Мы — небольшая команда единомышленников, которая делает игры в жанре сюжетного постапокалиптического шутера от первого лица в стиле ядерной войны.
Движок — Unreal Engine 5.
Нам требуются:
1. C++ программисты/блупринт.
Нужно уметь:
- писать игровую логику;
- оптимизировать код;
- уверенно работать в движке.
2. Level Designer.
- понимание принципов левел-дизайна;
- умение делать блокаут;
- проектировать и создавать игровые локации.
Сейчас мы на этапе Pre-production: планируем сюжет, механики и реализуем основу в самом движке.
От нас: дизайн-док, проработанные ТЗ, абсолютно свободный график, чисто на энтузиазме.
Ищем 3D Motion Designer / 3D Generalist для создания заставки для англоязычного аналитического шоу.
Нужно создать примерно 50-секундную 3D-заставку + короткую 15-секундную версию.
Идея:
В центре - огромный полупрозрачный куб-шахматная доска, парящий в чёрном пространстве.
Куб вращается и перестраивается как кубик Рубика, а шахматные фигуры постепенно превращаются в другие элементы.
Объекты перемещаются между гранями, покидают поверхность куба и взаимодействуют в пространстве.
По настроению заставка должна быть:
— серьёзной;
— мрачноватой;
— интеллектуальной;
— масштабной;
— эпичной, но без избыточного пафоса.
Без игрового sci-fi и хаотичного клипового монтажа.
Главная задача - создать ощущение огромной, постоянно меняющейся системы, где всё связано друг с другом.
Нам нужен человек, который сможет самостоятельно собрать и анимировать сцену.
Рассматриваем разные варианты 3D-пайплайна:
• Blender
• Cinema 4D
• Houdini
• After Effects / Nuke
• 3D + AI hybrid pipeline
AI можно использовать там, где это помогает ускорить работу. При этом основные элементы сцены должны оставаться управляемыми и доступными для правок.
В отклике пришлите:
1. Портфолио / 3–5 релевантных работ
2. Какой пайплайн предложили бы для этого проекта
3. ПО, в котором работаете
4. Ориентировочный срок
5. Стоимость
6. Что войдёт в финальную передачу и сколько правок предусмотрено
Кто мы
Сервис выкупа и доставки товаров из Китая (Taobao, Poizon, 1688, Tmall). Работаем с 2024 года, есть сайт, личный кабинет, мобильное приложение и Telegram-канал. Дизайна нет вообще - всё делалось на коленке, и это видно.
Что нужно делать
- карточки и обложки для Telegram-канала и чата
- обложки для статей в блоге на сайте
- оформление Telegram: аватар, обложка, закреплённый пост
- объявления для Авито
- инфографика (скриншоты) для App Store и RuStore
Первый заказ - оплачивается отдельно
Не поток картинок, а система:
1. Мини-гайд на 3-5 страниц: палитра, шрифты, сетка, принципы работы с фото, стоп-лист.
2. Шаблоны в Figma: пост Telegram, обложка статьи, объявление Авито, серия скриншотов для стора. Собранные так, чтобы мы могли менять текст сами, не трогая макет.
Бюджет по этому этапу обсуждаем, ориентир - 20 000-40 000 ₽.
Дальше - ежемесячный пакет макетов, объём и цену согласуем после первого этапа.
Что важно
- Умение верстать текст на макете. У нас весь смысл в словах: «выкупим с Taobao», цена за кг, срок доставки. Красивая абстракция без текста нам не подходит.
- Наш клиент платит за ещё не купленный товар и ждёт три недели. Дизайн должен снимать вопрос «а меня не кинут», а не производить впечатление. Работают реальные фото склада, посылок, скриншоты кабинета. Стоковые небоскрёбы и иероглифы - нет.
- Нужна скорость и предсказуемость. Лучше просто и в срок, чем красиво и через неделю.
Портфолио
Покажите работы с реальным текстом на макете: карточки Ozon или WB, посты для соцсетей, ASO-скриншоты. Мудборды и брендинг-борды без макетов смотреть не будем.
Условия
Удалённо, оплата за этап или за пакет макетов. Почасовку не рассматриваем. Связь в Telegram.
Как откликнуться
В отклике напишите одной строкой: что вы поменяете первым делом в нашем Telegram-канале Шаблонные отклики без этого не читаем.
УдалённоГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Самостоятельно вести дизайн проекта в рамках направления, согласованного с арт-директором: от визуальной концепции до презентации и макетов для реализации.
— Разрабатывать ключевые визуалы, графику активаций, навигацию, оформление пространств и брендированные носители.
— Собирать визуальную подачу тендерных идей и презентации.
— Поддерживать единый стиль, качество и порядок в файлах.
— Заранее обозначать риски по срокам и ресурсам.
Требования:
— От 4 лет опыта в графическом или коммуникационном дизайне.
— Уровень самостоятельности и сложность задач оцениваются по портфолио.
— Опыт агентской работы или сопоставимого темпа с несколькими проектами и итерациями.
— 2–3 проекта в портфолио с понятной задачей, личным вкладом, системой носителей и финальным результатом.
— Желателен опыт в BTL, событиях, выставках, спецпроектах или рекламных кампаниях с физическими носителями.
— Обязательный опыт передачи макетов в производство.
Условия:
— Офис, Москва.
О продукте
Мы делаем российскую B2B SaaS-платформу для крупного бизнеса и государственных заказчиков. В ней ведут данные, заявки, объекты, документы и операционные процессы.
Кого ищем
Product UI/UX Designer уровня Middle+ / Senior. Человека, который умеет разложить бизнес-задачу и поведение пользователей на внятные сценарии и довести их до работающего интерфейса. Эта роль для того, кому интересно копаться в предметной области, спорить с постановкой задачи, когда она выглядит сомнительной, и сопровождать решение до релиза — а потом смотреть, что изменилось в метриках и в обратной связи, и делать следующий заход.
Что предстоит делать
Проектировать новые сценарии с нуля и развивать существующие — и в вебе, и в мобильных приложениях под iOS и Android. Собирать wireframes и прототипы, доводить их до финальных макетов. Разбирать поведение пользователей вместе с продуктовой командой: данные об использовании интерфейса, обращения, обратная связь. Формулировать UX-гипотезы и проверять их — интервью, юзабилити-тесты, продуктовая аналитика. Итерировать дизайн по результатам, а не по ощущениям. Участвовать в постановке метрик и разборе аналитики вместе с продактом и аналитиками. Развивать дизайн-систему: компоненты, варианты, правила применения, консистентность продукта. Брать готовые UI-kit, адаптировать и темизировать под задачи продукта. Работать в связке с product manager, аналитиками, разработчиками и QA — от обсуждения решения до дизайн-ревью и приёмки реализованного функционала.
Что важно
Коммерческий опыт UI/UX-дизайнера от 3 лет. Опыт проектирования сложных B2B и data-heavy интерфейсов. Figma на уверенном уровне: Auto Layout, Components, Variants, Variables и токены, прототипирование. Практика UX-исследований: интервью, юзабилити-тестирования, проверка гипотез. Понимание продуктовой аналитики и UX-метрик — умение читать данные и делать из них выводы для дизайна. Опыт работы с дизайн-системами на уровне развития, а не только использования готовой.
Будет плюсом
Умение самостоятельно сформулировать, какие события нужно снимать в аналитике, и интерпретировать то, что из них получилось. Опыт сборки дизайн-системы с нуля. AI-инструменты в ежедневной работе — для прототипирования, разбора вариантов и ускорения рутины.
Что получает дизайнер
От 160 000 ₽ на руки плюс премии. Пересмотр компенсации после испытательного срока и дальше — по критериям, которые проговариваем заранее. Зону ответственности: пользовательский опыт продукта и дизайн-система целиком ваши. Реальное влияние на приоритеты и продуктовые решения. Удалённый или гибридный формат на выбор. Оформление по ТК РФ, через ИП или по ГПХ — в зависимости от того, как договоримся. Аккредитованная IT-компания: ДМС, компенсация связи, спорт, подарки и остальной стандартный набор.
Задачи:
— Поиск референсов, проектирование пользовательских путей и интерфейсов платформы.
— Доработка, развитие и ведение UI Kit / дизайн-системы.
— Участие в принятии продуктовых решений совместно с командой.
Требования:
— От 4 проектов в портфолио (минималистичный, эстетичный стиль).
— Профессиональное владение Figma (Auto Layouts, компоненты, UI Kit, Smart Animate).
— Преимуществом будет обучение в топовом московском вузе на профильном направлении.
Условия:
— Перспектива выхода на фиксированную ЗП через полгода после получения гранта.
— Фиксированная доля в бизнесе (equity) по системе вестинга с клиффом в 3 месяца.
NextUP — HRTech-стартап, который строит инфраструктуру подбора digital-подрядчиков. Цель — чтобы заказчик описывал задачу, а система определяла подходящего специалиста. Начинают с SMM, планируют расширение на другие профессии и англоязычный рынок.
Есть работающий MVP, первые продажи и ядро команды. Продукту нужна серьёзная переработка UX/UI, а дизайн-функцию предстоит выстроить.
Задачи:
— Разобраться в продукте и пользовательских сценариях, определить приоритеты и пересобрать ключевые зоны UX/UI.
— Заложить дизайн-систему и единый визуальный язык с учётом будущих сервисов и роста платформы.
— Организовать работу с текущим дизайнером и разработкой, доводить решения до реализации и проверять их на пользователях.
Главный результат первых 2-3 месяцев — обновлённые ключевые зоны продукта и понятная система дальнейшей работы.
Область ответственности — визуальный язык, UI и дизайн-система. Пользовательский путь и крупные изменения продуктовой логики обсуждаются с основателем, его видение можно оспаривать и улучшать.
Требования:
— Сильный продуктовый дизайнер с опытом руководства.
— Умение замечать проблему, объяснять её, предлагать решение и договариваться с разработкой без ожидания указаний.
— Структурное мышление, скорость, насмотренность и вкус.
— Создавать выразительный визуал в сочетании с вниманием к удобству продукта и его метрикам.
Условия:
— Компенсация на текущем этапе — опцион с вестингом 4 года и cliff 12 месяцев.
— Удалённая работа, свободный график, без привязки к часовому поясу.
— Первые две недели — взаимный пробный период без оплаты.
— После закрытия раунда планируется введение зарплаты и увеличение загрузки, точной даты нет.
— Формат рассчитан на долгосрочное участие в создании компании.
Отклик: написать @Dmitry_Komarow https://t.me/Dmitry_Komarow с несколькими словами о себе и ссылкой на портфолио, особенно интересен пример работы с сложным продуктом и доведения изменений до реализации.
УдалённоheadУдалённая работа, свободный график, без привязки к часовому поясу
Требуется дизайнер для разработки макетов по вышивке. Объем работы примерно 2-3 макета в день, с увеличением нагрузки перед праздниками. Необходимо предоставить стоимость, сроки и примеры работ.
Условия:
— Полностью удаленная работа
— График: 5/2, с 9:00 до 18:00
— Зарплата: от 150 000 ₽ до вычета НДФЛ
— Оформление по договору ГПХ
— 28 дней отпуска в год
— Оплачиваемые больничные дни
— Предоставляем ноутбук для рабочего места
— В конце года предусмотрена 13-я зарплата (от 3-х месяцев работы)
— Комфортный рабочий ритм: задачи распределяются по проектам без постоянного потока срочных правок
Задачи:
— Делать дизайн сайтов и лендингов в Figma
— Собирать сайты на Tilda, Zero Block и Vibe Block
— Продумывать структуру, визуал и адаптивы
— Дорабатывать существующие проекты
Требования:
— Уверенное владение Figma
— Опыт работы с Tilda, Zero Block и Vibe Block
— Понимание композиции, типографики и UX/UI
— Умение доводить задачу от идеи до готовой страницы
— Знаешь что такое нейросети и активно используешь в работе
Мы — небольшая независимая команда из 9–10 человек, которая занимается созданием собственных приложений с визуальными новеллами.
Сейчас в нашей команде уже есть сценаристы, композиторы и программисты, а теперь мы ищем художников и 3D-дизайнеров, которые хотят вместе с нами создавать интересные проекты.
Сейчас нам нужны:
• Художники персонажей — создание персонажей, эмоций и образов.
• Художники фонов — локации и окружение для историй.
• Художники кат-сцен — ключевые сюжетные иллюстрации и важные сцены.
• 3D-дизайнеры — создание 3D-моделей и элементов для проектов.
Важно знать:
Мы инди-команда и пока работаем исключительно на энтузиазме. На данном этапе сотрудничество не предполагает гарантированной оплаты — мы создаём проекты потому, что действительно любим визуальные новеллы и хотим вместе воплощать свои идеи.
Поэтому мы особенно будем рады людям, которым интересно творческое командное участие, развитие собственного портфолио и создание проекта с нуля вместе с небольшой командой.
Мы открыты как к начинающим специалистам, так и к людям с опытом.
Если вам интересно присоединиться к нам — присылайте портфолио и кратко расскажите о себе на почту: story_insidethedream@mail.ru.
Описание компании: В Fake.CGI занимаются дизайн сопровождением для крупных брендов, включая Министерство просвещения РФ, VK, Яндекс Y&Y и другие. Сейчас сотрудничают с российскими банками, объемы задач выросли.
Задачи:
— Разработка 2D/AI креативов для баннеров, создание мастер-анимаций в AfterEffects.
— Создание ресайзов баннеров под форматы диджитал и наружной рекламы, включая html5.
Что вы получите:
— Участие в разработке федеральных рекламных кампаний крупнейших банков.
— Практический опыт работы с медиапланами ведущих рекламных агентств, включенных в рейтинг Sostav.
— Навыки подготовки баннеров наружной рекламы с учетом технических требований более 30 операторов по всей России.
Требования:
— Отличное владение After Effects.
— Хорошее знание Adobe Photoshop и Figma.
— Навыки работы или готовность обучиться Adobe Animate, Illustrator, InDesign.
— Техническая база, чувство дедлайнов и ответственность.
— Креативный ум и способность быстро обучаться.
Условия:
— Удаленная работа из любой точки мира и гибкий график.
— Обучение программам и процессам для быстрого роста в веб-дизайне.
Этапы отбора:
— Заполнение анкеты.
— Тестовое задание после рассмотрения анкеты.
— Собеседование с арт-директором компании.
Ищется моушн-дизайнер для сотрудничества над 3D-анимационным роликом на научно-медицинскую тематику длительностью 2–2.5 минуты. Ролик описывает механизм действия лекарства: бактерия попадает в лёгкие, её поглощают макрофаги, выделяются цитокины, подключаются нейтрофилы и лимфоциты, B-клетки превращаются в плазмоциты и вырабатывают антитела, воспаление разрешается, а также отдельная 3D-визуализация молекулы действующего вещества (лей-энкефалин).
Подход к производству открыт: не обязательно классический ручной 3D (Cinema 4D или другие программы), рассматривается также гибрид с AI-видео генерацией поверх блокинга камеры в Blender.
Есть подробный бриф с описанием сцен, референсами по стилю и текстом для диктора. Бюджет и сроки пока не финальные, обсуждаются с клиентом (фармкомпания).
Location: USA (Remote)
Workplace: Remote
Mysten Labs’ mission is to advance the internet through step-function improvements in what technology makes possible. We build foundational infrastructure and products that give people, businesses, and developers new ways to interact, transact, and create value.
Our work spans on-chain finance and the emerging agent economy. Through Sui, Move, and our broader technology stack, we’re building the systems that make these experiences possible - from secure, scalable blockchain infrastructure to new ways for businesses and AI agents to interact.
Mysten Labs is looking for a Staff Product Designer to set the experience strategy for the DeepBook financial stack and the first-party products built around it, spanning spot trading, margin, prediction markets, liquidity, and the workflows that connect users and builders to onchain finance on Sui.
This role requires strong product judgment, exceptional design craft, people leadership, and real fluency in financial markets and DeFi. You will work with product and engineering from strategy through launch, build a design team that can cover a growing product surface, and stay close enough to the work to lead critical product flows yourself.
The right person knows how to make complex financial systems clear without removing the information users need to assess risk. You should be comfortable designing for retail and professional users, working through technical and regulatory constraints, and using research and product data to improve adoption, execution quality, retention, and trust.
What You Will Do
- Set the design vision, principles, and priorities in partnership with product, engineering, and business leadership.
- Own the end-to-end experience across DeepBook spot, margin, prediction products, liquidity workflows, and related first-party applications.
- Lead the design of core journeys including onboarding, funding, market discovery, order entry, transaction review and signing, portfolio and position management, collateral, liquidation risk, settlement, and recovery from failed states.
- Design for distinct audiences such as retail traders, experienced DeFi users, market makers, liquidity providers, institutions, and developers without creating a fragmented product experience.
- Remain hands-on in the highest-priority work by framing problems, developing concepts, prototyping, testing, and reviewing implementation quality.
- Build a scalable design system and shared interaction patterns for dense financial data, charts, tables, order entry, account states, alerts, and risk communication.
- Establish a practical research program using interviews, usability studies, product analytics, support feedback, and market observation.
- Partner with engineering to understand protocol behavior, transaction states, latency, data dependencies, security boundaries, and platform constraints.
- Work with legal, security, marketing, business development, and ecosystem teams to launch products responsibly and communicate financial concepts accurately.
- Define design and product quality measures, then connect the team's work to activation, conversion, trading success, retention, support burden, and user trust.
What You Will Have
- 10 or more years of product design experience, including meaningful experience leading, hiring, and developing designers in a fast-moving product organization.
- A portfolio that shows both exceptional individual craft and leadership impact across complex, data-dense products.
- Experience designing trading, investing, fintech, payments, crypto, marketplace, or other high-stakes products where users make consequential decisions.
- Fluency in DeFi and direct experience using onchain products. You can discuss swaps, order books, liquidity, routing, slippage, collateral, leverage, liquidation, settlement, smart-contract risk, and transaction signing.
- Strong product judgment and a record of shaping strategy, prioritization, and product decisions with product and engineering partners.
- Skill in interaction design, information architecture, visual design, prototyping, research, and systems thinking.
- Experience building design systems and operating practices that improve consistency and delivery across multiple products.
- Comfort working through ambiguity and making progress while product, technical, market, and legal inputs continue to change.
Nice to Have
- Experience leading design for an exchange, order book, derivatives or margin product, prediction market, wallet, aggregator, or institutional trading platform.
- Experience with both retail and professional trading experiences, including charts, market data, portfolio analytics, and execution workflows.
- Familiarity with Sui, Move, programmable transaction blocks, DeepBook, Slush, or object-based blockchain architectures.
- Experience designing products in legally complex or regulated financial categories.
- Prior experience as a founder, design executive, principal designer, trader, DeFi power user, or ecosystem operator.
Employment is contingent upon the successful completion of a background check, which may include verification of employment history, education credentials, criminal history, and other relevant information.
Regarding the recent rash of technology job scams: Be aware that emails from genuine Mysten Labs group recruiters will always come from the @mystenlabs.com http://mystenlabs.com domain or related subdomains (e.g., mystenlabs.com/careers http://mystenlabs.com/careers). Remember: you can always verify positions on our job boards at www.mystenlabs.com/careers http://www.mystenlabs.com/careers.
To support an efficient and fair hiring process, we may use technology-assisted tools, including artificial intelligence (AI), to help identify and evaluate candidates. All hiring decisions are ultimately made by human reviewers.
Our team is remote first and we are hiring across the world. Here at Mysten Labs, you’ll be joining a world-class team with tremendous growth potential as we bring the next billion users to web3. We raised a $300M Series B round from top Silicon Valley led venture funds like Jump Crypto, Andreessen Horowitz (a16z), Binance Labs, Redpoint, Lightspeed, Coinbase Ventures, Electric Capital, Standard Crypto, NFX, Slow Ventures, Scribble Ventures, Samsung Next, Lux Capital, among other investment firms and strategic partners. Come join us and build the future of web3!
Location: Sainte-Anne-de-Bellevue, Canada
Role overview:
Our client is seeking an experienced
Electrical Power System Engineer
to support the concept, detailed design, analysis, verification and integration of electrical power subsystems (solar arrays, power‑conditioning units, batteries, distribution & regulation) for our current and next‑generation remote sensing and communications satellites. The role works closely with payload, bus, thermal, structural and mission‑systems multidisciplinary teams responsible for delivering high‑performance, reliable EPS solutions to commercial, government, and defense customers.
Tasks summary:
Architecture Concept & Requirements
Define EPS architecture (generation, storage, distribution) that satisfies mission power budget, mass, volume and reliability constraints.
Perform trade‑studies (e.g., solar cell type, battery chemistry, regulator topology).
Generate system requirements, functional flow block diagrams.
Develop the Interface Control Documents (ICD) and Design Description.
Perform requirement management and maintain bidirectional traceability throughout the program life cycle.
Detailed Design & Analysis
Size solar arrays, power‑conditioning units, battery packs, and power distribution units.
Build and validate high‑fidelity electrical models for satellite modes, FMECA, Fault detection…
Conduct & maintain power budget models, load‑flow, thermal‑power coupling, and survivability analyses (e.g., eclipse, safe‑mode, fault‑tolerant).
Cross‑Functional Coordination, Stakeholder & Program Interaction
Present technical status, risk analyses, and trade‑study results to senior management.
Interface with spacecraft bus teams (power, thermal, structure, avionics).
Develop/maintain high‑fidelity power models for mission analysis (e.g., orbit raising, station‑keeping, de‑orbit).
Develop tools for power efficiency & optimisation for the satellite.
• Support B&P (Phase 0 & pre-phase A).
Integration & Verification (IVV)
Author verification plans, test matrices, and validation procedures for unit & EPS subsystem tests.
Support ground‑test & integration campaigns, fueling, thermal vacuum, EMI/EMC, and spacecraft‑level integration.
Analyse test data, close out anomalies, and update design baselines.
Support FSW integration
Technical Leadership & Mentorship
Mentor, guide, lead a multidisciplinary team of junior or intermediate system engineers & interns
Act as technical liaison with customers, partners and external vendors
Act as Continuous Improvement stakeholder
Contribute to our client’s knowledge‑base, process enhancements, and standards development.
Configuration, Documentation & Standards Management
Maintain design and safety standards.
Ensure all artefacts, analysis, software, documentations and deliverables are version controlled in PLM environment.
Support design reviews (SRR, PDR, CDR, MRR/TRR…etc.).
Support Technology Road‑Mapping & Innovation
Launch‑Site, On‑Orbit & Operations Support
Support launch‑site interface checklists with LVI responsible engineer, pre‑launch checkout procedures, and early‑orbit checkout scripts.
Provide real‑time engineering support during launch, on‑orbit commissioning, anomaly investigations and contingency operations.
Support SOOH development and associated operator trainings.
Required Qualifications:
B.Sc. in Electrical Engineering, Aerospace or Physics with 8 + years of EPS system design experience on LEO/MEO platforms.
Deep knowledge of spacecraft bus subsystems and their interactions.
Experience with power‑electronics design and power management hardware.
Strong understanding of aerospace system engineering fundamentals
Hands-on individual who can support systems integration processes and capability to test systems and resolve problems.
Experience with Confluence and JIRA
Demonstrated capability to efficiently work with little supervision
Ability to distill complex problems to fundamentals to solve with analysis, similarity, or creativity.
Demonstrate excellent written and oral communication skills in English; knowledge of French will be considered an asset (Contact with clients outside Quebec and work on deliverables in English).