🎮 Создавать игровые интерфейсы: экраны, окна, меню, HUD и отдельные элементы. 🎮 Прорабатывать состояния элементов и переходы между экранами.
Задачи:
— Создавать игровые интерфейсы: экраны, окна, меню, HUD и отдельные элементы.
— Прорабатывать состояния элементов и переходы между экранами.
— Создавать и поддерживать библиотеку компонентов в Figma.
— Подробно описывать для разработчиков поведение интерфейса: действия, состояния элементов и переходы между экранами.
— Подготавливать макеты и графику для разработчиков, проверять реализацию.
Требования:
— Опыт работы над игровыми интерфейсами.
— Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, стили и Auto Layout.
— Хорошее понимание композиции, цвета, типографики и визуальной иерархии.
— Умение создавать понятные и аккуратные игровые интерфейсы.
— Умение рисовать элементы интерфейса и иконки в стилистике проекта.
— Понимание основных принципов UX: навигации, читаемости и обратной связи на действия игрока.
— Умение адаптировать интерфейс под разные разрешения и соотношения сторон экрана.
Условия:
— Удалённая работа.
— Занятость: Full-time.
— Зарплата по результатам собеседования.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
51/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
UI ARTIST; компания не названа; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Компания не названа
В объявлении и полях отсутствует название работодателя.
Из объявления
Вакансия: 𝐔𝐈 𝐀𝐑𝐓𝐈𝐒𝐓 … Ищу 𝐔𝐈 𝐀𝐑𝐓𝐈𝐒𝐓 в студию, которая создает качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали: от увлекательного геймплея и визуального стиля до анимаций, интерфейсов и звукового сопровождения.