Задачи:
— Развивать смысловую и визуальную концепцию проекта.
— Искать референсы, собирать мудборды, стиллы, раскадры и т.д.
— Самостоятельно делать ключевые визуалы и доводить их до финала.
— Работать в 3D или глубже погружаться в него: лейаут, материалы, свет, камера, рендер.
— Подключать моушн-дизайн, графику, AI и Unreal Engine инструменты в зависимости от задачи.
— Понимать, когда лучше использовать 3D, Unreal, AI или комбинацию технологий.
— Ставить задачи художникам и контролировать визуальный результат.
— Презентовать и защищать решения внутри команды и перед клиентом.
Требования:
— Релевантное портфолио и хороший визуальный вкус.
— Опыт работы в профессиональном CG/дизайн-софте (Blender, Maya, Nuke, After Effects, Unreal Engine, Houdini, AI-инструменты и др.).
— Способность мыслить как арт-директор и супервайзер: видеть проект целиком, принимать визуальные решения и отвечать за результат.
— Умение предлагать и развивать решения, а не только выполнять готовую задачу.
— Умение работать руками и самостоятельно собирать значительную часть визуального решения.
Условия:
— Проектная работа.
— Удалённая занятость, частичная (part time).
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.