— 2+ года опыта работы Game Designer. — ведение и обновление GDD, дизайн-документации и конфигураций баланса.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
— 2+ года опыта работы Game Designer. — ведение и обновление GDD, дизайн-документации и конфигураций баланса.
Зарплата не указана
Зарплата не указана
- 3+ years as a Generalist Game Designer. - Experience in F2P mobile games.
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы. — считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков.
Зарплата не указана
Зарплата не указана
- Разрабатывать концепции AI-новелл. - Прорабатывать сюжет, структуру глав, сцены, персонажей и эмоциональные арки.
от 200 000 ₽
Зарплата не указана
What you will do Generate ideas for new and existing mobile game projects. Control development processes and plan projects from a game design perspective.
Зарплата не указана
Небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Narrative Designer на хоррор от первого лица. • Коммерческий опыт работы.
Зарплата не указана
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Game Designer Generalist на кооперативный хоррор. • Сильная дизайнерская база.
Зарплата не указана
Твои задачи: - Проектирование нового функционала для большой активной аудитории (TMA → mobile).
от 2 000 $
— разработка и описание игровых механик и фич; — подготовка ГДД и ведение игровой документации;
Зарплата не указана
Развитие и оптимизация FTUE: проектирование первых игровых сценариев, онбординга, ранней прогрессии и точек активации игрока. Анализ поведения новых игроков и ключевых метрик раннего опыта, формирование гипотез и улучшений для роста активации и удержания.
Зарплата не указана
Game Designer (R&D) position at Joyteractive. Remote work format.
Зарплата не указана
Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками. Полностью управлять жизненным циклом фич: от формирования гипотезы и проектирования до сопровождения разработки, релиза, пост-релизной поддержки, анализа результатов и последующих итераций.
Зарплата не указана
в команду R2 Online: Новое наследие — Cronus, который умеет видеть MMORPG как систему: понимать взаимосвязь экономики, прогрессии, PvP, контента и поведения игроков, находить проблемы и оценивать последствия изменений. проектирование и развитие игровых механик и систем;
Зарплата не указана
Senior Game Designer Основной фокус: • системный дизайн боевых, мета- и экономических систем; • развитие и настройка боевой системы: оружие, враги, abilities, баланс; • участие в левелдизайне; • работа в Unity; • регулярные плейтесты и анализ игровых ощущений; • настройка стрельбы, сложности и прогрессии. Что важно: • 5+ лет опыта в Game Design; • реальный опыт работы с Unity; • глубокое понимание FPS и roguelite; • хорошая наигранность в жанр и референсы: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus. Balance Game Designer Здесь основной фокус - цифры, баланс и игровые системы: • баланс боевой системы и кривой сложности; • экономика и метапрогрессия; • работа с цифрами, таблицами и игровыми параметрами; • проведение плейтестов и настройка игровых ощущений; • работа в Unity. Что важно: • 4+ лет опыта в Game Design; • опыт работы с Unity; • сильный навык работы с таблицами и балансом; • глубокое понимание FPS и roguelite; • хорошая наигранность в жанровые референсы. Если у вас есть примеры балансовых таблиц, расчетов или систем, с которыми вы работали, будем рады посмотреть. Условия: • удаленная работа; • международная команда профессионалов; • высокая степень влияния на продукт и игровые решения; • интересные технические и геймдизайнерские задачи; • конкурентная заработная плата.
Зарплата не указана
Зарплата не указана