Гейм-дизайнер на Roguelike проект
Задачи: — Улучшить экономику, выстроить баланс, реализовать в проекте любые смелые идеи — Сделать геймплей интересным и насыщенным — Оптимизировать пользовательские метрики Требования: — Опыт в построении игр с упором на экономику и мету — Наличие живого проекта, где экономика была на кандидате, и метрики, которые он сдвинул — Сильные навыки самостоятельной работы с аналитикой Условия: — Удалённая работа, полная занятость около 4 часов в день — Гибкий график с возможностью начинать работу в удобное время