Задачи:
– верстка креативов для Instagram, VK, Telegram и других площадок строго по ТЗ;
– монтаж Reels по техническому заданию;
– ведение проектов с объемом: ~15 единиц контента в месяц (посты / Reels) и до 60 сторис в месяц;
– возможность параллельно вести 5+ проектов.
Требования:
– уверенное владение Figma, CapCut и аналогичными редакторами;
– навыки работы с AI-инструментами (ChatGPT, Midjourney, Nano Banana, Claude);
– развитая насмотренность и хороший визуальный вкус;
– ответственность, добросовестность и профессиональный подход к делу;
– обязательное наличие портфолио с примерами работ (отклики без примеров не рассматриваются);
– студенты очных отделений не рассматриваются.
Условия:
– оплата в среднем от 15 000 до 20 000 руб. за проект (при успешном сотрудничестве готовы рассмотреть фиксированный оклад);
– система премий;
– удаленная работа, полная занятость (full-time);
– постоянный поток клиентов и интересные проекты;
– возможность брать в работу 5 и более проектов;
– обучение внутри агентства и возможности для профессионального роста.
Требуется 3D-дизайнер.
Что для нас важно:
- стек: C4D (Redshift/Octan) + Adobe СС (Ps, Ai, Id) + Figma
- опыт в 3D и графическом дизайне, релевантное портфолио
- уверенное владение Cinema 4D, Figma и Adobe СС
- знание верстки и композиции — умение собрать рабочий дизайн-макет
Ты будешь:
- разрабатывать key-visuals в 3D для последующего использования в печатной продукции, моушн-дизайне и диджитал-коммуникациях
- разрабатывать иллюстрации и иконки в 3D (и иногда в 2D) для оформления коммуникаций различных направлений на сайте и в приложении
- оформлять различные информационные носители премиального направления: имиджевые презентации, onepagers, POS-материалы, мерч
Компания «МТС Банк» ищет специалиста на вакансию «Продуктовый дизайнер 3D». Требуемые навыки: знание Cinema 4D (Redshift/Octan) и Adobe CC (Photoshop, Illustrator, InDesign), Figma. Необходим опыт в 3D и графическом дизайне, наличие релевантного портфолио. Уверенное владение Cinema 4D, Figma и Adobe CC. Знание верстки и композиции, умение собрать рабочий дизайн-макет.
Задачи:
— разрабатывать key-visuals в 3D для использования в диджитал-коммуникациях, моушн-дизайне и печатной продукции
— создавать иллюстрации и иконки в 2D и 3D для оформления сайта и приложения
Москва
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи:
— Создавать карточки с фокусом на кликабельность в выдаче и конверсию в покупку: главные изображения, инфографику и дополнительные слайды.
— Продумывать последовательность слайдов: привлекать внимание, раскрывать преимущества, показывать товар в использовании и закрывать возражения.
— Изучать визуальную подачу конкурентов, особенности категории и вопросы покупателей, чтобы находить убедительные решения.
— Предлагать варианты обложек и визуальные гипотезы для тестирования. Дорабатывать карточки по результатам тестов и данным команды.
— Работать с фотографиями: ретушь, обтравка, цветокоррекция, коллажирование и реалистичная интеграция товара в сцену.
— Использовать AI для генерации фонов, окружения и концепций, сохраняя достоверный внешний вид и характеристики товара.
— Создавать шаблоны и адаптировать дизайн под ассортимент.
— При наличии опыта — дорабатывать упаковку: менять тексты, графику и расположение элементов на готовых развёртках, адаптировать макеты под товары и готовить файлы к печати по требованиям типографии.
Требования:
— Коммерческий опыт создания карточек для маркетплейсов и сильное профильное портфолио.
— Понимание конверсии на маркетплейсах: чем отличаются задачи обложки и внутренних слайдов, как работать с вниманием, выгодами, доверием и возражениями покупателя.
— Умение объяснять решения через задачи карточки: что должно повысить кликабельность, что помогает понять продукт, что снимает сомнения перед покупкой.
— Уверенное владение Adobe Photoshop, навыки работы в Figma и Adobe Illustrator.
— Практический опыт работы с AI-инструментами: генерация изображений, управление результатом, исправление артефактов и качественная ручная доработка.
— Хорошая насмотренность, чувство композиции, цвета и типографики. Умение делать визуал понятным и читаемым на телефоне.
— Самостоятельность, соблюдение сроков и готовность улучшать решения по аргументированной обратной связи и результатам тестирования.
Будет преимуществом:
— Кейсы с результатами тестов: изменение CTR, добавлений в корзину или конверсии в заказ. Важно уметь объяснить, что менялось и в каких условиях сравнивались результаты.
— Опыт работы с упаковкой и печатными макетами: готовые развёртки, вылеты, безопасные поля, цветовые профили и требования типографий.
— Умение сохранять единый визуальный стиль на большом ассортименте.
Условия:
— Полная занятость и долгосрочное сотрудничество на сделку за объем.
— Формат работы: удаленно.
— Оплата: фиксированная зарплата или сдельная оплата за согласованный объём.
— До старта согласуем загрузку, состав задач, сроки и порядок внесения правок.
— Возможность предлагать идеи, аргументировать решения и проверять новые подходы.
Задачи:
— исследовать рынок и фичи: анализировать решения конкурентов, тренды и лучшие практики для проектирования и внедрения востребованных фич;
— генерировать и проверять гипотезы: проектировать новые продуктовые механики на основе анализа конкурентов, трендов и пользовательского фидбэка;
— проектировать комплексные UI/UX-сценарии: разрабатывать логику, структуру и визуальную часть интерфейсов для более 2 миллионов пользователей;
— вести спецификации и продуктовый Handoff: документировать UI-сценарии и интерактивные связи для точного понимания логики работы фич инженерами и QA;
— самостоятельно предлагать и валидировать дизайн-решения, опираясь на продуктовые задачи, исследования и пользовательский опыт;
— плотно взаимодействовать с разработкой и продуктовой командой для синхронизации дизайна с технической реализацией.
Требования:
— от 4 лет коммерческого опыта в роли Product / UI/UX Designer;
— уверенный навык применения AI в дизайне (Midjourney, ChatGPT, Figma AI или аналоги);
— экспертное знание дизайн-систем в Figma (переменные, токены, компоненты, auto-layout);
— сильное портфолио с продуманной UX-логикой, сложными интерфейсными решениями и качественным UI;
— понимание технических ограничений: опыт работы с высоконагруженными интерфейсами, адаптивность под слабые устройства и низкое качество интернет-соединения.
Будет плюсом:
— опыт работы с рынками Азии (APAC) и/или Африки (SSA), знание визуальных трендов, UX-специфик и локализации;
— навыки создания микроанимаций.
Этапы отбора:
1. Скрининг резюме и портфолио;
2. Техническое интервью;
3. Выход на оффер.
Условия:
— масштаб и влияние: дизайн будет использоваться более 2 миллионов игроков по всему миру;
— сильная команда без бюрократии, прямая коммуникация и возможность влиять на продуктовые решения;
— комфортные условия: конкурентная зарплата, гибкий график, возможность удаленной работы из любой точки мира;
— 14 дней оплачиваемого отпуска и больничные.
К отклику обязательно приложите ссылку на портфолио и желаемую заработную плату.
Компания специализируется на проектировании жилых и общественных пространств в бизнес и премиум сегменте, создавая эстетичные архитектурные решения и качественную рабочую документацию.
Что предлагают:
— Заработная плата без задержек, состоит из фиксированной и премиальной части (проектные KPI);
— Интересные заказчики и объекты;
— Удобный график работы;
— Карьерный рост (ГАП проекта, руководитель бюро, арт-директор).
Идеальный кандидат:
Знает:
— Историю искусств и эстетические традиции разных культур, ориентируется в актуальных тенденциях дизайна и декора интерьеров;
— Основы колористики, динамики, композиции и перспективы, развитое чувство стиля, умение манипулировать пропорциями, формой, фактурой, цветом и светом;
— Эргономику;
— Психологию жилой среды и восприятия визуальной информации;
— Характеристики отделочных материалов и рынков мебели, текстиля и аксессуаров;
— Виды работ, особенности и способы выполнения специфических операций.
Умеет:
— Разрабатывать уникальный архитектурно-художественный облик объекта от идеи до реализации, проектировать полную концепцию помещения (планировка, отделка, мебель, освещение, декоративные элементы);
— Делать акцент на эстетике и деталях, подчеркивающих уникальность интерьера;
— Создавать эскизы, чертежи, коллажи и 3D-визуализации;
— Подбирать мебель, светильники, текстиль и другие элементы декора в соответствии со стилем;
— Работать с программами для 2D и 3D-графики (Adobe CC, CorelDraw, ArchiCAD, 3ds Max, REVIT), а также делать эскизы от руки;
— Работать с художественными материалами, владеть техниками отделки и оформления интерьера;
— Организовывать образ интерьера и световые сценарии.
Личностные качества:
— Умение работать с заказчиком, проявлять внимание и эмпатию, быть харизматичным лидером, наставником и консультантом;
— Высокие навыки коммуникации и соблюдение профессиональной этики;
— Не идти на компромиссы в эстетике и функциональности;
— Способность эффективно планировать и организовывать рабочий процесс;
— Независимость и умение работать в команде;
— Внимательность к деталям, ответственность;
— Готовность к постоянному саморазвитию и повышению профессионального уровня.
Желательно наличие портфолио выполненных работ, которое нужно приложить к резюме.
Задачи:
— Создание разноформатного визуального контента (посты, сторис, обложки, email-рассылки, презентации).
— Формирование и поддержание единого Tone of Voice бренда — лаконичного, профессионального, но «живого».
— Активная генерация идей и визуалов с использованием нейросетей.
— Мониторинг трендов в digital и соцсетях, адаптация виральных форматов под задачи компании.
— Контроль качества итогового визуала, включая взаимодействие с другими подрядчиками.
— Участие в анализе эффективности контента, понимание визуальных триггеров для аудитории.
Требования:
— Уверенный профессионал в работе с ИИ, нейросети — главный инструмент для ускорения и усиления креатива.
— Отличная насмотренность, чувство стиля и понимание современных трендов.
— Сильное портфолио с примерами работ (Telegram-каналы, email-рассылки, кейсы в соцсетях).
— Понимание принципов работы с разными аудиториями и умение говорить с ними на языке визуала.
— Самодисциплина, умение структурировать работу, ответственность за результат от идеи до готового макета, строгое соблюдение дедлайнов.
— Навык аргументировать дизайнерские решения и принимать конструктивную критику.
Условия:
— 100% удаленная проектная занятость с сдельной оплатой за выполненные этапы или пакеты задач.
— Свобода в организации рабочего времени при соблюдении согласованных дедлайнов.
— Четкие брифы, адекватный и быстрый фидбек, своевременная оплата без задержек.
— Работа над разными, нестандартными задачами, а не конвейер.
— Слаженная работа с Арт-директором, SMM-маркетологом и менеджером проектов.
Задачи:
— запускать бренды: придумывать и развивать их с самого начала и до выхода в свет;
— создавать эстетику: разрабатывать логотипы, подбирать стили и рисовать мокапы;
— готовить к печати: обеспечивать идеальный вид на экране и в типографии;
— работать с «картинкой дня»: оформлять соцсети, наружную рекламу и ключевые визуалы;
— верстать буклеты и презентации в PowerPoint.
Требования:
— уверенное владение Adobe Illustrator, Photoshop, InDesign, Figma и PowerPoint;
— опыт работы от 3-х лет в рекламном агентстве;
— ответственность, умение быстро адаптироваться к изменениям и работать в режиме «здесь и сейчас»;
— знание 3D будет плюсом, но не обязательно.
Условия:
— официальное оформление по ТК РФ с первого дня, оплата отпуска (28 дней), больничных и других формальностей;
— офис в минуте пешком от м. Беговая;
— график работы 5/2 с 10:00 до 19:00, без удалёнки и гибрида;
— полностью белая зарплата, выплата строго в срок;
— подарки на дни рождения и важные события;
— полис ДМС с стоматологией;
— поддержка здоровья сотрудников, возможность лечиться дома при недомогании;
— корпоративные мероприятия, «happy пятницы», настольные игры по пятницам;
— билеты на события, организуемые компанией;
— поддержка инициатив и идей, дружелюбная атмосфера.
Работа над мобильным проектом. Проработка гипотез, построение флоу проекта, настройка FTUE, проработка монетизации, доформирование меты и оптимизация кора, проектирование экономики. Проект будет иметь тесную интеграцию с рядом смежных игровых продуктов компании. Проект разрабатывается для мобильных платформ. От кандидата требуется понимание жанров и большой опыт в схожих проектах на мобильных и других устройствах, понимание разницы контролов и времени игровой сессии между мобильными и другими платформами.
Обязанности:
— Участие в разработке игр: обсуждение, внедрение новых механик, настройка баланса, контроль за процессом внедрения контента;
— Разработка новых механик для игры;
— Ведение дизайн-документации;
— Проектирование и баланс игровых механик;
— Анализ игр конкурентов;
— Понимание принципов деконстракта;
— Взаимодействие с командой разработчиков и художников;
— Участие в отладке геймплея;
— Проведение фич от идеи через прототипирование, сплит тесты и метрики до релиза;
— Качественная постановка задач арт и дев отделам.
Требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером от 5 лет над коммерческими продуктами;
— Наличие портфолио;
— Глубокие знания в области игровых кор механик, меты, монетизации, игровой логики (в идеале — понимание принципов нарративного дизайна);
— Понимание принципов объединения в единую систему кора и меты с f2p монетизацией;
— Опыт работы с игровыми движками (Unity);
— Опыт работы с системами контроля версий;
— Уверенные навыки ведения проектного документооборота (ГДД) и написания на его основе технических заданий;
— Уверенный пользователь таск-трекеров.
Задачи:
— Разработка презентаций в Microsoft PowerPoint для руководства различных уровней
— Подготовка инфографики, схем, диаграмм и других визуализаций
— Преобразование сложной информации в понятные и наглядные материалы
— Сбор и анализ требований заказчика, уточнение задач
— Подготовка нескольких вариантов визуального решения и выбор оптимального
— Оперативная доработка презентаций по замечаниям
— Ведение реестра и архива презентаций
Требования:
— Высшее образование
— Опыт подготовки презентаций для руководителей высшего звена или органов государственной власти от 2 лет
— Владение Figma, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop будет преимуществом
— Коммуникабельность, стрессоустойчивость, креативность
— Обязательно наличие портфолио
Условия:
— Работа в динамично развивающейся организации Правительства Москвы
— График работы 5/2 пн-пт с 09:00 до 18:00, офисный формат
— Материальная помощь к отпуску
— Бесплатное или льготное посещение культурно-развлекательных мероприятий
— Корпоративные мероприятия
— Офис с ближайшей станцией метро Шелепиха
Задачи:
— Разработка печатной продукции и рекламных материалов
— Дизайн сайта и мобильного приложения
— Создание баннеров, презентаций и digital-контента
— Развитие визуальной концепции бренда и контроль единого фирменного стиля во всех каналах коммуникации
— Использование нейросетей и AI-инструментов в работе
Требования:
— Навыки моушен-дизайна и создания рекламной анимации
— Опыт в автомобильной сфере - детейлинг, мойка обязателен
— Понимание особенностей дизайна для социальных сетей
— Навыки работы с 3D-графикой и визуализацией продуктов
— Опыт создания и монтажа reels, рекламных роликов для соц. сетей
— Опыт работы с нейросетями для генерации изображений и видео
— Базовое понимание UX/UI и принципов создания продающих посадочных страниц
Условия:
— График работы - гибрид/удаленка обсуждаемо
— Уровень заработной платы обсуждается на собеседовании
Задачи:
— Монтаж готовых материалов, сделанных в ИИ. Приводить черновой монтаж, сделанный ИИ креаторами, к чистовому виду.
— Использование DaVinci Resolve / Premiere Pro. CapCut — нет.
— Накладывать музыку, добавлять SFX и создавать нужную атмосферу в сценах.
— Выполнять сведение.
— Делать финальный вывод видео.
— Делать субтитры и выводить их отдельно.
— Работа со 100 минутами контента в месяц.
Условия:
— Full-time, график в случае выполнения плана 5/2, при невыполнении плана 6/1.
— Зарплата 2000$.
— Постоянная работа с командой на всех этапах производства.
Задачи:
— дорабатывать существующий дизайн в Figma без глобальной смены концепции и логики;
— находить и исправлять спорные UI/UX-моменты на Desktop и PWA;
— проектировать новые страницы, пользовательские сценарии и делать прототипы перед финальной отрисовкой;
— прорабатывать недостающие экраны, состояния и адаптивы;
— самостоятельно передавать согласованные правки разработчикам через YouGile – задачи, скриншоты, видео, ссылки на Figma;
— проверять реализацию и доводить правки с разработчиками до результата;
— взаимодействовать с заказчиком и разработчиками через мессенджеры, а при необходимости созваниваться с демонстрацией экрана и голосом;
— задавать вопросы по существующей логике, обсуждать спорные решения и предлагать свои варианты.
После завершения текущего веб-сервиса необходимо будет спроектировать мобильное приложение. В дальнейшем планируется несколько проектов с перспективой постоянной работы.
Условия оплаты: рассматривается как сдельная работа с оплатой за проект/этапы, так и постоянное сотрудничество с ежемесячной зарплатой. В отклике нужно прислать 2–3 лучших проекта, рассказать об опыте взаимодействия с разработчиками и указать стоимость услуг или желаемую зарплату. Также указать предпочтительный формат сотрудничества и время, которое готовы уделять проектам.
Задачи:
— Создание визуалов для сайта и социальных сетей;
— Разработка баннеров, рекламных креативов и других графических материалов;
— Оформление карточек товаров;
— Подготовка изображений и макетов под разные форматы;
— Работа с фирменным стилем компании;
— Редактирование и адаптация готовых материалов;
— Взаимодействие с командой по текущим задачам;
— Соблюдение сроков и требований по оформлению.
Требования:
— Хорошее чувство вкуса и понимание современных визуальных трендов;
— Базовое владение Figma, Photoshop и/или Illustrator, Canva или умение создавать изображения через ИИ;
— Понимание композиции, цвета и типографики;
— Внимательность к деталям;
— Ответственность и умение работать по техническому заданию;
— Умение быстро вносить правки.
Будет преимуществом:
— Опыт работы с интернет-магазинами;
— Опыт создания карточек товаров и рекламных креативов;
— Навыки работы с видео или анимацией;
— Умение пользоваться AI-инструментами и нейросетями для создания визуалов.
Условия:
— Формат работы: на дому;
— График: 5/2;
— Заработная плата: 70 000 - 85 000 р в месяц.
Задачи:
— Креативные задачи графического дизайна: создание логотипов, фирменных стилей, дизайн буклетов, сертификатов, баннеров, открыток, плакатов, календарей, рекламы, коммерческих презентаций, корпоративной газеты и т.п.;
— Задачи web-дизайна: дизайн посадочных страниц лэндингов и страниц сайтов, подготовка визуального материала для web;
— Технические задачи: подготовка материала в правильных форматах в зависимости от конкретики (понимание отличий web от полиграфии и умение с этим работать);
— Работа с видео: монтаж видео, создание анимированных роликов (для соцсетей);
— Графическое ведение социальных сетей (оформление аккаунта, подбор и подготовка визуалов);
— Подбор и обработка изображений для web;
— Менеджерские функции по заказу полиграфии и сувенирной продукции: подбор, согласование, создание макетов для брендирования, заказ и контроль поставки;
— Создание арт-презентаций концепций для корпоративных клиентов в соответствии с подготовленными идеями и текстом, визуализация креативной застройки пространства в соответствии с разработанным КВ (key visual) – как дополнительное преимущество.
Требования:
— Умение рисовать, креативное мышление;
— Знание трендов дизайна, понимание актуального дизайна, умение работать в разных стилях;
— Опыт подготовки макетов в печать по ТЗ производства (для крупногабаритных баннерных конструкций – как преимущество);
— Умение работать быстро и решать разноплановые задачи;
— Отличное владение программами: Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, Adobe InDesign, MS PowerPoint (обязательно), Adobe After Effects (как преимущество);
— Таск-менеджеры, MS Office и Google Docs;
— Продвинутый пользователь PC;
— Наличие портфолио обязательно;
— Высшее образование;
— Опыт работы от 2-х лет.
Условия:
— Оформление в соответствии с ТК РФ;
— График работы 5/2 с 09:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00 в офисе компании;
— Офис в центре Москвы, ближайшие станции метро Полянка, Третьяковская и Октябрьская;
— Заработная плата обсуждается с успешным кандидатом, фиксированный оклад;
— ДМС, скидки на личные путешествия, корпоративные мероприятия, новогодние подарки для детей, денежные подарки к юбилею и социальные выплаты.
Задачи:
— Проектировать интерфейсы для разных платформ: Smart TV, Android TV, STB, iOS, Android и Web.
— Прорабатывать пользовательские сценарии, состояния, навигацию, переходы и анимации.
— Работать с исследованиями, аналитикой и продуктовыми данными при принятии решений.
— Создавать интерактивные и при необходимости функциональные прототипы для проверки гипотез.
— Презентовать и аргументированно защищать свои решения перед командой.
— Конструктивно спорить с продактами, разработчиками, арт-директорами и другими участниками команды, если считает предлагаемое решение неправильным.
— Сопровождать разработку и контролировать соответствие реализации дизайну.
— Проверять решения после выхода в production и инициировать дальнейшие улучшения.
— Работать с дизайн-системой КИОН: использовать существующие компоненты, развивать систему, находить системные проблемы и предлагать улучшения.
Требования:
— Опыт от 5 лет в продуктовом дизайне.
— Опыт работы с несколькими платформами (ТВ особенно).
— Опыт работы с реальными запущенными продуктами и понимание полного цикла от идеи до production.
— Опыт проектирования телевизионных интерфейсов.
— Уверенная работа в Figma, глубокое понимание: компонентов, component properties, variables и modes, design tokens, библиотек, архитектуры дизайн-систем, связи компонентов в Figma с production-компонентами.
— Понимание типографики, композиции, сеток, визуальной иерархии и работы с изображениями.
— Для TV-направления важно понимание специфики 10-foot UI, D-pad/focus navigation, управления с пульта, состояний фокуса и ограничений телевизионных устройств.
— Опыт работы с AI и новыми инструментами.
Условия:
— оклад + годовой бонус;
— программа ДМС с первого месяца работы с 100% покрытием расходов в частных клиниках, включая стоматологию, возможность застраховать близких родственников со скидкой 50%, страховка в поездках за границу, страхование жизни;
— очное и онлайн-обучение в Корпоративном университете и у внешних провайдеров, обмен опытом во внутренних профессиональных сообществах, доступ к онлайн-библиотеке с полезными книгами и периодикой;
— оплачиваемые выходные на значимые события в жизни сотрудника;
— материальная помощь в сложных жизненных ситуациях;
— корпоративная мобильная связь и интернет, единая подписка МТС Premium (онлайн кинотеатр КИОН, сервис КИОН Музыка, КИОН Строки и др.);
— предложения от партнёров для путешествий, развлечений и занятий спортом;
— возможность участия в волонтерских программах: благотворительные ярмарки, образовательные проекты для детей, конкурсы социальных проектов и экологические проекты;
— внутренняя спортивная программа «В движении»: забеги, марафоны, турниры по разным видам спорта, медитации и занятия на баланс.
Задачи:
— развивать существующие игры LogicLike, искать точки роста вовлечённости и улучшать игровой опыт;
— анализировать путь игрока, выявлять места, где дети теряют интерес, сталкиваются со сложностью или не понимают следующий шаг;
— придумывать и проверять гипотезы по игровым механикам, прогрессии, сложности, наградам и обратной связи;
— проектировать изменения и сопровождать их от идеи до оценки результата после релиза;
— работать вместе с методистами, дизайнерами и разработчиками, формулировать задачи, обсуждать решения и приоритизировать улучшения;
— проводить конкурентный анализ и собирать лучшие игровые паттерны для разных возрастов;
— влиять на создание новых игр в LogicLike.
Требования:
— от 2–3 лет опыта в Game Product Management, гейм-дизайне с сильной продуктовой составляющей или product management в игровых либо consumer mobile-продуктах;
— самостоятельная ответственность за игру, продукт или значимую фичу;
— опыт работы с продуктовыми метриками, воронками, вовлечённостью и возвращаемостью пользователей;
— умение формулировать гипотезы, выбирать приоритетные, запускать изменения и оценивать их эффект после релиза;
— понимание игровых механик, progression, difficulty curve, rewards и feedback loops;
— умение ставить задачи дизайнерам и разработчикам;
— инициативность в выявлении проблем, предложении решений и аргументации;
— готовность пересматривать решения на основе данных;
— интерес к играм и поведению игроков;
— будет плюсом опыт в мобильных играх, EdTech или продуктах для детской аудитории.
Условия:
— полностью удалённая работа в распределённой международной команде;
— полная занятость, график с 10:00 до 19:00 по Москве;
— официальное оформление;
— испытательный срок — 3 месяца.
Удалённоmiddle
Зарплата не указана
Все вакансии в одном месте — страница 16 · Job Hunters