Задачи:
— развивать мобильное приложение и проектировать ключевые пользовательские сценарии
— работать над сценариями потребления контента
— создавать и прорабатывать новые продуктовые концепты
— проектировать экраны и пользовательские флоу внутри существующей дизайн-системы
— работать в связке с продуктовой командой и другими дизайнерами
— поддерживать высокий уровень визуального качества продукта
Требования:
— крепкий Middle / Senior продуктовый дизайнер
— с сильным UI и аккуратной визуальной культурой
— с опытом работы с мобильными интерфейсами и большими цифровыми продуктами
— понимающий продуктовое мышление и умеющий проектировать не только отдельные экраны, но и полноценные пользовательские сценарии
— с опытом в бигтехе или в сильном технологическом стартапе
— умеющий уверенно работать внутри существующей дизайн-системы
— способный показать сильные продуктовые и концептуальные кейсы
Условия:
— формат работы: удалённо или гибрид в Москве / Санкт-Петербурге
— график 10:00–19:00 по Москве
— оформление по ГПХ
Задачи:
— Создание визуалов для сайта и социальных сетей;
— Разработка баннеров, рекламных креативов и других графических материалов;
— Оформление карточек товаров;
— Подготовка изображений и макетов под разные форматы;
— Работа с фирменным стилем компании;
— Редактирование и адаптация готовых материалов;
— Взаимодействие с командой по текущим задачам;
— Соблюдение сроков и требований по оформлению.
Требования:
— Хорошее чувство вкуса и понимание современных визуальных трендов;
— Базовое владение Figma, Photoshop и/или Illustrator, Canva или умение создавать изображения через ИИ;
— Понимание композиции, цвета и типографики;
— Внимательность к деталям;
— Ответственность и умение работать по техническому заданию;
— Умение быстро вносить правки.
Будет преимуществом:
— Опыт работы с интернет-магазинами;
— Опыт создания карточек товаров и рекламных креативов;
— Навыки работы с видео или анимацией;
— Умение пользоваться AI-инструментами и нейросетями для создания визуалов.
Условия:
— Формат работы: на дому;
— График: 5/2;
— Заработная плата: 70 000 - 85 000 р в месяц.
Location: Riyadh, Saudi Arabia
Müller’s Solutions is looking for a
Senior Graphic Designer
to support visual identity, branding, and high-quality graphic design initiatives across digital and corporate platforms.
Requirements
Bachelor’s degree in
Graphic Design, Visual Design, or a related field
.
5+ years of professional experience
in graphic/visual design, preferably within a design agency or corporate environment.
Strong professional
online portfolio
demonstrating expertise in visual identity, branding, and graphic design.
Strong knowledge of
visual identity and brand design principles
.
Proficiency in
Adobe Creative Suite
, including
Adobe XD
.
Experience with modern design tools such as
Figma and Sketch
.
Good understanding of
interaction design and visual design
.
Ability to create visually compelling and consistent designs across different platforms and formats.
Good knowledge of
Microsoft Office Suite
.
Strong attention to detail, creativity, and visual communication skills.
Ability to work collaboratively with UX/UI, marketing, and other creative teams.
seniorRiyadh, Saudi Arabia
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Location: North Macedonia; Romania; Croatia; Slovakia; Bulgaria; Kosovo
About Huzzle
At Huzzle, we connect exceptional talents with top opportunities at leading companies across the UK, US, Canada, Europe, and Australia. Our clients include startups, digital agencies, and tech platforms in industries such as SaaS, MarTech, FinTech, and EdTech. Unlike an outsourcing agency, we place you directly with a client where you’re hired in-house as a valued member of their team.
Role Type: Full-time
Engagement: Independent Contractor
Job Summary
We’re looking for experienced UI/UX Designers with 4+ years of professional experience to join fast-growing international companies.
This is an ideal opportunity for a product-minded designer who combines strong visual design skills with a deep understanding of user experience. You’ll work closely with product managers, developers, and other stakeholders to turn complex requirements into intuitive, polished digital experiences.
Key Responsibilities
Design intuitive, visually compelling interfaces for web and/or mobile products.
Own the design process from user flows, wireframes, and prototypes through to high-fidelity UI.
Translate business and user requirements into thoughtful UX solutions.
Conduct or contribute to user research, usability testing, and design validation.
Build, maintain, and evolve scalable design systems and component libraries.
Collaborate closely with product managers, developers, and other stakeholders.
Present design concepts and clearly communicate the reasoning behind design decisions.
Incorporate feedback and iterate rapidly while maintaining a high standard of design quality.
Ensure designs are responsive, accessible, and consistent across products and platforms.
Stay current with UI/UX best practices, emerging design trends, and digital product standards.
Requirements
4+ years of professional UI/UX, Product Design, or Digital Product Design experience.
A strong portfolio demonstrating end-to-end UI/UX projects and polished final designs.
Advanced proficiency with Figma and modern prototyping/design tools.
Strong understanding of UX principles, information architecture, user flows, interaction design, and responsive design.
Experience creating and working with design systems.
Ability to balance user needs, business objectives, and technical constraints.
Strong visual design skills, including typography, layout, color, hierarchy, and consistency.
Excellent English communication and presentation skills.
Comfortable collaborating remotely with international, cross-functional teams.
Ability to take ownership of projects and work effectively with limited supervision.
Nice to Have
Experience designing SaaS, B2B, FinTech, MarTech, EdTech, or other technology products.
Experience working in startup or fast-paced product environments.
Familiarity with accessibility standards and developer handoff workflows.
Experience conducting user research, usability testing, or data-informed design iterations.
Benefits
🌎 Fully remote role – work from anywhere with a stable internet connection
🚀 Work with high-growth startups and global tech companies
📈 Career growth opportunities with international teams and innovative products
🎨 Work on impactful digital products used by customers around the world
🤝 Collaborative remote culture with structured onboarding and support
Location: Mexico; Colombia; Argentina; Brazil; Venezuela, Bolivarian Republic of; Paraguay
About Huzzle
At Huzzle, we connect exceptional talents with top opportunities at leading companies across the UK, US, Canada, Europe, and Australia. Our clients include startups, digital agencies, and tech platforms in industries such as SaaS, MarTech, FinTech, and EdTech. Unlike an outsourcing agency, we place you directly with a client where you’re hired in-house as a valued member of their team.
Role Type: Full-time
Engagement: Independent Contractor
Job Summary
We’re looking for an experienced
UI/UX Designer
with 3+ years of professional experience designing intuitive, engaging, and visually polished digital products.
You’ll work closely with product managers, developers, and other stakeholders to turn business requirements and user needs into thoughtful digital experiences. This is an ideal opportunity for a designer who combines strong visual design skills with a user-centered approach and enjoys taking ownership from initial concepts through final implementation.
Key Responsibilities
Design intuitive, user-friendly interfaces for web and/or mobile products.
Create user flows, wireframes, prototypes, mockups, and high-fidelity UI designs.
Translate product requirements and user needs into clear, effective design solutions.
Collaborate closely with product managers, developers, and other stakeholders throughout the product lifecycle.
Build, maintain, and contribute to scalable design systems and reusable components.
Conduct or contribute to user research, usability testing, and design validation.
Use feedback, research, and product insights to continuously improve the user experience.
Ensure consistency across layouts, typography, colors, components, and interaction patterns.
Prepare designs and specifications for smooth developer handoff.
Review implemented designs and collaborate with developers to maintain a high standard of quality.
Requirements
3+ years of professional UI/UX, Product Design, or Digital Product Design experience.
A strong portfolio demonstrating UI/UX projects and your design process.
Advanced proficiency with Figma and modern design/prototyping tools.
Strong understanding of UX principles, interaction design, information architecture, responsive design, and usability.
Experience creating wireframes, prototypes, user journeys, and high-fidelity interfaces.
Experience working with design systems and component libraries.
Ability to clearly communicate and explain design decisions to both technical and non-technical stakeholders.
Strong attention to detail and visual design skills.
Comfortable working independently in a remote, collaborative environment.
Excellent written and verbal English communication skills.
Nice to Have
Experience designing SaaS or technology products.
Experience working with startups or fast-paced product teams.
Knowledge of accessibility and WCAG principles.
Familiarity with basic HTML/CSS and front-end development concepts.
Experience conducting user interviews, usability tests, or other UX research.
Benefits
🌎 Fully remote role – work from anywhere with a stable internet connection
🚀 Work with high-growth startups and global tech companies
📈 Career growth opportunities with international teams and innovative products
🎨 Work on impactful digital products used by customers around the world
🤝 Collaborative remote culture with structured onboarding and support
Задачи:
— Креативные задачи графического дизайна: создание логотипов, фирменных стилей, дизайн буклетов, сертификатов, баннеров, открыток, плакатов, календарей, рекламы, коммерческих презентаций, корпоративной газеты и т.п.;
— Задачи web-дизайна: дизайн посадочных страниц лэндингов и страниц сайтов, подготовка визуального материала для web;
— Технические задачи: подготовка материала в правильных форматах в зависимости от конкретики (понимание отличий web от полиграфии и умение с этим работать);
— Работа с видео: монтаж видео, создание анимированных роликов (для соцсетей);
— Графическое ведение социальных сетей (оформление аккаунта, подбор и подготовка визуалов);
— Подбор и обработка изображений для web;
— Менеджерские функции по заказу полиграфии и сувенирной продукции: подбор, согласование, создание макетов для брендирования, заказ и контроль поставки;
— Создание арт-презентаций концепций для корпоративных клиентов в соответствии с подготовленными идеями и текстом, визуализация креативной застройки пространства в соответствии с разработанным КВ (key visual) – как дополнительное преимущество.
Требования:
— Умение рисовать, креативное мышление;
— Знание трендов дизайна, понимание актуального дизайна, умение работать в разных стилях;
— Опыт подготовки макетов в печать по ТЗ производства (для крупногабаритных баннерных конструкций – как преимущество);
— Умение работать быстро и решать разноплановые задачи;
— Отличное владение программами: Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, Adobe InDesign, MS PowerPoint (обязательно), Adobe After Effects (как преимущество);
— Таск-менеджеры, MS Office и Google Docs;
— Продвинутый пользователь PC;
— Наличие портфолио обязательно;
— Высшее образование;
— Опыт работы от 2-х лет.
Условия:
— Оформление в соответствии с ТК РФ;
— График работы 5/2 с 09:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00 в офисе компании;
— Офис в центре Москвы, ближайшие станции метро Полянка, Третьяковская и Октябрьская;
— Заработная плата обсуждается с успешным кандидатом, фиксированный оклад;
— ДМС, скидки на личные путешествия, корпоративные мероприятия, новогодние подарки для детей, денежные подарки к юбилею и социальные выплаты.
Задачи:
— Проектировать интерфейсы для разных платформ: Smart TV, Android TV, STB, iOS, Android и Web.
— Прорабатывать пользовательские сценарии, состояния, навигацию, переходы и анимации.
— Работать с исследованиями, аналитикой и продуктовыми данными при принятии решений.
— Создавать интерактивные и при необходимости функциональные прототипы для проверки гипотез.
— Презентовать и аргументированно защищать свои решения перед командой.
— Конструктивно спорить с продактами, разработчиками, арт-директорами и другими участниками команды, если считает предлагаемое решение неправильным.
— Сопровождать разработку и контролировать соответствие реализации дизайну.
— Проверять решения после выхода в production и инициировать дальнейшие улучшения.
— Работать с дизайн-системой КИОН: использовать существующие компоненты, развивать систему, находить системные проблемы и предлагать улучшения.
Требования:
— Опыт от 5 лет в продуктовом дизайне.
— Опыт работы с несколькими платформами (ТВ особенно).
— Опыт работы с реальными запущенными продуктами и понимание полного цикла от идеи до production.
— Опыт проектирования телевизионных интерфейсов.
— Уверенная работа в Figma, глубокое понимание: компонентов, component properties, variables и modes, design tokens, библиотек, архитектуры дизайн-систем, связи компонентов в Figma с production-компонентами.
— Понимание типографики, композиции, сеток, визуальной иерархии и работы с изображениями.
— Для TV-направления важно понимание специфики 10-foot UI, D-pad/focus navigation, управления с пульта, состояний фокуса и ограничений телевизионных устройств.
— Опыт работы с AI и новыми инструментами.
Условия:
— оклад + годовой бонус;
— программа ДМС с первого месяца работы с 100% покрытием расходов в частных клиниках, включая стоматологию, возможность застраховать близких родственников со скидкой 50%, страховка в поездках за границу, страхование жизни;
— очное и онлайн-обучение в Корпоративном университете и у внешних провайдеров, обмен опытом во внутренних профессиональных сообществах, доступ к онлайн-библиотеке с полезными книгами и периодикой;
— оплачиваемые выходные на значимые события в жизни сотрудника;
— материальная помощь в сложных жизненных ситуациях;
— корпоративная мобильная связь и интернет, единая подписка МТС Premium (онлайн кинотеатр КИОН, сервис КИОН Музыка, КИОН Строки и др.);
— предложения от партнёров для путешествий, развлечений и занятий спортом;
— возможность участия в волонтерских программах: благотворительные ярмарки, образовательные проекты для детей, конкурсы социальных проектов и экологические проекты;
— внутренняя спортивная программа «В движении»: забеги, марафоны, турниры по разным видам спорта, медитации и занятия на баланс.
Задачи:
— развивать существующие игры LogicLike, искать точки роста вовлечённости и улучшать игровой опыт;
— анализировать путь игрока, выявлять места, где дети теряют интерес, сталкиваются со сложностью или не понимают следующий шаг;
— придумывать и проверять гипотезы по игровым механикам, прогрессии, сложности, наградам и обратной связи;
— проектировать изменения и сопровождать их от идеи до оценки результата после релиза;
— работать вместе с методистами, дизайнерами и разработчиками, формулировать задачи, обсуждать решения и приоритизировать улучшения;
— проводить конкурентный анализ и собирать лучшие игровые паттерны для разных возрастов;
— влиять на создание новых игр в LogicLike.
Требования:
— от 2–3 лет опыта в Game Product Management, гейм-дизайне с сильной продуктовой составляющей или product management в игровых либо consumer mobile-продуктах;
— самостоятельная ответственность за игру, продукт или значимую фичу;
— опыт работы с продуктовыми метриками, воронками, вовлечённостью и возвращаемостью пользователей;
— умение формулировать гипотезы, выбирать приоритетные, запускать изменения и оценивать их эффект после релиза;
— понимание игровых механик, progression, difficulty curve, rewards и feedback loops;
— умение ставить задачи дизайнерам и разработчикам;
— инициативность в выявлении проблем, предложении решений и аргументации;
— готовность пересматривать решения на основе данных;
— интерес к играм и поведению игроков;
— будет плюсом опыт в мобильных играх, EdTech или продуктах для детской аудитории.
Условия:
— полностью удалённая работа в распределённой международной команде;
— полная занятость, график с 10:00 до 19:00 по Москве;
— официальное оформление;
— испытательный срок — 3 месяца.
Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
Readymag is a design tool for creating websites, landing pages, portfolios, magazines, editorials, and presentations.
Remote work (GMT+1). Flexible working hours.
iMedia Solutions — IT-компания полного цикла, которая разрабатывает сайты, веб-сервисы и мобильные приложения, а также занимается UX/UI-дизайном и внедрением сложных технологических решений.
Location: New York
Workplace: Remote
ABOUT THE ROLE
We're hiring a Staff Product Designer to set the visual and experiential direction of a global brand, and to build the products that carry it.
This is not a role that inherits a finished system and maintains it. Our design system is young, our brand is ready to evolve, and we have entire product categories still to launch. You'll have unusual latitude to decide what Taptap Send looks and feels like across more than 70 markets, and unusual proximity to the decisions that change the company’s trajectory.
Concretely, you'll own:
- Brand and visual evolution. Push our identity somewhere distinct and memorable without losing sight of the fact that people come to us to complete an important financial task and should leave feeling rewarded for it. Visual distinctiveness in service of trust, not in tension with it.
- The design system. Expand it from a component library into real infrastructure: tokens, motion, content patterns, and the documentation that lets a small team ship consistently across mobile, web, and internal tools.
- New product offerings. New surfaces and new lines of business, taken from a rough hypothesis to a shipped product with measurable impact on customers and on the business.
- The craft bar. You hold the standard for what great looks like here, and you're the person who helps make the call on when something is genuinely done.
You'll work across product, engineering, growth, compliance, and go-to-market, in a company that moves fast and expects extreme ownership.
YOU’RE EXCITED ABOUT THIS OPPORTUNITY BECAUSE YOU WILL…
- Define the design direction for a brand used across four continents, and see your decisions reach customers within weeks rather than quarters
- Take ambiguous, high-stakes problems — new markets, new products, unfamiliar regulatory terrain — and turn them into shipped work, not decks
- Use AI tooling to compress the distance between idea and reality: prototype in hours, run more experiments than a team our size should be able to, and hand engineers front-end work that already sits close to spec
- Build the system, the brand, and the products on top of them, rather than choosing one lane
- Set the craft standard for a growing design team and raise the bar for everyone around you through the work itself
WE’RE EXCITED ABOUT YOU BECAUSE…
- Your portfolio shows range and depth. Consumer mobile products you took from ambiguity to launch, plus evidence of systems thinking — not just screens, but the structure underneath them.
- Craft fundamentals are table stakes for you. Visual hierarchy, typography, content strategy, micro-animation, information architecture. We're not going to teach these; we're going to learn them from you.
- You reach for AI tools as naturally as design tools. LLM-assisted prototyping, code editors, component generation, workflow automation — and you have a point of view on where they genuinely increase velocity versus where they produce plausible-looking work that fails in the details.
- You sweat the details and know which ones to trade away. Pixel-perfect where it matters, pragmatic where it doesn't, and clear about the difference.
- You care deeply about our customers. You've either lived something close to their experience — sending money home, navigating financial systems that weren't built for you — or you're the kind of designer who does the work to understand it, and puts the use case at the center of every system you build.
- You're comfortable being the most senior designer in the room. You influence roadmaps through evidence, prototypes, and shipped artifacts rather than authority.
- Fintech, marketplaces, or other high-trust consumer categories are a plus.
About Us
We’re building the world’s leading cross-border fintech for emerging markets - empowering families, fuelling local economies, and changing how millions access financial services.
Since our launch in 2019, we have transformed how money moves across borders with our operations spanning 6 out of 7 continents and covering both the busiest and most underserved (remittance) corridors. We tapped into a massive shift - from banks to phones - bringing digital finance to places where traditional systems never reached. The next stage of growth will fuel a network of services and products especially designed to make money more accessible to diaspora communities including local cards, and additional savings and payments features.
We’re growing fast, backed by world-class investors, and scaling a product that blends real world impact with cutting edge fintech innovation.
Here’s a little more:
- Founded by Harvard grads and 3-time founders who previously built Segovia (acquired) and GiveDirectly (>$300M revenue, fastest-growing NGO in the world)
- Backed by top investors including Spark Capital, Canaan, Reid Hoffman, Breyer Capital, Unbound, Wamda, and more
- Built by global top performers from Bain, Google, McKinsey, Uber, Checkout, Bolt, and beyond - we move fast, stay humble, and care deeply about our mission
- Truly global team - 250+ people, 50+ nationalities, 50+ languages
- Guided by our values - ownership, impact, humility, and heart - in deed, not just word
TAPTAP VALUES https://www.taptapsend.com/our-values
Impact first
Team next
Accept reality
Propose solutions
Win with grit
Be proactively candid, with yourself and others
Love the particular
Own it
Create positive energy
Maybe, even have fun
Taptap Send is an equal opportunity employer dedicated to building an inclusive and diverse workforce. All employment decisions are decided on the basis of qualifications, experience and business need. We strongly encourage applications who are members of underrepresented communities to apply.
If you require reasonable adjustments to be made during the recruitment process, please do not hesitate to let us know. Any information you provide us in this respect will only be used to accommodate your requirements.
Note: we recognize imposter syndrome is real - any candidate that does not perfectly fit every characteristic of this role is still strongly encouraged to apply.
Location: Hong Kong
Nex is on a mission to help families rediscover the joy of movement. Created by parents for parents, Nex combines technology and play to deliver fun, social, and interactive experiences powered by natural body motion, encouraging kids and adults to move more, play more, and have fun together. Nex Playground, the company’s award-winning active play system, is purpose-built to get families moving year-round, with safety and privacy as core considerations in its intentional design. It is certified kidSAFE+ COPPA compliant and built to support healthy, active play for all ages and abilities.
Nex Playground features a growing library of 50+ experiences, including motion and dance games, fitness and educational experiences, and Nex Originals. Content includes collaborations with partners like Hasbro, Sesame Workshop, and NBCUniversal. Nex has been recognized by Fast Company’s Most Innovative Companies, TIME’s Best Inventions, and Parents’ Best Entertainment System for Families, and has earned Red Dot, IDEA, and Core77 international design awards. We encourage you to explore
Have Fun
and
Is Motion Gaming Back?
, as they offer a deeper look into our culture, values, and explain how our approach to motion gaming differs from previous generations.
Nex employees may be expected to collaborate with colleagues across different time zones. Depending on the role and location, occasional travel may also be required for company events, external meetings, and other business-related activities.
Important Notice:
⚠️ To protect yourself from recruitment scams, please note that Nex communicates through official company emails ending in
@nex.inc
. If you receive a suspicious email or message, please do not respond and report it immediately to us.
Location: Hong Kong
Type: Full time
Reports to:
Sr. Director, Design
The Role
As our Senior Designer, you will drive the visual direction of motion games and other experiences on the Nex platform, balancing hands-on design with creative leadership. This role is ideal for a senior creative who wants to define art direction while still staying close to execution and raise the bar for visual quality. You’ll work with the Senior Director of Design to shape digital products that are distinctive, playful, and remarkable in the world of family entertainment.
What You’ll Do
Define and uphold Nex’s visual language across game studio projects, from original Nex IPs to external partnerships.
Elevate the standard across projects by pushing for craft excellence and innovative ideas.
Establish clear benchmarks, style guides, and design review processes to ensure consistent, polished execution throughout the team.
Collaborate with Engineering, Publishing, and other teams on the production and promotion of our games.
Help cultivate a strong Design team culture and share creative leadership responsibilities through feedback and coaching efforts, in coordination with the Senior Director of Design.
What You’ll Bring
5+ years of experience. We welcome candidates with a strong background in communication design and art direction. Video game industry experience is a plus but not required.
Excellent taste and attention to detail across design disciplines, from typography to layout, color, composition, and motion.
Strong creative point of view, and the ability to bring others along through clear communication.
Desire to make something distinctive, playful, and remarkable. Challenge the team to question established trends and conventions when appropriate.
Ability to execute hands-on work at a high level.
Ability to balance priorities and maintain standards across multiple projects in a fast-moving environment with evolving priorities.
Candidates with more experience may be considered for the Associate Art Director position
We Offer
Competitive compensation package.
Flexible working hours and vacation policy.
Product-driven culture that treasures talents and individual growth.
Front-row seat and hands-on experience with cutting edge technologies in the evolving gaming field
Nex is located in
San Jose, California, USA
and
Hong Kong
. Learn more about us at
https://www.nexplayground.com/about
.
We encourage applications even if you don’t meet more than 50% of the requirements — we believe that experience comes in many forms!
Nex is an equal opportunity employer and does not discriminate on the basis of race, color, religion, sex (including pregnancy, childbirth, gender identity, and sexual orientation), national origin, ancestry, age, physical or mental disability, medical condition, genetic information, marital status, military or veteran status, or any other characteristic protected by applicable law. This policy applies to all individuals at every stage of the employment relationship, including all current and prospective employees, and covers all employment decisions including recruitment, hiring, job assignment, promotion, compensation, benefits, training, discipline and termination.
We are committed to providing a workplace free from discrimination and harassment and to fostering an inclusive environment for all employees.
Задачи:
— Рисовать слоты целиком: символы, барабаны, фоны, рамки, лого игры, UI игрового экрана
— Держать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов
— Резать и упаковывать ассеты под движок: спрайтшиты, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, вменяемые размеры текстур
— Создавать анимации: idle-лупы символов, анимации выигрышей, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды
— Анимации спинов, остановки барабанов, переходов между экранами и бонус-раундами
— Партиклы, свечения, тряска, тайминги и easing для качественного ощущения игры
— Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая анимация
— Создавать промо и онбординг видео с персонажами для соцсетей и лендингов, включая AI-генерацию
— Передавать анимации фронтенду в правильных форматах (атласы, JSON-скелеты, Lottie) под PixiJS
— Понимать технические ограничения: вес сцены, текстур, производительность на мобильных устройствах
— Взаимодействовать с разработчиками и менеджерами на всех этапах работы
— Проектировать интерфейс и дизайн-систему: сценарии, прототипы, макеты
— Собирать Figma-файлы с компонентами, auto layout, переменными, адаптивом, Dev Mode
— Развивать дизайн-систему с учётом локализации: мультивалютность, длина строк, форматы дат и чисел
— Предлагать собственные решения для продукта, а не просто выполнять ТЗ
Требования:
— Портфолио с игровой графикой и анимацией (слоты, казуалки, интерактивные проекты)
— Обязательные навыки моушен-дизайна: After Effects, Spine и/или Rive; опыт AI-генерации видео (Runway, Kling, Sora)
— Уверенное владение Figma на уровне сборки масштабируемых файлов
— Понимание возможностей и ограничений фронтенда, желательно PixiJS
— Знание особенностей финтех-интерфейсов для отображения комиссий, статусов платежей, ошибок
— Умение объяснять решения и работать в команде
— Готовность к работе в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны
Плюсы:
— Опыт в iGaming, слотах, гейм-деве
— Английский на уровне B1
— Понимание затратности различных элементов во фронтенде
Условия:
— Уровень middle
— Вилка зарплаты обсуждаема
— Удалённый формат работы, занятость обсуждаема, предпочтение full-time