Perplexity is a web search engine that uses a large language model to process queries and synthesize responses based on web search results. Работа на офисе в Нью-Йорке, США.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
Perplexity is a web search engine that uses a large language model to process queries and synthesize responses based on web search results. Работа на офисе в Нью-Йорке, США.
Зарплата не указана
Зарплата не указана
Perplexity is a web search engine that uses a large language model to process queries and synthesize responses based on web search results. Работа на месте в Нью-Йорке, США.
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи: — Анализ бизнес- и операционных данных — SQL-запросы и работа с PostgreSQL, MongoDB — Подготовка отчётности и дашбордов в Power BI — Расчёт KPI, ad-hoc аналитика, поиск закономерностей и аномалий — Обработка и автоматизация данных с помощью Python Требования: — Опыт Data Analyst от 2 лет — Уверенный SQL — Практический опыт с PostgreSQL и MongoDB — Python (pandas), Power BI — Аналитическое мышление и понимание бизнес-метрик — MongoDB Aggregation Pipeline будет плюсом Условия: — Собственные IT-продукты в логистике и e-commerce — Реальные возможности карьерного и профессионального роста. — Корпоративные мероприятия, льготная программа Invictus GO и динамичная корпоративная культура.
Зарплата не указана
Задачи: — Вести проекты от старта до результата — Брифовать клиентов, управлять ожиданиями и презентовать решения — Координировать разработчиков, аналитиков, QA и DevOps — Планировать графики и загрузку команды — Управлять бюджетами, расходами и рентабельностью проектов — Контролировать документооборот, оплаты и отчётность — Участвовать в оценке и подготовке пресейлов Требования: — Опыт управления командой разработки от 5 человек — Не менее 3 реализованных крупных проектов: сложных сервисов или приложений, а не лендингов — Понимание процессов разработки и технической терминологии: API, Git, релизные политики — Опыт работы с экономикой проекта или готовность быстро в ней разобраться — Опыт в e-commerce или мобильной разработке будет плюсом Условия: — Лофт-офис в центре Москвы, в 10 минутах от метро — Оформление по ТК РФ, белую зарплату, оплачиваемые отпуска и больничные — Крупных заказчиков и нетривиальные проекты для сильного портфолио — Погружение в экономику проектов и возможность влиять на процессы компании — Практический опыт AI-driven project management: автоматизация рутины, управление контекстом и работа с AI-агентами — Поддержку личного бренда: статьи для VC и Habr, участие в конференциях
Зарплата не указана
Задачи: — развитие B2C-продукта с миллионами пользователей и базой в сотни тысяч предложений — проведение глубоких исследований, CustDev, поиск и валидация болей пользователей — превращение инсайтов в гипотезы и доведение их до A/B-тестов — прямая работа с разработкой и влияние на стратегию продукта Требования: — опыт работы продакт-менеджером 2–3+ года в массовом продукте — проведение исследований пользователей — уверенное владение SQL — умение принимать решения на основе данных Условия: — зарплата 200–250K net — офис или гибридный формат работы в Новосибирске — трудовой кодекс РФ — аккредитованная IT-компания — ДМС со стоматологией — техника Mac
200 000 – 250 000 ₽
Задачи: — Разработка и поддержка игровой логики на Unity. — Написание чистого, поддерживаемого кода. — Тесное взаимодействие с командой (GD, QA, ART). Требования: — Коммерческий опыт работы на позиции разработчика Middle+/Senior от 2-х лет в GameDev направлении. — Глубокое понимание жизненного цикла мобильного приложения, особенностей платформ (iOS/Android). — Понимание принципов оптимизаций приложений. — Понимание и опыт работы с клиент-серверными приложениями. — Понимание и навыки проработки качественной архитектуры. — Способность работать в команде и конструктивно воспринимать обратную связь. — Умение работать по стандартным процессам индустрии, включая GitFlow, умение декомпозировать и оценивать время на разработку задач. — Умение работать по ТЗ и принятым пайплайнами команды. Условия: — Забота о здоровье: поддержка здорового питания в офисах, частичная компенсация занятий с психологом, программа ДМС со стоматологией. — Поддержка профессионального развития: оплата 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов; внутренние митапы и участие в конференциях. — Бонусы на важные жизненные события, ценные презенты на годовщины работы, реферальная программа. — Мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера, мерч. — Гибкий старт рабочего дня, обязательная связь с командой с 12 до 18 по GMT+3. — Офисы в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ с качественным софтом и комфортным рабочим местом. — Возможность удаленной работы из других стран.
Зарплата не указана
Задачи: Разработка и поддержка веб-приложений на React; Участие в проектировании архитектуры frontend-части; Интеграция с REST API / GraphQL; Оптимизация производительности интерфейсов; Работа с адаптивной и кроссбраузерной версткой; Написание чистого, поддерживаемого и тестируемого кода; Участие в code review и командной разработке; Взаимодействие с backend-разработчиками, дизайнерами и QA. Требования: Уверенное знание JavaScript (ES6+) / TypeScript; Опыт разработки на React; Понимание жизненного цикла React и React Hooks; Опыт работы с Redux / Zustand / MobX или другими state managers; Знание HTML5, CSS3, SCSS/SASS; Опыт адаптивной и кроссбраузерной верстки; Опыт работы с REST API; Понимание принципов UI/UX; Навыки работы с Git; Опыт работы с webpack / Vite; Базовое понимание CI/CD процессов; Умение работать в Agile/Scrum-команде; Коммерческий опыт Frontend-разработки от 2–3 лет. Будет плюсом: Опыт написания unit/integration тестов (Jest, React Testing Library); Знание GraphQL; Опыт работы с Docker; Понимание SSR/SSG; Опыт работы с Figma; Английский язык на уровне чтения технической документации. Условия: Формат работы — гибридный. Удалённый формат работы не рассматриваем. Гибридный формат доступен после прохождения испытательного срока. Конкурентная заработная плата — 800 000 ₸ на руки.
800 000 – 800 000 ₸
Мы - Betting Software - поставщик готовых программных решений для клиентов и партнеров в индустрии iGaming. Наша компания специализируется на разработке и сопровождении веб-приложений для ставок и гемблинга, проектировании, а также интеграции систем и игр. Мы гордимся своим продуктом! У нас профессиональная команда, которая быстро растет и развивается, и сейчас нам нужен Менеджер по проектам /развитию на регион Латинскую Америку. Задачи: — Обеспечение диалога между заказчиком и командами: разработка, дизайн, продажи; — Ведение до 10 проектов одновременно, развитие и поддержка существующих; — Разработка и согласование технических заданий, требований и сроков выполнения работ; — Просчет финансовых аспектов проектов, предложение клиентам новых услуг и решений; — Командировки на выставки по всему региону Латам; — Заинтересованность в дальнейшем развитии B2B клиентов по схеме: понимание потребности бизнес клиента, выявление потерь, предложение решения, согласование с продуктом/разработкой, запуск, контроль результата, увеличение оборота клиента и выручки компании. Требования: — Опыт (от 1,5 года) работы с IT-проектами в качестве менеджера проектов/аналитика; — Опыт работы в нише iGaming, SaaS, финтех; — Понимание SDLC; — Высшее образование (магистратура будет плюсом); — Понимание терминов: авторизация, аутентификация, верификация, валидация; — Планирование и понимание финансовых показателей по проекту (GGR, ROI); — Необходимые языки: испанский B1/C1 (желательно), английский C1; — Опыт работы с Яндекс Метрикой, Битрикс, Notion, Google Analytics. Условия: — Полностью удаленная работа; — Возможность иметь опыт работы в сфере ставок; — Зарплата + KPI от количества проектов и качества работы; — Выплаты в USDT два раза в месяц; — Командировки и возможность посещать выставки iGaming по всему миру; — Компенсация за обучение языкам.
Зарплата не указана
Наш партнер — консалтинговая компания, которая помогает крупным компаниям развиваться и проходить трансформации: выстраивать стратегии, развивать лидеров и команды, менять корпоративную культуру и улучшать опыт сотрудников и клиентов. Сейчас ищем hands-on продуктового маркетолога, который поможет выводить на рынок и развивать продукты и практики компании: глубже понимать аудиторию, находить точки роста и превращать сложную экспертизу в понятные рынку предложения. Часть процессов, верхняя воронка и аналитика находятся в стадии развития. Поэтому ищем маркетолога-архитектора, которому интересно не только решать задачи бизнеса, но и достраивать систему вокруг них. Задачи: — Исследовать рынок, клиентов и конкурентов: глубже разбираться в сложной B2B-аудитории, её задачах и потребностях; — Погружаться в практики и их продуктовый портфель и вместе с лидерами этих практик превращать экспертизу и продуктовые гипотезы в понятные рынку предложения: определять целевую аудиторию, ценностное предложение, продуктовое позиционирование, оффер, ключевые сообщения и доказательную базу; — Разрабатывать GTM-гипотезы для приоритетных продуктов и направлений — целевые сегменты, офферы, каналы, точки контакта с аудиторией; — Запускать маркетинговые эксперименты: от формулировки гипотезы и подготовки необходимых материалов до оценки результата и следующей итерации; — Собирать и развивать маркетинговую воронку вокруг продукта: определять точки входа, ключевые метрики и связь маркетинговых активностей с коммерческим результатом; — Определять набор маркетинговых и sales-материалов, необходимых для GTM продукта, и собирать их вместе с контентом, дизайном и внешними партнёрами; при необходимости самостоятельно делать первые прототипы и драфты; — Работать в тесной связке с Client Success / продажами: анализировать качество входящего спроса, конверсию и причины отказов, сигналы из действующих аккаунтов, возможности для cross-sell/расширения и использовать обратную связь рынка для улучшения продукта, оффера и GTM; — Работать на стыке маркетинга, продаж и руководителей практик: синхронизировать команды вокруг продукта, помогать формировать единое понимание его ценности; — Работать в hands-on подходе: самостоятельно погружаться в задачу, формулировать решение и доводить его до реализации. Требования: — Опыт в продуктовом или B2B-маркетинге от 3 лет, включая самостоятельное ведение полного GTM-цикла для нескольких продуктов или направлений одновременно; — Опыт работы со сложными экспертными продуктами или услугами и зрелой B2B-аудиторией — C-level и топ-менеджментом; опыт работы с HRD, L&D и другими функциональными ЛПР будет плюсом; — Опыт customer и market research: сегментация аудитории, определение ICP, изучение потребностей и сценариев использования, анализ конкурентов, поиск новых сегментов; — Практический опыт в разработке позиционирования, value proposition, офферов и упаковке сложных продуктов и услуг; — Опыт разработки и тестирования GTM-подходов и гипотез: выбор целевых сегментов, каналов и точек контакта с аудиторией; — Системное и аналитическое мышление: понимание логики воронки от точки входа до коммерческого результата, умение определять метрики, тестировать гипотезы и делать выводы на основе данных; — Сильное бизнес-мышление: способность быстро разбираться в незнакомой предметной области и сложном бизнес-контексте; — Hands-on подход и высокая автономность: готовность самостоятельно погружаться в задачи, собирать необходимые ресурсы и доводить решения до реализации в условиях высокой неопределённости. Условия: — Высокая автономность. Директор по маркетингу определяет стратегические приоритеты и общую рамку бренда и коммуникаций. Product Marketing Manager самостоятельно владеет продуктовым уровнем GTM: исследует рынок, проблематизирует продукт вместе с лидером практики, формирует и проверяет go-to-market гипотезы и отвечает за связь маркетинга с коммерческим результатом; — Влияние на процесс. Можно не просто выполнять задачи, а выстраивать маркетинговые процессы и систему работы; — Партнерство с бизнесом. Работаете на стыке маркетинга, продаж и лидеров практик, напрямую влияя на то, как выглядит продукт и какой коммерческий результат он приносит; — Пространство для инициативы. Можно предлагать гипотезы для новых продуктов и офферов, проверять их через реальные запуски и достраивать систему там, где ее еще нет; — Формат: удаленная работа + периодические поездки в Москву на командные и маркетинговые мероприятия. Рассматриваем кандидатов преимущественно из Москвы, а также из других регионов РФ.
Задачи: — Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем; — Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски; — Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода; — Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач; — Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды; — Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация); — Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений. Требования: — Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет; — Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка; — Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems); — Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули); — Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики; — Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги); — Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения; — Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем. Преимущества: — Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация; — Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации; — Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью); — Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов; — Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере. Кого ищем: — Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности; — Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу; — Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки; — Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка. Условия: — Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время); — Полный день, 90 000 ₽ на руки; — Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами); — Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA); — Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи: — Разрабатывать и запускать фичи на JavaScript, писать поддерживаемый код. — Работать с интеграциями: мессенджеры, CRM, онлайн-запись, AI. — Строить архитектуру — от базы данных до фронта. — Оптимизировать производительность и масштабируемость. — Участвовать в обсуждении и принятии продуктовых решений. Требования: — Твердо знать JavaScript. — Хорошо знать и уметь оптимизировать React. — Знать SQL и PostgreSQL. — Стремиться писать качественный код. — Готовность влиять на продукт и архитектуру. — Готовность работать в условиях неопределенности без подробного ТЗ. — Плюсом будет опыт с Next.js и TypeScript. Условия: — Удалённая работа, частичная занятость. — Зарплата 200 000 рублей в месяц. — Возможность реального влияния на продукт и бизнес. — Опцион в компании. — Работа напрямую с CTO и фаундерами. — Уникальный опыт работы с ИИ в венчурной индустрии. — Возможность стать ключевым человеком в технической команде. Компания AI5 разрабатывает мультиагентную платформу для создания ИИ-агентов со сложными сценариями без программирования. Основной продукт — виртуальные ИИ админы с мультиагентной архитектурой, которые консультируют клиентов, подбирают специалиста и время, ставят запись. Продукт уже приносит выручку $50k, компания готовится к первому инвестиционному раунду.
200 000 – 200 000 ₽
Задачи: — Подготовка ежемесячных управленческих отчетов и поддержка закрытия месяца. — Помощь с финансовой отчетностью, сверками и ведением точных финансовых записей. — Поддержка внешних аудитов и финансового соответствия. — Помощь в бюджетировании, прогнозировании и анализе отклонений. — Мониторинг финансовых показателей и предоставление аналитики для поддержки бизнес-решений. — Подготовка отчетов для руководства и проведение разовых финансовых анализов. — Поддержка ежедневных казначейских операций, мониторинг денежных потоков и операций с платежами. — Выполнение сверок между банками, платежными провайдерами и внутренними счетами. — Улучшение финансовых процессов и усиление финансового контроля. — Обеспечение поддержки клиентов по вопросам платежей, включая отслеживание задержанных или отсутствующих платежей, помощь с проблемами платежей и консультации по платежным и банковским деталям. — Расследование операционных проблем и координация с командами инженерии и управления аккаунтами для решения вопросов функциональности и обработки платежей. — Обеспечение высокого уровня клиентской поддержки и помощь в улучшении внутренних процессов и общего клиентского опыта. Требования: — Опыт работы 3+ года в финансах, бухгалтерии, управленческом учете, аудите, казначействе или финансовых операциях. — Глубокое понимание принципов бухгалтерского учета, финансовой отчетности и управленческой отчетности. — Опыт в бюджетировании, прогнозировании, сверках и финансовом анализе. — Сильные аналитические навыки, внимание к деталям и проактивный подход. — Опыт работы в финтехе, банковской сфере, платежах, финансовых услугах или в одной из Большой четверки будет преимуществом. — Уровень английского языка B2+. Желательно: — Опыт работы с бухгалтерскими системами, такими как Xero, QuickBooks, NetSuite или аналогичными. — Знакомство с казначейством, платежами или мультивалютными финансовыми операциями. — Наличие или обучение по сертификатам ACCA, CIMA, CPA, ACA (завершено или в процессе).
80 000 – 150 000 ₽
Задачи: — Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем; — Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски; — Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода; — Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач; — Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды; — Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация); — Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений. Требования: — Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет; — Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка; — Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems); — Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули); — Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики; — Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги); — Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения; — Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем. Преимущества: — Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация; — Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации; — Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью); — Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов; — Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере. Кого ищем: — Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности; — Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу; — Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки; — Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка. Условия: — Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время); — Полный день, 90 000 ₽ на руки; — Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами); — Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA); — Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи: — Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем; — Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски; — Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода; — Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач; — Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды; — Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация); — Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений. Требования: — Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет; — Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка; — Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems); — Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули); — Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики; — Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги); — Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения; — Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем. Преимущества: — Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация; — Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации; — Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью); — Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов; — Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере. Кого ищем: — Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности; — Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу; — Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки; — Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка. Условия: — Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время); — Полный день, 90 000 ₽ на руки; — Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами); — Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA); — Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи: — Подготовка ежемесячной управленческой отчетности и поддержка закрытия месяца. — Помощь с финансовой отчетностью, сверками и ведением точных финансовых записей. — Поддержка внешних аудитов и финансового соответствия. — Помощь в бюджетировании, прогнозировании и анализе отклонений. — Мониторинг финансовых показателей и предоставление аналитики для поддержки бизнес-решений. — Подготовка отчетов для руководства и проведение разовых финансовых анализов. — Поддержка ежедневных казначейских операций, мониторинг денежных потоков и операций с платежами. — Выполнение сверок между банками, платежными провайдерами и внутренними счетами. — Улучшение финансовых процессов и усиление финансового контроля. — Поддержка клиентов по вопросам платежей, включая отслеживание задержанных или пропавших платежей, помощь с проблемами платежей и консультации по платежным и банковским деталям. — Расследование операционных проблем и координация с командами инженерии и управления аккаунтами для решения вопросов с платежной функциональностью и обработкой. — Обеспечение высокого уровня клиентской поддержки и помощь в улучшении внутренних процессов и общего клиентского опыта. Требования: — Опыт работы 3+ года в финансах, бухгалтерии, управленческом учете, аудите, казначействе или финансовых операциях. — Глубокое понимание принципов бухгалтерского учета, финансовой отчетности и управленческой отчетности. — Опыт в бюджетировании, прогнозировании, сверках и финансовом анализе. — Сильные аналитические навыки, внимание к деталям и проактивный подход. — Опыт работы в финтехе, банковской сфере, платежах, финансовых услугах или в одной из "Большой четверки" будет преимуществом. — Уровень английского языка B2+. Желательно: — Опыт работы с бухгалтерскими системами, такими как Xero, QuickBooks, NetSuite или аналогичными. — Опыт в казначействе, платежах или мультивалютных финансовых операциях. — Наличие или обучение по сертификатам ACCA, CIMA, CPA, ACA.
80 000 – 150 000 ₽
СберЗдоровье — медицинский сервис экосистемы Сбера, объединяющий телемедицину, электронные рецепты, запись к врачам и цифровые решения для здоровья.
Зарплата не указана
Зарплата не указана
Зарплата не указана
90 000 – 90 000 ₽
90 000 – 90 000 ₽
90 000 – 90 000 ₽