Задачи:
— Создавать игровые интерфейсы: экраны, окна, меню, HUD и отдельные элементы.
— Прорабатывать состояния элементов и переходы между экранами.
— Создавать и поддерживать библиотеку компонентов в Figma.
— Подробно описывать для разработчиков поведение интерфейса: действия, состояния элементов и переходы между экранами.
— Подготавливать макеты и графику для разработчиков, проверять реализацию.
Требования:
— Опыт работы над игровыми интерфейсами.
— Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, стили и Auto Layout.
— Хорошее понимание композиции, цвета, типографики и визуальной иерархии.
— Умение создавать понятные и аккуратные игровые интерфейсы.
— Умение рисовать элементы интерфейса и иконки в стилистике проекта.
— Понимание основных принципов UX: навигации, читаемости и обратной связи на действия игрока.
— Умение адаптировать интерфейс под разные разрешения и соотношения сторон экрана.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.