Ждут преподавателя физики, который любит предмет и умеет заинтересовать учеников. Требования: подтверждённый опыт подготовки к ОГЭ/ЕГЭ или олимпиадам, умение просто объяснять и проверять понимание, использование простых примеров вместо сухой теории, эмпатия, терпение и умение находить подход к разным ученикам, желание работать в команде, а не индивидуально.
Задачи:
— проводить онлайн-занятия в Яндекс Телемосте
— закрывать пробелы и готовить к ОГЭ/ЕГЭ
— давать и проверять домашние задания
— работать по готовым материалам: конспекты, банк задач
Задачи:
— Физикадан сабақ өткізіп, оқушыларды ҰБТ-ға дайындау.
— Тақырыптар мен есептерді талдап, формулаларды жай жаттатпай, есептің шығару логикасын түсіндіру.
— Әртүрлі деңгейдегі есептерді таңдау және өзің құрастыру.
— Оқушылардың прогресін бақылап, баллдың өсуіне кедергі болып тұрған тақырыптармен жұмыс істеу.
— Академиялық командамен бірге оқу материалдары мен оқыту тәсілдерін жақсарту.
Требования:
— Физиканы жоғары деңгейде білу және әртүрлі деңгейдегі есептерді сенімді шығару.
— Оқушыларды ҰБТ-ға дайындау тәжірибесі немесе ҰБТ форматын жақсы білу.
— Сабақты құрылымды өткізіп, күрделі тақырыптарды қарапайым әрі түсінікті тілмен жеткізу.
— Физикадан есептерді өзің құрастырып, олардың күрделілік деңгейін анықтау.
— Оқушының нәтижесі маңызды болуы.
Условия:
— Жалақы 250,000 ₸ + қосымша жұмыс үшін бонустар.
— График 5/2, 16:00–22:00.
— Оқытуда өз идеяларыңа еркіндік, өз тапсырмаларыңды, тәсілдеріңді және шешімдеріңді ұсыну мүмкіндігі.
— Компанияның өсуімен бірге академиялық бағыттың дамуы.
— Жыл сайын үздік қызметкерлерді марапаттау: ақшалай сыйлық, MacBook немесе саяхатқа жолдама.
— Командалық іс-шаралар мен тимбилдингтер.
Задачи:
— проводить онлайн-занятия в Яндекс Телемосте
— закрывать пробелы и готовить к ОГЭ/ЕГЭ
— давать и проверять домашние задания
— работать по готовым материалам: конспекты, банк задач
Требования:
— есть подтверждённый опыт подготовки к ОГЭ/ЕГЭ или олимпиадам
— умеешь объяснять просто и видишь, понял ли ученик на самом деле
— объясняешь «на пальцах», через простые примеры, а не сухую теорию
— эмпатичен(на), терпелив(а), находишь подход к разным ученикам
— хочешь расти в команде, а не репетиторствовать в одиночку
УдалённоМосква
60 000 – 140 000 ₽
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
- Настройка и проработка State Machine в Animation Blueprint. - Создание и поддержка Animation Notifies и Notify States для связи анимаций с геймплеем.
Задачи:
— Разработка ПО для измерительных устройств и технологических контроллеров.
— Встраивание новых функций в уже имеющееся ПО, поиск и устранение ошибок.
— Участие в формировании общей архитектуры и требований к прикладному ПО.
— Отладка ПО в составе аппаратно-программных комплексов (работа с "железом").
— Тестирование и проведение измерений.
— Автоматизация тестирования и обработки результатов измерений.
— Написание технической документации.
Требования:
— Высшее техническое или физико-математическое образование.
— Знание языка программирования Python.
— Знание математики и физики на уровне базовых курсов технического вуза и умение применять эти знания для анализа и обработки результатов измерений.
— Умение работать с измерительными устройствами.
— Готовность разбираться с новым незнакомым оборудованием всеми возможными способами: документация (в том числе на английском языке), обращения в техподдержку, поиск ответов на форумах и в сообществах.
— Готовность работать с "железом", базовые навыки по сборке и подключению различного оборудования.
— Умение работать в команде и с чужим кодом.
— Грамотная письменная и устная речь, готовность объяснять и документировать свои действия.
Желательно:
— Знание языков программирования C и C++.
— Опыт системного программирования в ОС Linux.
— Опыт программирования микроконтроллеров на языке C (STM32, Texas Instruments, NXP и др.).
— Опыт написания полноценной документации (в том числе по ГОСТ).
— Опыт работы с промышленной автоматикой.
— Опыт разработки электронных схем и представление о проектировании печатных плат.
— Опыт разработки документации для реальных устройств.
Условия:
— Работа очная.
— 8-часовой рабочий день, фиксированный график.
— Расписание можно адаптировать: начало рабочего дня 8-10 часов, конец 16-21 час.
— Трудоустройство на неполную ставку обсуждается при работе не менее трёх полных рабочих дней в неделю.
— Заработная плата 140 000 - 200 000 рублей в месяц, оплата по фактическому рабочему времени.
— Оплачиваемый отпуск и государственные праздники, оплата больничных.
— Испытательный срок 1-3 месяца.
— Офис на проспекте Вернадского (недалеко от м. Университет / м. проспект Вернадского).
— В офисе есть чай, кофе и сладости.
— Бесплатные обеды.
— Частичная компенсация ДМС.
Брусника ищет Аналитика данных, который возьмет на себя полное сопровождение аналитических инструментов и показателей. Контролировать качество данных в системе.
Участвовать во встречах с заказчиками, выявлять их задачи, бизнес-процессы и требования к программным продуктам; Проводить предпроектные обследования нефтегазовых компаний, в том числе зарубежных;
Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Требования:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки) или геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Условия:
— формат работы: удалёнка, фуллтайм
— данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно
Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Кому подойдёт:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки). Опыт в играх не обязателен
ИЛИ
— геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
Важно:
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Инструменты: Excel / Google Sheets. Данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно.
Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Требования:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки) или геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Условия:
— формат работы: удалёнка, фуллтайм
Дополнительно:
— данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно
Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Требования:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки) или геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Условия:
— формат работы: удалёнка, фуллтайм
Инструменты:
— Excel / Google Sheets. Данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно.
Задачи:
— Управление командой из 4–6 разработчиков и ML-инженеров, влияние на стратегию развития симулятора.
— Совершенствование модели движения автомобиля, включая имитацию экстремальных ситуаций (порывы ветра, прокол колеса) и физику столкновений.
— Построение и внедрение модели имитации восприятия автомобиля, имитирующей работу моделей детекции при различных погодных условиях, освещённости и дорожных ситуациях.
— Кросс-функциональная работа: систематизация и приоритизация заказов от других команд, управление ожиданиями по точности системы и внедрению новых функций.
Требования:
— Опыт управления командой бэкенд- или ML-разработчиков.
— Опыт внедрения моделей машинного обучения в продакшен и готовность разбираться в новых архитектурах и областях.
— Готовность работать руками на этапе прототипирования и проверки гипотез.
Будет плюсом:
— Опыт работы с симуляторами или робототехническими платформами (ROS, Gazebo, CARLA, NVIDIA Isaac Sim и др.).
— Участие в соревнованиях по ML или программированию (ACM ICPC, Codeforces, TopСoder, Kaggle и т. д.).
— Знание правил дорожного движения, опыт вождения автомобиля или мотоцикла.
Условия:
— В крупных офисах есть спортзалы с тренажёрами, инвентарём и душевыми.
— Полный список бонусов доступен на сайте компании.
В компании Bell Integrator требуется системный аналитик для работы в центре снабжения с опытом от 3 лет. Работа выполняется удалённо. Основные обязанности включают сбор и анализ требований бизнес-подразделений банка для новой системы автоматизации закупок, проведение интервью с ключевыми стейкхолдерами для выявления потребностей и проблем в текущих процессах, разработку и согласование концептуальной модели решения, а также функциональных и нефункциональных требований. Аналитик будет участвовать в проектировании архитектуры и дизайна системы совместно с техническими специалистами, готовить технические задания, user stories, схемы бизнес-процессов (AS-IS, TO-BE) и прототипы интерфейсов. В задачи также входит оценка трудозатрат и сроков реализации, декомпозиция задач для команды разработки, взаимодействие с бизнес-заказчиком на всех этапах проекта, презентация и защита решений, участие в тестировании, приемке функциональности и обучении пользователей, а также сопровождение системы после запуска, включая сбор обратной связи и предложения по развитию. Требования к кандидатам: высшее техническое, экономическое или физико-математическое образование; опыт работы бизнес или системным аналитиком не менее 3 лет в проектах разработки корпоративных информационных систем; предпочтителен опыт автоматизации закупок и участия в тендерах; понимание процессов разработки ПО, жизненного цикла проектов и гибких методологий (Agile, Scrum); навыки проектирования архитектуры систем, баз данных и интеграционных взаимодействий; знание UML, BPMN, умение разрабатывать модели бизнес-процессов, алгоритмов и интерфейсов; понимание принципов объектно-ориентированного программирования и паттернов проектирования; базовые знания Java и опыт написания технических заданий для разработки на Java; развитые аналитические и коммуникативные навыки, умение работать с большими объемами информации; опыт подготовки проектной и технической документации, а также презентационных материалов.