Задачи:
— Анализ требований заказчиков
— Развитие продукта Giga IDE (доработка существующих плагинов, написание новых)
— Тестирование реализованной функциональности
— Техническая поддержка ПО, включая коммуникацию с пользователями по реализованной функциональности
— Дежурство на второй линии поддержки (по графику, в рабочие часы)
Условия:
— Удаленный формат работы
— Оформление ИП или СЗ
— Уровень заработной платы по договоренности
Небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Level Artist на кооперативный AA хоррор. • Умение создать production-ready игровых локаций на основе blockout'ов.
Удалённо
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
- Создание и развитие воронки поиска новых проектов. - Проводить первичную оценку найденных проектов и определять, насколько они соответствуют критериям WayOne.
• Разработка и развитие модулей toolchain на Python: mors-linter, mors-builder, mors-deployer (CLI на Typer, packaging через uv/Hatchling). • Доработка и реализация интегрированного сценария на FastAPI: Web API (M-API), модули Repository, Transport, Deployment Orchestrator, Load, Administration;
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать сервисы на Python
— Работать с базами данных: писать запросы, оптимизировать, проектировать структуры
— Участвовать в проектировании архитектуры — от простых решений к масштабируемым
— Следить за качеством кода: писать тесты, рефакторить, соблюдать современные стандарты разработки
— Отвечать за сервис платежей и торговой системы игры, включая каталог товаров, игровые транзакции, интеграции с платежными платформами, начисление/списание валюты, выдачу предметов, возвраты и надежность платежного контура
Требования:
— Опыт разработки на Python от 4 лет
— Любить кодить и делать это чисто
— Понимать, зачем нужны тесты, и писать их
— Интерес к мониторингу и работе приложений в продакшене
— Умение мыслить прагматично: строить простые решения, которые можно развивать
Будет плюсом:
— Опыт работы с системами мониторинга (Prometheus, Grafana, Sentry или аналоги)
— Опыт написания асинхронного кода
— Базовое понимание Docker и CI/CD
Условия:
— Полностью удаленная работа
— Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы
— ДМС после испытательного срока
— Работа над растущим игровым проектом с активным комьюнити
— Быстрые итерации и минимум бюрократии
— Адекватная нагрузка — есть время думать, а не тушить пожары
— Видимый результат — фичи напрямую влияют на продукт.
- Тестирование процесса декомпозиции монолитного приложения и переноса бизнес-функций в микросервисы; - Проверка сохранения поведения системы, API-контрактов, интеграций, миграции и обработки данных;