Задачи:
— Разрабатывать концепции и механику игр для новых и существующих проектов, включая структуру раундов, символы, бонусные механики и дополнительные игровые функции, учитывая опыт игроков и бизнес-цели.
— Исследовать и подбирать визуальные и аудио референсы для определения общего направления игры.
— Создавать и поддерживать GDD (Game Design Documents), описывающие механику игры, логику, визуальный стиль, анимации, игровые состояния и ключевые элементы продукта.
— Готовить макеты, документацию и презентационные материалы по игровым концепциям для команды и внутренних заинтересованных лиц.
— Согласовывать GDD с разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, собирать обратную связь и вносить необходимые корректировки.
— Переводить игровые концепции в четкие задачи и требования для производственной команды.
— Создавать и поддерживать структурированные списки ассетов, включая арт, звук, эффекты, анимации и другие игровые элементы.
— Определять логику, взаимодействия и последовательность ассетов в зависимости от игровых условий и событий.
— Давать обратную связь по визуальной части игры и обеспечивать соответствие конечного результата оригинальной концепции.
— Оценивать качество выполненных игровых компонентов и конечного продукта как внутри команды, так и у внешних подрядчиков.
— Анализировать игровые метрики и поведение игроков, выявлять области для улучшения и предлагать изменения в механику и пользовательский опыт.
Требования:
— 2+ года недавнего коммерческого опыта в разработке слот-игр.
— Практический опыт проектирования игровых механик, бонусных функций и сценариев игрового процесса.
— Хорошее понимание математики слотов и принципов балансировки игры.
— Опыт создания и поддержки GDD.
— Умение работать с визуальной частью продукта и давать конструктивную обратную связь по арт-части.
— Сильное аналитическое мышление и понимание продуктовых и игровых метрик.
— Хорошее понимание поведения игроков и принципов создания увлекательного игрового опыта.
— Способность тесно сотрудничать с разработчиками, художниками, аниматорами и другими членами производственной команды.
Условия:
— Полная занятость, удаленная работа.
— Рассматриваются кандидаты, находящиеся за пределами Российской Федерации.
Удалённоmiddle🌍 Location: We consider candidates based outside the Russian Federation
Задачи:
— Полный цикл B2B продаж (входящие и исходящие лиды);
— Подготовка коммерческих предложений совместно с SEO-командой;
— Ведение CRM и представление компании на мероприятиях.
Требования:
— Опыт B2B продаж не менее 3 лет, обязательный опыт в iGaming;
— Владение английским языком на уровне C1+ для переговоров и презентаций;
— Базовое понимание SEO и навыки работы с CRM;
— Готовность к командировкам.
Условия:
— Полная занятость, удалённая работа, гибкий график;
— Фиксированная зарплата плюс комиссия;
— Полное покрытие расходов на поездки и участие в мероприятиях.
О проекте:
• платформа: PC (Steam);
• арт (2D/3D) уже готов более чем на 50%;
• сейчас начинается этап построения кодовой базы и архитектуры проекта;
• в отделе программирования будет два разработчика: Unity-разработчик и Ведущий Unity-разработчик
Задачи:
• разрабатывать игровой функционал на C# и Unity;
• участвовать в построении и развитии архитектуры проекта;
• реализовывать игровые механики по поставленным задачам;
• работать с существующими и новыми системами проекта;
• взаимодействовать со вторым разработчиком и другими участниками команды;
• работать с кодом через GitHub;
• участвовать в разработке сетевой составляющей проекта с использованием P2P-соединения.
Требования:
• уверенное знание C#;
• практический опыт разработки на Unity 3D;
• опыт работы с Git / GitHub;
• понимание принципов построения игровой архитектуры;
• способность самостоятельно разбираться в задачах и доводить их до результата;
• опыт коммерческой или серьёзной pet-проектной разработки;
• знание принципов работы P2P-соединений.
Условия:
• формат работы: удаленный;
• график работы: part time;
• формат сотрудничества: RevShare (% с прибыли проекта);
• оформление: официальное по договору ГПХ c ИП работодателем;
• возраст 18+;
• рассматриваем кандидатов из любых регионов (кроме Крыма);
• рабочий язык: русский.
УдалённоНаходимся в поиске C# / Unity разработчика, который присоединится к команде на этапе построения кодовой архитектуры проекта с нуля
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Blizko — торговая интернет площадка, где компания с помощью современных инструментов интернет-маркетинга увеличивает поток покупателей. Среди клиентов — ведущие игроки регионального бизнеса и федеральные интернет-магазины: ЛеруаМерлен, Аптека.ру, Все инструменты.ру, СитиЛинк, М.Видео, Эльдорадо, Мегафон и другие.
Условия:
— Официальное трудоустройство по ТК РФ;
— 100% белая зарплата;
— Финансовый рост: первые 3 месяца доход 80 000 рублей, к 6 месяцу — 100 000 рублей, опытные сотрудники — более 150 000 рублей;
— График работы 5/2, с 9:00 до 18:00 или с 8:00 до 17:00 по Уральскому или Московскому времени;
— Формат работы: офисный, гибридный или удалённый;
— Обучение и наставничество с первого рабочего дня.
Задачи:
— Продажа интернет-продуктов BLIZKO для клиентов B2B сегмента;
— Продление договоров с клиентами;
— Повышение чека у действующих клиентов;
— Ведение клиентов в корпоративной CRM системе;
— Составление коммерческих предложений;
— Проведение телефонных диалогов и видео-презентаций продукта;
— Закрытие сделок с клиентами.
Требования:
— Ориентация на длительные отношения с клиентами;
— Желание работать с действующими клиентами;
— Быстрое усвоение новой информации;
— Готовность к постоянному обучению.
Задачи:
— Развивать личный кабинет посетителя и ключевые этапы воронки — от первого контакта на лендинге до забронированного урока
— Отвечать за атрибуцию: выстраивать сквозные цепочки визитов, работать с UTM-метками и локализовать разрывы в трекинге конверсий (V2L / V2B)
— Реализовывать server-side интеграции с рекламными кабинетами (Meta CAPI, TikTok Events API и аналогичные инструменты)
— Писать и отлаживать бэкенд-код на Python и Node.js: разрабатывать эндпоинты, настраивать кеширование и разбираться с SSR
— Сопровождать A/B-тесты: от настройки раскатки и флагов до своевременного рефакторинга и чистки кода после завершения эксперимента
— Мониторить продакшн-инциденты через Sentry, оперативно находить причины и доводить решения до деплоя
— Контролировать и улучшать перформанс публичных страниц по метрикам Core Web Vitals
Требования:
— 3+ года коммерческого опыта разработки на TypeScript и React
— Уверенные навыки работы с Python и Node.js: умение самостоятельно решать задачи на бэкенде (проектирование API, кеширование, отладка SSR), не ограничиваясь простой BFF-прослойкой
— Опыт с аналитикой и трекингом: GTM, кастомные события, серверная отправка конверсий
— Понимание пути данных от клика до аналитического отчёта и умение быстро находить точки потери данных
— Продуктовый подход: работа с гипотезами, влияние на метрики, понимание бизнес-цели за кодом
— Владение английским языком, достаточным для работы в международной среде
Условия:
— Полная занятость
— График 5/2
— Удалённый формат работы
— Зарплата от 4000 $ за месяц на руки
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать сервисы и API на C# / .NET
— Разрабатывать интерфейсы на React или Vue — в зависимости от проекта
— Участвовать в проектировании архитектуры и выборе технических решений
— Писать поддерживаемый, тестируемый и понятный код
— Проводить code review и помогать команде расти
— Работать с базами данных, очередями, кэшами, внешними API
— Участвовать в CI/CD, деплое и мониторинге
— Декомпозировать задачи, оценивать сроки и влиять на технические решения
— Для Senior — брать техническое лидерство, менторить команду и влиять на развитие продукта
Требования:
— Опыт коммерческой разработки: от 3–4 лет для Middle+, от 5+ лет для Senior
— Уверенный C# / .NET: .NET 6+, ASP.NET Core, Entity Framework Core
— Опыт разработки REST API, понимание HTTP, JSON, аутентификации и авторизации
— Уверенное владение одним из фреймворков: React или Vue — компонентный подход, хуки / composition API, state management
— TypeScript — уверенное использование
— Опыт работы с базами данных: PostgreSQL, MS SQL, MySQL или аналоги
— Понимание SQL и умение писать запросы
— Опыт с Docker, Git, Linux, CI/CD
— Опыт написания тестов: xUnit/NUnit, Jest/Vitest и аналоги
— Понимание принципов SOLID, паттернов проектирования и чистого кода
— Технический английский — чтение документации, переписка, созвоны
Будет плюсом:
— Опыт коммерческой разработки и на React, и на Vue
— Опыт миграции между фреймворками (Vue → React, React → Vue)
— Fullstack-опыт: самостоятельная разработка от API до интерфейса
— Микросервисная архитектура, gRPC, GraphQL
— Kafka, RabbitMQ, Redis, NATS
— Kubernetes, Helm, Terraform, Ansible
— Cloud: AWS / Azure / GCP / Yandex Cloud
— Опыт высоконагруженных систем
— Опыт миграций, работы с легаси, монорепозиториями
— Опыт в финтехе, e-commerce, SaaS, ML, DevTools
— Вклад в open source
— Опыт менторства, техлидства, архитектурных ревью
— Английский B2+
— Опыт работы в продуктовых командах и/или стартапах
Условия:
— Полная занятость
— График: 5/2
— Формат работы: удалённо
Контакты для отклика: info@it-implant.ru
Требования:
— Коммерческий опыт работы DevOps Engineer — от 4 лет
— Сильные знания Linux и системного администрирования
— Практический опыт сопровождения Go-сервисов в production
— Коммерческий опыт работы с blockchain-инфраструктурой
Задачи:
— разработка backend для мобильных приложений
Требования:
— опыт коммерческой разработки на Java от 4 лет
— уверенные знания backend-разработки и микросервисной архитектуры
— уверенное знание SQL и опыт оптимизации запросов
— понимание принципов разработки (SOLID, DRY, WET)
— опыт разработки backend для мобильных приложений
— опыт работы с высоконагруженными системами
— опыт Scala
— опыт Quarkus
— опыт работы в продуктовой команде
— умение находить простые и эффективные решения
— ответственность за результат
— командная работа и открытость к обсуждению
Условия:
— полная занятость
— график 5/2
— формат работы удалённо или гибрид
— зарплата до 250 000 ₽ за месяц, на руки
Задачи:
— Разработка новых и поддержка существующих фич в SSG и SSR приложениях на Vue 3 / Nuxt 3
— Проектирование и реализация переиспользуемых компонентов, работа с Composition API и TypeScript
— Интеграция с REST API: работа с запросами, обработка ошибок, типизация ответов
— Оптимизация производительности: lazy loading, code splitting, оптимизация рендеринга
— Участие в code review, декомпозиция задач, взаимодействие с backend-командой при проектировании контрактов API
— Разработка и поддержка технической документации, написание unit-тестов для компонентов и логики
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Vue 3 и Nuxt 3 от 2 лет
— Уверенное знание Composition API, Options API
— TypeScript — уверенное владение: типизация компонентов, props, emit, API-ответов
— Понимание SSR / SSG в Nuxt: разница между серверным и клиентским рендерингом, useAsyncData / useFetch
— Управление состоянием: Pinia (предпочтительно) или Vuex
— Понимание реактивности Vue
— HTML, CSS, адаптивная вёрстка
— Опыт работы с Git в команде (PR, code review, branching)
— Опыт с Vitest / Jest для тестирования компонентов
— Понимание Web Vitals и оптимизации производительности
— Знание Docker, базовый CI/CD
— Опыт работы с дизайн-системами (Figma → код)
Условия:
— Полная занятость
— График: 5/2
— Формат работы: удалённо
— Зарплата до 185 000 ₽ за месяц, на руки
Требования:
— 5+ лет коммерческого опыта с Python и production-опыт разработки AI-агентов, LLM orchestration и RAG
— Практический опыт с LangGraph / LangMem, Qdrant или аналогами
— Уверенное знание PostgreSQL, API и backend-архитектуры
— Опыт с Voice AI / WebRTC, real-time системами — большой плюс
Важно:
— рассматривают только инженеров с практическим опытом самостоятельной разработки AI/LLM-решений
Задачи:
— Отвечать за коммерческий результат: выручку, поступления и выполнение планов по проектам.
— Развивать отношения с инвесторами: персональные предложения, закрытые продажи, крупные сделки.
— Масштабировать каналы продаж: прямые, партнёрские, корпоративные.
— Создать сильную команду продаж: нанимать лучших, растить экспертность и мотивировать на результат.
— Совместно с дирекцией маркетинга формировать позиционирование Hansa Group для инвесторов.
Требования:
— Более 5 лет руководили продажами премиальной, инвестиционной или доходной недвижимости.
— Инвестиционное мышление. Умеете говорить с клиентом через доходность, окупаемость и альтернативную стоимость капитала.
— Понимаете экономику девелопмента, включая финансовую модель проекта и механику эскроу.
Вакансия финансового директора для региона GCC с размещением в Дубае предполагает руководство финансовой деятельностью на стратегическом и операционном уровнях. Кандидат должен иметь более 15 лет опыта в финансах, включая управленческие позиции, предпочтительно в международных компаниях с региональным или глобальным охватом. Важны навыки коммерческого финансирования, финансового планирования и взаимодействия с бизнес-подразделениями, а также опыт улучшения операционной эффективности, прибыльности, управления денежными потоками и финансового контроля. Необходимо умение влиять на высшее руководство и руководить эффективными финансовыми командами. Требуется наличие признанной профессиональной квалификации в области бухгалтерии (ACA, ACCA или CIMA). Опыт работы в странах GCC будет преимуществом.
Задачи:
— Вести задачи от идеи до production
— Разрабатывать и развивать компоненты платформы
— Проектировать архитектуру, интеграции и модели данных
— Работать с требованиями и алгоритмами расчётов
— Общаться напрямую с конечными пользователями
— Проводить code review и участвовать в технических обсуждениях
— Использовать AI-инструменты на всех этапах разработки
Требования:
— От 8 лет коммерческой разработки сложных систем
— Уверенные C#, .NET, ASP.NET и Angular
— Понимание архитектуры информационных систем и интеграций
— Практический опыт работы с Claude Code: настройка CLAUDE.md, промпты, анализ кодовой базы, генерация и проверка production-ready кода, рефакторинг, тесты, PR и аудит безопасности
— Понимание ограничений LLM и построение безопасного процесса Human-in-the-Loop (HITL)
— Опыт работы с DWH/BI будет плюсом.
Задачи:
— Дорабатывать сайт NLG.KZ на Vue/Nuxt под руководством команды;
— Разрабатывать и улучшать компоненты интерфейса;
— Адаптировать страницы для мобильных устройств;
— Исправлять небольшие ошибки в интерфейсе и верстке;
— Подключать данные через API в рамках задач;
— Проверять изменения и участвовать в code review.
Требования:
— Подойдет студенту или начинающему специалисту без коммерческого опыта;
— Базовые знания HTML, CSS и JavaScript;
— Основы Vue.js;
— Интерес к Nuxt.js;
— Знакомство с Git;
— Будет преимуществом знание TypeScript, REST API и адаптивной верстки;
— Важны аккуратность, готовность изучать документацию и обсуждать решения с командой.
Условия:
— Практические задачи по развитию сайта NLG.KZ на Vue/Nuxt;
— Обратная связь по выполненным задачам;
— Знакомство с командным процессом разработки и code review;
— Возможность продолжить сотрудничество обсуждается по итогам стажировки.
Задачи:
— Проведение оценки компаний и финансовых инструментов;
— Участие в проектах по финансовому и коммерческому due diligence;
— Подготовка финансовых моделей, аналитических материалов и презентаций;
— Анализ финансовой отчетности, рынков и отраслей;
— Участие в проектах по привлечению финансирования и корпоративным сделкам.
Требования:
— Опыт работы 2 - 3 года в valuation и/или due diligence;
— Уверенные навыки финансового моделирования и анализа отчетности;
— Хорошее знание Excel и PowerPoint;
— Опыт работы в Big Four будет преимуществом;
— Продвижение в получении международной профессиональной сертификации будет преимуществом;
— Внимательность, аналитическое мышление и умение работать в команде.
Требования:
— От 2 лет коммерческого опыта разработки
— Уверенное знание Java / Spring Boot
— Опыт разработки на Angular / TypeScript
— Опыт разработки и документирования REST API
О компании:
Разработка в продуктовых командах «Биллинг» и «Реестр».
О проекте: Это сюжетный симулятор управления баром в альтернативном Чикаго 1930-х. Вы управляете подпольным баром, спрятанным за цветочным магазином, готовите коктейли из ретро-футуристических ингредиентов, взаимодействуете с посетителями и раскрываете мрачную историю мира на грани ядерной катастрофы.
Задачи:
— Создавать 3D-модели персонажей для игры.
— Разрабатывать внешний вид персонажей совместно с геймдизайнером и художниками.
— Моделировать персонажей с учётом требований игрового проекта.
— Создавать одежду, аксессуары и дополнительные элементы образа.
— Подготавливать модели к дальнейшему rigging/skinning и анимации.
— Создавать вариации персонажей на основе общей базы.
— Следить за тем, чтобы персонажи соответствовали общей визуальной стилистике проекта.
Требования:
— Коммерческий опыт работы 3D Artist / 3D Modeler от 2 лет.
— Уверенное владение одним из основных 3D-пакетов: Blender, 3ds Max или Maya.
— Опыт с Substance 3D Painter / Designer.
— Опыт создания game-ready 3D-моделей.
— Понимание topology, UV, материалов и текстурирования.
— Понимание требований к моделям для realtime-графики.
— Умение работать по референсам и самостоятельно находить визуальные решения.
— Умение соблюдать единую стилистику проекта.
— Опыт rigging / skinning / basic character setup.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Unity.
— Опыт создания модульных environment-систем.
— Опыт с ZBrush.
— Опыт оптимизации сцен и ассетов под PC.
— Опыт создания стилизованных или реалистичных персонажей и окружения.
Условия:
— Работа в небольшой команде с прямым взаимодействием с геймдизайнером, разработчиком и другими участниками проекта.
— Возможность существенно влиять на визуальный облик игры.
— Важны самостоятельность, инициативность и интерес к созданию мира с нуля.
УдалённоУмение работать по референсам и самостоятельно находить визуальные решения