задачи на стыке дизайна, рекламного продакшена, бренда и AI-инструментов;
— Работа с маркетинг-командами и вертикальными дизайн-командами Авито;
— Участие в кросс-функциональных проектах и кампаниях разных форматов;
— Возможность передавать экспертизу командам и развивать единый подход к качеству визуальных решений.
Ищу арт-директора / creative director для спортивного digital-медиа о Петербурге, который поможет сформировать и развивать визуальный язык проекта на долгосрочной основе.
Задачи:
— разработать визуальную концепцию и art direction;
— определить типографику, цвет, композицию, графические приёмы;
— сформировать визуальные принципы для Reels, каруселей, Stories и других форматов;
— помочь выстроить единый стиль motion/video-контента;
— смотреть на уже вышедшие материалы и давать арт-дирекционный фидбэк;
— постепенно развивать визуальный язык медиа, а не каждый раз начинать с нуля.
Особенно интересен опыт в art direction, creative direction, visual identity, digital media, social media, motion design.
Формат:
— не full-time;
— на первом этапе совместная работа по сбору визуального направления и базовой системы;
— далее долгосрочное сотрудничество с регулярными консультациями и арт-дирекцией;
— обсуждение оплаты индивидуально, в зависимости от опыта и формата работы.
Для отклика требуется прислать портфолио / Behance / Telegram / Instagram и несколько слов о себе в личные сообщения по контакту.
REMOTE / PART-TIME / FREELANCE | GAMEDEV 🚀 2D Character Artist 🦸♂️ Тип: #Freelance, #Outsource #Part-time, #Full-time 🎯 Ищем: #2D, #Character #Concept ⚙️ Обязанности и требования: • Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками;
Задачи: верстка контента многостраничников согласно общей дизайн-концепции, работа со стилями (построение графиков, работа с фотоматериалами и иконками, отрисовка несложных схем).
• Участие в создании визуального стиля персонажей в соответствии с заданным направлением, совместно с арт-директором, гейм-дизайнерами и 3D-художниками; • Создание концептов персонажей в реалистичном стиле для фэнтези вселенной (гуманоиды, монстры, животные);
Вы будете формировать визуальную идентичность, задавать дизайн-стандарты и вдохновлять команды. В зоне ответственности: всё от стратегического видения и дизайн-системы до визуализации конкретных пользовательских сценариев.
Студия геймдев-разработки в поиске Level Art Supervisor с сильными навыками Tech Artist для работы над ПК-проектами. Вам предстоит возглавить визуальное направление уровней, выстроить пайплайны и координировать работу команды левел-артистов.
TLDR: Ищем Middle+ 2D Artist Generalist для создания игр с нуля, работы с арт-директором и экспериментирования со стилями и AI. - Опыт в игровой индустрии от 3 лет.
Нужно собрать ролик 15–20 секунд из готовых вертикальных видео блогеров. Монтаж, доработка композиций и коллажная анимация: бумага, стикеры, вырезанные фотографии и продукты, фактуры, многослойность, постерайз примерно 12–18 fps.