ArtWorkout - это мобильное приложение, которое обучает пользователей рисованию в увлекательной игровой форме. Более 1 миллиона активных пользователей в месяц, более 4000 уроков и гибридная модель монетизации (подписка + реклама) позволяют быстро масштабировать приложение. Приложение регулярно занимает первое место в категории "Образование" в App Store по всему миру. Средний рейтинг: 4,6 (>600 тыс. оценок). Огромная популярность в TikTok, сотни миллионов просмотров на десятках каналов во многих странах.
Задачи:
— Разработка интерфейсов для iOS и Android.
— Создание графики и иллюстраций для UI приложения.
— Подготовка визуалов для ASO и маркетинга.
— Участие в развитии продукта.
— Адаптация интерфейсов и функций под разные устройства и платформы.
Ожидания:
— Разностороннее портфолио.
— Владение Figma, растровой и векторной графикой.
— Опыт разработки интерфейсов: мобильные и веб.
— Опыт в иллюстрации.
— Понимание рынка мобильных графических редакторов (Procreate, Adobe и др.) с точки зрения UX/UI.
— Хорошее чувство стиля.
— Умение адаптировать дизайн под разные аудитории и культуры.
— Умение работать с референсами.
— Самоорганизация, инициативность, ответственность и умение доводить задачи до конца.
— Понимание технологий веба и мобильной разработки.
— Английский B1 и выше.
Будет плюсом:
— Опыт в анимации и геймдизайне.
— Художественное образование.
Условия:
— Работа в креативной команде над международным продуктом.
— Возможность влиять на продукт и видеть результат у миллионов пользователей.
— Удаленный формат работы.
— Конкурентная оплата и рост вместе с проектом.
Ищем сильного специалиста с опытом, которому интересна ниша AI-продакшена. Задача: промо для чат-агента, 45–60 сек, неделя на производство после утверждения сценария. Бюджет 50–100 тыс. ₽ за ролик. Концепт и сценарий придумываем вместе — вы и команда платформы. Дальше — постоянная загрузка, прайс обсудим.
Важно: сроки (мелкие правки за сутки), скорость (ролик на 10–15 сек за 1–2 дня), проактивность.
Оплата в ₽ или валюте.
Задачи:
— Разработать 6 видео-гиф
— Из этих же материалов сделать стоп-кадры, переиначив их в визуальные статичные макеты формата 4:5
— Работа с аватаром-маскотом + разным фоном и иконками, визуализирующими перевод денежных средств (крипто-трейдинг)
— Составить кей-вижуал для передачи граф. дизайнеру (шрифты, цветовая гамма, иконки — собрать все исходники в одном месте)
Требования:
— Владение Blender, After Effects
— Навыки моушн-дизайна, 3D-анимации
— Навыки графического дизайна
— Опыт работы с маскотами и визуализацией
Условия:
— Удалённо
— Оплата: 15 000 ₽
— Сроки: приступить в ближайшее время, сдать проект до 25 сентября
Удалённо
15 000 – 15 000 ₽
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи:
– разрабатывать графические материалы для digital-проектов и рекламных кампаний
– создавать баннеры, рекламные креативы, презентации и визуалы для социальных сетей
– готовить графику для сайтов и посадочных страниц
– адаптировать макеты под различные форматы, размеры и площадки
– подбирать и обрабатывать изображения для проектов
– создавать простые графические элементы и инфографику
– подготавливать макеты к публикации и передаче в работу
– вносить правки и дорабатывать материалы по комментариям команды
– работать по ТЗ и бренд-гайдам проектов
– взаимодействовать с менеджерами проектов, маркетологами и другими специалистами команды
Требования:
– начальный коммерческий опыт в графическом дизайне либо сильное портфолио учебных или личных проектов
– уверенное владение Figma, базовое знание Adobe Photoshop и/или Illustrator
– понимание основ композиции, типографики и работы с цветом
– умение адаптировать готовые макеты под разные форматы
– понимание особенностей подготовки материалов для digital
– внимательность к деталям и ответственное отношение к срокам
– готовность воспринимать правки и дорабатывать макеты
– желание развиваться в коммерческом и digital-дизайне
Условия:
– полностью удалённая работа
– заработная плата 65 000 - 85 000 ₽ на руки в зависимости от опыта и уровня навыков
– полная занятость с графиком 5/2
– понятная постановка задач и работу по ТЗ
– взаимодействие с командой дизайнеров, менеджеров и маркетологов
– наставничество и поддержку на этапе адаптации
– возможность работать с разными digital-проектами и развиваться в коммерческом дизайне
О нас
Мы небольшая инди-команда, которая разрабатывает Bioneers — Factorio про живой организм. Мы завершили первое демо и готовимся к Early Access. Ищем UI/UX-дизайнера, который доведёт существующий интерфейс до релизного качества и спроектирует интерфейсы для новых механик.
Задачи:
— Изучить текущий интерфейс игры, найти UX-проблемы и предложить приоритеты доработки.
— Довести существующие макеты до готовности к реализации, при необходимости переработать отдельные интерфейсы с нуля.
— Проектировать UI/UX для новых игровых механик по их описанию и задачам игрока.
— Продумывать сценарии взаимодействия, информационную иерархию, поведение и состояния элементов.
— Поддерживать целостный визуальный стиль и систему переиспользуемых компонентов в Figma.
— Готовить макеты, ассеты и необходимые пояснения для разработчиков.
— Проверять реализованный интерфейс в игре: визуальную точность, поведение и удобство использования.
Требования:
— Опыт создания интерфейсов для PC-игр и соответствующие работы в портфолио.
— Хорошее знакомство с играми про автоматизацию: Factorio, Satisfactory и другими представителями жанра.
— Умение делать сложные интерфейсы понятными, читаемыми и удобными.
— Уверенное владение Figma: компоненты, Auto Layout, прототипирование.
— Способность самостоятельно вести задачу от вводных до готового решения, замечать недостающие детали и предлагать варианты.
— Умение объяснять свои решения и учитывать ограничения разработки.
— Прозрачная коммуникация: сообщать о ходе работы, вовремя поднимать вопросы и соблюдать договорённости.
Будет плюсом:
— Умение продумывать визуальную обратную связь на игровом поле: выделение клеток и объектов, подсветки, индикаторы, плавные переходы и простые анимации.
— Опыт работы с Unity и интеграции UI-ассетов.
— Умение создавать простые иллюстрации, иконки и скетчи.
— Опыт создания баннеров и других маркетинговых материалов.
Условия:
— Влияние на интерфейс и удобство игры на этапе подготовки к Early Access.
— Прямую работу с небольшой командой и участие в обсуждении игровых механик.
— Пространство для собственных решений и инициативы.
— Удалённую работу со свободным графиком — фиксированных рабочих часов нет.
— В ближайшие несколько месяцев — загрузку на уровне full-time. До конца года мы активно разрабатываем новые игровые механики, поэтому задач будет много.
— Затем — ещё 2–3 месяца финальной доработки игры, с ожидаемым снижением объёма задач.
— Дальнейшее сотрудничество в формате full-time или part-time — в зависимости от потребностей проекта и вашей доступности.
Этапы отбора:
1. Рассмотрение портфолио и опыта.
2. Короткая встреча для обсуждения проекта, подхода к работе и условий.
3. Оплачиваемое тестовое задание.
4. Обсуждение результата и финальное решение.
Задачи:
— Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич.
— Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
— Поддерживать и развивать UI Kit: добавлять новые компоненты и состояния по мере развития проекта.
— Продумывать структуру интерфейсов для сложных игровых систем: прогрессия, персонажи, экипировка, события, магазины, Battle Pass, рейтинги, турниры и т.д.
— Выстроить AI first pipeline создания UI: от постановки задачи и генерации структуры экрана до получения максимально готового результата в Figma.
— Использовать AI не только для референсов или генерации картинок, а как полноценный рабочий инструмент: агенты, генерация layouts, работа с design system, автоматизация повторяющихся операций, генерация вариантов и т.д.
— Улучшать саму дизайн систему так, чтобы AI мог как можно надежнее собирать из нее новые интерфейсы.
— Подготавливать макеты и компоненты для передачи в разработку и взаимодействовать с командой Unity.
Требования:
— Опыт работы над RPG, Strategy, 4X, social casino или другими UI heavy играми.
— Хорошее понимание UX мобильных игр: информационная иерархия, навигация, состояния элементов, onboarding, progression UX.
— Сильное владение Figma, компонентами, variants, variables и design systems.
— Умение работать с уже существующим стилем.
— Понимание того, как строить масштабируемый UI Kit для игры с большим количеством экранов.
— Опыт построения AI процессов вокруг Figma.
— Опыт работы с Figma API / MCP / AI-агентами.
— Понимание UI DSL, structured UI descriptions, YAML/JSON схем интерфейсов или похожих подходов.
— Опыт автоматической генерации экранов из дизайн системы.
— Понимание Unity UI и того, как дизайнерские компоненты превращаются в реальные игровые интерфейсы.
Условия:
— Part time.
— Удаленная работа.
— Долгосрочное сотрудничество.
— Гибкий график, важнее результат и скорость коммуникации с командой.
При отклике прислать:
— примеры RPG / Strategy / других системных игр, над которыми вы работали.
— короткое описание того, как именно вы сейчас используете AI в UI/UX работе.
— резюме в PDF, ссылку на общий портфель и ставку в час.
Онлайн-сервис Гритис — персональный ассистент в сфере подарков и поздравлений, помогает формулировать индивидуальные поздравления и подбирать подарки-впечатления. Техническая часть (бэкенд на PHP/WordPress, RAG-модель, каркас чата) реализована и работает. Проект на этапе MVP, разовая проектная работа с возможными доработками.
Задачи:
— Разработка ультра-минималистичного Borderless-дизайна интерфейса диалогового окна чата в стиле Google Gemini (AI Mode), включая дизайн пузырей сообщений, многострочной зоны ввода, иконок управления и анимации ожидания ответа ИИ.
— Отрисовка премиального e-commerce контейнера для интерактивных карточек подарков с акцентом на цену, галерею, иконки триггеров и кнопки «Купить в 1 клик» и «Перейти к партнеру».
— Дизайн экрана быстрых ответов с интерактивными горизонтальными кнопками-чипсами для выбора параметров.
— Дизайн страницы каталога подарков с боковым AJAX-фильтром (совместимость с FacetWP) и поп-апа перенаправления на сайты партнеров.
Требования:
— Опыт UX/UI от 2-3 лет с портфолио аккуратных интерфейсов (чаты, личные кабинеты, мобильные приложения, e-commerce).
— Понимание веб-верстки, макеты должны легко переноситься на Elementor Pro.
— Работа в Figma по чистым компонентам, автолейаутам и стилям.
Условия:
— Разовая проектная задача с фиксированной оплатой, бюджет и сроки обсуждаются после предложения кандидата.
— При успешном выполнении возможен приоритет на долгосрочное сотрудничество с добавлением новых функций и кастомизацией персонажей.
После отклика кандидатам высылается полное техническое задание с описанием логики, шапкой сайта, брейкпоинтами адаптивности, размерами и требованиями к форматам экспорта графики (SVG, WebP, Lottie JSON).
Задачи:
— монтаж вертикальных роликов Reels с говорящей головой
— монтаж от 40 роликов в месяц
Требования:
— опыт монтажа Reels от 6 месяцев
— наличие портфолио с экспертными роликами с говорящей головой
— умение работать в CapCut, Premiere Pro или DaVinci
— готовность работать на постоянную загрузку
Будет плюсом:
— опыт работы с HeyGen и AI-генерацией B-roll (Higgsfield, Kling, Veo)
Условия:
— стабильный объём работы каждый месяц
— сценарии и референсы предоставляются, монтажёр занимается только монтажом
— удалённая работа из любой страны
Особенности:
— рассматриваются только ролики формата Reels
— не рассматриваются YouTube-формат, влоги и свадебные видео
Задачи:
— Проектировать пользовательские сценарии на основе аналитики, пользовательских потребностей и бизнес-требований;
— Работать с компонентами развитой дизайн-системы и участвовать в её дальнейшем улучшении;
— Анализировать существующие интерфейсы и сценарии и находить возможности для их оптимизации;
— Превращать сложные бизнес-процессы в понятные и удобные пользовательские сценарии;
— Взаимодействовать со стейкхолдерами, выявлять их потребности и предлагать оптимальные решения;
— Презентовать свои решения команде и стейкхолдерам, работать с обратной связью и дорабатывать концепции;
— Участвовать в авторском надзоре: сравнивать дизайн с реализованным интерфейсом и следить за соответствием макетов и продукта.
Требования:
— Опыт работы в дизайне интерфейсов от 2-х лет;
— Портфолио с примерами реализованных проектов;
— Опыт работы со сложными или нагруженными интерфейсами будет большим плюсом;
— Уверенное владение Figma (в проекте используется аналог — Pixso);
— Знакомство с Jira и Confluence;
— Умение адаптировать десктопные интерфейсы под мобильные устройства;
— Умение аргументировать свои дизайн-решения и спокойно работать с обратной связью;
— Внимательность к деталям и понимание принципов создания удобных пользовательских интерфейсов.
Условия:
— Фулл-тайм;
— Удаленный формат работы;
— Ставка 400-650 руб\час;
— Проект долгосрочный, первоначальный срок — до конца 2026 года с возможностью продления
Задачи:
— Проектировать пользовательские сценарии на основе аналитики, пользовательских потребностей и бизнес-требований;
— Работать с компонентами развитой дизайн-системы и участвовать в её дальнейшем улучшении;
— Анализировать существующие интерфейсы и сценарии и находить возможности для их оптимизации;
— Превращать сложные бизнес-процессы в понятные и удобные пользовательские сценарии;
— Взаимодействовать со стейкхолдерами, выявлять их потребности и предлагать оптимальные решения;
— Презентовать свои решения команде и стейкхолдерам, работать с обратной связью и дорабатывать концепции;
— Участвовать в авторском надзоре: сравнивать дизайн с реализованным интерфейсом и следить за соответствием макетов и продукта.
Требования:
— Опыт работы в дизайне интерфейсов от 2-х лет;
— Портфолио с примерами реализованных проектов;
— Опыт работы со сложными или нагруженными интерфейсами будет большим плюсом;
— Уверенное владение Figma (в проекте используется аналог — Pixso);
— Знакомство с Jira и Confluence;
— Умение адаптировать десктопные интерфейсы под мобильные устройства;
— Умение аргументировать свои дизайн-решения и спокойно работать с обратной связью;
— Внимательность к деталям и понимание принципов создания удобных пользовательских интерфейсов.
Условия:
— Фулл-тайм;
— Удаленный формат работы;
— Ставка 400-650 руб\час;
— Проект долгосрочный, первоначальный срок — до конца 2026 года с возможностью продления
Задачи:
— Создание и обновление карточек товаров для маркетплейсов Wildberries, Ozon и Kaspi.
— Разработка визуальных материалов для сайта.
— Создание дизайнов для промоакций: баннеров, рекламных материалов и других digital-креативов.
— Адаптация готовых дизайнов под разные площадки, размеры и форматы.
— Адаптация фото- и видеоматериалов под требования площадок и ритейлеров.
— Помощь с отдельными маркетинговыми и дизайнерскими задачами в периоды высокой загрузки команды.
— Работа с существующим фирменным стилем бренда и его визуальными материалами.
Требования:
— Опыт работы дизайнером в e-commerce, с маркетплейсами или digital-проектами.
— Уверенное владение необходимыми графическими редакторами.
— Умение работать в рамках существующего фирменного стиля.
— Креативность и инициативность: важно не только выполнять ТЗ, но и предлагать решения, которые могут сделать дизайн лучше.
— Открытость к обратной связи и готовность вносить правки.
— Внимательность к деталям и умение самостоятельно уточнять недостающую информацию.
— Соблюдение согласованных сроков и возможность оперативно подключаться к задачам.
— Наличие портфолио с релевантными работами.
Условия:
— Полностью удалённая работа.
— Проектный формат сотрудничества без фиксированной занятости.
— Оплата за каждый проект/задачу — стоимость согласовывается заранее в зависимости от объёма и сложности работы.
— Регулярные задачи и возможность долгосрочного сотрудничества.
— Гибкий график: главное — соблюдать согласованные дедлайны и оставаться на связи по текущим проектам.
О компании
Мы более 5 лет развиваем продажи на маркетплейсах в категории детских игрушек. За последний год оборот компании составил около 350 млн рублей. В ассортименте: интерактивные и обучающие игрушки, радиоуправляемые модели, машинки, конструкторы и другие категории. Сейчас мы активно развиваем ассортимент и усиливаем направление собственных и доработанных товаров. Поэтому ищем дизайнера, который сможет влиять не только на визуал карточек, но и на то, как сам продукт выглядит для покупателя: от первого слайда до упаковки и печатных материалов внутри игрушки.
Задачи:
— Создавать инфографику и первые слайды для Wildberries и Ozon.
— Разрабатывать Rich-контент.
— Создавать баннеры и материалы для медийной рекламы.
— Анализировать визуал конкурентов, их УТП и подходы к подаче товара.
— Находить способы через дизайн понятно показывать преимущества продукта.
— Создавать различные варианты первых слайдов и контента для A/B-тестов.
— Разрабатывать анимированные слайды.
— Создавать фото и видео для отзывов на товары.
— Генерировать изображения и видео с помощью AI.
— Использовать ChatGPT, Nano Banana, Kling и другие современные инструменты.
— Искать новые способы ускорять производство контента и делать его более качественным.
— Снимать простые видео товаров для карточек.
— Делать базовый монтаж в CapCut или аналогичных программах.
— Разрабатывать дизайн коробок и упаковки новых товаров.
— Создавать инструкции, вкладыши, карточки, книги и другую полиграфию.
— Разрабатывать изображения и материалы, которые используются непосредственно в игрушках.
— Готовить макеты к передаче в типографию и производство.
Важно: дизайнер должен не просто исполнять ТЗ, а самостоятельно предлагать идеи, варианты визуальной подачи и замечать возможности улучшить результат.
Требования:
— Опыт работы дизайнером от 1 года.
— Опыт создания инфографики и контента для маркетплейсов.
— Опыт работы с Wildberries и Ozon будет большим плюсом.
— Опыт работы с упаковкой, полиграфией и печатными материалами.
— Уверенное владение Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.
— Умение работать с AI-инструментами для генерации изображений и видео.
— Базовое владение CapCut или другой программой для видеомонтажа.
— Понимание специфики визуала на маркетплейсах и роли первого слайда.
— Понимание того, как визуал может влиять на CTR и конверсию.
— Умение анализировать конкурентов и находить работающие визуальные решения.
— Умение понятно показывать преимущества и УТП товара.
— Хорошее чувство стиля и внимание к деталям.
— Самостоятельность и инициативность.
— Обязательно портфолио с реальными работами.
Условия:
— Полностью удалённая работа.
— График 9:00–18:00 по Москве, на связи в рабочее время.
— Оформление: самозанятость или ИП.
— Оплачиваемый отпуск.
— Необходимые AI-инструменты, программы и сервисы аналитики предоставляются компанией.
— Руководитель напрямую собственник компании.
— Возможность профессионального и финансового роста.
О компании:
Life Style Group — российская компания в сфере онлайн знакомств с 13-летней историей, лидер в сегменте индивидуального подбора пар в России. За время работы помогли изменить жизнь более 10 000 клиентов по всей стране. Услуги ориентированы на руководителей, предпринимателей и тех, кто ценит время. Методика компании до 12 раз эффективнее Tinder, Mamba и других сервисов. Продукт уникален и востребован, с более 11 млн уникальных запросов «Знакомства» в месяц в Wordstat, что составляет около 10% населения РФ.
О позиции:
Ищут графического дизайнера в нише знакомства, отношений и психологии, который умеет создавать экспертные и продающие баннеры, презентации и визуальный контент для социальных сетей. Трафик обеспечивается маркетингом из более 20 специалистов, с более чем 5000 обращений в месяц и совокупной аудиторией соцсетей свыше 200 000 подписчиков.
Ключевые метрики:
- Продукт не имеет сезонности.
- Рост выручки 2023-2025 на 122%.
- Рост выручки за 8 месяцев 2025-2026 на 48%.
- Рост выручки июнь 2024 - июнь 2025 на 256%.
- Рост выручки июль 2025 - июль 2026 на 226%.
Ключевая цель:
- Рост подписчиков с 190 000 до 250 000 за 6-8 месяцев.
- Рост выручки 2025-2026 на 70-90% за счет усиления маркетинга брендом и лицом основателя.
- Кратное увеличение трафика в соцсетях: видео-контент, лиды, подписчики.
Задачи:
— Разработка баннеров и графических постов для соцсетей (VK, Telegram, Instagram) с соблюдением корпоративного стиля.
— Адаптация макетов под различные форматы площадок (сторис, посты, горизонтальные баннеры для e-mail рассылок).
— Верстка презентаций для прямых эфиров и онлайн-курсов в PowerPoint и Keynote.
— Обработка фотографий для баннеров с использованием FaceApp.
— Работа с нейросетями (Nano Banana, ChatGPT и др.) для генерации и ускорения создания графических решений.
— Строгое соблюдение корпоративных стандартов: шрифты, цвета, офферы, композиция.
— Наполнение слайдов контентом: текст, изображения, схемы, графики.
Требования:
— Уверенное владение Figma и Photoshop обязательно.
— Опыт верстки презентаций в PowerPoint и Keynote.
— Чувство композиции, типографики и работы с цветом.
— Умение работать с нейросетями для генерации визуального контента.
— Внимательность к деталям и соблюдение фирменного стиля.
— Ответственность, самостоятельность, умение работать в установленные сроки.
Условия:
— Полностью онлайн формат работы.
— Готовность быть на связи в рабочее время с 10:00 до 21:00 МСК.
— Оплата по договоренности.
— Укомплектованный отдел маркетинга из 22 специалистов.
— Готовые шаблоны и цветовые решения в Figma.
— Детальные видео-уроки по всем процессам.
— Возможность карьерного роста до Куратора Отдела Дизайна.
Что дает компания:
— Сильный основатель, который может обучить онлайн-продажам, психологии и работе с премиум-сегментом.
— Твердая система обучения из более 500 видео-уроков по психологии продаж, конфликтологии, риторике.
— Ежемесячные индивидуальные и групповые занятия с корпоративным коучем за счет компании.
— Возможность проходить собственные и внешние курсы за счет компании.
Команда работает на общую цель — создать сервис №1 в мире по индивидуальному подбору пар для людей с высокими стандартами жизни.
Условия:
• Полностью удаленная работа
• График: 5/2, с 9:00 до 18:00
• Зарплата: от 90 000 ₽ до вычета НДФЛ
• Оформление по договору ГПХ
• 28 дней отпуска в год
• Оплачиваемые больничные дни
• Предоставляем ноутбук для работы
• 13-я зарплата в конце года - при работе в компании от 3 месяцев
• Спокойный рабочий ритм без постоянного потока срочных правок
• Возможность развиваться и расти внутри команды
Задачи:
• Делать дизайн сайтов и лендингов в Figma
• Собирать сайты на Tilda
• Работать с Zero Block и Vibe Block
• Делать адаптивы под разные устройства
• Дорабатывать существующие сайты
• Подбирать референсы и участвовать в разработке визуальной концепции
Требования:
• Базовое уверенное владение Figma
• Опыт работы с Tilda
• Понимание основ композиции, типографики и UX/UI
• Внимательность к деталям
• Умение работать с референсами
• Желание развиваться в веб-дизайне
• Знание нейросетей и их использование в работе
• Опыт с Zero Block и Vibe Block будет плюсом, но идеального знания не требуем.
Требования:
— Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в Unreal Engine
— Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine
— Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max
— Базовый опыт работы в After Effects
— Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.)
— Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн
— Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI
Условия:
— Удалённая part-time занятость
— Высокая стоимость задач
— Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами
— Техническая поддержка от Lead'а
— Работа в команде увлечённых и талантливых специалистов
— Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах
Если в портфолио нет креативов для мобильных игр, но есть желание развиваться в этом направлении, возможно выполнение тестового задания.
Задачи:
— создание многостраничного каталога продукции 2026 в InDesign: макет, вёрстка, препресс
— оперативная полиграфия под выставки
— монтаж роликов для соцсетей
Требования:
— владение Adobe, InDesign на уровне advanced
— опыт работы с многостраничными изданиями
— опыт препресса
Условия:
— удалённая работа
— формат сотрудничества: самозанятый или ИП
В отклике необходимо предоставить портфолио, сверстанные каталоги в PDF, примеры монтажа и прайс-лист.
Задачи:
— Делать статичные и анимированные баннеры;
— Работа с GIF, MP4, JPG и PNG;
— Продумывание концепции, композиции и текстовой иерархии;
— Сжатие файлов без заметной потери качества.
Требования:
— Опыт создания рекламных креативов;
— Хороший визуальный вкус;
— Понимание конверсии;
— Быстрый темп работы;
— Спокойное отношение к тематике 18+;
— Знание ffmpeg и терминала будет плюсом.
Условия:
— Полностью удалённая работа, график 5/2;
— Выплаты раз в месяц без задержек в USDT;
— Возможность предлагать свои идеи и улучшать процессы.
Задачи:
- Создание рекламных видео креативов для мобильных игр на основе предоставленных ассетов.
Требования:
- Профессиональный уровень владения Unreal Engine (3D).
- Профессиональный уровень владения Adobe After Effect и навыки AI (2D).
- Опыт работы в создании рекламных роликов для игр.
- Умение работать по техническому заданию и соблюдать дедлайны.
- Насмотренность и творческий подход к задачам.
- Наличие портфолио.
Условия:
- Удалённая работа в команде профессионалов.
- Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами.
- Личный куратор к каждой задаче.
- Работа на проектной основе с возможным переходом в штат.