Задачи:
— Разрабатывать и рефакторить модули платформы (интерфейсы управления медиа-хранилищем) — руками агента под вашим управлением.
— Проектировать поверхности взаимодействия человека и AI: чаты с потоковой передачей ответов (SSE), канвасы, дашборды агентов.
— Создавать собственных AI-агентов и мульти-агентные системы, встроенные в продукт.
— Разрабатывать и подключать инструменты на базе Model Context Protocol (MCP): понимать устройство MCP-серверов и проектировать клиентские решения «интерфейс — агент — инструменты».
— Писать спецификации и правила для агентов, развивать реестр скиллов команды.
— Ревьюить код — и человеческий, и агентский; держать планку качества.
— Участвовать в планировании, оценке задач, релизах; работать в связке с аналитиками, бэкендом, дизайном и QA; менторить джунов — в том числе учить их работать с агентами.
Требования:
— Подтвержденный опыт разработки от 3х лет (по ТК РФ).
— Глубокий практический опыт с React, Next.js, TypeScript.
— Redux Toolkit (плюс — RTK Query), HTML5, CSS3, SASS/SCSS.
— REST API, SSR, серверный Node.js.
— Server-Sent Events (SSE): механика стриминга, обработка событий, реконнекты, graceful degradation.
— Unit-тесты (Jest / React Testing Library), код-ревью, GitFlow.
— SOLID, DRY, KISS — и понимание, когда агент их нарушает.
— Ежедневная работа с AI-агентами в разработке: Claude Code, Codex, Cursor, GigaCode, Qwen Code, OpenCode, Roo Code, Windsurf — любой из них.
— Умение управлять контекстом и сессиями агента: что положить в контекст, когда начать новую сессию, как декомпозировать задачу, чтобы агент её не «размазал».
— Навык написания правил и промптов под проект: agents.md / CLAUDE.md / rules, переиспользуемые инструкции (скиллы).
— Понимание MCP: что это, зачем, опыт подключения MCP-серверов к агенту.
— Главное — умение ревьюить и доводить сгенерированный код: вайб-кодинг у нас заканчивается продакшеном, а не прототипом.
Условия:
— Официальное трудоустройство в Bell Integrator.
— Конкурентная заработная плата (по итогам собеседования).
— Аккредитованная ИТ-компания.
— Формат работы: Москва офис (м. Кутузовская), после испытательного срока возможен гибрид.
— Менторство.
— Возможности карьерного роста и получения экспертизы в ведущих проектах страны.
— Скидки на занятия фитнесом и собственное фитнес-приложение.
— Скидки на занятия английским языком.
Задачи:
— Развивать antifraud-направление: определять стратегию, roadmap и приоритеты;
— Руководить командой scientists/developers и развивать экспертизу;
— Разрабатывать и внедрять antifraud-правила, scoring-модели и автоматизировать ручные процессы;
— Развивать единый antifraud-сервис и выводить решения в production.
Требования:
— Опыт построения fraud prevention в iGaming, fintech, marketplace или payments;
— Опыт работы с разными типами фрода и управления antifraud-направлением;
— Опыт управления разработкой в роли лида + готовность самостоятельно писать и выводить код в production;
— Уверенный SQL и Python; опыт Machine Learning для classification и scoring-задач будет плюсом;
— Опыт взаимодействия с бизнесом и другими стейкхолдерами.
Условия:
— Компенсация на основании ваших ожиданий;
— 24 дня оплачиваемого отпуска;
— Корпоративные занятия английским;
— Для сотрудников офиса на Кипре - компенсация питания, GYM & SPA в офисе и корпоративные мероприятия.
Компания ищет SMM-менеджера, который будет заниматься развитием бренда в социальных сетях и digital-каналах. Работа предполагает удалённый формат с графиком 5/2 с 09:00 до 18:00 по московскому времени. В первый месяц заработная плата составляет 950 долларов, начиная со второго месяца — 1000 долларов плюс KPI. В обязанности входит ведение соцсетей и реализация контент-плана, создание статичных и видео-креативов для рекламы, подготовка баннеров, сторис, презентаций и других визуальных материалов, разработка контента для сайта, email-рассылок, push-уведомлений и других digital-каналов, обновление контента на сайте и в мобильных приложениях, работа с чат-ботами и CRM-коммуникациями, тестирование новых креативов совместно с маркетинговой командой, а также контроль актуальности контента и соблюдения фирменного стиля. Требования включают опыт работы в SMM, контент-маркетинге или дизайне не менее одного года, владение инструментами Figma, Canva, Photoshop и программами видеомонтажа, умение создавать контент для соцсетей и digital-рекламы, знание принципов SMM и digital-маркетинга, а также хороший вкус, внимательность к деталям и способность соблюдать сроки.
Удалённо
950 – 1 000 $
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Условия:
• Полностью удаленная работа
• График: 5/2, с 9:00 до 18:00
• Зарплата: от 90 000 ₽ до вычета НДФЛ
• Оформление по договору ГПХ
• 28 дней отпуска в год
• Оплачиваемые больничные дни
• Предоставляем ноутбук для работы
• 13-я зарплата в конце года - при работе в компании от 3 месяцев
• Спокойный рабочий ритм без постоянного потока срочных правок
• Возможность развиваться и расти внутри команды
Задачи:
• Делать дизайн сайтов и лендингов в Figma
• Собирать сайты на Tilda
• Работать с Zero Block и Vibe Block
• Делать адаптивы под разные устройства
• Дорабатывать существующие сайты
• Подбирать референсы и участвовать в разработке визуальной концепции
Требования:
• Базовое уверенное владение Figma
• Опыт работы с Tilda
• Понимание основ композиции, типографики и UX/UI
• Внимательность к деталям
• Умение работать с референсами
• Желание развиваться в веб-дизайне
• Знание нейросетей и их использование в работе
• Опыт с Zero Block и Vibe Block будет плюсом, но идеального знания не требуем.
Задачи:
— разработка Android-приложений в направлении iGaming с использованием WebView
— работа с backend-частью приложений
Требования:
— свежий опыт с Android WebView iGaming-приложениями
— опыт работы с cloak / anti-detect решениями
— уверенные знания Android и backend стека
— самостоятельность и умение быстро доводить приложения до продакшена
Условия:
— полная удалённая работа
— гибкий график
— работа над несколькими проектами одновременно
— быстрые релизы и постоянный продакшн
— оплата $2500–4000+ в USDT (TRC20)
Задачи:
— Разработка масштабируемой цифровой медиаплатформы, предоставляющей разнообразный контент для глобальной аудитории.
— Участие в инициативе по редизайну фронтенда.
Требования:
— Опыт профессиональной разработки ПО не менее 4.5 лет с сильным недавним опытом в Go и Angular/TypeScript.
— Сильные навыки full-stack разработки, способность работать как с бэкендом, так и с фронтендом.
— Опыт работы с Angular, TypeScript, HTML, CSS, RxJS, NgRx.
— Практический опыт работы с Google Cloud Platform (GCP).
— Понимание DevOps.
— Опыт работы с MongoDB, PostgreSQL, SQL, Redis.
— Практический опыт с Docker, Terraform, Ansible.
— Опыт работы с WebSockets и технологиями обмена сообщениями, такими как Kafka или RabbitMQ.
— Уровень английского языка от Upper-Intermediate и выше.
Условия:
— Работа только из стран ЕС.
— Временная зона CET.
— Требуется знание английского языка от B2.
IDA TECH — группа независимых продуктовых high-tech стартапов, специализирующаяся на разработке мобильного программного обеспечения и цифровых продуктов.
Проект: Clever — мобильное приложение с играми и тестами для развития мозга.
Требования к кандидату:
— Опыт работы DevOps-инженером от 7 лет;
— Установка и администрирование ОС Linux / Ubuntu / Talos;
— Работа на уровне железа/сети: обновление прошивок сетевых карт, настройка бондинга (bonding);
— Создание и поддержка кластеров: K8s, Kafka, Greenplum, Cassandra, Hadoop, Apache Ozone;
— Глубокое понимание принципов DevOps и выстроенных процессов CI/CD;
— Опыт работы с системами управления конфигурациями (Ansible) и оркестраторами;
— Уверенная автоматизация рутинных процессов на Python и Bash;
— Навыки написания скриптов автоматизации и опыт разработки веб-сервисов (API) на Python;
— Отличное владение Docker и Git;
— Опыт администрирования реляционных баз данных на уровне администратора.
Задачи:
— Анализировать тренды рынка, маркетплейсов и потребительского спроса.
— Искать перспективные идеи для новых продуктов и линеек.
— Создавать новые форматы продуктов: наборы, фасовки, упаковки, линейки, вариации существующих SKU.
— Формировать концепцию продукта: УТП, позиционирование, подача, ценность для клиента.
— Участвовать в разработке упаковки и визуального позиционирования продукта.
— Запускать новые продукты и доводить их до выхода в продажу.
— Контролировать результаты запусков и выводить новинки на плановые показатели.
— Работать в связке с аналитикой, маркетингом, дизайном, закупками и производством.
— Постоянно искать точки роста, новые идеи и рыночные возможности для масштабирования бренда.
Ориентир по результату роли — запуск около 10 новинок в месяц с последующим выводом их на целевые показатели продаж.
Что НЕ входит в роль:
— Глубокая аналитика и ручной расчёт unit-экономики.
— Поиск производств и поставщиков.
— Ведение закупочной части.
— Полная операционная организация запуска руками.
Для этого внутри уже есть отдельные специалисты и ресурсы.
Основная ценность роли — продуктовое мышление, сильная насмотренность и создание востребованных новинок.
Требования:
— Опыт запуска товаров на маркетплейсах.
— Умение чувствовать рынок и быстро адаптироваться под тренды.
— Понимание влияния упаковки, позиционирования и формата на продажи.
— Умение превращать гипотезы в реальные коммерческие продукты.
— Понимание unit-экономики, маржинальности и окупаемости продукта.
— Способность работать без микроменеджмента и постоянной постановки задач.
— Ориентация на результат запусков.
Будет преимуществом:
— Опыт в БАДах, wellness, beauty или FMCG.
— Опыт работы с marketplace-oriented брендами.
— Высокая насмотренность в e-commerce и потребительских трендах.
Условия:
— Удалённая работа, full-time.
— Предпочтительно нахождение в Москве или готовность регулярно быть на связи с командой.
— Фиксированный оклад: 120 000 ₽.
— KPI по результатам запусков и выполнению плановых показателей продаж.
— Выплаты 2 раза в месяц.
— Компенсация спорта и хобби.
— Компенсация психолога и обучающих программ.
— Подарки на дни рождения и важные семейные события.
Компания предлагает:
— Работа с сильной командой маркетинга и аналитики.
— Возможность напрямую влиять на рост бренда и продуктовую стратегию.
— Участие в создании продуктов, которые выходят в массовый рынок.
Атмосфера и культура:
— Высокая скорость и ориентация на результат.
— Свобода инициативы и решений.
— Отсутствие микроменеджмента.
— Команда, которая ценит сильные идеи и реальный вклад в рост бизнеса.
Semantics Innovations — технологическая IT-компания, которая специализируется на разработке, тестировании и внедрении программного обеспечения для цифровой экономики и финансового сектора.
Офис в Астане, Казахстан.
Задачи:
Описание пользовательских интерфейсов; работа с REST-API и клиент-серверным взаимодействием; построение диаграмм в UML, BPMN или иной нотации; анализ различий платформ iOS, Android и Web.
Требования:
Опыт работы системным аналитиком от 2 лет.
Опыт описания пользовательских интерфейсов.
Понимание REST-API и клиент-серверного взаимодействия.
Опыт работы с Postman или Swagger.
Опыт построения диаграмм в UML, BPMN или иной нотации.
Понимание отличий платформ iOS, Android и Web.
Опыт разработки мобильных приложений.
Опыт работы с Charles, Proxyman, Fiddler или аналогами.
Понимание SQL и NoSQL.
Понимание брокеров Rabbit, Kafka, JMS и аналогов.
Понимание Яндекс.Метрики.
Условия:
Краткосрочный проект на 2-3 месяца.
Трудоустройство: ИП или ГПХ.
Гражданство: РФ.
Формат работы: удаленный.
Мы ищем: Талантливого ML-разработчика с временными рядами и классикой, в области прогнозирования в ритейле на стажировку, которому предстоит работать над интересными высоконагруженными проектами.
Требования:
— Опыт в Data Science / Machine Learning от 2 лет;
— Прагматизм: готовность искать рабочие решения, а не идеальные, но нереализуемые модели;
— Глубокое знание Python, SQL и PySpark;
— Разработка ETL-процессов для обработки больших данных (чтение, трансформация, агрегация, запись);
— Оптимизация Spark-запросов (партиционирование, кэширование, работа с broadcast-переменными);
— Знание основных ML-фреймворков (Scikit-learn, TensorFlow/PyTorch);
— Опыт работы с данными: обработка, анализ, feature engineering.
Будет плюсом:
— Опыт продакшн-разработки (не только исследования);
— Понимание, как устроены процессы в бизнесе, а не только в Jupyter Notebook;
— Умение запускать ML-модели в PySpark;
— Использование Spark MLlib для распределенного обучения;
— Работа с PySpark Pandas UDFs для эффективного применения ML-моделей к большим данным.
Условия:
— Работа в команде экспертов;
— Широкий технологический стек, сотни проектов;
— Гибкий график работы, который позволяет высыпаться и выделять время на хобби;
— Возможность разрабатывать IT-решения для разных отраслей, пробовать новые технологии;
— Процессы удаленной работы и просторные офисы с зонами коворкинга;
— Возможность прокачаться во всех интересующих направлениях: стать тимлидом, архитектором, разработчиком full-stack;
— Развитая система наставничества, сертификация за счёт компании, участие в конференциях, изучение английского языка;
— Активный обмен опытом, внутренние и внешние митапы, хакатоны, доклады по развитию hard и soft skills;
— 50+ клубов по интересам и профессиональных сообществ внутри компании;
— Корпоративная база знаний и социальная сеть для удобства общения с каждым из 1500+ сотрудников.
Дополнительно:
— Набор осуществляется по ИТ специальностям, указанным в Приказе Минцифры № 27 от 22.01.2026г.
— Решение Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ о предоставлении государственной аккредитации организации от 10.03.2022 №АО-20220309-3771014210-3
О нас
Команда среднего размера, запускаем токен-проекты, в основном теч и утилити. Исполнение есть: девы, дизайн, копирайтер, маркетинг, ММ. Ищем человека, который определяет текущий нарратив — внутри дня и внутри недели, — генерирует идеи и упаковывает их под разработку.
Задачи:
▫️ Ежедневный мониторинг рынка: X плюс площадки вроде Axiom и GMGN
▫️ Держать актуальное понимание, что сейчас нарративно, и упаковывать это в идеи под запуск. В активный рынок — 5–6 идей в день, объём плавающий вслед за рынком
▫️ Разбирать чужие запуски: почему получилось, почему нет, какие были нюансы
▫️ Вести статистику по своим идеям, делать аналитику и работу над ошибками
▫️ Постоянно улучшать и оптимизировать процесс поиска
Требования:
▫️ Знаешь механику запусков: как ведёт себя органика, как ведут себя трейдеры, что нужно делать и на что люди смотрят
▫️ Понимаешь, почему одно собирает внимание, а другое нет
▫️ Умеешь достроить логическую цепочку, а не пересказать новость
▫️ Трейдерский опыт желателен
▫️ Английский от B1, большая часть источников на нём
▫️ Самодисциплина: рынок не ждёт, нужен максимальный фокус
Условия:
▫️ Удалённо, график плавающий вслед за рынком
▫️ Условия оплаты обсуждаем лично: возможен как фикс, так и процент с проектов
▫️ Выплаты в USDT
Задачи:
— Разработка PC и консольных игр небольшого и среднего масштаба с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность.
— Самостоятельное доведение идей от прототипа до рабочего игрового результата.
— Контроль архитектуры, качества кода и конечного результата.
Требования:
— Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#.
— Уровень Middle и выше.
— Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать.
— Наличие готовых качественных проектов для демонстрации.
— Умение самостоятельно решать задачи на уровне Unity-проекта: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты.
— Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки.
— Умение верстать адаптивный UI.
— Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов.
— Эффективная работа в распределенной команде.
— Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов.
— Понимание использования AI как инженерного инструмента: постановка задач, контекст, работа с кодовой базой через агентов, проверка результатов и понимание ограничений AI.
— Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта.
Будет плюсом:
— Опыт разработки PC и консольных игр.
— Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами.
— Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез.
— Практический опыт работы с AI-агентами внутри больших кодовых баз и Unity-проектов.
— Математическое или техническое образование.
— Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.
— Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки.
— Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы.
Условия:
— Хорошая стабильная оплата.
— Интересные проекты с возможностью влиять на игровые механики и технические решения.
— Быстрый результат работы, заметный в игре.
— Небольшой отзывчивый коллектив без бюрократии.
— Гибкий график работы.
— Возможность профессионального роста внутри компании.
— Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке.
Для отклика просят присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея, а также кратко описать используемые AI-инструменты и их интеграцию в процесс разработки.
Мы ищем Unity-разработчика на постоянную позицию в студию игр Taptonic Games. Рассматриваем кандидатов уровня Middle+ / Senior.
Работа полностью удаленная.
Мы разрабатываем PC и консольные игры небольшого и среднего масштаба, с упором на кооперативный геймплей, сильные игровые механики и высокую реиграбельность. Работаем небольшой командой, поэтому для нас особенно важны самостоятельность, широкий кругозор и умение быстро доводить идеи от прототипа до рабочего игрового результата.
В разработке мы активно используем современные AI-инструменты и AI-агентов - в первую очередь для прототипирования, автоматизации рутинных задач и ускорения разработки там, где это действительно эффективно. При этом для нас важно, чтобы разработчик сам контролировал архитектуру, качество кода и конечный результат.
Что нам важно:
🔸 Опыт разработки на Unity и уверенное знание C#;
🔸 Уровень кандидата - Middle и выше;
🔸 Умение работать с существующей кодовой базой, быстро в ней разбираться и аккуратно ее развивать;
🔸 Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸 Умение самостоятельно решать задачи не только на уровне кода, но и на уровне Unity-проекта в целом: сцены, UI, анимации, ассеты, интеграции и другие компоненты;
🔸 Умение создавать собственные инструменты и автоматизации для ускорения разработки;
🔸 Умение верстать адаптивный UI;
🔸 Понимание производительности, профилирования и оптимизации Unity-проектов;
🔸 Умение эффективно работать в распределенной команде;
🔸 Опыт использования AI-ассистентов и AI-агентов;
🔸 Понимание того, как использовать AI именно как инженерный инструмент: правильно ставить задачи, давать необходимый контекст, работать с кодовой базой через агентов, проверять результат и понимать ограничения AI;
🔸 Готовность использовать AI для ускорения прототипирования и разработки там, где это оправдано, но не перекладывать на него ответственность за архитектуру и качество проекта.
Будет плюсом:
🔸 Опыт разработки PC и консольных игр;
🔸 Опыт работы над кооперативными и сетевыми проектами;
🔸 Опыт быстрого прототипирования игровых механик и проверки игровых гипотез;
🔸 Практический опыт работы с AI-агентами непосредственно внутри больших кодовых баз и Unity-проектов;
🔸 Математическое или техническое образование;
🔸 Опыт работы с популярными Unity-инструментами и ассетами: DOTween, UniTask и др.;
🔸 Опыт создания собственных Unity инструментов и автоматизации пайплайна разработки;
🔸 Опыт профилирования и оптимизации проектов под разные конфигурации PC и консольные платформы.
Предлагаем:
🔸 Хорошую стабильную оплату;
🔸 Интересные проекты и возможность напрямую влиять на игровые механики и технические решения;
🔸 Работу над проектами, где результат работы разработчика быстро становится заметен в самой игре;
🔸 Небольшой отзывчивый коллектив без лишней бюрократии и согласований;
🔸 Гибкий график работы;
🔸 Возможность профессионального роста внутри компании;
🔸 Возможность экспериментировать с современными инструментами и подходами к разработке.
Для ускорения процесса просим сразу присылать резюме, портфолио, ссылки на готовые проекты или видео геймплея проектов, над которыми вы работали.
Также будет интересно коротко узнать, какие AI-инструменты вы используете сейчас и как они встроены в ваш процесс разработки.
Задачи:
— Проектирование и разработка сервисов с применением принципов DDD.
— Формирование культуры тестирования: написание unit/integration тестов, обеспечение необходимого уровня покрытия и тестируемости кода.
— Наблюдаемость на стороне кода: метрики, структурные логи и сквозная трассировка запросов в сервисах.
— Принятие и защита архитектурных решений в команде (контексты С3-С4 из модели C4), ведение ADR (Architecture Decision Records).
— Развитие сделочного контура (заказы и платежи): асинхронное межсервисное взаимодействие, идемпотентность денежных операций, транзакционный outbox, повторные попытки и отложенные срабатывания.
Требования:
— Опыт коммерческой бэкенд-разработки от 4-х лет на Go или Python.
— Владеть вторым языком с первого дня не требуется: вход обеспечивается онбордингом и ревью внутри команды.
— Уверенное знание алгоритмов и структур данных, умение применять их для решения практических задач.
— Уверенный опыт работы с PostgreSQL: оптимизация запросов, индексы, транзакции, уровни изоляции и блокировки, понимание планов выполнения (EXPLAIN), опыт ведения миграций.
— Работа с ORM (GORM) с пониманием генерируемого SQL.
— Умение проектировать и реализовывать API (REST, gRPC), понимание версионирования и контрактного тестирования.
— Уверенный опыт работы с Linux, Docker, Kubernetes (базовое понимание/опыт написания манифестов), настройка CI/CD пайплайнов.
— Глубокое понимание принципов чистого кода, SOLID, DDD, микросервисной архитектуры и паттернов распределенных систем.
— Уверенный опыт работы с брокерами сообщений (RabbitMQ, Kafka или аналоги): понимание гарантий доставки, обработка ошибок и dead-letter queues, идемпотентность и транзакционный outbox.
— Плюсом: опыт вывода Python-сервисов в продакшен (FastAPI, Django/DRF), опыт платёжного или финансового контура, интеграции с LLM-провайдерами.
— Опыт AI-assisted development: использование AI-ассистентов разработки (Cursor, GitHub Copilot, Claude Code, Codex) для декомпозиции задач, подготовки черновиков кода, рефакторинга, написания тестов, поиска дефектов и работы с документацией.
— Умение критически проверять результаты AI: валидировать бизнес-логику, соответствие архитектуре и кодстайлу, покрытие тестами, производительность, безопасность и лицензионные риски.
— Готовность нести персональную ответственность за код и технические решения, независимо от использования AI-инструментов.
Задачи:
— создавать фотореалистичные real-time проекты для архитектурной визуализации интерьеров и экстерьеров
— работать с архитектурными чертежами и референсами
— обеспечивать высокое визуальное качество, внимание к деталям и понимание полного production pipeline
Требования:
— сильное ArchViz-портфолио
— уверенный Middle уровень владения Unreal Engine
— понимание структуры UE-проектов
— знание lighting, camera, Post Process, Movie Render Queue в Unreal Engine
— уверенный базовый моделинг в 3ds Max для подготовки сцен и ассетов к импорту в Unreal
— знание английского языка
— понимание композиции и принципов архитектурной фотографии
— интерес к real-time технологиям и готовность к постоянному развитию
Использование AI:
— AI применяется как инструмент для ускорения работы: поиск референсов, разработка концептов, работа с текстурами, image-to-image, вариации материалов и окружения, cleanup и автоматизация рутинных задач
Будет плюсом:
— опыт работы в archviz-студии или архитектурном бюро
— опыт работы с 360° проектами
— оптимизация больших архитектурных сцен
— знание PCG / foliage
— понимание технических ограничений real-time
Условия:
— удалённая работа с гибким графиком
— оплачиваемые отпуск и больничные
— международная быстрорастущая команда
— Unreal Engine как основной инструмент real-time production
— развитие AI и procedural workflows внутри production
— оплата профессиональных курсов
— зарплата по результатам собеседования
Задачи:
- Проектирование и разработка высоконагруженных микросервисных систем с нуля (архитектура, выбор стека, декомпозиция).
- Развитие существующего функционала: рефакторинг, оптимизация узких мест, миграция данных.
- Интеграция и контрактное взаимодействие: разработка и документирование API (REST/AsyncAPI/gRPC), обеспечение бесшовного взаимодействия между десятками сервисов.
- Code Review и менторство: повышение качества кода в команде, внедрение best practices.
- Работа с инфраструктурой: участие в настройке CI/CD, оптимизация Docker-образов, взаимодействие с оркестрацией (Kubernetes/Swarm).
Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Python от 4 лет (в идеале от 5 лет), участие в полном жизненном цикле крупных проектов.
- Глубокое понимание асинхронности: работа event loop, конкурентность, параллелизм, специфика GIL.
- Уверенное знание FastAPI, асинхронного SQLAlchemy, Pydantic.
- Экспертный уровень работы с СУБД: написание и оптимизация сложных запросов (EXPLAIN, индексы, партиционирование), проектирование схем данных с учетом нагрузок.
- Опыт построения Event-Driven Architecture поверх RabbitMQ или Kafka, понимание гарантий доставки (at-least-once, exactly-once), работа с DLQ.
- Инфраструктурный кругозор: уверенная работа с Linux (bash, сеть, процессы), опыт контейнеризации (Docker).
- Архитектурное мышление: понимание SOLID, паттернов микросервисной архитектуры (API Gateway, Circuit Breaker, Saga), умение аргументировать технологический выбор.
Будет плюсом:
- Опыт в финтехе или высоконагруженных проектах.
- Навыки настройки мониторинга и логирования (Prometheus, Grafana, ELK).
Условия:
- Оформление по договору ГПХ или ИП (РФ) с компенсацией налога.
- Оплачиваемые отпуска и больничные.
- Горизонтальная культура управления и отсутствие микроменеджмента.
- В процессе отбора предусмотрено небольшое неоплачиваемое тестовое задание.
Удалённоsenior
180 000 – 300 000 ₽
Удалённоmiddle
Зарплата не указана
Все вакансии в одном месте — страница 124 · Job Hunters