Задачи:
— Обеспечение конкурентоспособности визуала через разработку визуальной стратегии продуктов, поддержание стандартов качества и усиление гейм-дизайна.
— Повышение скорости и эффективности работы за счёт оптимизации арт-пайплайнов, обеспечения предсказуемости сроков, увеличения производительности и сокращения времени выхода продукта на рынок.
— Влияние на продуктовые метрики, такие как retention и conversion, через формирование гипотез и проведение аналитики.
— Менеджмент команды, включая стратегию развития, менторинг, организацию процессов и формирование структуры команды.
— Поддержание художественного стиля и его целостности, обеспечение единого стиля проектов, сбалансированной системы UI/UX, а также создание технической и художественной документации.
Требования:
— Опыт работы на мидкорных и казуальных мобильных проектах.
— Знание особенностей мобильного и веб-рынков и умение эффективно работать на этих рынках.
— Опыт руководства командой от 10 человек.
— Прекрасное понимание композиции, динамики и сильная художественная база, подтверждённые портфолио.
— Глубокое понимание UI/UX.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.