Задачи:
— Определять и владеть долгосрочной стратегией QA для студии.
— Руководить, поддерживать и развивать существующую команду опытных QA специалистов.
— Устанавливать масштабируемые процессы QA для поддержки нескольких команд и проектов.
— Управлять отношениями с внешними поставщиками QA и аутсорсинговыми партнерами.
— Сотрудничать с продакшеном, инженерией и DevOps для выявления рисков качества и согласования приоритетов автоматизации.
— Контролировать готовность релизов для Early Access, запуска и будущих проектов.
Требования:
— Опыт работы в QA игр или инженерии качества ПО не менее 8 лет.
— Опыт руководства QA-командой не менее 3 лет, включая руководство командами через хотя бы один релиз.
— Подтвержденный опыт наставничества старших QA инженеров и масштабирования QA организаций.
— Глубокое понимание стратегии QA на протяжении всего жизненного цикла разработки.
— Опыт управления внешними поставщиками QA и аутсорсинговыми партнерами.
— Способность балансировать стратегическое планирование с практическим участием.
Плюсом будет:
— Опыт работы с Unreal Engine.
— Опыт поддержки игр на этапах Early Access или полного запуска.
— Опыт работы в средах разработки для ПК и/или консолей.
— Опыт тестирования инструментов для игроков или технологий для создателей контента.
Условия:
— Конкурентная зарплата с дополнительными пенсионными взносами и долей в доходах.
— Щедрая политика отпусков: 30 дней ежегодного отпуска.
— Гибкий график работы с акцентом на баланс работы и личной жизни.
— Плоская иерархия и культура, поощряющая эксперименты и развитие.
— Доступ к передовым технологиям и команде ветеранов индустрии.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.