Задачи:
-Брифинг клиентов на русском и английском языках
-Составление креативной стратегии для создания видеокреативов и рекламных роликов мобильных игр: идеи, сценарии, механики и форматы
-Разработка UGC-креативов: идеи, концепции, сценарии, хуки и структура роликов
-Проведение исследований конкурентов
-Поиск трендов и новых механик для проектов
-Подбор подходящих UGC-форматов, референсов и подходов под задачи проекта
-Подготовка подробных брифов для UGC-креаторов и постановка задач исполнителям
-Поиск и подбор UGC-креаторов под конкретные задачи
-Коммуникация с креаторами, контроль сроков и сбор фидбека
-Курирование производства UGC-креативов от идеи до готового ролика
-Анализ результатов креативов и использование полученных данных для разработки новых подходов
Требования:
-Свободный английский язык
-Креативность
-Опыт работы с UGC-креативами для mobile games / apps
-Понимание специфики UGC: хуки, сценарная структура, нативная подача, работа с креаторами
-Опыт составления UGC-брифов и постановки задач креаторам
-Опыт разработки креативных стратегий
-Опыт поиска и подбора UGC-креаторов
-Умение проводить ресерч конкурентов
-Понимание трендов и умение внедрять новые форматы и механики в проекты
-Умение работать с большим количеством вариаций одного креатива и быстро тестировать новые подходы
-Умение анализировать результаты креативов и использовать их для разработки новых стратегий
-Опыт ведения клиентов
Условия:
-Удаленный формат работы
-График: фултайм, 5/2, с 11:00 до 20:00 по мск
-Участие в проектах международного уровня
-Возможность растить экспертность и зарабатывать.
Ищут дизайнера с опытом работы 2+ года на реальных проектах. Требуется опыт работы как в web, так и в mobile платформах, так как предстоит работать сразу с двумя платформами.
Важно, чтобы кандидат был ориентирован на клиента: не просто закрывал задачи, а вникал в процессы, замечал проблемы и постоянно думал, как сделать клиентский опыт проще и лучше.
Задачи:
— Разрабатывать и оптимизировать мультиплеерные игровые механики
— Реализовывать новые фичи с нуля по ГДД
— Оптимизировать клиент
— Интегрировать и поддерживать SDK и мета-системы: монетизация, аналитика, платеж
Требования:
— Обязательный опыт разработки в 3D mobile games (shooter/RPG/action/real-time MMO) в live ops от 4 лет
— Уверенная работа с Photon (PUN2/Fusion)
— Отличное знание C# и Unity
— Уверенная работа с Git
— Понимание ООП: SOLID, композиция
— Опыт работы в крупных высоконагруженных проектах
— Самодисциплина, внимание к деталям, умение работать в команде
Будет плюсом:
— Навыки рендеринга и написания шейдеров
— Настройка CI/СD пайплайна
— Опыт написания собственных плагинов
Kolibri Games is a German game studio specializing in mobile idle games development.
Work format: Hybrid in Berlin, Germany with support in relocation.
Задачи:
— Проверять безопасность сервисов, приложений, архитектуры, новых фич и сопровождать внедрение мер по устранению выявленных рисков
— Давать рекомендации по построению безопасной архитектуры, описывать целевую архитектуру по лучшим практикам (в том числе OWASP)
— Анализировать код разрабатываемых сервисов на наличие уязвимостей
— Проводить аудит безопасности сред и приложений (web, API, mobile)
— Проводить аудит и тестирование программ лояльности на предмет безопасности и возможных злоупотреблений, включая анализ бизнес-логики
— Составлять отчеты по результатам аудитов, заводить задачи в Jira с рекомендациями, сопровождать их до закрытия и перепроверки, контролировать недопущение роста технического долга безопасности
— Строить и поддерживать модели угроз по закрепленным сервисам
— Составлять рекомендации по улучшению автоматических сканеров анализа уязвимостей совместно с DevSecOps
— Анализировать уязвимости по программе bug bounty: триаж, оценка, рекомендации
— Оказывать помощь младшим специалистам команды, участвовать в их обучении и передаче экспертизы
Требования:
— Коммерческий опыт работы в AppSec / анализе защищённости от 5 лет
— Глубокие знания web-технологий, понимание архитектуры микросервисных приложений
— Понимание природы уязвимостей из OWASP Top 10 и OWASP Mobile Top 10 и умение их эксплуатировать
— Умение работать с инструментами: nmap, BurpSuite, ZAP, MSF, SQLmap, nuclei, mobsf, gobuster и другими, способность объяснить их работу в боевом режиме
— Опыт построения моделей угроз (STRIDE / threat modeling) и ревью архитектуры
— Опыт анализа кода с точки зрения безопасности хотя бы на одном из распространенных стеков
— Опыт тестирования на проникновение веб-приложений, мобильных приложений и API от 3 лет
— Знания принципов работы средств защиты информации (WAF и решений на уровне сервиса)
— Умение обходить защиту на уровне приложений и средств защиты информации
Преимущества:
— Опыт работы в e-commerce, fintech или маркетплейсах (понимание рисков платежей, авторизации, бонусных систем, программ лояльности)
— Понимание инфраструктурных уязвимостей
— Навыки работы со скриптами (Python, Bash) для автоматизации тестов
— Наличие профильных сертификатов
— Успешный опыт участия в CTF
— Высшее образование в сфере ИБ или ИТ
Условия:
— Аккредитованная IT-компания, развивающая один из ТОП-10 крупнейших интернет-магазинов страны
— Персональное предложение по заработной плате и официальное трудоустройство
— Гибридный формат работы
— Помощь карьерного консультанта для выбора индивидуального направления развития
— Широкий социальный пакет со стоматологией, компенсация питания в офисе, скидки и бонусы от партнеров
— Современное оборудование для работы
— Стильный и уютный офис в центре Екатеринбурга и Москвы
— Корпоративная культура, уважение индивидуальности, отсутствие дресс-кода
— Изучение английского языка, компенсация обучений и развитие в онлайн-университете
О НАС:
ВИЛКА - креативное агентство и видеопродакшн. Мы придумываем рекламные кампании, создаем видеоролики, анимацию и принты для таких наших клиентов как Coca-Cola, Zarina, Bosch, Bayer, Ашан, Сбербанк и др.
Кто нам нужен в двух словах:
Креативщик-копирайтер с опытом в рекламных агентствах (желательно фарма), который разрабатывает концепции, упаковывает их в презентации и пичингует клиентам.
AI обязательно.
ЗАДАЧИ:
• Разрабатывать Креативные рамки, big ideas, rtb, инсайты, KV, 360; концепты TV/OLV роликов.
• Подбирать референсы.
• Оформлять концепты в презентацию (Google презентации / Keynote / PowerPoint).
• Генерировать ИИ-контент самостоятельно.
ТРЕБОВАНИЯ:
• Портфолио! Мы хотим посмотреть проекты и особенно ваши креативные презентации. Без портфолио мы не рассматриваем.
• Обязательно опыт работы в рекламном агентстве.
• Нужно уметь красиво упаковать ваши идеи в презентацию.
• Работать предстоит удаленно через систему Bitrix24 (Desktop+Mobile).
• Платим официально через ИП (для тех у кого есть) или через самозанятость. Все работы производятся официально по договорам. (К стоимости ваших работ мы добавляем сумму налога). Никакой налички на карту.
Praktika.ai is an immersive language learning app with generative AI Avatars. Available vacancies include Senior Full Stack Engineer (Web Funnels), Senior Product Designer (Mobile Apps), and User Acquisition Manager (Web). More details can be found in Adam Turaev's post on LinkedIn.
Задачи:
— развивать существующие игры LogicLike, искать точки роста вовлечённости и улучшать игровой опыт;
— анализировать путь игрока, выявлять места, где дети теряют интерес, сталкиваются со сложностью или не понимают следующий шаг;
— придумывать и проверять гипотезы по игровым механикам, прогрессии, сложности, наградам и обратной связи;
— проектировать изменения и сопровождать их от идеи до оценки результата после релиза;
— работать вместе с методистами, дизайнерами и разработчиками, формулировать задачи, обсуждать решения и приоритизировать улучшения;
— проводить конкурентный анализ и собирать лучшие игровые паттерны для разных возрастов;
— влиять на создание новых игр в LogicLike.
Требования:
— от 2–3 лет опыта в Game Product Management, гейм-дизайне с сильной продуктовой составляющей или product management в игровых либо consumer mobile-продуктах;
— самостоятельная ответственность за игру, продукт или значимую фичу;
— опыт работы с продуктовыми метриками, воронками, вовлечённостью и возвращаемостью пользователей;
— умение формулировать гипотезы, выбирать приоритетные, запускать изменения и оценивать их эффект после релиза;
— понимание игровых механик, progression, difficulty curve, rewards и feedback loops;
— умение ставить задачи дизайнерам и разработчикам;
— инициативность в выявлении проблем, предложении решений и аргументации;
— готовность пересматривать решения на основе данных;
— интерес к играм и поведению игроков;
— будет плюсом опыт в мобильных играх, EdTech или продуктах для детской аудитории.
Условия:
— полностью удалённая работа в распределённой международной команде;
— полная занятость, график с 10:00 до 19:00 по Москве;
— официальное оформление;
— испытательный срок — 3 месяца.
Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект.
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
— Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
— Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
— Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
— Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
— Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
— Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
— Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
— Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта
Требования:
— Более 3 лет коммерческого опыта разработки
— Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
— Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
— Опыт разработки мобильных игр на Unity
— Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
— Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
— Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных платформ)
— Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
— Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде
— Способность самостоятельно вести задачи и фичи
Будет плюсом:
— Опыт работы с live mobile-продуктами
— Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов)
— Опыт работы с аналитикой и Firebase
— Понимание CI/CD процессов
— Участие в проектировании архитектуры
Условия:
— Полностью удалённая работа
— Работа в европейских часовых поясах
— Гибкий график (5/2, обязательные синки)
— Работа над собственными игровыми продуктами
— Возможность влиять на технические решения и развитие проектов
— Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow
— Участие в развитии существующих игр и новых продуктов
— Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности
— Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта
— Заработную плату обсуждаем индивидуально
Задачи:
- Техническое лидерство направления Kotlin Multiplatform: Android MDM и desktop-мессенджер
- Проектирование realtime-клиента поверх постоянного или streaming-транспорта
- Проектирование надёжного локального хранилища и синхронизации
- Клиентский threat modeling
- Диагностика производительности клиента с большой историей
- Формирование и внедрение AI-assisted практик на уровне команды
Требования:
- Глубокое знание Kotlin, Android и Compose
- Глубокий продакшен-опыт KMP, продакшен-опыт CMP Desktop
- Опыт проектирования realtime-клиента поверх постоянного/streaming-транспорта
- Опыт проектирования надёжного локального хранилища и синхронизации
- Умение проводить клиентский threat modeling
- Продакшен-опыт Android Enterprise/MDM либо сопоставимый опыт с Android system/security/enterprise API
- Опыт диагностики производительности клиента с большой историей
- Опыт в роли тех. лида с измеримым эффектом, умение принимать решения под жёсткими сроками
- Будет плюсом: опыт многошаговой/параллельной работы AI-агентов, CI/CD для mobile и desktop, автоматизация тестирования омниканальных продуктов и contract-тестов
Условия:
- Занятость: полная
- Оформление: ИП, обязательное подписание NDA (высокие требования к конфиденциальности)
- Формат работы: удалённо
Ищем Lead Graphics Engineer - Web 3D в visualization studio, которая делает real-time 3D experiences для браузера. Роль для инженера, который глубоко работает с rendering, WebGPU, Three.js, shaders, materials и performance — не на уровне демо, а в production-продукте.
Что важно:
Production-опыт с vanilla Three.js WebGPU / WebGL2, render & compute passes, pipelines, bind groups
Shaders: WGSL / GLSL / HLSL / Metal
PBR materials, HDRI/IBL, tone mapping, color spaces
Postprocess stack: SSAO, SSR, bloom, DOF, TAA
GPU profiling и оптимизация, в том числе под iPad / mobile GPUs
TypeScript, React, clean architecture вокруг 3D layer
Задачи:
— проектировать render pipeline end-to-end
— развивать render graph / pass system
— работать с GLB/material pipeline
— писать shader / node-material code
— интегрировать 3D layer в React + TypeScript приложение
— отвечать за performance и visual quality
Стек: TypeScript, React, vanilla Three.js r183+, WebGPU.
Phantom is a fintech company that develops and operates the multichain crypto wallet Phantom, one of the most popular wallets in the Web3 industry. The company is fully remote and open to candidates based in the US, EU, and UK.
Responsibilities:
— Own and evolve CI/CD infrastructure using GitHub Actions and Kubernetes, focusing on reliability, scalability, and developer velocity.
— Automate release workflows including building, signing, and distributing binaries and managing app store submissions across iOS, Android, and Chrome.
— Oversee and improve automated end-to-end testing with Maestro and Playwright across mobile and web.
— Improve pipeline performance, reliability, and observability to support rapid, high-confidence releases.
— Partner with engineering teams on SDLC and Developer Experience improvements, including preview environments and tooling such as Appetize.
— Ensure build, release, and deployment systems meet security and compliance expectations of a financial product.
— Provide technical leadership by setting standards and driving improvements across build, test, release, and deployment workflows, collaborating closely with product and engineering teams.
Qualifications:
— 8+ years of experience in DevOps, Platform Engineering, SRE, Systems Engineering, or related roles at a senior or staff level.
— Strong experience with AWS and CI/CD systems such as GitHub Actions or GitLab CI.
— Strong experience with Docker, Kubernetes, and Infrastructure-as-Code tools such as Terraform or Pulumi.
— Experience supporting CI/CD and release infrastructure for production mobile applications, including iOS and Android.
— Experience working in financial services, fintech, or environments with significant security and compliance requirements.
— Proven track record of improving developer workflows and collaborating across engineering teams.
Nice-to-have:
— Experience with React Native and/or Expo, mobile preview environments, or Appetize.
— Blockchain/crypto experience.
Benefits:
— Competitive salary and equity.
— Comprehensive insurance (medical/dental/vision) fully covered.
— Stipend for remote/work-from-home setup including laptop, headphones, and other work gear.
— Flexible hours and supportive remote environment.
— Unlimited vacation.
— 401(k) retirement plan.
— Wellness benefit.
— Daily lunch benefit.
Phantom is committed to diversity and inclusion and encourages candidates of all backgrounds to apply. The company collects and processes personal information for recruitment purposes in compliance with data protection laws and may use AI-powered tools and third-party services for administrative tasks.
Задачи:
— Верстать новые страницы и отдельные UI-блоки по макетам Figma;
— Создавать и редактировать Pug-шаблоны;
— Писать стили на CSS/SCSS;
— Выполнять адаптивную верстку под разные разрешения;
— Реализовывать интерактивные элементы на JavaScript/jQuery: меню, табы, модальные окна, dropdown, accordion и т. п.;
— Подключать изображения, иконки, шрифты и другие assets;
— Поддерживать существующую верстку и вносить изменения по новым макетам;
— Проверять соответствие макету и корректность отображения в браузерах;
Требования (стек знаний):
— HTML5 - семантическая и валидная разметка;
— CSS3 / SCSS (Sass) - адаптивная верстка, Flexbox, Grid, media queries, переменные, миксины;
— Pug - шаблонизация страниц;
— JavaScript (базовый уровень) - DOM, события, работа с элементами страницы;
— jQuery - обработчики событий, манипуляции с DOM, классы, атрибуты, простые UI-сценарии;
— Node.js / npm — базовые навыки работы, так как для сборки и запуска проекта используется node.js/npm;
— Git - clone, pull, commit, push, branches, merge; как минимум базовое понимание разрешения конфликтов;
— Figma - работа с макетами: размеры, отступы, цвета, типографика, экспорт изображений и SVG;
— Responsive / Adaptive Design - корректная верстка под desktop, tablet и mobile;
— Cross-browser compatibility - Chrome, Firefox, Safari, Edge.
About us: Proxify connects top developers worldwide with opportunities. Since launch, Proxify developers have worked with 1200+ clients and 5000+ developers trust the network. Proxify supports remote full-time jobs with high ratings on Glassdoor and Trustpilot.
The Role: Seeking a Senior QA Automation Engineer to be the primary architect of quality assurance strategy for a high-growth client team. Responsibilities include building scalable automation frameworks, defining test strategies, selecting tools, and integrating automated suites into CI/CD pipelines. The role is for a "Developer in Test" focused on building safety nets for confident code shipping.
What we are looking for:
— 5+ years in test automation with expertise in Playwright, Cypress, or Selenium
— Ability to write clean, maintainable test code in TypeScript/JavaScript, Python, or Java
— Experience building and scaling automation frameworks (Page Object Model, Screenplay Pattern)
— Extensive experience testing RESTful and GraphQL APIs using Postman, SuperTest, or RestAssured
— Hands-on integration of automated tests into pipelines using GitHub Actions, GitLab CI, or Jenkins
— Mobile automation experience with Appium or Maestro is a significant advantage
— Familiarity with performance testing tools like k6 or JMeter
Nice-to-Have:
— Knowledge of Docker for containerized testing
— Experience with Visual Regression testing tools (Percy, Applitools)
— Familiarity with Cloud Testing platforms (BrowserStack, Sauce Labs, AWS Device Farm)
— Background in Security Testing (OWASP principles)
Responsibilities:
— Define automation roadmap and select tools matching client stack
— Write, maintain, and optimize complex end-to-end integration and regression test suites
— Collaborate with Developers and Product Managers to define "Definition of Done" and ensure testability
— Identify, document, and track software defects, working closely with dev team
— Act as "Quality Evangelist" by conducting code reviews for test scripts and sharing best practices
What we offer:
— On-time monthly payments with flexible withdrawal options
— Predictable project hours with consistent 8-hour working days
— Up to 24 flex days off per year without losing pay for full-time positions
— Career-accelerating positions at cutting-edge companies
— Hand-picked opportunities with no typical recruitment roadblocks
— One-time contracting process for multiple opportunities
— Consistent monthly compensation
X-FLOW is a mobile game development studio known for casual titles like Happy Color, featuring coloring and puzzle mechanics.
Work format: Remote or on-site.
X-FLOW is a mobile game development studio known for casual titles like Happy Color, featuring coloring and puzzle mechanics.
Work format: Remote or on-site.
Role Overview
The Engineering Product Manager serves as the bridge between Engineering and Game Product teams. This role partners closely with engineering leads and game product managers to understand business and technical needs, gather requirements, evaluate tradeoffs, and develop roadmaps for internal engineering initiatives. The ideal candidate is technically proficient enough to communicate effectively with engineers while translating technical work into clear business value for stakeholders.
Responsibilities
Partner with engineering leads and game product managers to gather requirements, identify opportunities, evaluate tradeoffs, and support roadmap planning for engineering initiatives.
Own and maintain the backlog for internal engineering products and platforms.
Facilitate communication between Engineering, Game Product, QA, Analytics, and other stakeholders to ensure alignment throughout the product lifecycle.
Translate business and technical needs into clear product requirements, user stories, and functional specifications.
Coordinate feature development, project timelines, releases, and stakeholder communications.
Provide recommendations on priorities based on business value, engineering effort, and stakeholder feedback.
Define success metrics and monitor product performance to drive continuous improvements.
Establish and maintain standards for product requirements, documentation, release notes, and user guides to ensure consistency across engineering initiatives.
Facilitate roadmap reviews, planning sessions, and cross-functional meetings.
Identify opportunities to improve internal tools, workflows, and engineering processes.
Qualifications
3+ years of Product Management experience, preferably supporting technical products or engineering teams.
Strong understanding of the software development lifecycle and modern software development practices.
Comfortable discussing technical concepts including Unity, JavaScript, APIs, backend services, cloud infrastructure, mobile applications, and game development.
Ability to understand technical tradeoffs and communicate effectively with both technical and non-technical stakeholders.
Strong organizational, prioritization, and project management skills.
Excellent written and verbal communication skills.
Experience writing product requirements and maintaining product documentation.
Preferred Qualifications
Experience in the mobile gaming industry.
Experience with internal developer tools, SDKs, LiveOps, analytics platforms, or backend systems.
Familiarity with AWS, SQL, REST APIs, or similar technologies.
Previous technical experience is a plus but not required.
Удалённо
Зарплата не указана
ГибридseniorМосква
Зарплата не указана
Все вакансии в одном месте — страница 10 · Job Hunters