Задачи: — разработка HTML5 slot games. Требования: — опыт с PixiJS, JavaScript / TypeScript и game development будет плюсом; — опыт работы в связке с AI-инструментами. Условия: — формат работы удалённо; — занятость full-time.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Задачи: — разработка HTML5 slot games. Требования: — опыт с PixiJS, JavaScript / TypeScript и game development будет плюсом; — опыт работы в связке с AI-инструментами. Условия: — формат работы удалённо; — занятость full-time.
Game Designer Что предстоит делать: - Разрабатывать концепт и механику игр (раунды, символы, бонусные фичи) с учётом Х и бизнес-целей - Создавать GDD: макеты, текстовые описания, документация. - Формировать и систематизировать списки ассетов (арт, звук, эффекты, анимации), выстраивать логику их взаимосвязи с игровыми условиями - Оценивать качество готового продукта и предлагать улучшения на основе метрик и отзывов игроков Что важно: - Актуальный опыт в слотах от 2ух лет - Умение проектировать игровые фичи и балансировать математику - Опыт работы с арт-фидбеком - Аналитическое мышление, понимание метрик и поведения игроков Senior Game Producer Что предстоит делать: - Формировать концепции новых игр: тематика, механики, визуал, общий игровой опыт - Защищать продуктовое видение перед командой и стейкхолдерами - Координировать гейм-дизайнеров, математиков, художников, разработчиков, аниматоров, тестировщиков - Анализировать рынок, конкурентов и данные по вовлечённости, удержанию, GGR - Балансировать амбиции проекта, сроки и бюджет, растить менее опытных продюсеров Что важно: - От 5 лет в разработке игр (значительная часть - слоты) - Несколько выпущенных проектов в ключевой роли - Глубокое понимание слот-механик и метрик - Опыт управления мультидисциплинарной командой - Английский на рабочем уровне Мы предлагаем: - Удалённый формат работы (WW, кроме РФ) - Работу над новыми проектами с нуля - Минимум бюрократии и возможность влиять на итоговый облик игр
Задачи: — развивать ML-решения для рекламной монетизации, персонализации и рекомендаций — вести и менторить Data Science-команду Требования: — 5+ лет опыта в Data Science, желательно в consumer mobile-продуктах — опыт advertising monetization, revenue optimization или advertising analytics — опыт разработки recommendation, personalization или ranking systems — сильные Python и SQL — практический опыт с ML: classification, regression, ranking, forecasting, predictive modeling — понимание A/B-тестирования, applied statistics и работы с большими behavioral datasets — опыт технического лидерства или менторинга Data Scientists Условия: — гибридный формат работы (удаленка с обязательным посещением офиса время от времени) — работа в международной mobile game development-компании — кросс-функциональная работа с Product, Engineering, Analytics и Ad Monetization — возможность формировать Data Science-направление, roadmap и технические стандарты команды — прямое влияние на рекламную выручку, engagement, retention и LTV продукта
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборLocation: Madrid, Spain Play it. Break it. Perfect it. At Universally Speaking, you don’t just play games you make them flawless. We’re looking for linguistic perfectionists who live for precision and care deeply about great gaming experiences. You’ll dive into new worlds, spot every linguistic bug, and make sure every word, phrase, and line feels right. It’s hands-on, it’s fast-paced, and it’s all about ensuring players across the globe get the best possible version of the game. What you’ll be doing •You’ll work side by side with talented testers, translators, and developers, reporting issues clearly and working relentlessly to make sure they’re fixed. If you’re motivated by detail, passionate about games, and ready to be part of something that shapes how players experience them you’ll fit right in. •You’ll be the guardian of language in every game you touch making sure every word, menu, and in-game message feels natural, accurate, and culturally right. •You’ll test games like a pro, following our proven Universally Speaking LQA methods that define the industry standard for linguistic quality. Every detail counts, and you’ll make sure nothing slips through. •Your reports will make a difference: you’ll use professional bug databases to describe linguistic issues clearly, track progress, and verify that fixes hit the mark. •You’ll evolve from tester to trusted LQA expert across everything from indie gems to AAA blockbusters owning your projects and mastering the full testing cycle from start to finish. •You’ll write and refine test cases, document your findings, and set the bar for best practices in LQA. •You’ll collaborate with developers and fellow testers early in the process, helping shape how each game’s localisation is tested and improved. •And beyond that, you’ll constantly look for smarter, faster, better ways to do things taking initiative to optimize workflows, share knowledge, and raise the standard for everyone around you. Requirements What you’ll bring to the game •You’re someone who notices the smallest details others miss, and you can’t rest until everything’s perfect. You speak Czech like it’s second nature and handle English with confidence, both written and spoken. •Games are your thing you live them, breathe them, and you care how they sound, look, and feel. You thrive in a team that moves fast and works under pressure, never losing focus or quality along the way. •You’re proactive, determined, and naturally curious about how things work. You use that curiosity to make improvements and find better ways to deliver great results. •You’re nimble with tech: comfortable using databases, spreadsheets, testing tools, and the usual suspects in MS Office. Organisation and accuracy are your companions. •And of course you already have the right to work in Spain. This role needs you in the office, part of the action, not remote. Extra Points for •Experience in LQA, translation, or proofreading you’ve seen how words take shape across languages. •Familiarity with translation systems. •Previous use of test case management tools or text editing platforms. •An understanding of gaming trends and the culture behind them. •A degree in linguistics or a related field it’s great background, but not a deal-breaker. What's in it for you? •A chance to turn your passion for games into a full-time career getting hands-on with titles before anyone else does. •A dynamic, international team where creativity and precision go hand in hand. You’ll work with people who share your obsession with quality and detail. •Full-time stability with a Monday–Friday schedule, so your evenings and weekends stay yours. •An onsite environment that keeps the buzz alive collaborate face to face with talented testers and developers in our modern office at Alvento Business Park, Madrid. •Opportunities to grow your skills through real-world experience in LQA, translation technology, and project management. •A culture built around teamwork, learning, and the satisfaction of knowing you help shape how millions of players experience their favourite games. Benefits We don’t just make games better we make work better too. At Universally Speaking Madrid, you’ll enjoy benefits designed to support your growth, wellbeing, and career journey. •Free daily transportation to and from the office get to work with ease. •Career growth and learning opportunities to help you level up professionally. •Paid training with leading specialists in the games industry learn from the best. •A culture built on diversity, equity, and inclusion your voice always matters here. •A rewarding referral program bring great people in and get recognised for it. Ready to join the game? If reading this made you think, “That’s me” then we want to hear from you. Apply now and start shaping the worlds players will explore next. At Universally Speaking, we’re always scouting for language talent from every corner of the globe. So even if this role isn’t a perfect match, share it with your friends who live for games and language as much as you do because we’re always expanding our team of multilingual heroes. Your journey starts here. Let’s make games unforgettable, together. At Universally Speaking, diversity makes our worlds richer. We’re proud to be an equal opportunity employer welcoming every background, culture, and perspective. What matters to us is your skill, passion, and drive to make great games even better. So whoever you are, wherever you’re from, if you love language and games, you’ll find a place here to grow, create, and belong.
CAS.AI is a growth operator that works hands-on with mobile game and app teams on monetisation, publishing, and growth, leveraging its own product-building experience. Remote work.
CAS.AI is a growth operator that works hands-on with mobile game and app teams on monetisation, publishing, and growth, leveraging its own product-building experience. Remote work.
Задачи: — Управление игровым контентом: добавление, обновление и удаление игр, турниров, промо и других активностей. — Мониторинг работоспособности игр, их доступности, настроек, RTP и позиционирования. — Взаимодействие с игровыми провайдерами: новые релизы, технические данные, игровые и маркетинговые материалы, операционные вопросы. — Координация запуска новых игр и сопровождение после релиза. — Анализ показателей, сортировка и позиционирование игр на основании аналитики и продуктовых приоритетов. — Базовая работа с графическими материалами и баннерами. — Взаимодействие со смежными командами и участие в улучшении внутренних процессов. Требования: — Опыт работы с CMS или способность быстро осваивать новые системы. — Уверенное владение Excel / Google Sheets. — Знание Figma и базовые навыки работы с графическими материалами. — Английский язык Upper-Intermediate+. — Внимательность, ответственность и умение работать с большим объемом информации. — Умение самостоятельно вести несколько задач и соблюдать дедлайны. Будет плюсом: опыт в iGaming / Gambling, понимание casino-продукта, игровых провайдеров, RTP и принципов game sorting. Условия: — Классный офис в Лимассоле и гибкое начало рабочего дня. — Дополнительные 2 remote дня в месяц. — Компенсация обедов. — ДМС для сотрудника и членов семьи. — Официальное трудоустройство. — Внешние и внутренние тренинги + бюджет на индивидуальное обучение. — Денежный бонус при рождении ребенка и премия ко дню рождения. — Корпоративные спортивные команды. — Доступ к платформе для изучения иностранных языков. — Корпоративная онлайн-библиотека.
Преимущества работы в компании: • возможность напрямую влиять на развитие продукта и его ключевые направления; • работа в небольшой команде с быстрым принятием решений и минимумом бюрократии; • тесная работа с CEO / Product Owner и возможность влиять на стратегию развития игры; • высокий уровень самостоятельности и ответственности; • возможность создавать новый успешный midcore-продукт практически с нуля, а не поддерживать legacy; • кипрское юридическое лицо; • фиксированная заработная плата в евро независимо от региона проживания; • возможность удалённой работы из любой точки мира; • забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности; • широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение заработной платы в зависимости от профессионального роста. Задачи: • проектировать новые мета-системы и развивать существующие; • разрабатывать социальные механики, фарм-системы, LiveOps-события и другие долгосрочные игровые активности; • самостоятельно прорабатывать игровые механики от концепции до детальной спецификации; • готовить понятные и качественные технические задания для команды разработки; • выступать Feature Owner'ом своих систем и сопровождать их на всех этапах производства; • анализировать результаты после релиза и развивать систему через новые итерации; • нести ответственность за влияние своих систем на ключевые продуктовые метрики. Требования: • 5+ лет опыта работы Game Designer и от 3 лет опыта на midcore mobile F2P-проектах; • сильный системный геймдизайн; • отличное понимание базовых принципов UX/UI; • опыт проектирования мета-систем и долгосрочной прогрессии; • понимание того, как различные игровые системы работают вместе и формируют общий игровой опыт; • опыт подготовки качественной проектной документации и технических заданий; • умение самостоятельно вести фичу от идеи до релиза; • опыт работы с аналитикой и продуктовыми метриками; • умение формулировать, приоритизировать и проверять гипотезы; • любовь к анализу успешных игровых систем и лучших практик рынка. Будет большим плюсом: • опыт проектирования социальных систем, кланов, гильдий, PvP, LiveOps или событийных механик; • опыт проектирования систем прогрессии и долгосрочной мотивации; • опыт управления небольшими кросс-функциональными командами; • опыт проведения A/B-тестов; • активное использование AI-инструментов для повышения эффективности работы (или желание быстро их освоить).
Задачи: — Review and evaluate a growing catalog of AI-generated games — Decide whether games meet our quality standards — Test the end-to-end game creation and upload flow — Publish approved games on Playgama — Provide developers with clear feedback on their games — Answer developers' questions and help them improve and polish their projects — Identify recurring problems and opportunities to improve our AI game publishing experience — Work with our internal team when additional information or decisions are needed Требования: — Hands-on experience with LLM and AI tools such as ChatGPT, Claude Code, DeepSeek, Kimi, or similar products — Curiosity about AI-generated products and games — Experience in Manual Testing and Customer Support Условия: — Fully remote work — A team working primarily in the GMT+2 time zone — A chance to work at the intersection of AI and gaming — Direct influence on a new product direction that we are actively developing — Plenty of room to grow as Playgama and this direction scale
Easybrain — международный разработчик и издатель мобильных игр, известный созданием популярных головоломок и казуальных игр. Формат работы: гибрид (в одном из офисов компании).
Задачи: — Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич. — Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность. — Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта. — Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д. — Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma. — Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д. — Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы. — Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity. Требования: — Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми. — Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX. — Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems. — Умение работать с уже существующим стилем. — Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов. — Опыт построения AI процессов вокруг Figma. — Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами. — Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов. — Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы. — Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы. Условия: — Part time. — Удаленная работа. — Долгосрочное сотрудничество. — Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой. При отклике прислать: — примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали. — короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе. — резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час.
Задачи: — проектировать новые мета-системы и развивать существующие; — разрабатывать социальные механики, фарм-системы, LiveOps-события и другие долгосрочные игровые активности; — самостоятельно прорабатывать игровые механики от концепции до детальной спецификации; — готовить понятные и качественные технические задания для команды разработки; — выступать Feature Owner'ом своих систем и сопровождать их на всех этапах производства; — анализировать результаты после релиза и развивать систему через новые итерации; — нести ответственность за влияние своих систем на ключевые продуктовые метрики. Требования: — 5+ лет опыта работы Game Designer и от 3 лет опыта на midcore mobile F2P-проектах; — сильный системный геймдизайн; — отличное понимание базовых принципов UX/UI; — опыт проектирования мета-систем и долгосрочной прогрессии; — понимание того, как различные игровые системы работают вместе и формируют общий игровой опыт; — опыт подготовки качественной проектной документации и технических заданий; — умение самостоятельно вести фичу от идеи до релиза; — опыт работы с аналитикой и продуктовыми метриками; — умение формулировать, приоритизировать и проверять гипотезы; — любовь к анализу успешных игровых систем и лучших практик рынка. Будет большим плюсом: — опыт проектирования социальных систем, кланов, гильдий, PvP, LiveOps или событийных механик; — опыт проектирования систем прогрессии и долгосрочной мотивации; — опыт управления небольшими кросс-функциональными командами; — опыт проведения A/B-тестов; — активное использование AI-инструментов для повышения эффективности работы (или желание быстро их освоить). Условия: — возможность напрямую влиять на развитие продукта и его ключевые направления; — работу в небольшой команде с быстрым принятием решений и минимумом бюрократии; — тесная работа с CEO / Product Owner и возможность влиять на стратегию развития игры; — высокий уровень самостоятельности и ответственности; — возможность создавать новый успешный midcore-продукт практически с нуля, а не поддерживать legacy; — кипрское юридическое лицо; — фиксированная заработная плата в евро независимо от региона проживания; — возможность удалённой работы из любой точки мира; — забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности; — широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение заработной платы в зависимости от профессионального роста.