Задачи:
— Создание UX/UI friendly дизайна для лэндингов
— Развитие и оптимизация бренд-буков по всем брендам компании
— Верстка макетов по ТЗ для печатной продукции и сетевых ресурсов (макеты для журналов, POS-материалы, плакаты, баннеры, лэндинги, этикетки, оформление стендов, полочного пространства и тп), работа с фидбэком и комментариями
— Подготовка макетов к печати/дальнейшему производственному процессу, адаптация под разные носители рекламы
— Адаптация/верстка корпоративных презентаций
— Работа с ИИ
— Визуальное ведение SMM
— Верстка e-mail рассылок
— Участие в оформлении выставок и PR-мероприятий
— Взаимодействие с поставщиками/подрядчиками (типографии, производители сувенирной продукции и тп)
— Полное погружение в бренды с пониманием и знанием специфики и особенности коммуникации по каждому из них (Kabita, Аптечка малыша, Lactoflorene, Freedom)
Требования:
— Продвинутое знание программ: Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, InDesign, PowerPoint и т.п.
— Опыт работы с инструментами AI
— Высшее образование (желательно художественное)
— Умение работать в After Effects — будет являться преимуществом
— Понимание современных трендов (включая нейросети/ИИ)
— Многозадачность, коммуникабельность, активная позиция, умение работать в команде
— Чувство стиля, креативность
— Стрессоустойчивость и умение работать с большим объемом информации
— Релевантный опыт работы от 3-х лет
— Наличие ссылки на портфолио в резюме или в сопроводительном письме
Условия:
— Стабильная компания, успешные бренды
— Белая зарплата, оформление по ТК
— Интересная работа в команде профессионалов
— Возможность роста и развития
— Просторный офис в Хамовниках, БЦ "Московский шелк"
— Режим работы 5/2
— Отпуск, больничный в соответствии с ТК РФ
— ДМС по итогу прохождения испытательного срока
— Страхование жизни и полис для выезжающих за рубеж
Задачи:
— Разрабатывать концепции дизайна интерьеров общественных и образовательных пространств
— Презентовать идеи в виде коллажей и мудбордов
— Составлять технические задания для визуализаторов, архитекторов-чертежников и графических дизайнеров
— Работать над улучшением финальных визуализаций, вносить корректировки и правки
— Подбирать отделочные материалы, мебель, светильники и другие элементы оснащения проектов
— Следить за актуальностью и качеством реализуемых решений
Требования:
— Умение анализировать и структурировать информацию, составлять грамотное ТЗ
— Системный подход к планированию своей работы
— Навыки презентации проекта и общения с заказчиком
— Наличие портфолио
— Профильное законченное высшее образование
— Креативность, внимательность к деталям, умение работать в команде
— Уверенное владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Autocad; Revit будет преимуществом
— Дополнительное знание 3Ds MAX+Corona, SketchUP будет преимуществом
— Опыт работы от 3 лет в сфере дизайна интерьеров и опыт проектирования общественных пространств
Условия:
— Официальное трудоустройство
— График работы 5/2
— Удаленный формат работы
— Возможности для профессионального роста и развития
— Работа в дружной команде профессионалов
— Участие в интересных и значимых проектах для города
Задачи:
— Создание продающих статичных баннеров для Wildberries, Ozon и других маркетплейсов.
— Создание продающих видео-баннеров для маркетплейсов.
— Разработка дизайн-шаблонов карточек товара для масштабирования.
— Дизайн карточек товара по готовым шаблонам.
— Оформление бренд-зон и витрин магазинов на маркетплейсах.
— Создание внутренних корпоративных материалов: открытки к праздникам и значимым датам, дизайн объявлений для HR-отдела, обновление расписания транспорта и схемы проезда к офису, презентации (офлайн и онлайн), оформление страниц компании на порталах по поиску работы.
— Подготовка к печати упаковочного сета: обувная коробка, брендированная упаковочная бумага, ложка для обуви, пыльник, брендированный бумажный или пластиковый пакет.
— Подготовка к печати мерча: футболки, бейсболки, худи, шопперы и другие.
— Подготовка к печати POSM к выставкам: бейджи, визитки, шелфтокеры, сезонные материалы.
Требования:
— Уверенная работа в Adobe Photoshop, Illustrator, Figma, InDesign.
— Умение делать простые видео-баннеры (After Effects — плюс).
— Понимание специфики маркетплейсов: что такое CTR, конверсия по баннеру.
— Навыки подготовки макетов к печати (цветовые модели, расширения, технические требования).
— Аккуратность в вёрстке и внимательность к деталям.
— Умение работать в условиях дедлайнов.
— Наличие портфолио с коммерческими работами (e-com / retail / упаковка приветствуется).
— Опыт в fashion-обуви будет плюсом.
Условия:
— Официальное оформление по ТК РФ с первого дня.
— График работы: пн–пт 09:00–18:00.
— Современное оборудование и рабочее место.
— Зарплата 2 раза в месяц (5 и 20 числа).
— Оплачиваемый отпуск и больничные.
— Корпоративный транспорт от м. Улица 1905 года (6 минут в пути).
Офис
от 130 000 ₽
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
LOOK ONLINE — российский бренд женской одежды с ярким характером и сильной эстетикой. С 2016 года компания создает моду, которую любят тысячи девушек по всей стране. В компании 9 стильных магазинов в Москве, Санкт-Петербурге и Казани, они являются лидером по fashion-контенту, а также имеют сильную команду, которая запускает коллекции, разлетающиеся в первые дни. Компания демонстрирует стабильный рост в цифрах, масштабе и возможностях для сотрудников.
Вакансия: Веб-дизайнер с опытом в e-commerce, умеющий проектировать интерфейсы от вайрфрейма до прототипа высокой детализации. Важна не только красота, но и решения, влияющие на конверсию и поведение пользователя. Требуется специалист, который собирает и ведёт дизайн-систему, работает в Figma на уровне компонентов и вариантов, а не отдельных фреймов, и отдаёт макеты в разработку со спецификацией состояний и поведения. Mobile-first — ключевой подход, так как 92% трафика идёт со смартфонов. Специалист должен понимать логику воронки: каталог, карточка товара, корзина, чекаут, и различать, что решается дизайном, а что продуктовыми ограничениями.
Требования:
— Опыт в e-commerce и понимание влияния интерфейса на конверсию
— Портфолио с работающими интерфейсами, а не только концептами
— Умение работать напрямую с разработкой, отдавать макеты со спецификацией
— Владение Figma на уровне компонентов и вариантов
— Опыт работы с мобильным вебом как основной средой
— Приветствуется опыт с Telegram Mini Apps, фэшн или lifestyle-проектами, работа с дизайн-системами
Задачи на первые три месяца:
— Создание каркаса мини-приложения: профиль, инвентарь, экран предмета, заказы, настройки; новое пространство бренда, не урезанный интернет-магазин
— Редизайн корзины и чекаута с учётом mobile-first
— Разработка посадочной страницы под QR-код для офлайн-механики в магазинах
— Создание и поддержка дизайн-системы сайта: компоненты, состояния, сетка, типографика
— Обновление главной и мобильной версии сайта
— Поддержка выкладки дропов: шаблоны карточек, баннеров, разделов
Условия:
— Удалённая работа с гибким графиком и обязательным пересечением по будням
— Возможность совмещения с другими проектами
— Оформление через ГПХ
— Работа в Битрикс24, недельные спринты, прямой контакт с менеджером e-commerce и разработкой
— Бюджет обсуждается, ориентировочно 70 000 ₽ за половину ставки
Задачи:
— Разработка креативов и визуальных материалов для социальных сетей;
— Создание простой анимации и motion-графики;
— Дизайн и оформление презентаций;
— Разработка печатной и сувенирной продукции: листовок, буклетов, наклеек, этикеток, упаковки и других материалов;
— Верстка многостраничных макетов в Adobe InDesign;
— Подготовка макетов к печати, препресс;
— Ретушь и обработка изображений;
— Создание и доработка визуалов с использованием нейросетей;
— Адаптация готовых дизайн-концепций под разные форматы и носители.
Требования:
— Уверенное владение пакетом Adobe: Photoshop, Illustrator, InDesign;
— Уверенная работа в Figma, PowerPoint, Google Slides;
— Обязательный опыт работы с нейросетями и генеративной графикой;
— Понимание принципов типографики, композиции, цвета и визуальной иерархии;
— Портфолио обязательно, желательно с примерами социальных сетей, презентаций, полиграфии и нейрогенераций.
Задачи:
— Разработка дизайна материалов для продвижения услуг компании.
— Создание креативов для социальных сетей и рекламных кампаний.
— Подготовка постов, stories, баннеров, презентаций, коммерческих предложений и других визуальных материалов.
— Монтирование и создание роликов для соц.сетей.
— Работа с ИИ.
— Адаптация готовых макетов под разные размеры, форматы, рекламные площадки.
— Разработка визуальных концепций для акций, специальных предложений и контентных рубрик.
— Верстка презентаций, дизайн и разработка листовок, тейбл тентов.
— Поддержание единого фирменного стиля во всех материалах компании.
— Взаимодействие с маркетологом, SMM-специалистом.
Требования:
— Опыт работы дизайнером от 2 лет.
— Уверенное владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, InDesign, After Effects и Figma.
— Опыт создания визуальных материалов для социальных сетей: постов, stories, обложек, рекламных баннеров и каруселей.
— Умение монтировать ролики.
— Умение адаптировать дизайн под разные форматы и площадки: ВК, Instagram, Facebook и другие.
— Навыки работы с нейросетями и инструментами генерации изображений.
— Понимание принципов композиции, типографики, колористики и визуальной иерархии.
— Умение разрабатывать и подготавливать к печати макеты любой сложности: визитки, листовки, буклеты, каталоги, меню, упаковку, наружную рекламу и другую полиграфическую продукцию.
— Опыт разработки рекламных креативов для продвижения услуг компании.
— Умение работать с брендбуком и сохранять единый визуальный стиль бренда.
— Навыки обработки и ретуши изображений.
— Умение работать с фотобанками.
— Умение самостоятельно предлагать визуальные концепции и находить креативные решения.
— Способность работать с несколькими задачами одновременно и соблюдать сроки.
— Внимательность к деталям, ответственность и готовность работать с правками.
— Наличие портфолио ОБЯЗАТЕЛЬНО: примеры дизайна социальных сетей, рекламных материалов и полиграфии должны быть размещены на Behance, личном сайте или профессиональной платформе; отдельные файлы на Google Диске и аналогичных сервисах не рассматриваются.
— Понимание принципов эффективной рекламы и умение анализировать, какие визуальные решения работают лучше.
Условия:
— Оформление по ТК РФ с первого рабочего дня, оплата отпуска и больничного листа.
— Своевременную выплату заработной платы 2 раза в месяц.
— График работы 5/2 (10:00-19:00) - 2 дня офис (вторник, четверг), 3 дня удаленка.
— Карьерный рост для самых амбициозных сотрудников.
— Зарплатный проект от АКБ "ФОРА-БАНК" (АО): кешбэк за любые покупки, льготная программа кредитования для сотрудников, удобное мобильное приложение.
— Место работы: м. Деловой центр, Пресненская набережная, 2.
Задачи:
— Разрабатывать и дорабатывать игровые механики и системы.
— Проектировать взаимодействие игрока с персонажами, объектами и игровым миром.
— Описывать механики в виде понятных документов, схем и таблиц.
— Настраивать механики в Unreal Engine 5.
— Ставить задачи программистам, художникам и аниматорам.
— Проводить плейтесты, находить проблемы и предлагать улучшения.
— Поддерживать игровую документацию в актуальном состоянии.
Требования:
— Опыт работы геймдизайнером в игровых проектах.
— Системное понимание игровых механик, баланса и поведения игрока.
— Уверенная работа с Unreal Engine 5.
— Навыки прототипирования с помощью Blueprints.
— Умение писать ясные и применимые на практике технические задания.
— Понимание игровых состояний, логики AI и принципов построения уровней.
— Способность оценивать механику по её работе в игре, а не только по описанию.
— Наличие портфолио или примеров реализованных механик.
Будет преимуществом:
— Опыт работы с AI, игровыми уровнями или системным дизайном.
— Участие в проекте, прошедшем полный цикл разработки.
— Опыт анализа игровых метрик и поведения пользователей.
Личные качества:
— Самостоятельность и способность принимать решения.
— Умение спокойно воспринимать обратную связь.
— Готовность проверять гипотезы и отказываться от неработающих решений.
— Ответственность за результат, а не только за документацию.
Условия:
— Полная занятость, full time.
— Работа в действующей студии с вышедшими проектами — не с нуля и не «в стол».
— Возможность влиять на ключевые игровые механики расширяющейся линейки проектов.
— Для сильных кандидатов, заинтересованных в долгосрочном участии, готовы обсуждать партнёрский формат сотрудничества, привязанный к результату проекта.
Важно! Тестового задания не будет, но будет период стажировки 2 недели - он не оплачивается.
Задачи:
— Тактическое управление брендами компании — разработка визуальной коммуникации в связке с бизнес-целями.
— Управление консистентностью бренда: формирование и удержание единого концептуального подхода на основе разработанных брендбуков. Аудит и контроль соблюдения визуальных стандартов на всех точках контакта с гостями.
— Управление комплексными проектами по обновлению/актуализации айдентики от разработки брифа до финального запуска.
— Оптимизация процессов: организация быстрого обмена материалами между регионами присутствия бренда, структурирование всех визуальных материалов по системе, снижение расходов за счет внедрения ИИ-инструментов.
— Скаутинг и формирование пула дизайнеров (in-house и фриланс) под задачи брендинга, верстки и создания рекламных материалов.
— Обучение новых дизайнеров, контроль их работы, оптимизация процесса вплоть до их полной автономии без потери качества.
— Формирование правильного позиционирования, миссии и ценностей бренда ТРЦ, лояльности потребителей и узнаваемости бренда через визуальную коммуникацию.
— Концептуальный подход к разработке и поддержанию внешнего и внутреннего оформления торгового центра (система навигации, фасадные вывески, витринное пространство, общие зоны, сервисы и прочее).
— Участие в командной работе по созданию проектов смежных отделов, требующих дизайнерского подхода и современного исполнения в торговых центрах.
— Взаимодействие с региональными командами маркетинга и курирование их работы в части запуска рекламных кампаний и разработки рекламных адаптаций.
Условия:
— Комфортный график (гибрид 3/2).
— Офис в центре Москвы.
— Работа в современной компании без лишних формальностей с инновационном виденьем.
— ДМС и корпоративная мобильная связь.
Задачи:
— Техническая работа с макетами полиграфии, упаковки и web (каталоги, листовки, заставки, баннеры, презентации, рассылки); разработка макетов и их адаптация.
— Адаптация готовых дизайн-макетов к разным форматам и предпечатная подготовка в соответствии с технологическими требованиями полиграфического производства.
— Создание контента с использованием ИИ (генерация изображений и видео).
— Обработка фотографий и изображений, цветокоррекция.
— Разработка 2D/3D-визуализаций выставочного оборудования, выставочных стендов, интерьерных и экстерьерных пространств.
— Работа с видеоформатом: монтаж, анимация, титры, музыкальная подложка и прочее.
Требования:
— Опыт работы графическим или креативным дизайнером от 2 лет в агентстве, медиа, фармацевтике или ивент-сфере.
— Уверенное владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, программами для 3D визуализации 3Ds Max, Cinema 4D или Blender, Adobe After Effect и PREMIER.
— Владение программами Figma, Canva, motion дизайн.
— Уверенное владение нейросетями для генерации изображений и видео, опыт коммерческого использования ИИ контента.
— Понимание композиции, типографики, цветоведения, верстки и допечатной подготовки.
— Умение разрабатывать логотипы, презентации, брендбуки, листовки, буклеты, стенды.
Условия:
— Оформление в соответствии с ТК РФ.
— Работа в компании-лидере — крупнейшей в России Первой профессиональной сети ортопедических салонов ОРТЕКА.
— Корпоративные скидки для сотрудников на приобретение продукции компании.
— Собственный Корпоративный Университет компании, гарантирующий профессиональное обучение и развитие.
Задачи:
— Разработка и актуализация айдентики бренда (фирменный стиль, брендбук, гайдбук, логотипы);
— Создание дизайн-макетов (баннеров), подготовка фото к дизайн макетам;
— Подготовка графических материалов для наполнения сайта и социальных сетей;
— Участие в оформлении презентаций, кейсов, отчетов и других документов;
— Разработка дизайна сувенирной продукции и креативных подарков.
Требования:
— Опыт работы дизайнером от 2-х лет;
— Знание Adobe InDesign, Illustrator, Photoshop, Acrobat, Figma; приветствуется знание 3D Max;
— Умение работать с Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint);
— Знание технологий подготовки печатных файлов для типографии;
— Знание основ и правил верстки, дизайна макетов, обработки иллюстраций;
— Умение работать в режиме многозадачности;
— Аккуратность, обязательность, самостоятельность и ответственность;
— Нацеленность на результат;
— Креативное мышление;
— Понимание актуальных трендов дизайна, насмотренность, чувство стиля;
— Ссылка на портфолио обязательна.
Условия:
— Офис в шаговой доступности от ст. м. Мякинино, транспортная доступность от ст. м. Строгино, м. Щукинская, м. Тушинская, станция Трикотажная;
— График работы 5/2, пн-пт 10:00 – 18:30;
— Заработная плата по результатам собеседования;
— Трудоустройство в штат по ТК РФ;
— Комфортная атмосфера: культура поддержки и внутренние конкурсы;
— Корпоративная программа лояльности, скидки на товары и услуги партнёров;
— Отсутствие строгого дресс-кода;
— Обучение на базе Корпоративного университета;
— Дополнительные дни к отпуску за стаж работы.
Задачи:
— Разрабатывать дизайн страниц и отдельных блоков сайта, лендинги;
— Создавать адаптивные версии макетов для desktop, tablet и mobile;
— Работать с UI-элементами, карточками, формами, баннерами и другими элементами интерфейса;
— Создавать рекламные баннеры и креативы для digital;
— Разрабатывать лифлеты, буклеты, плакаты и другие полиграфические материалы;
— Работать в рамках над развитием фирменного стиля;
— При необходимости использовать AI-инструменты для создания и обработки визуального контента.
Требования:
— Опыт работы веб-дизайнером / графическим дизайнером;
— Уверенное владение Figma;
— Понимание принципов адаптивного веб-дизайна;
— Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
— Знание композиции, типографики, цвета и визуальной иерархии;
— Умение работать с большим количеством информации и превращать её в понятный визуальный материал;
— Умение работать как по техническому заданию, так и самостоятельно предлагать визуальные решения;
— Наличие актуального портфолио с примерами.
Будет преимуществом:
— Опыт подготовки макетов к печати;
— Опыт работы с AI-инструментами для генерации и обработки изображений.
Условия:
— График работы: 5/2 с 9:00 до 18:00;
— Официальное трудоустройство по ТК РФ;
— Белая заработная плата, выплачивается два раза в месяц;
— Работа в шаговой доступности от метро Алексеевская (работа не предполагает гибридного формата);
— Дружный коллектив;
— Комфортные условия труда;
— Лояльный работодатель;
— Возможность развиваться.
Требования:
— Создание полного пакета чертежей по шаблону и регламенту.
— Создание объемных концепций в SketchUp.
— Умение применять ИИ для доработки, коллажей или эскизов.
— Создание крутого дизайна и чувство прекрасного.
— Желателен опыт реализации и проживание в Москве.
Условия:
— Удаленная работа.
— Сдельная оплата за кв м, исходя из объема работ.
— Повышение и рост исходя из амбиций.
Ищем сильного специалиста с опытом, которому интересна ниша AI-продакшена. Задача: промо для чат-агента, 45–60 сек, неделя на производство после утверждения сценария. Бюджет 50–100 тыс. ₽ за ролик. Концепт и сценарий придумываем вместе — вы и команда платформы. Дальше — постоянная загрузка, прайс обсудим.
Важно: сроки (мелкие правки за сутки), скорость (ролик на 10–15 сек за 1–2 дня), проактивность.
Оплата в ₽ или валюте.
Задачи:
— Разработать 6 видео-гиф
— Из этих же материалов сделать стоп-кадры, переиначив их в визуальные статичные макеты формата 4:5
— Работа с аватаром-маскотом + разным фоном и иконками, визуализирующими перевод денежных средств (крипто-трейдинг)
— Составить кей-вижуал для передачи граф. дизайнеру (шрифты, цветовая гамма, иконки — собрать все исходники в одном месте)
Требования:
— Владение Blender, After Effects
— Навыки моушн-дизайна, 3D-анимации
— Навыки графического дизайна
— Опыт работы с маскотами и визуализацией
Условия:
— Удалённо
— Оплата: 15 000 ₽
— Сроки: приступить в ближайшее время, сдать проект до 25 сентября
Задачи:
– создавать и оптимизировать продающие сайты, лендинги, презентации, промостраницы и email-материалы;
– структурировать большие объемы информации и упаковывать их в понятный, логичный и премиальный визуальный контент;
– работать с визуальной иерархией и акцентами, усиливающими маркетинговый посыл;
– обрабатывать и ретушировать фотографии объектов, адаптируя их под задачи маркетинга;
– верстать маркетинговые и digital-материалы компании;
– ставить ТЗ внешним подрядчикам, контролировать качество и доводить проекты до финала;
– участвовать в создании и развитии внутренней дизайн-системы MDI.
Требования:
– уверенное владение Figma и Photoshop;
– практическое применение AI-инструментов в рабочем пайплайне;
– глубокое понимание принципов маркетингового и digital-дизайна (работа на конверсию и смыслы);
– высокая насмотренность, перфекционизм и внимание к мельчайшим деталям;
– умение быстро вникать в задачи и работать даже в условиях неполного ТЗ;
– навыки постановки задач подрядчикам и координации процессов;
– системность и привычка доводить проекты до завершения.
Условия:
– заработная плата от 150 000 руб. (без потолка);
– работа строго очно (НЕ удаленка);
– график: 5/2 на территории работодателя;
– масштабные задачи в девелопменте бизнес- и премиум-сегмента.
Задачи:
— Исследование игровых и монетизационных механик конкурентов
— Разработка и поддержка игровых механик, систем прогрессии, баланса и монетизации
— Подготовка концептов механик, макетов UI и расчётов влияния на экономику
— Создание и актуализация GDD / balance-документации
— Постановка задач программистам, художникам и аналитикам по фичам и контенту
— Анализ метрик (retention, monetization, engagement) и участие в A/B тестах
— Работа с данными аналитики, оценка разработанных механик
Требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет в мобильных проектах (F2P)
— Глубокое понимание игровых экономик, мотивационных циклов и мета-гейма
— Уверенная работа с таблицами (Google Sheets / Excel), базовым скриптингом
— Базовое знание UI/UX и аналитики (event-схемы, KPI)
— Навыки коммуникации и системного мышления
Условия:
— Работа в аккредитованной ИТ-компании
— Гибкое начало рабочего дня
— Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска)
— Полностью белая заработная плата, никаких конвертов
— Возможность профессионального и карьерного роста
О нас
Мы небольшая инди-команда, которая разрабатывает Bioneers — Factorio про живой организм. Мы завершили первое демо и готовимся к Early Access. Ищем UI/UX-дизайнера, который доведёт существующий интерфейс до релизного качества и спроектирует интерфейсы для новых механик.
Задачи:
— Изучить текущий интерфейс игры, найти UX-проблемы и предложить приоритеты доработки.
— Довести существующие макеты до готовности к реализации, при необходимости переработать отдельные интерфейсы с нуля.
— Проектировать UI/UX для новых игровых механик по их описанию и задачам игрока.
— Продумывать сценарии взаимодействия, информационную иерархию, поведение и состояния элементов.
— Поддерживать целостный визуальный стиль и систему переиспользуемых компонентов в Figma.
— Готовить макеты, ассеты и необходимые пояснения для разработчиков.
— Проверять реализованный интерфейс в игре: визуальную точность, поведение и удобство использования.
Требования:
— Опыт создания интерфейсов для PC-игр и соответствующие работы в портфолио.
— Хорошее знакомство с играми про автоматизацию: Factorio, Satisfactory и другими представителями жанра.
— Умение делать сложные интерфейсы понятными, читаемыми и удобными.
— Уверенное владение Figma: компоненты, Auto Layout, прототипирование.
— Способность самостоятельно вести задачу от вводных до готового решения, замечать недостающие детали и предлагать варианты.
— Умение объяснять свои решения и учитывать ограничения разработки.
— Прозрачная коммуникация: сообщать о ходе работы, вовремя поднимать вопросы и соблюдать договорённости.
Будет плюсом:
— Умение продумывать визуальную обратную связь на игровом поле: выделение клеток и объектов, подсветки, индикаторы, плавные переходы и простые анимации.
— Опыт работы с Unity и интеграции UI-ассетов.
— Умение создавать простые иллюстрации, иконки и скетчи.
— Опыт создания баннеров и других маркетинговых материалов.
Условия:
— Влияние на интерфейс и удобство игры на этапе подготовки к Early Access.
— Прямую работу с небольшой командой и участие в обсуждении игровых механик.
— Пространство для собственных решений и инициативы.
— Удалённую работу со свободным графиком — фиксированных рабочих часов нет.
— В ближайшие несколько месяцев — загрузку на уровне full-time. До конца года мы активно разрабатываем новые игровые механики, поэтому задач будет много.
— Затем — ещё 2–3 месяца финальной доработки игры, с ожидаемым снижением объёма задач.
— Дальнейшее сотрудничество в формате full-time или part-time — в зависимости от потребностей проекта и вашей доступности.
Этапы отбора:
1. Рассмотрение портфолио и опыта.
2. Короткая встреча для обсуждения проекта, подхода к работе и условий.
3. Оплачиваемое тестовое задание.
4. Обсуждение результата и финальное решение.
Задачи:
— Разрабатывать макеты для наружной рекламы и полиграфии, вести полную допечатную подготовку и коммуникацию с типографиями.
— Создавать дизайн рекламных баннеров, коммерческих презентаций и материалов для выставок.
— Развивать новый фирменный стиль, работать с гайдлайнами, проводить дизайн-ревью материалов подрядчиков.
— Создавать удобные шаблоны и фреймы в Figma, чтобы маркетологи могли собирать макеты самостоятельно.
— Отрисовывать или генерировать графические элементы по запросам команды.
Требования:
— Опыт от 4 лет в графическом или коммуникационном дизайне (уверенный Middle+).
— Отличное знание допечатной подготовки и процессов работы с типографиями.
— Уверенное владение Figma, опыт работы с брендбуками и дизайн-системами.
— Самостоятельность: умение брать задачу и доводить её до результата без микроменеджмента.
— Готовность к работе с часовым поясом UTC +7 (+4–5 час. к времени МСК).
middle
135 000 – 190 000 ₽
Зарплата не указана
Все вакансии в одном месте — страница 11 · Job Hunters