Задачи:
— провести аудит текущей аналитики и определить пробелы;
— анализировать игровые воронки, поведение и возвращаемость игроков (retention);
— работать с когортами и сегментами;
— оценивать влияние обновлений и ивентов на продуктовые показатели;
— анализировать монетизацию и качество привлеченного трафика;
— находить точки оттока и формировать продуктовые гипотезы;
— формировать требования на доработку событий, трекинга и отчетности.
Требования:
— опыт аналитиком в GameDev от 2 лет;
— опыт анализа игровых метрик, воронок и поведения игроков;
— уверенный SQL;
— опыт работы с BI-системами и построением отчетности.
Будет плюсом опыт с multiplayer, live-service, F2P или Minecraft-проектами.
Условия:
— формат работы: удаленно;
— занятость: part-time;
— оплата: почасовая или за согласованный объем задач.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.