— верстать многостраничные издания в рамках общей дизайн-концепции; — работать со стилями;
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
— верстать многостраничные издания в рамках общей дизайн-концепции; — работать со стилями;
Location: Warsaw, Mazowieckie, Poland; Limassol, Cyprus; Sofia City, Bulgaria; Serbia; Spain Workplace: remote We are a leading trading platform that is ambitiously expanding to the four corners of the globe. Our top-rated products have won prestigious industry awards for their cutting-edge technology and seamless client experience. We deliver only the best, so we are always in search of the best people to join our ever-growing talented team. We’re seeking a Senior Product Designer to join our Web team, dedicated to crafting exceptional digital experiences for a global audience. In this role, you’ll take ownership of Capital.com’s web presence — from marketing pages and landing experiences to product-facing web interfaces — working closely with brand, engineering, and product teams to bring compelling designs to life. Responsibilities: Create visually compelling, high-quality web experiences that reflect our brand and engage our global audience. Own the design of marketing pages, landing pages, and web product interfaces end-to-end. Be the voice of the user, embedding their needs into every design decision with insights and research. Work hand-in-hand with product, engineering, and brand stakeholders to transform ideas into reality. Develop interactive prototypes to test and illustrate design concepts. Define and maintain design guidelines, bringing consistency across all web touchpoints. Lead design initiatives with balance and clarity, adapting to timelines while juggling multiple priorities. Design user journeys that turn complex tasks into simple, delightful experiences. Improve web performance post-launch, focusing on continuous, user-centered enhancements. Collaborate with the Design System team to ensure consistency across all web surfaces. Requirements: 5+ years of experience designing web products and digital experiences. A portfolio showcasing strong web design work — marketing pages, landing experiences, or product web interfaces. Proficiency in Figma and strong knowledge of components and design systems. Experience with modern web design tools such as Framer or Webflow is a plus. Strong visual design sense with an eye for typography, layout, and motion. Strategic thinker with the ability to articulate design decisions clearly. Skilled at understanding the technical impact of design choices for web. Self-directed, with the ability to take ownership of the design process. Strong UX focus and a deep understanding of human behavior. A continuous learner, eager to grow both personally and with the team. Proactive, confident, and effective communicator — able to present work and articulate design decisions clearly to a range of stakeholders. What you will get in return: Competitive Salary: We believe great work deserves great pay! Your skills and talents will be rewarded with a salary that makes you feel valued and motivated. Work-Life Harmony: Join a company that genuinely cares about you —because your life outside of work matters just as much as your time on the clock. #LI-Hybrid Annual Performance Bonus: Your hard work doesn’t go unnoticed! Celebrate your achievements with a well-deserved annual bonus tied to your performance. Generous Time Off: Need a breather? Our annual leave policy lets you recharge and enjoy life outside of work without a worry. Employee Referral Program: Love working here? Share the love! Bring your talented friends on board and get rewarded for growing our awesome team. Comprehensive Health & Pension Benefits: From medical insurance to pension plans, we’ve got your back. Plus, location-specific benefits and perks! Workation Wonderland: Live your digital nomad dreams with 30 extra days to work remotely from anywhere in the world (some restrictions apply). Adventure awaits! Volunteer Days: Make a difference! Take two additional paid days each year to support causes you care about and give back to the community. Be a key player at the forefront of the digital assets movement, propelling your career to new heights! Join a dynamic and rapidly expanding company that values and rewards talent, initiative, and creativity. Work alongside one of the most brilliant teams in the industry.
Location: Remote — North America (Aligned with U.S. Time Zones) Workplace: Remote COMPANY At 0x https://0x.org/, our mission is to "Create a Tokenized World Where All Forms of Value Can Flow Freely". We deliver this to web3 builders with a delightfully simple suite of developer APIs that provide faster trading, better prices, and superior user experience. Founded in 2017, we’ve processed over 211M+ transactions and $180B+ in trading volume from users trading on Matcha, Coinbase Wallet, Robinhood Wallet, Phantom, Rainbow, DefiLlama, MetaMask, Zerion, Zapper, and many more. Our investors include Greylock Partners, Pantera Capital, and Jump Crypto. When you join 0x, you’ll become part of a veteran team of crypto builders who know the importance of code quality, team cohesion, and a culture of learning. About the role We are looking for a Senior Brand Designer to help elevate the visual identity of two very different brands across every touchpoint: 0x https://0x.org/, our onchain routing infrastructure, and Matcha https://matcha.xyz/, our consumer DEX aggregator. Today, the biggest priorities are sales enablement, web design and social graphics, with about 90% of your time spent on 0x and 10% on Matcha. This is a senior, hands-on role for a designer who can move fluidly between high-craft visual design and the practical demands of a fast-moving marketing and sales function. As the only designer on our marketing team, you’ll play a key part in shaping how the 0x and Matcha brands look and feel. The role requires an overlap with US Pacific hours. What you’ll do - Evolve visual identity and brand guidelines for 0x. - Design and maintain a library of sales enablement assets: pitch decks, one-pagers, case studies, proposal templates and partner kits. - Design web pages, including landing pages, product pages, and comparison pages. - Design social graphics for both 0x and Matcha. - Design for campaign launches and major sales or industry moments, from concept through final assets. - Build brand and marketing templates and components that non-designers can use confidently across campaigns, social and sales materials. - Stay current on crypto, DeFi and fintech design trends. What you’ll bring - 4+ years of brand design experience, including at least 1 year in crypto, DeFi or emerging tech. - A portfolio of shipped brand work across web, social and sales materials. - A track record of shaping and extending a visual identity, not just working within one. - Strong typography and layout skills. - Expert-level Figma skills, including building reusable templates and components. - Fluency with AI design tools, and experience using them to raise both the speed and quality of your work. - Experience partnering closely with marketing and sales teams, translating business goals into design. - Excellent communication skills, with the ability to present and defend design decisions. - A bias for action: you get things done without waiting to be asked and adapt quickly as priorities shift. - Alignment with our core values https://0x.org/post/the-0x-mission-and-values: do the right thing, consistently ship, and focus on long-term impact. - Ability to attend annual in-person team offsites around the globe. Nice to have - Experience building pages in Webflow, plus basic HTML/CSS. - Experience taking a website redesign from concept to launch. - Illustration and basic motion design skills. - Experience designing for both B2B and B2C audiences. BENEFITS - The base salary range for this position is USD $120,000 - $180,000 + equity + ZRX tokens + benefits. Within the range, individual pay is determined by job-related skills, experience, location, business needs, and candidate preferences between the different compensation elements. - Comprehensive insurance (medical/dental/vision/life/disability) for U.S.-based employees — 100% of base plan covered for you and dependents - 401k and FSA for U.S.-based employees - Monthly mobile phone bill, wellness, and pre-tax transportation expense - Covered mental health benefits (included professional therapy sessions) - A supportive remote environment - Lunch reimbursement for all employees across the globe! - Stipend for your ideal remote / WFH set-up: headphones, and any other work gear you may need - 12-week paid parental leave - Great office conveniently located in the SF Financial District for those in the region! - Flexible vacation: Take time when you need it (and we really mean it!) 0x and its associated entities are dedicated to fostering diversity, inclusion, and belonging in its teams and workforce, and are proud to be equal opportunity employers. 0x does not make employment or hiring decisions on the basis of race, color, creed, religion, sex (including those who are pregnant or have given birth), sexual orientation, gender, gender expression or identity, age, disability, medical condition, genetic information, military or veteran status, marital status, pregnancy, citizenship, national origin, immigration or citizenship status, political affiliation, or any other basis that is protected by applicable local, state, or federal laws. This includes not making such decisions based on the status itself, as well as any associations, perceptions, and assumptions made regarding these statuses. 0x will also consider qualified applicants with arrest and conviction records in a way that is consistent with San Francisco’s Fair Chance Ordinance and similar local laws. Our commitment to equal employment opportunity extends to ensuring that all applicants and employees can perform to their fullest potential, including through obtaining reasonable accommodations when necessary.
Location: Shanghai, China Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As the most played video game in the world, over 100 million play every month. Players form the foundation of our community and it’s for them that we continue to evolve and improve the League of Legends experience. We’re looking for humble but ambitious, razor-sharp professionals who can teach us a thing or two. We promise to return the favor. Like us, you take play seriously; you’re passionate about games. We embrace those who see things differently, aren’t afraid to experiment, and who have a healthy disregard for constraints. That's where you come in. As a Visual Story Development Artist at Riot, you will bring characters and stories to life through visual development and cinematic storytelling. You will translate narrative beats into compelling storyboards, animatics, and in-game cinematic content that builds character performance, worldbuilding, and emotional impact for players. Working with artists and cross-functional partners, you will develop clear visual narratives that support the game's creative vision. As a Senior Visual Story Development Artist on the Unpublished R&D Product, you will apply your visual development skills and narrative sensibility to create compelling visual storytelling content. You will contribute to character and creature design, storyboards, animatics, in-game cinematics, and other visual storytelling work, helping establish a cohesive foundation for character performance, worldbuilding, and visual narrative. You will report into the Art Director of the team. Responsibilities: Drive visual development and storytelling, creating and delivering illustrative, animated, and visual narrative content, as well as writing story scripts, to advance character development, worldbuilding, and the player experience. Shape character performance, camera composition, cinematography, and editing to create compelling cinematic experiences that align with the project's visual direction. Lead projects of varying scales, partnering closely with production to ensure work is delivered on time and to a high standard of quality. Leverage cinematic tools and related workflows in Unreal Engine for visual development, storyboarding, animatics, and in-game cinematics. Partner with other artists under the direction of the Art Director to build the foundations of character design, story development, and visual worldbuilding. Use 2D, 3D, and other relevant tools and technologies to explore new approaches to visual storytelling and advance narrative expression both inside and outside the game. Work directly with game development, marketing, and publishing teams to understand their goals and deliver high-quality visual narrative solutions. Navigate ambiguous creative spaces with clear communication, adaptability, and sound judgment, while sharing knowledge, supporting collaborators, and balancing execution speed with exceptional quality. Required Qualifications: 8+ years of professional experience in directing, concept art, storyboarding, or animation within the video game, film, or animation industries. Strong traditional and digital art foundations, with a deep understanding of human and creature anatomy, proportion, movement, and performance. Hands-on proficiency with creative software, including 2D and 3D modeling, layout, and animation tools, Unreal Engine, and video editing or compositing software for storyboards, animatics, and final shots. Proven ability to work independently in complex or ambiguous creative environments and develop ideas from early narrative beats into complete, clear, and executable visual concepts. Strong visual judgment, narrative awareness, and communication skills, with the ability to articulate creative intent and collaborate effectively across disciplines. Fluency in Mandarin Chinese. Desired Qualifications: Practical and technical experience with animation pipelines, producing animatics and final cinematics for high-quality entertainment content. Experience managing external partner teams or outsourcing workflows, with the ability to ensure that work meets project needs, visual style, and quality standards. Experience with character concept art and visual development for both in-game assets and out-of-game marketing or publishing content. Experience developing character performance, camera direction, and complete visual narratives from story beats, scripts, or written descriptions. Fluency in English. Application Materials: Please provide a versatile portfolio or demo reel demonstrating proficiency in 2D painting and design, storyboarding, visual development, and 3D workflows, including clear examples of individual contributions and the ability to explore different styles while maintaining a consistent art direction. Some candidates may be asked to complete an art test. For this role, you'll find success through craft expertise, a collaborative spirit, and decision-making that prioritizes the delight of players. We will be looking at your past studies, experience, and your personal relationship with games. If you embody player empathy and care about players' experiences, this could be your role!
Задачи: — доработка конфигурации 1С, написание кода, отчётов, обработок, обменов и интеграций — проверка работоспособности программ 1С, выявление и исправление ошибок — администрирование серверов и рабочих станций — администрирование облачных сервисов (виртуальные сервера, почта яндекс360) — администрирование и поддержка сетевой инфраструктуры — контроль резервных копий и мониторинг сетевой инфраструктуры — администрирование антивирусных решений (Kaspersky) — администрирование сайта на Битриксе — администрирование внутренних сервисов компании — мелкий ремонт компьютерной техники Требования: — опыт работы с разработкой, внедрением и сопровождением 1С (10.3 и 11 на базе MS SQL) — знание языка программирования 1С и встроенного языка запросов — опыт администрирования и обновления 1С — опыт работы с Windows Server 2016+ (AD, GPO, DFS, RDP) — знание сетевых технологий, протоколов и служб (VLAN, NAT, DHCP, DNS) — опыт администрирования программ резервного копирования (Veeam Backup & Replication или аналогичных) — взаимодействие с подрядными организациями (контроль и исполнение договоров) — опыт работы с системами мониторинга сети (Zabbix, Grafana) — базовые навыки Adobe Photoshop и Illustrator — опыт работы с VMware (ESXi / vCenter) — практический опыт работы с АТС Asterisk — практический опыт работы с сетевым оборудованием (MikroTik, UniFi) — практический опыт администрирования сайтов на Битриксе — практический опыт работы с серверным оборудованием HPE ProLiant — уровень сертификации не ниже 1С:Специалист Условия: — график 5/2, работа с 9:00 до 18:00 — оформление по ТК РФ, испытательный срок 3 месяца — офис в 9 минутах от метро Калужская
О компании: Межрегиональное бухгалтерское управление Федерального казначейства – территориальный орган Федерального казначейства, осуществляющий полномочия централизованной бухгалтерии на основании Постановления Правительства Российской Федерации от 15 февраля 2020 г. № 153. Задачи: — Создавать и оформлять презентации в PowerPoint: разрабатывать структуру слайдов на основе готовых материалов, выстраивать визуальную иерархию, оформлять таблицы, схемы и диаграммы; — Дорабатывать существующие презентации и приводить их к единому стилю; — Создавать графику в Adobe Illustrator: плашки, иллюстрации и изображения; — Верстать информационные и корпоративные материалы с последующим сохранением в PDF; — Вносить правки и подготавливать редактируемые исходники для дальнейшей работы команды. Требования: — Высшее или среднее профессиональное образование (без требований к специальности и опыту); — Владение офисным пакетом программ; — Уверенное владение PowerPoint: работа с макетами и образцом слайдов, текстом, изображениями, таблицами, диаграммами и схемами; — Уверенное владение Adobe Illustrator: создание и редактирование векторной графики, работа с текстом, монтажными областями и экспортом файлов; — Понимание основ композиции, типографики, работы с цветом; — Умение оформлять большой объём информации так, чтобы она легко воспринималась; — Умение создавать редактируемые презентации; — Внимательность к деталям: выравниваниям, отступам, единообразию оформления и корректности переноса текста; — Умение работать по задаче и фирменному стилю; — Портфолио с примерами презентаций и графических материалов; — Готовность к обучению и развитию профессиональных навыков. Будет преимуществом: — Знание любого видеоредактора: базовая обрезка и склейка видео, добавление текста, плашек и музыки; — Знание Adobe After Effects на уровне простой анимации текста и графических элементов. Условия: — Государственная гражданская служба в соответствии с Федеральным законом от 27.07.2004 №79-ФЗ; — Молодой и сплоченный коллектив; — Перспектива профессионального и карьерного роста; — Ежегодный оплачиваемый отпуск от 33 до 43 календарных дней (в зависимости от выслуги лет); — Удобное расположение - в шаговой доступности станции метро «Белорусская», «Менделеевская», «Новослободская»; — Занятость полная, 40 часов в неделю, очно; — Своевременная оплата труда, квартальные и годовые премии по итогам работы; — Льготное медицинское обслуживание в Медцентре Минфина России, предоставление путевок в ведомственные санатории Минфина России по льготным ценам.
Задачи: — Придумывать концепции упаковки для новых продуктов и линеек собственных марок; — Создавать визуальную территорию бренда: как он выглядит, чем отличается, что делает его узнаваемым; — Показывать идею в объеме: отрисовка, изометрия, 3D и нейросети — до того, как заказана тара и напечатан тираж; — Доводить принятую концепцию до подписанного макета и контролировать тираж; — Оформлять карточки товаров для маркетплейсов и готовить визуальные материалы под акции и промо. Обязанности: 1. Креатив и концептуальная разработка — Разработка концепций упаковки под продуктовый бриф: идея, образ, визуальный код, настроение; — Поиск и защита нескольких направлений на выбор с аргументацией; — Создание визуальной территории новых марок: типографика, палитра, графические элементы; — Работа с референсами и трендами в бьюти, фэшн и lifestyle; — Развитие концепции на линейку: масштабирование на десять SKU. 2. Визуализация и подача — Самостоятельная отрисовка концепций: скетчи формы, эскизы, развертки, проработка силуэта упаковки; — Изометрия: показать упаковку и линейку в объеме; — 3D-визуализация продукта (флакон, туба, банка, набор); — Качественная генерация фото и видео продукта с помощью нейросетей; — Презентационная подача концепции: мудборд, визуализация на таре, раскладка линейки, презентация; — Подбор формы и тары с продуктовой командой. 3. Карточки товаров для e-commerce — Разработка и оформление карточек товаров для маркетплейсов и интернет-магазинов: главные изображения, инфографика, визуальная структура; — Внесение правок по результатам анализа эффективности и обратной связи; — Адаптация дизайна под требования маркетплейсов; — Адаптация существующих карточек по брендбуку и коммуникационным задачам; — Подготовка дополнительных визуальных материалов: баннеры, промо-блоки, изображения для акций; — Работа с фото- и видеоматериалами продукта: ретушь, кадрирование, цветокоррекция, компоновка. 4. Верстка и допечатная подготовка — Верстка этикеток, туб, флаконов, коробок и вторичной упаковки под технические требования; — Работа с дилайнами: раскладка, вылеты, линии реза и биговки, контроль критических зон; — Цветоделение и подготовка файлов под офсет, флексо, шелкографию и цифровую печать; — Работа с Pantone и цветовыми профилями; — Полиграфия вокруг продукта: вкладыши, мануалы, подарочные наборы, POS-материалы, каталоги; — Передача файлов в типографию, проверка цветопроб и контроль тиража. Требования: — Подтвержденный опыт в бьюти-сегменте; — Опыт работы с косметической упаковкой и понимание ее специфики; — Концептуальное мышление с портфолио, показывающим идеи и выбор направлений; — Опыт в дизайне упаковки от 2 лет с проектами, дошедшими до полки; — Насмотренность на тренды в категории и за ее пределами; — Опыт оформления карточек товаров для маркетплейсов: главное изображение, инфографика, визуальная структура; — Уверенная работа с фото- и видеоматериалами продукта: ретушь, кадрирование, цветокоррекция, компоновка; — Владение Adobe Illustrator (этикетки, дилайны, векторная графика, подготовка под печать); — Владение Adobe Photoshop (растр, ретушь, композит, подготовка изображений под печать); — Владение Figma, InDesign или другим инструментом для концепций, мудбордов, презентаций; — Умение самостоятельно отрисовывать концепцию: скетчи формы, изометрия, проработка силуэта; — Знание 3D-визуализации продукта (Blender, Cinema 4D, KeyShot, Spline или аналог); — Использование нейросетей в работе для генерации фото и видео продукта (Midjourney, Flux, Nano Banana, Seedream, Kling или другие); — Умение собирать и подавать презентацию концепции: мудборд, раскладка линейки, аргументация решения; — Понимание допечатной подготовки: вылеты, цветоделение, профили, работа с типографией. Преимущества: — Опыт разработки фирменного стиля и бренд-гайдов; — Опыт работы с азиатскими поставщиками тары; — Использование Adobe Acrobat Pro для препресс-проверки; — Использование CorelDRAW. Условия: — Официальное трудоустройство по ТК РФ с первого дня, испытательный срок 3 месяца; — Стабильный график 5/2, 8-часовой рабочий день в офисе; — Современный офис в 5 минутах пешком от метро «Нагатинская» и МЦК «Верхние Котлы»; — Предоставление всех инструментов для работы, оборудования и доступа к ПО; — Корпоративные скидки на продукцию компании; — Финансовая составляющая обсуждается по результатам собеседования.
Задачи: — Делать кликабельные товарные карточки для Wildberries, Ozon и Яндекс Маркета, основной объем работы; — Переупаковывать действующие карточки для роста конверсии; — Делать предметные и лайфстайл-съемки продукта с помощью нейросетей; — Поддерживать единый визуальный стандарт по всем брендам портфеля; — Создавать баннеры и креативы для рекламы на площадках и во внешних каналах; — Разрабатывать каталоги и презентации для сетей, дистрибьюторов и торговых представителей; — Готовить POS-материалы: воблеры, шелфтокеры, плакаты, шоу-боксы; — Создавать листовки, вкладыши, промо-материалы под акции; — Подготавливать макеты к печати: вылеты, цветоделение, профили, работа с типографиями. Требования: — Подтвержденный опыт работы с карточками маркетплейсов; — Знание требований Wildberries и Ozon, понимание кликабельности обложки и конверсии карусели; — Опыт работы в бьюти сегменте, оформление косметики, понимание особенностей премиального ухода и масс-маркета; — Уверенное владение Adobe Photoshop (карточки, предметные сцены, ретушь, композит), Adobe Illustrator (инфографика, векторная графика, POS-материалы), Adobe InDesign (многостраничная полиграфия: каталоги, презентации, брошюры), Adobe Acrobat Pro (подготовка и проверка файлов перед отправкой в типографию); — Навыки работы с нейросетями для генерации фото и видео продукта; — Чувство типографики и композиции, умение держать сроки при потоке задач; — Преимуществом будет наличие кейсов роста кликабельности и конверсии карточек, понимание SEO-требований площадок, опыт работы с Figma, After Effects или CapCut. Условия: — Официальное трудоустройство по ТК РФ с первого дня, испытательный срок 3 месяца; — Стабильный график 5/2, 8-часовой рабочий день в офисе; — Современный и уютный офис в 5 минутах пешком от станций метро «Нагатинская» и МЦК «Верхние Котлы»; — Предоставление всех инструментов для работы, оборудования и доступа к необходимому ПО; — Корпоративные скидки на продукцию компании; — Финансовая составляющая обсуждается с кандидатом по результатам собеседования.
О НАС 6 лет успешно продаем товары на Озоне и ВБ. Основной товар: одежда и аксессуары для мобильных и умных устройств. Оборот за прошлый год более 100 000 000 рублей. Штат компании 45 человек. Наш офис находится недалеко от м. Электрозаводская, работа в гибридном формате: понедельник, вторник и пятницу в офисе, среда и четверг — удаленно. Задачи: — создание новых карточек, инфографика, rich-контент, цветокоррекция, миниатюрки и прочее; — анализ трендов в дизайне на WB/Ozon и предложения по улучшению карточек; — активность и инициативность приветствуются. Требования: — опыт создания контента для маркетплейсов, знание правил и тонкостей размещения; — обязательное владение Figma, Photoshop, Illustrator; — использование AI-инструментов (Midjourney, Kandinsky, Photoshop AI); — опыт нейрофотосессий; — готовность показать портфолио и выполнить тестовое задание; — умение выстраивать логику и концепцию контента для быстрого понимания клиентом; — ответственность и соблюдение дедлайнов. Условия: — зарплата от 100 000 до 120 000 рублей (оклад + KPI); — оформление по ТК РФ; — гибридный формат работы: 3 дня в офисе, 2 дня удаленно; — испытательный срок 1 месяц; — возможность карьерного роста с перспективой взять в помощники джуна и развить управленческие навыки. В сопроводительном письме просим не писать общие фразы, а прикладывать ссылку на портфолио с карточками и нейрофотосессиями.
Location: Los Angeles, USA Riot engineers bring deep knowledge of specific technical areas but also value the opportunity to work in a variety of broader domains. We work with both new and current technology, creating innovative solutions to overcome high-volume obstacles and to deliver player value. As a Staff Software Engineer, you’ll drive important features and provide other engineers with a clear illustration of extraordinary engineering. The UnEco (or Unreal Ecosystem) team has an impact on a wide array of topics, including audio, test automation, runtime performance, tooling, and CI/CD. As a Staff Software Engineer on the UnEco team, you’ll gain organizational alignment by building a strong engineering vision and offering creative solutions to technical problems. You will also serve as a mentor for your fellow engineers, helping guide their performance and finding growth opportunities delivering compelling player experiences. As a specialist in Performance, you will be leveraging your deep experience and expertise in profiling, benchmarking, optimization, and performance analysis to help game teams solve complex challenges hands-on and deliver central solutions. Responsibilities: Be hands-on in development, writing excellent code that sets a high standard for other engineers. Work with leadership on prioritization of work efforts and identifying opportunities for impact. Partner with game teams to diagnose issues and improve player-facing performance. Partner with infrastructure teams to analyze and drive recommendations around bandwidth optimization, server density, resource utilization, etc. Improve and optimize the developer experience, including improving cook and build times, editor load times, and understanding and fixing developer pain points. Lead the technical execution of multi-month to year-plus work efforts across the business unit, holding teams to established standards. Help teams navigate ambiguity and complexity by breaking down problems, identifying risks, and clearly communicating trade-offs. Work on a range of tech stacks including underlying infrastructure, build and test automation, release pipelines, and developer tooling for internal teams leveraging the Riot Unreal Ecosystem. Work with stakeholders across the organization to address their pain points and exceed their expectations for how optimization and performance improvements can be realized without sacrificing quality. Be a standard-bearer and role model of Riot values for your team and others. Be a force multiplier for your team Mentor senior engineers on your team and enable them to deliver complex projects. Required Qualifications: 5+ years of software engineering experience Expertise with C++ Experience working with modern video game engines Experience working with large game teams Experience working with large code bases Experience debugging, profiling and optimizing complex projects Strong knowledge of common game and software design patterns Experience collaborating with teammates across multiple disciplines Experience shipping games across multiple platforms Experience with profiling tools like Unreal Insights or Pix Desired Qualifications: Experience with Unreal Engine 5 Experience building online games Experience with rendering in Unreal Engine titles For this role, you'll find success through craft expertise, a collaborative spirit, and decision-making that prioritizes the delight of players. We will be looking at your past studies, experience, and your personal relationship with games. If you embody player empathy and care about players' experiences, this could be your role! Our Perks: Riot focuses on work/life balance, shown by our open paid time off policy and other perks such as flexible work schedules. We offer medical, dental, and life insurance, parental leave for you, your spouse/domestic partner, and children, and a 401k with company match. Check out our benefits pages for more information. At Riot Games, we put players first . That mission drives every decision in our quest to create games and experiences that make it better to be a player. Whether you’re working directly on a new player-facing experience or you’re supporting the company as a whole, everyone at Riot is part of our mission. And just like in our games, we’re better when we work together. Our goal is to create collaborative teams where you are empowered to bring your unique perspective everyday. If that sounds like the kind of place you want to work, we’re looking forward to your application. It’s our policy to provide equal employment opportunity for all applicants and members of Riot Games, Inc. Riot Games makes reasonable accommodations for handicapped and disabled Rioters and does not unlawfully discriminate on the basis of race, color, religion, sex, sexual orientation, gender identity or expression, national origin, age, handicap, veteran status, marital status, criminal history, or any other category protected by applicable federal and state law. We consider for employment all qualified applicants, including those with criminal histories, in a manner consistent with applicable federal, state and local law, including the California Fair Chance Act, the City of Los Angeles Fair Chance Initiative for Hiring Ordinance, the Los Angeles County Fair Chance Ordinance for Employers, the San Francisco Fair Chance Ordinance, and the Washington Fair Chance Act. Per the Los Angeles County Fair Chance Ordinance, the following core duties may create a basis for disqualifying candidates with relevant criminal histories: Safeguarding confidential and sensitive Company data Communication with others, including Rioters and third parties such as vendors, and/or players, including minors Accessing Company assets, secure digital systems, and networks Ensuring a safe interactive environment for players and other Rioters These duties are directly related to essential operations, safety, trust, and compliance obligations within our organization. Please note that job duties may evolve based on business needs and additional responsibilities may be assigned as necessary to maintain operational efficiency and security.
Location: Los Angeles, USA Riot engineers bring deep knowledge of specific technical areas but also value the opportunity to work in a variety of broader domains. We work with both new and current technology, creating innovative solutions to overcome high-volume obstacles and to deliver player value. As a Staff Software Engineer, you’ll drive important features and provide other engineers with a clear illustration of extraordinary engineering. The UnEco (or Unreal Ecosystem) team has an impact on a wide array of topics, including audio, test automation, runtime performance, tooling, and CI/CD. As a Staff Software Engineer on the UnEco team, you’ll gain organizational alignment by building a strong engineering vision and offering creative solutions to technical problems. You will also serve as a mentor for your fellow engineers, helping guide their performance and finding growth opportunities delivering compelling player experiences. The ideal candidate in this role will bring substantial experience in both performance optimization and tooling, enabling them to be versatile across both partnering with game teams to deliver solutions to complex performance issues and provide central tooling solutions to help teams deliver faster and with more confidence. Responsibilities: Be hands-on in development, writing excellent code that sets a high standard for other engineers. Work with leadership on prioritization of work efforts and identifying opportunities for impact. Partner with game teams to diagnose issues and improve player-facing performance. Partner with infrastructure teams to analyze and drive recommendations around bandwidth optimization, server density, resource utilization, etc. Improve and optimize the developer experience, including improving cook and build times, editor load times, and understanding and fixing developer pain points. Lead the technical execution of multi-month to year-plus work efforts across the business unit, holding teams to established standards. Help teams navigate ambiguity and complexity by breaking down problems, identifying risks, and clearly communicating trade-offs. Work on a range of tech stacks including underlying infrastructure, build and test automation, release pipelines, and developer tooling for internal teams leveraging the Riot Unreal Ecosystem. Work with stakeholders across the organization to address their pain points and exceed their expectations for how optimization and performance improvements can be realized without sacrificing quality. Be a standard-bearer and role model of Riot values for your team and others. Be a force multiplier for your team. Mentor senior engineers on your team and enable them to deliver complex projects. Required Qualifications: 5+ years of software engineering experience Expertise with C++ Experience working with modern video game engines Experience working with large game teams Experience working with large code bases Experience debugging, profiling and optimizing complex projects Strong knowledge of common game and software design patterns Experience collaborating with teammates across multiple disciplines Experience shipping games across multiple platforms Experience with profiling tools like Unreal Insights or Pix Experience with tools engineering to support internal development Experience building and maintaining developer tools that improve engineering productivity and enable efficient software development across teams. Desired Qualifications: Experience with Unreal Engine 5 Experience building online games Experience with rendering in Unreal Engine titles For this role, you'll find success through craft expertise, a collaborative spirit, and decision-making that prioritizes the delight of players. We will be looking at your past studies, experience, and your personal relationship with games. If you embody player empathy and care about players' experiences, this could be your role! Our Perks: Riot focuses on work/life balance, shown by our open paid time off policy and other perks such as flexible work schedules. We offer medical, dental, and life insurance, parental leave for you, your spouse/domestic partner, and children, and a 401k with company match. Check out our benefits pages for more information. At Riot Games, we put players first . That mission drives every decision in our quest to create games and experiences that make it better to be a player. Whether you’re working directly on a new player-facing experience or you’re supporting the company as a whole, everyone at Riot is part of our mission. And just like in our games, we’re better when we work together. Our goal is to create collaborative teams where you are empowered to bring your unique perspective everyday. If that sounds like the kind of place you want to work, we’re looking forward to your application. It’s our policy to provide equal employment opportunity for all applicants and members of Riot Games, Inc. Riot Games makes reasonable accommodations for handicapped and disabled Rioters and does not unlawfully discriminate on the basis of race, color, religion, sex, sexual orientation, gender identity or expression, national origin, age, handicap, veteran status, marital status, criminal history, or any other category protected by applicable federal and state law. We consider for employment all qualified applicants, including those with criminal histories, in a manner consistent with applicable federal, state and local law, including the California Fair Chance Act, the City of Los Angeles Fair Chance Initiative for Hiring Ordinance, the Los Angeles County Fair Chance Ordinance for Employers, the San Francisco Fair Chance Ordinance, and the Washington Fair Chance Act. Per the Los Angeles County Fair Chance Ordinance, the following core duties may create a basis for disqualifying candidates with relevant criminal histories: Safeguarding confidential and sensitive Company data Communication with others, including Rioters and third parties such as vendors, and/or players, including minors Accessing Company assets, secure digital systems, and networks Ensuring a safe interactive environment for players and other Rioters These duties are directly related to essential operations, safety, trust, and compliance obligations within our organization. Please note that job duties may evolve based on business needs and additional responsibilities may be assigned as necessary to maintain operational efficiency and security.
Задачи: — Разрабатывать рекламные материалы для торговых марок. — Создавать концепции дизайна и редизайна упаковки. — Готовить макеты упаковки к передаче в печать с учётом требований полиграфического производства. — Разрабатывать презентации по торговым маркам. — Создавать брендбуки для торговых марок. Требования: — Отличное знание Adobe Illustrator, InDesign и Photoshop. — Опыт самостоятельной разработки концепций упаковки. — Опыт использования ИИ-инструментов для создания иллюстраций и концепций упаковки будет преимуществом. — Знание PowerPoint. — Умение работать в команде и в режиме многозадачности. Условия: — Офис, Москва.
Location: Abu Dhabi, UAE; Kuala Lumpur, Malaysia About Us Established in 2018, Bybit is one of the world’s leading cryptocurrency exchanges and digital financial platforms, serving over 80 million users across more than 200 countries and regions. Powered by world-class technology and a user-first mindset, Bybit delivers a seamless ecosystem across trading, payments, wealth management, custody, institutional services, and Web3 — connecting users to the future of digital finance. Our core values define how we build. We listen, care and improve to create products and experiences that put users first. Backed by a global team of ambitious builders, problem-solvers, and innovators, we foster a high-performance and fast-moving environment where talent is empowered to drive real impact at the global scale. Supported by 24/7 multilingual customer service and a strong commitment to innovation, we are shaping the future of finance through technology, collaboration, and bold execution. Today, Bybit is recognized as one of the most trusted and transparent platforms in the digital asset industry, continuing to expand its global presence while building the infrastructure for the next generation of financial services. Responsibilities Design creative assets for global paid media campaigns across Tiktok, Google, Meta, X, DSP, affiliates, and other channels. Produce short videos, static banners, social ads, and other performance creatives. Work closely with Media Buyers to develop and iterate creatives based on campaign performance and A/B testing results. Design and optimize App Store and Google Play store assets, including screenshots and promotional creatives. Adapt and localize creatives for different markets and audiences. Use AI tools to efficiently generate, optimize, and scale creative assets. Requirements 2–3+ years of experience in digital advertising / performance creative design. Proficient in Figma, Photoshop, Illustrator, and other major design tools. Proficient in using AI tools for image/video generation and creative production. Hands-on experience in designing App Store and Google Play store pages/assets. Basic understanding of performance marketing metrics such as CTR , CVR, CPA , and ROI . Able to work efficiently and deliver multiple creative variations for testing. Experience in Crypto, FinTech, Trading, or global advertising is a plus. Motion graphics / video editing skills are a plus. English can be used as a working language. Why Join Us At Bybit, we are committed to fostering a supportive and enriching work environment. Our benefits include: - Study Growth Fund: We support your professional development and continuous learning. - Internal Events: Participate in regular team-building activities, workshops, and events designed to promote collaboration and innovation. - Global Collaboration: Be part of a diverse, international team, working alongside colleagues from around the world. - Career Advancement: Access opportunities for growth and advancement within a rapidly expanding global company. - Internal Mobility: Grow with us- Your long-term development is important to us. We offer internal job opportunities to help build your career path.
Задачи: — Разрабатывать UX/UI-концепции и макеты цифровых продуктов и сайтов; — Продумывать пользовательские сценарии, структуру и логику интерфейсов; — Готовить и адаптировать макеты под разные устройства и разрешения; — Обосновывать дизайн-решения и презентовать концепции командам и учредителям; — Передавать готовые макеты frontend-разработчикам и проводить ревью реализованных интерфейсов; — Актуализировать макеты и существующие сайты при изменении функционала; — Проводить анализ пользовательского опыта и на его основе предлагать улучшения; — Разрабатывать материалы для коммерческих предложений, презентаций, флаеров, стендов и мерча. Требования: — Опыт работы UX/UI-дизайнером; — Понимание принципов UX и UI; — Умение самостоятельно пройти путь от задачи и концепции до готового макета; — Понимание особенностей адаптивной верстки и взаимодействия с frontend-разработчиками; — Умение аргументировать свои дизайн-решения; — Внимательность к деталям и системный подход; — Уверенная работа в Figma; — Иметь опыт подготовки презентаций, коммерческих предложений и печатных материалов; — Adobe illustrator. Будет плюсом: — Опыт работы с IT-продуктами и SaaS; — Опыт проведения UX-аналитики и исследований пользовательского опыта; — Понимание frontend-разработки на уровне, достаточном для эффективной работы с разработчиками; — Опыт работы с дизайн-системами; — Опыт использования AI. Условия: — Работа над собственными IT-продуктами и новыми направлениями компании; — Возможность влиять на продукт не только визуально, но и на уровне пользовательского опыта; — Взаимодействие с frontend-разработчиками, продуктовой командой и руководством; — Удалённый формат работы / офис / гибрид; — Оформление — [СМЗ]; — Доход — [около 70-80].
Задачи: — Разрабатывать макеты визиток (односторонние и двусторонние). — Создавать дизайн листовок, флаеров, буклетов. — Подготавливать макеты к печати с учётом технических требований типографии. — При необходимости вносить правки по пожеланиям заказчиков. Требования: — Опыт работы в графическом дизайне. — Владение CorelDRAW, Adobe Illustrator, Photoshop или другими графическими редакторами. — Знание требований к подготовке макетов для печати. — Креативность, ответственность и соблюдение сроков. — Наличие портфолио с примерами работ. Условия: — Полностью удалённая работа. — Сдельная оплата за каждый выполненный заказ. — Свободный график, без обязательного присутствия онлайн. — Возможность долгосрочного сотрудничества. — Чёткие технические задания на каждый проект. — Занятость частичная, не постоянная, при появлении проекта.
О компании Мы – девелоперская компания, которая творчески и комплексно решает задачи развития территорий и объектов. Для нас проект – это не только здания, но и ландшафт, инфраструктура, общественные пространства и сценарии их использования. Задачи: — Разрабатывать и оформлять презентации девелоперских проектов: от визуальной концепции и структуры до готового материала. — Поддерживать и развивать существующую стилистику презентаций компании. — Превращать тексты, таблицы и проектные данные в понятные слайды, схемы и инфографику. — Готовить презентационную графику на основе чертежей, карт, топографической съёмки и материалов проектировщиков. — Оформлять ситуационные планы, схемы функционального зонирования, благоустройства, транспортных и пешеходных связей, этапов развития территории. — Работать с экспликациями, условными обозначениями, подписями и технико-экономическими показателями. — Подбирать архитектурные и ландшафтные референсы, создавать коллажи и концептуальные изображения. — Использовать генеративный ИИ для создания и редактирования изображений с последующей ручной доработкой. — Взаимодействовать с руководителями проектов, архитекторами и проектировщиками. — Вносить правки, проверять согласованность графики и данных, передавать готовые материалы и редактируемые исходники. Требования: — Опыт создания презентаций и портфолио с примерами завершённых работ. — Уверенное владение композицией, типографикой, цветом и визуальной иерархией. — Умение структурировать насыщенный материал и сочетать на слайдах тексты, карты, планы, таблицы и изображения. — Компетенции в ландшафтном дизайне: понимание композиции территории, функционального зонирования, озеленения и благоустройства. — Пространственное мышление, умение читать планы и понимать взаимосвязи между рельефом, застройкой, природными элементами и маршрутами. — Знание основ геодезии и картографии в объёме, необходимом для работы с проектными материалами. — Умение читать топографическую съёмку: понимать горизонтали, высотные отметки, масштабы и условные обозначения. — Владение Adobe Photoshop, а также Adobe Illustrator и/или Adobe InDesign. — Уверенная работа в AutoCAD и CorelDRAW. — Практические навыки работы с генеративными ИИ-инструментами: постановка задачи, управление результатом, сохранение стилистики и доработка изображений. — Внимательность к исходным данным, геометрии, границам, цифрам и подписям. — Умение работать с обратной связью, соблюдать согласованные сроки и поддерживать порядок в исходниках. Будет преимуществом: — Образование в области архитектуры, ландшафтной архитектуры, дизайна среды или графического дизайна. — Опыт работы с девелоперскими, туристско-рекреационными и инфраструктурными проектами. — Примеры оформления мастер-планов, концепций развития территорий и ландшафтных схем. — Навыки 3D-моделирования и архитектурной визуализации. — Опыт работы с геоинформационными системами. Условия: — Формат работы – офис компании, 5/2. — Вознаграждение – 150 000 руб./мес. — Прямое взаимодействие с проектной командой. — Возможность участвовать в поиске визуальных решений и развивать стилистику презентаций компании. — Основная задача — подготовка презентаций. — Выполнение геодезических работ, инженерных расчётов и выпуск рабочей проектной документации в обязанности не входят. Как откликнуться: Пожалуйста, приложите ссылку на портфолио. Нам особенно интересны: презентации целиком, а не только отдельные слайды; планы, карты, схемы зонирования и ландшафтная графика; коллажи и концептуальные изображения, в том числе созданные с применением ИИ. В сопроводительном письме кратко укажите ваш вклад в представленные работы, используемые программы и ИИ-инструменты, желаемый формат сотрудничества и ожидания по вознаграждению. После знакомства с портфолио возможно небольшое оплачиваемое тестовое задание. Его объём, сроки и стоимость согласуем заранее.
Задачи: — Верстка контента многостраничников согласно общей дизайн-концепции. — Работа со стилями: построение графиков, работа с фотоматериалами и иконками, отрисовка несложных схем. Требования: — Опыт работы с многостраничными изданиями. — Владение Adobe InDesign, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop. — Портфолио при отклике обязательно. Условия: — Удаленное сотрудничество. — Взаимодействие с арт-директором и менеджером проекта. — Загрузка приближена к фуллтайм, так как будет большой объем работ. — Договорная оплата. — Временная занятость с февраля по июнь.
Задачи: — Создание рекламных креативов, баннеров и визуалов для соцсетей/Telegram. — Презентации, обложки, инфографика. — Адаптация макетов, работа с фирменным стилем. — Поиск визуальных решений, взаимодействие с командой. — Внесение правок. Требования: — Знание Figma, Photoshop, Illustrator. — Понимание композиции, типографики, цвета. — Портфолио (учебные, pet, коммерческие проекты). — Работа по ТЗ, соблюдение сроков. Условия: — Удаленная работа. — Гибкий график. — ТК / ГПХ / Самозанятость. — Наставничество.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подбор65 000 – 70 000 ₽