Lavozim Haqida:
Doimiy o'zgarish va rijovlanishni oldiga maqsad qilib qo'ygan nomzod uchun bu ish o'rni yaxshi imkoniyat.
Front-end dasturlash kursidan dars beruvchi ustoz qidiryapmiz. Ustoz ta'lim markazi jamoasi bilan front-end dasturlash kursimizni tuzish, uni rijovlantirish, dasturlash yo'nalishida ta'limni rivojlantirish ustida ishlaydi.
Texnologiyalar:
o Asosiy texnologiyalar: HTML5, CSS3, JavaScript (ES6+)/ TypeScript
o Qo'shimcha texnologiyalar: React.js, Redux yoki Vuex, REST API, Material UI yoki Shadncn UI, Git
Majburiy talablar:
o 1+ yillik professional front-end yo'nalishida ishlash yoki o'qitish tajribasi
o Ingliz tili darajasi: kamida B1 daraja
o 20 yoshdan katta
o To'liq kun ishlay olish imkoniyati
Biz taklif qilamiz:
o 8-10 million so'm oylik maosh
o 6/1 kun, 11:00-19:00 ish soati
o Oila a'zolari uchun chegirmalar
o Do'stona muhit va o'sish imkoniyati
Основные задачи:
• Разработка и сопровождение встроенного ПО для микроконтроллеров STM32 на C с использованием FreeRTOS.
• Разработка приложений на C/C++ для одноплатных компьютеров под управлением Linux.
• Поддержка и развитие существующей кодовой базы, участие в проектировании архитектуры ПО и code review.
• Ведение технической документации.
Требования:
• Уверенное знание языка C для embedded-разработки.
• Опыт коммерческой разработки ПО для STM32.
• Опыт работы с FreeRTOS.
• Практический опыт работы с UART, I²C, ADC, DMA, CAN/FDCAN.
• Умение разрабатывать драйверы по datasheet/reference manual (I²C/SPI/UART).
• Опыт работы с Git.
• Навыки работы с осциллографом, мультиметром и логическим анализатором.
• Умение читать электрические схемы.
• Опыт разработки на C/C++ под Linux (в том числе для ARM-платформ).
Будет преимуществом:
• Опыт работы с Yocto, Buildroot или аналогичными системами сборки.
• Опыт разработки графических интерфейсов для Embedded Linux (LVGL).
Требования:
— Опыт работы администратором обязателен
— Знание английского языка
— Грамотная речь и умение общаться с клиентами
— Ответственность, организованность и внимательность
— Навыки продаж будут преимуществом
Условия:
— График: 3 дня в неделю
— Среда и пятница — 10:00–20:00
— Суббота — 10:00–19:00
Местоположение: центр Лимассола, район ERA Apollon
ОфисLimassol
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Требования:
— Коммерческий опыт разработки на Python от 3 лет, уверенное владение FastAPI и asyncio.
— Опыт построения пайплайнов пакетной обработки: очереди и фоновые задачи (RabbitMQ, Kafka, Celery), ретраи, обработка ошибок и т.д.
— Интеграции со смежными системами через REST, gRPC и вебхуки, авторизация; опыт работы с телефонией, контакт-центром будет плюсом.
— PostgreSQL: проектирование схем, оптимизация запросов.
— Фронтенд: React и TypeScript.
— Docker, CI/CD, опыт деплоя коммерческих решений в Kubernetes.
— Логирование и мониторинг (Prometheus, Grafana) и тесты.
— Опыт работы в связке с ML/AI-командой.
Обязательные технологии/инструменты:
• Python, FastAPI, asyncio, RabbitMQ, Kafka, Celery, REST, gRPC, вебхуки, PostgreSQL, React, TypeScript, Docker, CI/CD, Kubernetes, Prometheus, Grafana, тесты.
Konditer mahsulotlarini ishlab chiqarish tsexiga xodimlar talab etiladi: Konditer va Tozalovchi va idish yuvuvchi.
Konditerlar
Ish haqida:
Qandolat sexiga ishchi qabul qilinadi. Ish tajribasi talab etilmaydi, o‘rgatiladi. Ishga mehnat shartnomasi orqali rasmiylashtiriladi.
Talablar:
- Ish tajribasi talab qilinmaydi, ish o‘rgatiladi;
- Mas’uliyatli va tartibli bo‘lishi kerak;
- Yoshi 20–40 orasida.
Ish vaqti:
- Ish jadvali: 6/1 (Dushanba - Shanba);
- Kunduzi: 9:00 dan 18:00 gacha;
- Yakshanba dam olish.
Ish haqi: 3 000 000 - 4 000 000 so'm (soliqdan keyin);
- Rasmiy ishga qabul.
Tozalovchi va idish yuvuvchi
- Yoshi 20–50 orasida;
- Ish vaqti: 09:00–19:00;
- Ish grafik: 6/1;
- Ish haqi: 3 640 000 – 4 000 000 so'm;
- Rasmiy ishga qabul.
Manzil: Toshkent shaxri, Shaytonhur tumani, Qoratosh 2А
Mo'ljal: Samarqand Darvoza savdo markazi qarshisida.
Задачи:
— Координировать миграцию (Entry/Temporary/Visitor Permit, Yellow Slip) через агентов и юристов.
— Помогать сотрудникам с релокацией, адаптацией и арендой жилья.
— Контролировать кадровое делопроизводство (договоры, отпуска, регистрация в Social Insurance и GESY).
— Вести полный цикл подбора, развивать онбординг и проводить Exit-интервью.
Требования:
— Опыт в HR и знание миграционных процедур Кипра (GESY, Social Insurance).
— Опыт работы с внешними провайдерами и госструктурами Кипра.
— Умение самостоятельно закрывать вакансии и адаптировать новичков.
Условия:
— Официальное оформление.
— Офис в Лимасоле с гибким началом и концом рабочего дня.
— Конкурентная зарплата (обсуждается индивидуально) плюс компенсация обедов.
— Перспективы карьерного и финансового роста.
ОфисmiddleЛимассол; Помогать сотрудникам с релокацией, адаптацией и арендой жилья; Помогать сотрудникам с релокацией, адаптацией и арендой жилья
Location: Limassol Cyprus
Workplace: OnSite
About the product
Total Battle is an MMO 4X strategy game with deep political systems and intense player-to-player interaction. Players build cities, forge alliances, fight monsters, and compete for dominance. The game runs on mobile and web, with millions of active players, which means every technical decision we make is felt at scale.
Why this role exists
Our framework team carries a wide mandate: we own the foundation that every game feature is built on — from the rendering and UI layer to the asset pipeline, build system, debug tooling, and developer documentation. That foundation has real problems today.
🎯Our mission: create a reliable foundation for product development — simple, fast, and high-quality — so that game features can be built without friction.
Right now we have two codebases (C++ mobile, C# Unity), slow developer iteration cycles, UI that only engineers can touch, and technical constraints that limit what we can ship. This hire is part of the team that will fundamentally solve these problems — and make sure they never come back.
What you'll work on
Your area of ownership spans the full client platform stack:
- Framework core and LibRocket integration
- Game engine layer and cross-platform support
- Tooling for artists, animators, and UI/UX specialists
- Build pipeline, CI, and test infrastructure
- App initialization and startup performance
- Debug tooling and observability
- Developer regulations and documentation
Near-term tasks in the backlog include: building an extensible asset loader, reducing nullptr risk, improving code testability, lowering the cost of adding debug functionality, and moving to a unified build pipeline. Alongside this, the team is validating an experiment that may lead to building a new client from scratch — a significant greenfield opportunity.
The north star
We're working toward a single codebase across all platforms, where business logic is engine-agnostic and platform-specific code lives only at the framework level. Features will be isolated modules with explicit interfaces and dependencies. Artists and animators will be able to see their work in the game without a developer in the loop. The game will react to player actions instantly — no spinners, no rollbacks. And no waiting on store review to ship fixes.
That's where we're going. Your job is to help get us there.
Who you are
We're looking for an engineer who goes deeper than the task description. When given a problem, you dig for the root cause before proposing a solution. You think in products: MVP first, iterate, measure against real metrics. You design APIs that don't become roadblocks six months later.
- Self-directed: you work from a problem statement, not a step-by-step spec
- Product-minded: you decompose work into deliverable slices and validate assumptions early
- Strong system designer: your APIs are clean, flexible, and future-proof
- Proactive: you identify problems others have accepted and propose solutions
- Communicates clearly in Russian: your day-to-day communication with your direct team
- Communicates clearly in technical English: written RFCs, code review, cross-team discussion
We're not looking for someone who wants a clearly scoped ticket to execute, or someone whose primary motivation is building gameplay features. This team builds the platform that makes gameplay possible.
Requirements
- 3+ years of C++ (17+) or similar experience in a client application at a product company
- Strong grasp of design principles and patterns (and knowing when not to use them)
- Experience with task decomposition and iterative delivery
- Proficiency in technical English (reading docs, writing RFCs, async collaboration)
Nice to have
- Active use of LLMs in your work to significantly boost your productivity
- Experience with game engines or framework-level development
- Commercial experience with Cocos2d-x
- Experience with Unity (C#)
- Familiarity with cross-platform build systems (CMake, CI pipelines)
How we work
You'll receive a problem, not a ticket. You're expected to explore the context, identify the root cause, propose and align on a solution, ship it, and then verify it worked based on feedback and metrics. Delivery is incremental: proof of concept to validate a hypothesis, then a full solution. Predictability matters as much as output.
After 12 months, a great hire here is fully autonomous — picking up problems that span both technical and product dimensions, delivering in predictable increments, and raising the capability of the people around them.
Why join Scorewarrior
- Onsite work in Limassol, Cyprus: We aim to provide a comprehensive benefits package that supports both your professional growth and comfortable life in Cyprus. You will work from our modern offices in Limassol, surrounded by a highly professional and passionate team that truly enjoys what they do.
- Stable and transparent compensation, 13th salary, a bonus after successfully passing probation
- Additional paid days (sick leaves, Christmas holidays, corporate conferences and events)
- Full relocation coverage for you and your family, if not in Cyprus yet
- Monthly allowance for preschool, school, and university expenses for employees’ children
- Access to courses, learning platforms, and professional resources
- Company-funded professional and language courses, books, and certifications
- Access to gyms and sports facilities via SportBenefit
- Private health insurance for you and your family members
Interview process
1 HR screening
A conversation about your background, motivations, and what you're looking for. We'll also walk you through the role and answer your questions about the team and the product.
60 min · Video call
2 Experience-based interview
A deep-dive into your past work with the team lead. We'll talk through specific decisions you've made, how you approach system design, and how you've handled ambiguous or cross-cutting problems.
90 min · Video call
3 Test task
A practical assignment that reflects the kind of work you'd actually do on the team.
Async · Reviewed with feedback
4 Test task review
We walk through your test task together and explore how you broke down the problem, what tradeoffs you made, and how you'd iterate. This is also where we discuss how you work end-to-end — from understanding a problem to verifying the outcome.
90 min · Video call or On-site interview
5 Behavioral interview
We talk through how you work, make decisions, and collaborate in real situations from your experience. Expect questions about how you've handled technical disagreements, navigated unclear requirements, or driven something forward under pressure.
90 min · Video call or On-site interview
6 Final interview
A conversation about the bigger picture — where the company and the platform are going, your long-term goals, and how the two fit together.
60 min · Video call or On-site interview
Требования:
— опыт работы флористом
— знание испанского языка приветствуется, но не является обязательным
Условия:
— постоянная работа
— форма занятости и размер оплаты обсуждаются индивидуально по результатам собеседования
Задачи:
— синхронный перевод теоретической части стоматологического мероприятия около 6 часов 17 октября;
— последовательный перевод практической части около 6 часов 18 октября;
— работа в течение 2 дней.
Требования:
— опыт синхронного и последовательного перевода;
— опыт в медицинской или стоматологической тематике, особенно в эндодонтии, будет преимуществом.
Условия:
— оплата по договорённости.
Location: Barcelona
Workplace: onsite
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a Junior Graphics Programmer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.
Responsibilities
Maintain and extend our proprietary engine's VFX systems (particle simulation, materials, post-process effects, rendering/lighting pipeline)
Collaborate closely with the Art/VFX department to implement top-quality visual effects and grow our library of VFX components
Debug and optimize code to meet quality and performance targets
Document code features as you build them
Requirements
Thorough knowledge of C++
Strong technical background (bachelor's degree or comparable experience)
Clear communication skills, written and spoken, in English
Enthusiasm for making and playing great games
Proficiency with modern graphics APIs such as DirectX 12, Vulkan, or Metal
Skilled in using CPU and GPU profiling tools to diagnose and resolve bottlenecks
Solid grasp of particle system algorithms, including GPU-based implementations
Strong command of shading languages, with a track record of writing complex GPU algorithms
Comfort working with multithreaded systems
Strong software design, problem-solving, and debugging skills
Comfortable collaborating with others and taking ownership of your work
Nice To Haves
C# experience
Experience shipping a game or console title is a strong plus
What We Offer
An international team of over 600 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
Задачи:
— Организация и развитие активных продаж комплексных IT-решений;
— Формирование, обучение и мотивация команды менеджеров по продажам;
— Ведение переговоров с корпоративными клиентами, заключение договоров;
— Анализ рынка, поиск новых направлений для увеличения продаж;
— Контроль выполнения KPI и эффективности работы отдела;
— Участие в маркетинговых мероприятиях (вебинары, бизнес-завтраки и др.).
Требования:
— Успешный опыт активных B2B-продаж IT-продуктов и услуг;
— Опыт работы с корпоративными клиентами, умение проводить сложные переговоры;
— Понимание технологической стороны процесса;
— Навыки формирования эффективной команды отдела активных продаж;
— Понимание ИТ-рынка и бизнес-процессов;
— Умение выстраивать и развивать отношения с Заказчиками и работать с их ожиданиями и требованиями;
— Лидерство, активная жизненная позиция, развитые коммуникативные навыки.
Условия:
— Офисный формат работы;
— Оформление по ТК РФ с оплачиваемыми отпусками, больничными и бонусами;
— Оплата внешних курсов, корпоративная скидка на английский, поддержка выступлений на конференциях, участие в митапах и вебинарах;
— Работа над крупными и разнообразными проектами с использованием разных технологий и стеков;
— Комфортный офис в центре Москвы (Китай-город, Курская, Чистые пруды), гибридный формат работы, предоставление необходимого оборудования и лицензированного софта;
— Дружная команда профессионалов, поддержка инициатив и помощь в решении проблем;
— Корпоративные мероприятия, выезды на природу, посещение баров и квизов, спортивные мероприятия, страйкбол, вечера кино и шоу в комнате отдыха.
Задачи:
— повышать выручку и маржу по действующим клиентам, переводить разовые заказы в регулярные,
— привлекать новых корпоративных заказчиков,
— вести сделку: бриф → КП → договор → производство → отгрузка.
Требования:
— опыт активных B2B-продаж,
— умение выйти на нужного человека в крупной компании,
— системность и опыт проектного управления.
Условия:
— формат работы: офис, Москва, м. Электрозаводская,
— зарплата 130 000 ₽ - 170 000 ₽ на руки: оклад 100 000 + премия 30 000 + % от маржи, потолка нет,
— ДМС / фитнес / обучение или компенсация транспорта на выбор,
— тёплая база клиентов, поддержка маркетинга и дизайна,
— собственная логистика и закупки в РФ и КНР.
Location: Guildford
Workplace: onsite
With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for a DevOps Build Engineer to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.
Responsibilities
Design, develop, and maintain robust build pipelines for each platform
Monitor and continuously improve our automated build and CI systems
Partner with IT to scale and maintain build server infrastructure
Create and keep documentation of the build/release process up to date
Support the release manager during patch releases
Be a go-to resource for teammates when they need a hand
Requirements
2+ years of industry experience
Solid hands-on knowledge of Jenkins and CI/CD pipelines
Proficiency in a scripting language such as Ruby, Groovy, or Python
Experience automating workflows via shell/bash/cmd on Linux and/or Windows
Familiarity with version control systems like Git, Perforce, or SVN
Clear communication skills, written and spoken, in English
Comfortable collaborating with others and taking ownership of your work
Enthusiasm for experimenting, iterating, and refining features
Strong software design and problem-solving abilities
Nice To Haves
Experience with Ansible or similar configuration management tools
Familiarity automating C#/C++ builds (e.g., MSBuild, CMake)
Exposure to full-stack development
Background working in the games industry
What We Offer
An international team of over 600 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
Требуется опыт работы в сфере iGaming от 6 месяцев и опыт в продажах.
Необходимы знания английского языка на уровне от В2 и русского языка на уровне С1.
Только кандидаты, находящиеся на Кипре.
Официальное оформление, релокации нет.
ОфисЛимасол; Официальное оформление, релокации нет
Задачи:
— самостоятельно формировать воронку продаж и выходить на лиц принимающих решения (ЛПР), а не только работать с входящими заявками.
Требования:
— опыт работы в сфере мерча, корпоративных подарков, сувенирной продукции, полиграфии, POSM или рекламного производства.
Условия:
— оплата 100–250 тысяч рублей на руки фиксированная часть + KPI + процент от продаж;
— формат работы — офис в Москве, м. Пролетарская;
— график 5/2, с 9:00 до 18:00.
Обязанности:
• Обслуживать и проводить технический сервис производственных линий Tetra Pak
• Разрабатывать графики и планы ремонтов (ППР), контролировать их выполнение
• Вести отчётную и техническую документацию по обслуживанию и ремонтам
• Формировать заявки на запчасти, работать с каталогами, отслеживать сроки поставки и соответствие комплектующих
Требования:
• Понимание технологического процесса производства ультрапастеризованного молока и специфики асептического розлива
• Знание конструкции и принципов работы асептических упаковочных линий Tetra Pak, опыт диагностики и устранения типовых неисправностей
• Профильное техническое образование и опыт работы на пищевом производстве либо с упаковочным оборудованием желательно
• Внимательность к деталям, умение работать с технической документацией и регламентами
• Ответственность и ориентация на результат
Условия:
• Место работы: предприятие в г. Бирск, рассматриваем кандидатов со всей России, готовых на переезд на время работы
• Оплачиваем компенсацию аренды жилья
• Стабильная занятость и конкурентный уровень дохода от 150 000 рублей
• График работы: 2/2 с 8:00-20:00
• Официальное трудоустройство по ТК РФ
• Оплата мобильной связи
• Работа на современном производственном участке с полным комплектом оборудования
ОфисГеография найма не уточнена
ОфисseniorFull relocation coverage for you and your family, if not in Cyprus yet