— Advise HR Operations, HR Business Partners, and managers on complex employee relations matters and Serbian labor legislation. — Assess employment-related legal and compliance risks and recommend practical solutions.
Компания Wargaming, известная своими бесплатными многопользовательскими играми с военной тематикой, такими как World of Tanks, World of Warships и World of Warplanes, ищет UX-исследователя для Центра анализа игроков. Работа предполагает гибридный формат в Остине, штат Техас, США, и требует наличия разрешения на работу. Основные задачи включают проведение исследований пользовательского опыта для улучшения игровых продуктов. Кандидат должен обладать соответствующими навыками и опытом в области UX-исследований.
Задачи:
— создавать концепт-арт для игровых окружений, преимущественно экстерьеров, для улучшения исследования и вовлечения игроков
— создавать концепт-арт для реквизита, объектов и интерактивных элементов в игровом мире, добавляя детализацию и глубину в окружение и игровой процесс
— сотрудничать с командой UI/UX для разработки фонов пользовательских интерфейсов
— создавать концепт-арт для маркетинговых материалов, включая ключевые изображения, промо-материалы и визуальные активы для трейлеров и рекламы
— помогать в создании раскадровок и визуальных последовательностей для визуализации нарративных элементов, кат-сцен и игровых сценариев
— вносить изменения и доработки концептов на основе обратной связи от заинтересованных сторон для улучшения эстетики, функциональности и соответствия целям проекта
Требования:
— подтверждённый опыт и сильное портфолио концепт-арта в различных стилях и темах игровой индустрии
— владение цифровыми художественными инструментами, такими как Photoshop, Procreate или аналогичными, с хорошим пониманием композиции, теории цвета и визуального повествования
— способность создавать оригинальные и инновационные концепты, соответствующие художественному направлению проекта
— хорошие коммуникативные и коллаборационные навыки для эффективной работы в междисциплинарной команде
— гибкость в адаптации художественного стиля под разные требования и темы проекта
— умение управлять несколькими задачами и соблюдать сроки в динамичной среде без потери качества
— искренняя страсть к видеоиграм и глубокое понимание роли концепт-арта в создании погружения и вовлечения игроков
— уровень английского языка не ниже upper-intermediate
Дополнительные навыки, которые будут преимуществом:
— опыт работы с 3D-программами, такими как Maya или Blender, для создания базовых 3D-макетов или референсных моделей
— опыт работы с игровыми движками
— владение традиционными художественными техниками, такими как скетчинг, живопись или скульптура
— опыт создания раскадровок или последовательного искусства для визуального повествования
Условия:
— работа в офисе в Никосии, Кипр
— поддержка релокации и иммиграции
— 21 день ежегодного отпуска с возможностью увеличения до 25 дней в зависимости от стажа
— дополнительные оплачиваемые выходные (личные дни, дни рождения, брак, уход за близкими)
— больничные, декретные отпуска с дополнительными выплатами
— возможности карьерного роста и обучения внутри компании
— курсы английского языка за счёт компании
— премиальное частное медицинское обслуживание
— программа поддержки психического здоровья
— спортзал и спа на территории офиса
— бесплатная парковка (по доступности)
— кухня с бесплатными напитками на каждом этаже
— льготы Eurobank
— скидки для сотрудников в ресторанах и барах
— персональный игровой аккаунт
— столовая с субсидированными ценами
— корпоративные мероприятия и социальные клубы
— награды за стаж и программа рекомендаций талантов
О компании:
Wargaming — разработчик и издатель онлайн-игр с штаб-квартирой в Никосии, Кипр, работающий с 1998 года. Компания имеет 15 офисов по всему миру и известна такими играми, как World of Tanks, World of Warships и World of Tanks Blitz.
Job Overview This role is responsible for owning and representing the English-speaking World of Tanks community at a professional level. You will act as a key bridge between players and the product, combining strong game knowledge, analytical capability, and clear communication to support both community health and business decisions. The role requires someone who can confidently engage with players, interpret sentiment, and communicate effectively across a range of situations, from day-to-day interactions to high-visibility and live-audience settings. Therefore, the role is best suited for someone with prior experience. You will work closely with publishing, social media, competitive gaming, and livestream teams to deliver a cohesive global strategy. Reports to Senior Community Manager
What will you do?
— Own and actively manage the English-speaking World of Tanks community across official platforms.
— Act as a credible voice of the product, demonstrating strong in-game knowledge, including mechanics, meta, systems, and player behavior.
— Translate community sentiment into clear, structured reports with actionable insights for internal stakeholders.
— Communicate effectively in high-visibility and complex situations, including interactions with content creators and community leaders.
— Represent the product in live and high-visibility formats, including livestreams, presentations, or community events, with clear and confident communication.
— Drive engagement through discussions, initiatives, and community-led activities.
— Identify and support key community contributors and creators.
— Monitor, analyze, and report on community KPIs and sentiment trends.
— Collaborate cross-functionally to ensure consistent messaging and execution of publishing plans.
— Proactively support a constructive and engaged community environment.
What are we looking for?
Must-have
— Excellent written and spoken English, (C1-C2).
— Deep, practical knowledge of World of Tanks, with active gameplay and strong understanding of the game.
— Minimum 2 years of professional experience in community management, gaming industry strongly preferred.
— Demonstrated ability to analyze feedback and produce clear, structured reports.
— Strong communication skills, including the ability to speak confidently and clearly in front of live audiences and in high-visibility situations.
— Strong understanding of PC gaming culture and online communities.
— Analytical mindset with experience tracking and interpreting community KPIs.
— Ability to work flexible hours, including evenings and weekends when required.
Nice-to-have
— Experience hosting or participating in livestreams, presentations, or public-facing content.
— Experience organizing community events, both online and offline.
— Familiarity with social media and content strategy.
— Project management experience.
— Experience with tools such as JIRA, Confluence, and analytics platforms.
— Additional European languages e.g. German or Polish.
Work mode
— Hybrid (2-3 days of work from the office).
— Relocation and immigration support provided for candidates ready to relocate at short notice.
What we value in this role?
— Strong game credibility, with the ability to speak confidently about World of Tanks beyond a surface level.
— Clear, structured communication in both public-facing messaging and internal reporting.
— Professionalism in complex situations, staying composed and solution-focused when engaging with passionate or critical community members, including content creators.
— Confidence and presence when communicating in live or high-visibility environments.
— Ability to turn feedback into insight by identifying patterns across multiple regions and translating them into meaningful recommendations.
What success looks like?
— You are seen by players and creators as a credible, informed, and consistent voice.
— Your reporting provides clear insights that support decision-making, not just summaries of sentiment.
— You contribute to a constructive and engaged community environment, including during challenging moments.
— You communicate confidently and effectively in live and high-visibility situations.
— You build productive relationships with community leaders and creators, even when perspectives differ.
Benefits
— 5 weeks of Annual Leave per calendar year
— Additional paid time off
— Sick Leave Compensation, Maternity & Paternity Leave Benefits
— Career development and education opportunities within the company
— Meal card contribution
— Public transportation allowance
— Premium private healthcare
— Mental well-being program (iFeel)
— Multisport
— Employee discounts
— Personal Gaming Account
— Coffee, fruits, and snacks in the office
— Company events
— Seniority Awards
— Referral program - You can recommend the best talents to the company and receive a reward
Please submit your CV in English to ensure smooth processing and review.
Задачи:
— Руководство командой Art Owners, проведение регулярных 1:1, предоставление обратной связи, управление эффективностью через квартальные и годовые цели и обзоры
— Мониторинг загрузки и использования команды, балансировка объема работы и ресурсов
— Коучинг и наставничество для долгосрочного развития навыков команды
— Взаимодействие с руководством по производству и арт-директором для планирования ресурсов и управления рисками
— Обеспечение четких приоритетов, ответственности и путей эскалации для команды AO
— Улучшение передачи задач, потока доставки и координации внутри функции AO
— Помощь команде AO в выявлении и устранении узких мест, снижении рисков и обеспечении плавной доставки арт-продукции
— Выступать ключевым контактным лицом для кросс-функциональных заинтересованных сторон: продюсеров, арт-директоров, менеджеров проектов и дизайнеров
— Укрепление согласованности заинтересованных сторон, командного взаимодействия и прозрачности коммуникаций
— Анализ и улучшение процессов, рабочих потоков и лучших практик, связанных с AO
— Внедрение инноваций через более умные методы работы, включая инструменты с поддержкой ИИ и автоматизацию
Требования:
— Опыт руководства или управления командой в игровой разработке, желательно в AAA-среде
— Сильные навыки управления персоналом, включая коучинг, обратную связь и оценку эффективности
— Опыт управления ресурсами, балансировки нагрузки и планирования производства
— Способность тесно работать с арт-командами и кросс-функциональными заинтересованными сторонами
— Хорошее понимание процессов арт-производства и рабочих потоков доставки
— Опыт улучшения процессов в сложных многостейкхолдерных средах
— Предыдущий практический опыт в любой арт-дисциплине
— Сильные навыки коммуникации, управления заинтересованными сторонами и согласования
— Владение английским (B2+) и русским (B2+) языками, устно и письменно
Дополнительные преимущества:
— Знакомство с инструментами ИИ, автоматизацией и инновациями рабочих процессов в игровой продукции
Условия:
— Гибридный режим работы (2-3 дня в офисе)
— Поддержка релокации и иммиграции
— Зарплата: 5670 EUR в месяц брутто
— Дополнительные оплачиваемые отпуска
— Оплата больничных
— Льготы при беременности и родах
— Возможности карьерного роста и обучения внутри компании
— Суточные
— Премиальная частная медицинская страховка
— Программа психического здоровья (iFeel)
— Платформа скидок (более 450 эксклюзивных скидок)
— Личный игровой аккаунт
— Кофе, фрукты и закуски в офисе
— Корпоративные мероприятия
— Награды за старшинство
— Реферальная программа с вознаграждениями
Задачи:
— создавать высококачественные промо-иллюстрации, полированное арт-оформление для внутриигровых магазинов и публикаций, включая загрузочные экраны, баннеры, превью, фоны событий и изображения специальных предложений
— ранние эскизы для событий и маркетинговых кампаний, концепты скинов (смешение хард-серф и концепт-арт окружения для кораблей)
— использовать фотобаш, матт-пэйнтинг и 3D-рендеры (Blender) для создания детализированных реалистичных сцен с кораблями, окружением и реквизитом
— брать полную творческую ответственность за работу от эскиза до финальной полировки с минимальным руководством
— готовить эскизы и концепты для дальнейшей доработки командой, тесно сотрудничать с арт-директором, командами публикаций и другими отделами для согласования визуальных решений
— быстро выявлять дизайнерские задачи и предлагать творческие и практичные решения на арт-ревью и совместных встречах
Требования:
— опыт работы 3+ года в качестве концепт-художника, 2D-художника или иллюстратора в игровой индустрии
— экспертные навыки Adobe Photoshop
— практический опыт работы с 3D-софтом (желательно Blender) для блокировки сцен, настройки освещения и рендеринга баз для доработки
— отличное понимание композиции, освещения, теории цвета, перспективы и принципов дизайна с умением четко передавать форму и атмосферу
— опыт работы с техниками матт-пэйнтинга и фотобаша
— знание английского языка на уровне Upper-Intermediate (B2) или выше
Дополнительные навыки, которые выделят кандидата:
— продвинутые 3D-навыки: моделирование, текстурирование или скульптинг (например, ZBrush, 3D-Coat)
— опыт точной, структурированной и конструктивной обратной связи по арт-работам внутри команды
— способность адаптироваться к разным стилям (реалистичный, полуреалистичный, стилизованный)
— исключительные навыки скетчинга для сторибордов и быстрых концептов
— опыт работы в AAA-проектах
Портфолио:
— работы с реалистичным или полуреалистичным концепт-дизайном, окружениями и кинематографическим ключ-артом
Условия:
— во время испытательного срока: работа в офисе
— после испытательного срока: офис или гибрид (3 дня в неделю в офисе в Белграде)
— помощь с релокацией (Сербия)
— социальные гарантии и льготы, включая дополнительные отпускные дни, оплачиваемый больничный, декретный отпуск, медицинскую страховку, карьерное развитие, клубы английского, программы ментального здоровья, компенсацию проезда, корпоративные мероприятия, скидки и др.
— столовая на территории с субсидированным питанием, напитками, закусками и кофе
— программа наград и рефералов
Для отклика необходимо отправить резюме на английском языке. При отклике укажите, что нашли вакансию на Remocate.