Задачи:
— Развивать смысловую и визуальную концепцию проекта.
— Искать референсы, собирать мудборды, стиллы, раскадры и т.д.
— Самостоятельно делать ключевые визуалы и доводить их до финала.
— Работать в 3-д или хотеть глубже в него погрузиться: лейаут, материалы, свет, камера, рендер.
— Подключать моушн-дизайн, графику, ai и UE-инструменты в зависимости от задачи.
— Понимать, когда лучше использовать 3-д, unreal, ai или комбинацию технологий.
— Ставить задачи художникам и контролировать визуальный результат.
— Презентовать и защищать решения внутри команды, а иногда и перед клиентом.
Требования:
— Релевантное портфолио и хороший визуальный вкус.
— Опыт работы в профессиональном cg/дизайн-софте (знание одного или нескольких инструментов: Blender, Maya, Nuke, After Effects, Unreal Engine, Houdini, ai-инструменты и др.).
— Способность мыслить как арт-директор и супервайзер: видеть проект целиком, принимать визуальные решения и отвечать за результат.
— Умение предлагать и развивать решение, а не только выполнять готовую задачу.
— Умение работать руками и самостоятельно собирать значительную часть визуального решения.
Условия:
— Проектная работа.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.