Задачи:
— Проведение теоретических и практических занятий по программированию и кибербезопасности
— Обучение детей, подростков и взрослых по образовательной программе Академии
— Разработка и проведение лабораторных работ, мини-проектов и домашних заданий
— Проверка работ и обратная связь студентам
— Подготовка студентов к конкурсам, олимпиадам и проектной деятельности
— Участие в развитии образовательных программ
Требования:
— Опыт работы в IT от 1 года, практический опыт разработки ПО или работы в сфере информационной безопасности
— Уверенное знание одного или нескольких языков программирования: Python, Java, C++, C#, JavaScript
— Знание алгоритмов, структур данных, принципов ООП, работы с API и клиент-серверной архитектуры
— Базы данных: SQL, PostgreSQL, MySQL, SQLite, основы проектирования БД
— Основы информационной и сетевой безопасности, модель OSI и стек TCP/IP, безопасность Windows и Linux
— Основы криптографии, анализа уязвимостей, этичного хакинга, OWASP Top 10, Secure Coding, понимание работы Firewall и VPN
— Инструменты: Git, GitHub/GitLab, VS Code, PyCharm, IntelliJ IDEA, VMware/VirtualBox, Linux (Ubuntu, Kali Linux), Docker — будет преимуществом
Условия:
— Современные полностью оборудованные аудитории
— Небольшие учебные группы — до 15 студентов
— Почасовая оплата труда
— Гибкий график, обсуждается на собеседовании
— Удобное расположение в центре города
— Методическая поддержка и готовые учебные материалы
— Профессиональный рост и обучение внутри международной компании
Задачи:
— Участие в разработке новых и доработке существующих функциональных блоков Единой медицинской информационно-аналитической системы города Москвы;
— Интервьюирование заинтересованных участников (как внутренних, так и внешних), сбор требований к разрабатываемому решению;
— Разработка концепций, включающих в себя план мероприятий, необходимых для решения проблем предметной области;
— Разработка спецификаций требований, включающих в себя описание выявленных проблем и решений, бизнес-правил и ограничений, целевых бизнес-процессов (ToBe), алгоритмов бизнес-функций и данных, которыми они оперируют;
— Интерпретация требований, разъяснение требований командам разработки;
— Проведение тестирования реализованной функциональности на соответствие требованиям;
— Участие в опытно-промышленной эксплуатации аналитической системы.
Требования:
— Опыт работы в роли бизнес-аналитика от 3х лет;
— Опыт моделирования процессов с использованием различных нотаций (BPMN и/или VAD/EPC и/или UML или другие нотации);
— Опыт обследования бизнес-процессов, непосредственного взаимодействия с заказчиком;
— Опыт управления требованиями (сбор и детализация функциональных требований, управление ими);
— Опыт формирования проектных решений (в том числе описание концепции, вариантов использования, сценариев взаимодействия, прототипов интерфейсов, модели данных);
— Навыки работы c Jira, Confluence.
Условия:
— Рыночную зарплату и премии;
— График работы 5/2 с 9.00 – 18.00 (возможен гибридный формат работы);
— Преимущества аккредитованной IT-компании;
— Материальную помощь в случае важных событий в жизни;
— Корпоративное обучение и доступ к онлайн-библиотеке;
— Корпоративные тренировки и спортивные активности: бег, футбол, волейбол, баскетбол, теннис и другие;
— Комьюнити по интересам;
— Скидки от партнеров на ДМС, связь, развлечения, подарки, спорт и т.д.
Задачи:
— вести проекты и инициативы от постановки задачи до результата
— структурировать неоднозначные бизнес-задачи, формировать план работы и предлагать варианты решения
— координировать работу нескольких команд и функций
— управлять бэклогом, сроками, зависимостями и статусом ключевых задач
— организовывать рабочие встречи и проектные синхронизации, фиксировать решения и контролировать выполнение договорённостей
— самостоятельно собирать и анализировать информацию для принятия решений
— готовить управленческие материалы: презентации, аналитические записки, статусы и executive.
Требования:
— самостоятельность и ownership, структурное и системное мышление
— умение держать несколько потоков работы одновременно
— сильная исполнительская дисциплина, умение договариваться и добиваться выполнения договорённостей
— способность быстро разбираться в новой предметной области
— уверенная письменная и устная коммуникация
— умение коротко и понятно формулировать сложные вещи.
Будет плюсом:
— опыт 3–6 лет в стратегии, project management, бизнес-анализе, консалтинге, продуктовой или трансформационной команде
— опыт ведения кросс-функциональных проектов
— опыт работы с руководителями разных уровней, уверенное владение PowerPoint и Excel
— опыт работы с Jira / Confluence
— понимание банковского или финансового бизнеса
Условия:
— комфортный современный офис на Кутузовском, 32
— корпоративный спортзал и зоны отдыха
— уникальная система обучения Сбера для профессионального и карьерного развития, семинары, тренинги, конференции
— программа адаптации и помощь руководителя на старте
— ДМС, страхование от несчастных случаев, социальные гарантии
— гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ставки ЦБ
— подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких
— вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера
— корпоративная пенсионная программа
— корпоративные мероприятия.
ОфисМосква
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Сбор, анализ и формализация бизнес-требований к продуктам и сервисам, связанным с операциями с криптовалютными активами
— Анализ, моделирование и оптимизация бизнес-процессов
— Согласование бизнес-процессов и бизнес-требований с заинтересованными подразделениями Банка
— Проектирование пользовательских сценариев, описание основных, альтернативных и негативных сценариев
— Подготовка и актуализация проектной документации
— Аналитическое сопровождение разработки и тестирования
— Участие в приемке реализованного функционала
— Ведение мини-проектов в части координации смежных подразделений и заказчиков
Требования:
— Опыт работы бизнес-аналитиком от 2 лет
— Опыт участия в разработке цифровых продуктов в Agile-командах
— Опыт работы в финтехе, банковской сфере или с криптовалютными продуктами
— Опыт сбора, анализа и формализации бизнес-требований
— Опыт моделирования бизнес-процессов (BPMN/UML)
— Навыки проектирования пользовательских интерфейсов и создания wireframe-прототипов
— Понимание принципов работы блокчейн-сетей, криптовалютных кошельков, CEX/DEX, мостов, свопов и цифровых активов
— Навыки применения AI-инструментов в работе
Условия:
— Современный стек технологий, работа в гибкой методологии
— Экспертная команда и возможности развития
— Работа в гибридном формате м. Ленинский проспект
— Техника для комфортной работы
— Корпоративная культура со своими ценностями и традициями
— Сообщества по интересам: Лига Спорта, Лига Кибер Спорта, Лига Творчества, Лига Интеллекта, возможность организовать свое сообщество и получить поддержку от компании
Задачи:
— Разработка программ для программируемых логических контроллеров (Siemens/Rockwell/B&R), коммуникационная шина, программирование ЧРП, сетевые управляемые коммутаторы
— Интеграция периферийных устройств автоматизации: этикетировщики/видеокамеры/считыватели штрихкодов
— Интерпретация электрических схем
— Взаимодействие с проектными менеджерами, координация деятельности подрядчиков
— Соблюдение сроков проекта, отчетность
Требования:
— Высшее техническое образование (желательно в области автоматики, электроники или смежных направлений)
— Опыт программирования ПЛК от 2 лет
— Знание языков программирования для ПЛК (например, ST, LD, FBD)
— Понимание принципов работы автоматизированных систем управления
— Умение читать электрические схемы и техническую документацию
— Внимательность к деталям, ответственность, готовность к обучению новым технологиям
Условия:
— Официальное трудоустройство
— Конкурентная заработная плата (обсуждается на собеседовании)
— Обучение и развитие: внутренние тренинги, курсы повышения квалификации, курсы изучения иностранных языков, участие в конференциях и семинарах
— Карьерный рост: возможность быстрого продвижения по карьерной лестнице благодаря участию в интересных и сложных проектах, в том числе и за рубежом
— Молодая команда: дружелюбная атмосфера, коллектив единомышленников, готовые делиться знаниями и поддерживать друг друга
— Расположение офиса в Москве м. Бутырская, пешая доступность
— График работы 5-2, с 9-18
— 70 % командировки по РФ и в другие страны
Задачи:
— Генерировать и совершенствовать визуальные концепции с использованием AI-инструментов, таких как text-to-image, видео и автоматизация макетов.
— Экспериментировать с новыми AI-рабочими процессами для повышения качества, скорости и творческого результата.
— Интегрировать AI-поддерживаемые материалы в рабочие процессы, сохраняя целостность бренда и эмоциональное воздействие.
— Руководить творческим направлением, обеспечивая соответствие работы стратегии, бренду и целям.
— Четко коммуницировать с клиентами, строя доверие через структурированное и ориентированное на решения лидерство.
— Создавать инклюзивную командную среду, поддерживающую сотрудничество и совместную ответственность.
— Связывать творческие результаты с бизнес-целями, используя инсайты и данные о производительности.
— Сотрудничать с другими отделами для предоставления согласованных, основанных на инсайтах творческих решений.
— Обучать и наставлять дизайнеров, предоставляя четкую, действенную обратную связь и творческое руководство.
— Лидировать примером, поддерживая высокие стандарты, спокойствие под давлением и сильный командный настрой.
Требования:
— Отличные навыки английского языка для ясного и поддерживающего выражения творческих идей.
— Опыт не менее 5 лет в роли креативного лидера или аналогичной, с успешным руководством разнообразными междисциплинарными командами.
— Сильное портфолио, демонстрирующее творческое мастерство в брендинге, презентациях и рекламе, включая примеры работ с использованием AI.
— Продвинутые навыки работы с инструментами дизайна, включая Adobe Creative Suite, Figma и платформы для презентаций.
— Умение использовать AI-инструменты как часть продуманного и целенаправленного творческого процесса.
— Опыт руководства проектными командами, наставничества коллег и вклада в общую творческую концепцию.
— Коллаборативный, без эго подход с умением активно слушать, легко адаптироваться и выстраивать доверие через эмпатию и ясность.
— Уверенность в общении с внутренними и внешними партнерами как в творческих, так и стратегических обсуждениях.
— Способность управлять несколькими проектами с вниманием к деталям, творческой целостностью и благополучием команды.
Условия:
— Удалённая работа.
— Зарплата в валюте: от $115,000 до $180,000 в год.
Компания Superside — ведущая AI-ориентированная креативная компания, которая быстро и эффективно расширяет возможности внутренних команд. Компания работает полностью удалённо, имеет более 700 сотрудников в 60+ странах и 13 часовых поясах. Модель работы — remote-first с глобальной и инклюзивной культурой.
Преимущества:
— Работа в международной команде с более чем 60 национальностями.
— Высокая производительность и низкое эго в рабочей среде.
— Возможность быстрого профессионального роста и наставничества.
— Влияние на глобальную индустрию и участие в формировании будущего.
Должность: AQA PHP, Middle и выше.
Компания: Devquality
Требования:
— Гражданство и локация — любая
— Опыт работы QA-тестировщиком от 3 лет
— Опыт написания автотестов на PHP от 3 лет
— Знание PHP, Yii, Git, Codeception
— Понимание процессов автоматизации тестирования
— Знание основ работы с AI
Обязанности:
— Разработка и поддержка автоматизированных тестов
— Участие в процессах автоматизации тестирования
— Работа с PHP и Codeception
— Взаимодействие с проектной командой
Условия:
— Удалёнка.
Описание вакансии: проектная работа на долгосрочный период — написание экспертных текстов на стыке кардиологии и эндокринологии для telegram-канала крупной фармацевтической компании, работающего на профессиональную аудиторию.
Основной тематический упор — кардиология.
Объём работ — 7-15 постов в месяц (в зависимости от составленного редакторами контент-плана).
После ознакомления с резюме и портфолио предоставляем бриф и референсы для ознакомления.
Требования:
— Опыт написания материалов на медицинскую тематику, желательно в сфере кардиологии;
— Опыт работы с проверенными научными источниками, научными публикациями и т.п;
— Грамотность
— Умение работать с дедлайнами
Условия:
— Свободный график
— Удаленная работа
— Заключение договора подряда (или иное)\оплата по СЗ\ИП
Задачи:
— проанализировать базу прошлых размещений: какие паблики и аккаунты давали продажи, какие — нет, какие стоит повторять, а какие исключить.
— сопоставлять даты выходов с динамикой продаж билетов и собирать максимально понятную картину эффективности каждого размещения.
— вести и постоянно обновлять базу площадок: Instagram-аккаунты про Москву, lifestyle-паблики, культурные сообщества, локальные медиа, Telegram-каналы и другие релевантные площадки.
— искать новые аккаунты и паблики, похожие на те, что уже показывали хороший результат.
— самостоятельно вести всю коммуникацию с площадками: запрашивать условия, цены, свободные даты, форматы интеграций, статистику, договариваться о размещениях.
— составлять медиаплан под каждый показ спектакля и предлагать, куда лучше распределить рекламный бюджет.
— следить за дедлайнами выходов и тем, чтобы размещения действительно состоялись в согласованные даты. Совместно с контент-командой подбирать или адаптировать креативы под разные площадки.
Требования:
— опыт работы с посевами, influence-маркетингом, блогерами, пабликами или нативными размещениями.
— уверенная работа с таблицами, отчётностью и большим количеством площадок.
— способность быстро вести коммуникацию: запросить условия, договориться, проконтролировать выход, собрать результат.
Условия:
— проектная деятельность.
— график свободный.
Оплата фикс + KPI.
Задачи:
— Создание визуальных клиентов в игре, которые являются частью геймплея и должны передавать через внешний вид болезни, яд, страх, проклятие, рану, магическую нестабильность, социальную угрозу или следы тёмной магии.
— Возможные задачи в дальнейшем: фон лавки, UI-элементы, иконки ингредиентов, предметы, визуальные эффекты, общая арт-полировка.
Визуальное направление:
— Стиль dark fantasy, мрачное средневековье, алхимическая лавка, тревожная уютность, немного uncanny.
— Требуется выразительные силуэты, читаемые эмоции, хорошая работа с полумраком, ощущение свечей, дерева, трав, стекла, металла, старой бумаги.
— Атмосфера должна быть тёмной, но уютной, не bright fantasy, не аниме, не реализм 1:1, атмосферная 2D-стилизация.
— Ориентиры по настроению: Strange Horticulture, Darkest Dungeon (не для копирования, а как ориентир по контрасту, тревожности и выразительности), illustrated narrative / deduction games.
Требования:
— Практический опыт в 2D-арте.
— Актуальное портфолио.
— Умение работать со слоями.
— Понимание силуэта, цвета, света, композиции и читаемости.
— Умение передавать эмоции через лицо, позу и детали.
— Готовность работать в рамках выбранного стиля.
— Способность держать визуальную консистентность между клиентами.
— Аккуратная подготовка PSD/PNG для дальнейшего использования в Unity.
— Спокойное отношение к правкам.
— Интерес к атмосферным narrative / deduction / dark fantasy играм.
Будет плюсом:
— Опыт с 2D-ассетами для игр.
— Понимание Unity-пайплайна.
— Опыт подготовки спрайтов слоями.
— Опыт с UI для игр.
— Базовое понимание геймдизайна.
— Любовь к мрачной стилизации, алхимии, средневековью, лавкам, странным клиентам и визуальному сторителлингу.
Условия:
— Удалённая работа.
— Проектная / part-time занятость.
— Оплата договорная, работа оплачивается.
— Первый этап — оплачиваемое тестовое задание или небольшой тестовый пакет.
— Возможность продолжения сотрудничества по остальным клиентам, лавке, UI, предметам и полировке.
— Коммуникация напрямую с соло-разработчиком, без бюрократии, дейликов и трекинга времени.
О проекте
The Last Remedy — 2D dark fantasy narrative/deduction игра на Unity под Steam. Игрок управляет алхимической лавкой: принимает клиентов, читает их слова и внешний вид, определяет настоящую проблему и собирает средство из формы, эссенции и стабилизатора. После решений игрок получает последствия: повторные визиты, слухи, письма, газетные заметки, изменения репутации и сюжетные развилки. Ключевая идея: клиенты могут лгать, недоговаривать или ошибаться, а игрок должен читать не только текст, но и внешний вид человека. Это не action и не визуальная новелла в чистом виде. Скорее камерная смесь: narrative/deduction; алхимической лавки; dark fantasy; системных последствий; визуального чтения клиентов.
Что уже реализовано
На текущий момент есть рабочий альфа-билд без production-art. Реализованы: генерация клиентов и кейсов; система сборки решений; экономика ингредиентов; прогрессия сложности по дням; return-кейсы; outcome-события; сюжетные арки; базовый UI; симуляции баланса ботами; структура 30-дневной кампании. Сейчас нужен художник, который поможет сформировать визуальный стиль клиентов и подготовить 2D-ассеты для игры.
Основные задачи
В первую очередь нужны 2D-клиенты для лавки. Архетипы клиентов: обычный житель; мать; старик; охотник; преступник; дворянин; ученица мага. Для каждого клиента планируется несколько базовых состояний, например: обычное; больное / тревожное / раненое; странное / отчаянное / нестабильное. Позы не должны радикально отличаться, потому что поверх персонажей будут накладываться визуальные слои. Основная выразительность — через мимику, брови, глаза, губы, область под глазами, лёгкий наклон головы, напряжение лица и небольшие изменения позы. Также нужны переиспользуемые слои симптомов: кожа лица, шеи и рук; область под глазами; губы; раны и повреждения; магические следы рядом с клиентом или на теле/одежде.
Условия
Место работы: удалённо. Формат: проектная / part-time занятость. З/П: оплачиваемая проектная работа, по результатам собеседования и оценки объёма задач. Первый этап — оплачиваемое тестовое задание / небольшой тестовый пакет. Возможна оплата за ассет-пак, этап или по договорённости за объём работ. Точную ставку обсуждаем индивидуально по портфолио, сложности и срокам.
Задачи:
— Создание визуальных клиентов в игре, которые являются частью геймплея и должны передавать различные состояния (болезнь, яд, страх, проклятие, рану, магическую нестабильность, социальную угрозу, следы тёмной магии).
— Возможные задачи по фону лавки, UI-элементам, иконкам ингредиентов, предметам, визуальным эффектам, общей арт-полировке.
Визуальное направление:
— Стиль dark fantasy, мрачное средневековье, алхимическая лавка, тревожная уютность, немного uncanny.
— Требуются выразительные силуэты, читаемые эмоции, хорошая работа с полумраком, ощущение свечей, дерева, трав, стекла, металла, старой бумаги.
— Тёмная, но уютная атмосфера, не bright fantasy, не аниме, не реализм 1:1, атмосферная 2D-стилизация.
— Ориентиры по настроению: Strange Horticulture, Darkest Dungeon (как ориентир по контрасту, тревожности и выразительности), illustrated narrative / deduction games.
Требования:
— Практический опыт в 2D-арте.
— Актуальное портфолио.
— Умение работать со слоями.
— Понимание силуэта, цвета, света, композиции и читаемости.
— Умение передавать эмоции через лицо, позу и детали.
— Готовность работать в рамках выбранного стиля.
— Способность держать визуальную консистентность между клиентами.
— Аккуратная подготовка PSD/PNG для дальнейшего использования в Unity.
— Спокойное отношение к правкам.
— Интерес к атмосферным narrative / deduction / dark fantasy играм.
Будет плюсом:
— Опыт с 2D-ассетами для игр.
— Понимание Unity-пайплайна.
— Опыт подготовки спрайтов слоями.
— Опыт с UI для игр.
— Базовое понимание геймдизайна.
— Любовь к мрачной стилизации, алхимии, средневековью, лавкам, странным клиентам и визуальному сторителлингу.
Условия:
— Удалённо.
— Проектная / part-time занятость.
— Оплата договорная, работа оплачивается.
— Первый этап — оплачиваемое тестовое задание или небольшой тестовый пакет.
— Возможность продолжения сотрудничества по остальным клиентам, лавке, UI, предметам и полировке.
— Коммуникация напрямую с соло-разработчиком, без бюрократии, дейликов и трекинга времени.
Задачи:
— придумывать новые YouTube-форматы и отдельные ролики;
— разрабатывать сценарии, хуки, структуру и драматургию;
— превращать идею в конкретное ТЗ на съёмку: что, где и как снимаем, текст, сцены, суфлёр, дополнительные планы и детали;
— понимать механику YouTube: первые секунды, удержание, упаковку, названия и превью;
— анализировать результат и понимать, что усиливать дальше.
Требования:
— подтверждаемый опыт в YouTube от 3–5 лет, приоритет 5+ лет;
— реальные кейсы и ссылки;
— опыт с авторскими YouTube-каналами, личными брендами, шоу, интервью, документальными и entertainment-форматами;
— системное мышление, умение видеть развитие продукта целиком;
— умение работать с командой, слышать обратную связь, аргументировать и отстаивать решения;
— жить внутри YouTube ежедневно, следить за новыми авторами, форматами, трендами, монтажными решениями, механиками удержания;
— на встрече разбирать личный вклад в проекты.
Условия:
— проектная / сдельная работа;
— при совпадении по уровню и подходу — долгосрочное сотрудничество;
— перед встречей нужно ознакомиться с продуктом SARATORI.
В отклике нужно прислать:
— коротко о себе и опыте;
— 3–5 лучших проектов со ссылками;
— что именно делали в них лично;
— 3 YouTube-проекта последних месяцев, которые считаете сильными с точки зрения продюсирования, и почему.
Задачи:
— писать 2 статьи в месяц по подробным ТЗ;
— оформлять текстом 2 кейса в месяц по подробным ТЗ;
— объём каждого материала — до 5 000 знаков;
— при успешном сотрудничестве возможны дополнительные задачи для проектов агентства.
Tone of Voice — современный, игривый, местами смешной, но при этом экспертный.
Важно уметь вовлекать читателя с помощью заходов, заголовков и уместных мемов.
Условия:
— проектная работа;
— удалённый формат;
— оплата обсуждается индивидуально.
Задачи:
— Отрисовывать уникальные кейсы для сайта
— Создавать разные серии и тематики кейсов
— Делать визуал в стилистике CS2 / gaming
— Подготавливать изображения кейсов для размещения на сайте
— Соблюдать единый стиль проекта
— При необходимости создавать несколько вариантов одного концепта
Требования:
— Уверенное владение Photoshop / Illustrator / Blender или аналогичными программами
— Опыт в 2D или 3D-дизайне
— Понимание стилистики CS2 и игровых скинов
— Умение делать яркие, кликабельные и визуально дорогие кейсы
— Соблюдение сроков
Будет большим плюсом:
— Опыт работы с сайтами открытия кейсов
— Опыт создания 3D-кейсов, игровых предметов или UI-графики
— Понимание CS2 и популярных скинов
Условия:
— Формат работы: удалённо, проектная или постоянная работа
— Оплата: обсуждается индивидуально — готовы рассматривать как оплату за каждый кейс, так и фиксированный объём работ в месяц
Делаю мобильную 3D-игру: Tower Defense
Ищу в команду сильного 3D-художника, который может вести визуал игры целиком: от персонажей до готовой картинки в Unity.
Задачи:
— персонажи и враги: модель, текстуры, риг под Unity (Humanoid)
— анимации: покой, бег, атаки, получение урона, смерть, появление из земли, для героя на коне и для толпы врагов
— локация: поляна, край тумана, разломы, камни, руины, растительность
— свет, туман, пост-обработка и цвет в URP, чтобы была атмосфера
— следить, чтобы всё работало на телефоне: на экране одновременно до 200 врагов
Требования:
— коммерческий опыт, выпущенные игры
— портфолио с персонажами, анимациями и локациями, собранными в Unity, не только рендеры
— живые, читаемые анимации для вида сверху
— сильный свет и пост-обработка в URP
— понимание оптимизации под мобилки
— умение самому держать визуальное направление
— плюсом будут VFX (туман, свечение, удары, частицы)
Условия:
— сдельная оплата, по договоренности
— тестовое задание оплачивается
— проектная занятость
— удалённая работа
Обязательные требования:
— Локация/Гражданство: только РФ
— Опыт системного анализа от 5 лет, из них 2-3 года на лидирующих позициях
— Опыт менторства Junior и Middle аналитиков
— Экспертное знание BPMN/UML/ER
— Продвинутый уровень SQL
— Опыт проектирования интеграционных решений (REST, RabbitMQ)
— Понимание микросервисной архитектуры, опыт участия в разработке и валидации архитектурных решений
— Умение писать техническую документацию и ставить задачи разработчикам/QA
— Навыки презентации решений
— Подтвержденный банковский опыт работы с клиентскими данными в KYC процессе
— Знание профильного законодательства, в частности, 115 ФЗ и требований по защите персональных данных - 152-ФЗ
— Опыт использования LLM для написания сложных SQL-запросов и валидации данных
— Умение составлять эффективные промпты
— Критическая оценка результатов ИИ, понимание ограничений нейросетей
Задачи:
— Анализ требований от заказчиков и согласование ФЗ
— Разработка технических заданий и спецификаций
— Проектирование интеграций и API
— Описание структуры данных и моделей
— Взаимодействие с разработчиками, тестировщиками и архитекторами
— Участие в приёмке готовых решений
— Ведение проектной документации
Условия:
— Формат работы: удалённо
— Вилка до 190к на руки
УдалённоseniorГеография найма не уточнена, офис: Москва
УдалённоleadWe are fully committing to our customers by hiring top talent and collaborating seamlessly across time zones; Join a community of 60+ nationalities working across time zones, cultures, and disciplines, all aligned on doing great work for great brands; Superside is a fully remote company with over 700 team members working across 60+ countries and 13 timezones; Benefits & perks Remote-first, fully distributed team model across time zones, with a global and inclusive culture; Apply Now → Please mention “I found this job at Remocate!” Get fresh remote & relocation jobs in your inbox A short digest of new openings